Skocz do zawartości

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. czyli kupując 1 x Vray Advanced + USB dongle - dostaję możliwosc zainstalowania go na 1x komp na którym pracuję 10 x komp na którch renderuję tylko i wyłącznie o co chodzi z kilkoma tysiącami na backburnera ?! bo nie czaje (jakis przymulony jestemostatnio - mało spania za duzo modelowania)
  2. hmm czyli muszę miec subskrypcję wykupioną żeby móc zainstalować na 2 kompie (domowym) 3d studio?! - nie pamietam tego z umowy licencyjnej - w sumie mam na razie na 1 zainstalowanego maxa, ale warto wiedziec na przyszlosc. a co do 2 czesci - tzn mogę sobie zainstalowac 3d studio bez klucza ale to będzie wersja demo wtedy chyba nie? czy zle rozumiem? Jak jest z Vrayem wie ktoś - tzn czy jest szansa na kupno jakiejs licencji na satelite tylko czy tylko advanced po 817 euro ? (licencja sieciowa moze jakas albo cos takiego?)
  3. serio się to renderowało 13 godzin ? czy to poprostu błąd przy zapisie taga jakis ? jakis refleks na tym fornirze by się przydał. ogólnie monochrom mi się podoba, ale nie tak oczojebnie pomarańczowy :)
  4. test wszystkiego - lekka postprodukcja w fotoszopie (dodane tło, hmm nieco kontrastu i w zasadzie to wszystko) opinie mile widziane.
  5. Loki odpowiedział demigod → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny fornir, szkło z takim lekkim bloomem też fajnie wygląda, kiepskie kafle szczególnie rzuca się to w oczy na 3 renderze (czy diffuse nie jest przesunięta względem bump / displace na kaflach - render 2), ściana i sufit na 2 obrazku zlewają się w jedno - brakuje krawędzi między nimi, fornir na lodówce jest chyba inny niż na reszcie zabudowy (albo to wina oświetlenia) z rzeczy funkcjonalnych - poważnie bym się zastanowił czy dać płytę grzewczą w miejscu w którym ją zaproponowałeś, taka płyta może sama nie wydziela sporo ciepła, ale gotujące się na niej potrawy już tak, a przy okazji parują - nie wiem jak bylo by z tym fornirowanym bokiem który jest zaraz przy niej (ten od zabudowy piekarnika) - nie masz też w ogóle zaproponowanego okapu/wyciągu. lodówka w niefortunnym miejscu - albo będzie się jej obudowa obijać o parapet (a zakładam że ma być otwierana na okno) cały czas, albo będzie utrudniać otwieranie szafki wysuwanej (jeśli miała by być otwierana na resztę kuchni, co przy okazji wydatnie utrudni jej uzywanie, bo trzeba będzie jeszcze drzwi ominąć od lodówki zeby cos z niej wyjąć i zanieść np na blat roboczy), tak czy inaczej masz dziwny bieg roboczy w tej kuchni, bo zamiast jak z regóły ludzie próbują to zrobic "lodówka - zlew - płyta - miejsce na gotowe potrawy", masz "zlew - duuuzo miejsca - płyta - lodówka" - moim zdaniem mało przyjemnie i nie wygodnie.
  6. a myślałem że w momencie kiedy zniesiono dyrektywę o kącie zakrzywienia ogórka UE zaczęła wracać do normalności z paranoi... okazało się że nie: http://wiadomosci.onet.pl/1935093,69,item.html w skrócie w UE oficjalnie nie można używac zwrotu Pan / Pani bo to zbyt seksistowskie' i another toy commercial fail +18
  7. ja bym przejżał np stronę muzeum w Luwrze, Wilanowie, poszukał mebli jakichś a'la Ludwik któryśtam, empire itp. -------- EDIT ------------ o wlasnie słowa mi brakowało wiktoriańskie! - RA :)
  8. kolega chciał widać przyszpanować że czytać i pisać umie, i wyszło szydło z worka :P kamil.ochel - plus dla Ciebie za czujność i demaskowanie prowokatorów imperialistycznych :D
  9. pokaz jakiś przykład, ja używam we wszystkich wnętrzach i exteriorach właśnie VraySky + VraySun i PhisicalCamera - zawsze tak jak piszesz, VraySky + Sun z defoultowymi ustawieniami, i parametrami kamery "dostrajam" sobie światło. - najbardzije logiczna droga - w końcu jak robisz zdjęcie to nie przyciemniasz słońca :) Oczywiscie w interiorach doświetlenie jakimiś vrayplanami to zasadniczo podstawa, ale to nie one budują główne światło a jedynie wypełniają luki.
  10. za kamerą jest 1 vray plane, nad całym pomieszczeniem 1 , w oknach są 2 i vraySun + sky. phisical camera. plamy na kartkach są od tego vrayplane pod sufitem - cień rzucają segregatory - musze przebudować model oświetlenia do tej sceny chyba. refl dodam :)
  11. Loki odpowiedział tankiann → na temat → Work in progress (WIP)
    budynek się przewraca do tyłu! - maz za nisko horyzont na zdjęciu za oknem - włącz sobie opcję pokazywania linii horyzontu w kamerze, i będziesz widzieć gdzie powinien byc horyzont za oknem. - o ręcznikach sam pisałeś, bump na fornirze szafy tez kiepsko wyszedł. tak samo jak dziwne światło w okolicy listwy przypodłogowej po prawej stronie. Powalczył bym z kadrowaniem jeszcze - polecam przejżeć wątki zakładane przez SanSerifa w dziale architektura - moim zdaniem chłop ma naprawdę dobre oko do kadrowania małych pomieszczeń.
  12. hmm w październiku 2007 - jakies 169zł chyba - ogólnie fajna jest (całkiem niezła wentylacja) tylko cholernie głośna - przydała by się cichsza, zwłaszcza że komp chodzi 24/7 od lipca praktycznie.
  13. Muminek też masz obudowę Sharkon Rebel z tym mega wiatrakiem ? jeśli tak to twoja też głośna ? czy tylko moja tak buczy
  14. fajna strona Marcinie, dzieki za informację - rep dla Ciebie. a tu test kolejnej scenki coś mi się światło nie podoba pod sufitem przy ścianach. Dziwne bo IRR I LC dość wysoko ustawione a w całej scenie jest tylko 4 źródła światła.(VraySun, 3 x VrayPlane i VraySky), czy może to być spowodowane faktem że cały sufit to VrayProxy ?
  15. nie ma za bardzo imo co komentować - ziarno jakie jest kazdy widzi.
  16. Loki odpowiedział mis3k → na temat → Work in progress (WIP)
    aż chce się zaśpiewać "piękna pani w technikolorze..." :) i chyba się Smoothing Groups na oparciu fotela poknociły (na tej desce za oparciem) - to taka moja refleksja wieczorową porą.
  17. Loki odpowiedział mis3k → na temat → Work in progress (WIP)
    kiepskie shadery na 1 planie, wywalił bym zdjęcie za oknem, nie podoba mi się podłoga (za duzy IMO blur na teksturze), brak jakiegokolwiek bump'a też nie poprawia efektu jaki na niej jest. co mi się podoba to dywanik i materiał na poduszkach - fallof jakis ? Fajna babka :)
  18. hmm woda mi się podoba, bump na scianach nieco za duży miejscami, barierki - na minus - to co SWRSC zauważył, nie podoba mi się IvyGenerator - kiepsko wyszły te bluszcze, lepiej bylo by gdyby ich w ogóle nie bylo. 3/5 z mojej strony
  19. zaznacz wszystkie poligony na górze i bokach - nadaj im smoothing group 1, zaznacz poligony na dole - nadaj im smoothing group 2 (ważne zeby te co mają 2 nie mialy 1 równoczesnie) - dodaj sobie do tego meshsmooth z zaznaczoną opcją żeby brał pod uwagę Smoothing Groups i powinno dzialac. Ewentualnie jakis chamfer na krawędzi którą chcesz miec ostrą tez mozesz dodatkowo zrobic.
  20. erm 2k za 3 eksteriory i 2 wnetrza dla developera? - niech będzie w miarę szybko przy dobrym poziomie - licząc 10-15h na kazde ujęcie (bez renderowania i poprawek a moim zdaniem to jest zajebiście szybka praca w takim razie, zważywszy na fakt że chcesz poszaleć z geometrią) masz 75 godzin pracy. Odlicz od tych 2 000 zł zaliczkę na podatek dla państwa (18%), ZUS (niech będzie że firma w swoich 2 pierwszych latach działalności, więc powiedzmy 350zł miesięcznie (później przecież będzie więcej o jakies 200%) księgową (150zł - tyle przynajmniej bierze we Wrocławiu ksiegowa za prowadzenie rachunków), amortyzację oprogramowania i sprzętu - niech będzie 6 000 /rok - czyli jakies 500zł / mc - twoja praca to 1/2 miesiąca czyli 250zł. więc z twoich 2000zł zostaje... (po opodatkowaniu) = 1640zł = ( po zapłaceniu księgowej i zusu) = 1140 zł. - po uwzględnieniu amortyzacji sprzętu i oprogramowania - 890 zł. - czyli pracujesz za... 11.85 zł / h (nie licząc renderu, czasu na poprawki, itp) opłaca się ? - o ile olejesz koszty i robisz na czarno na nielegalnym oprogramowaniu czemu nie.
  21. Tomala zauważ że ten topik chyba ma szczęście do "młodych górników" :)
  22. Loki odpowiedział OmeN2501 → na temat → Dyskusje o grafice
    thirdeye za "obrazowość przekazu" dostał byś reputacji punkt odemnie, ale cholera pewnie zostal bym pomówiony o skrajny antyheteroseksualizm :D, a z resztą co tam, dam ci punkt po cichu :) a co do samego tematu - w pełni popieram politykę piętnowania klientów którzy mają w dupie umowy. Forum i społeczność to w pewnym sensie "straszak" na takich ludzi właśnie - skoro może się okazać że nie płacąć - wydatnie zmniejszą swoje szanse na znalezienie kogoś kto wykona na dla nich zlecenie na dobrym poziomie.
  23. bardzo brzydki ten glut zwisa z kranu wstydził byś się :) poza tym: 1) mizerny sampling ciapy na scianie są nawet na moim beznadziejnym monitorze to widać - zakladam ze test jak zwykle 2) DOF rozmył 90% ciekawego obrazka a pokazał nie ciekawego glutka :) 3) very głębokie fugi masz waćpan w tych kafelkach a z cyklu: "Myśli złote, srebrne, takie sobie i całkiem do dupy": dziś mottem dnia niech będzie stwierdzenie kumpla który usiłuje mnie nauczyć rysunku: lepiej jakiejś kreski nie narysować i pozwolic zeby widz sobie to dopowiedzial, niż narysować i spierd... cały rysunek. (to tak vide potworek wyciekający z kranu) ------------------- EDIT -------------------------- a odemnie - scena taka - klient się zgodził więc wrzucam do oceny - wiecej tego moze będzie później w moim wątku z portfolio.
  24. Loki odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    i caly czas się zapętla ? popros go najlepiej o sprawdzenie czy pozostali odbiorcy jego maili mają taki sam problem. Jeśli tak - to zasugeruj mu kontakt z administratorem jego poczty, albo zmianę maila z którego wysyła pocztę. moze to jakas nowa forma kampanii spamowej ? :D
  25. kiedy mamy zaznaczone np vertexy w edit poly, a chcemy się pozbyć zaznaczenia (tzn odznaczyć subobiekt ale nie "gubic zaznaczenia w historii" - wystarczy lewym kliknąć na nazę viewportu - odkryte przypadkiem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności