Skocz do zawartości

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. hmm coś nie tak masz pressenter z tą sceną, u mnie przed chwilą się skończyło liczyć ujęcie w którym jest z 30 drzew każde po 30 - 50mb sztuka (on i displacement trawnik + geometria budynku itp) i bez zająknięcia LC się policzyło (fakt jakies 15min się mieliło ale w porównaniu z resztą w normie). Chociaż zdazyło mi się że jak testowałem trawnik to LC nie dało rady się w rozsądnym czasie policzyć, ale wtedy było mnustwo drobnych "ździebełek" w kupie, tzn taki 10x10m trawnik z proxy - jakies 35 - 40 mln poly. Ale raczej to nie powód proxy tylko ciasnoty ogólnej w scenie. ------------ mrkrzysiek - fajne, ale ja bym nieco zdesaturował tą "oczojebną" zieleń - możliwe że wina mojego "full-nieprofesjonalnego" monitora
  2. zasadniczo po co dajesz widok za oknem w maksie ? ani za wiele się tego widoku nie odbija w scenie, ani nie ma jakiegoś krytycznego wpływu na oświetlenie, więc równie dobrze możesz sobie wyrenderować samą scenę w maksie a widok dodać w photoshopie (jak zapiszesz obrazek finalny w maksie do .png to powinien ci się alpha chanell zapisać w nim, więc nie będziesz miał problemów w photoshopie z dodaniem tła. Jedyne co może przemawiać za renderowaniem jpg'a w tle w oknie to AA, ale przy tak prostej scenie nie ma sensu specjalnie się z tym bawić.
  3. Grand Torino - dobry "amerykanski" film - polecam 8 / 10
  4. Loki odpowiedział gutekfiutek → na temat → Wolne dyskusje
    zawsze możesz spróbować się dostac na jakiś plener na ASP lokalnym albo wydziale Architektury - wrocławski na pewno organizuje gdzieś, ale nie mam pojecia gdzie i w jakim terminie.
  5. fajne to studio Fargate, zarzucił byś jakimś źródłem inspiracji do takiego? bo coś mi się kroii zlecenie na kilka takich studyjnych obrazków a szczerze mówiąc poza tym z CGIndia studiem, za wiele na ten temat nie mam wiadomości.
  6. dzizas Morphe przestał by sie bawić jak dziecko i napisał kto to zrobił...
  7. Loki odpowiedział mirekbini → na temat → Hardware
    mój q6600 ma boxowy wentylator i jest praktycznie nie słyszalny - w porównaniu z moją obudową (która jest słyszalna w całym pokoju) Dlatego następny komputer = chłodzenie wodne (przynajmniej na procesor) a w kwestii pytania, nie przyglądałem się specjalnie ostatnio i7, ale dla siebie tylko 2 procesorową płytę z 2x xeon bym składał, szczerze polecam Wallopa zarówno jako doradcę jak i dostawcę w tej kwestii. Jeśli masz zamiar renderować więcej niż grać na tym kompie, to 2 x 4 x 3.2ghz wydaje się być dużo lepszym rozwiązaniem niż 4 x 2.6
  8. źle mnie zrozumiałeś (może nie do końca się jasno wyraziłem) - poprostu daj niebo które będzie pasowało do słońca.
  9. no S.P.A.R.K zawsze popiera, czasem podpiera, niegiedy jest podpierany, a na "coś w tym rodzaju" to zawsze możesz liczyć - w zasadzie możesz liczyć sporo innych rzeczy też, np kapsle, spacje w tym tekscie, zależy co kto lubi :) Jeśli postawisz piwo mi i Destroyerowi to nawet Cię na droge pobłogosławimy :) w kwestii tego co zyszkujesz, no cóż - jeśli to piwo się pojawi to na pewno naszą wdzięczność dozgonną (a przynajmniej do wtorkowego popołudnia)
  10. kule akurat fajnie wyszły (tzn ta na trawniku przynajmniej) od tej ostatniej wizki Siwego gdzie takie lampy miał, też mi się podobają - dawałeś jakieś omni light w środku czy to tylko vraylightmaterial ? A co do światła, niebo masz czerwonawo/ różowawo / niebieskie, a źródło światła daje żółtawy odcień, nie pasują do siebie i stąd dziwne wrażenie. tak samo po cieniach sądząc powinno być ogólnie ciemniej w scenie, (długie cienie od drzewa, prawie poziome światło) a nie jest. Kostka - hmm w tym rozmiarze obrazka się zlewa, ale pewnie w dużej rozdzielczości wychodzi dobrze. Trawa w sumie fajnie.
  11. fajne, 1 najlepszy - źeleń mogła by być mniej nieco zróżnicowana kolorystycznie, i to zdjęcie w tle na 2 kiepsko - levelami mógł byś je troche bardziej dopasować do 1 planu - fakt perspektywa powietrzna robi swoje, ale tak duże zróżnicowanie planów nie wypadło dobrze.
  12. a ja tam twojego obrazka Morphe nie widze
  13. Loki odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm szału niema - ale popatrz pozytywnie na to, ja zaczynałem na sempronie 1.6 i chyba 512 mb ramu ( ale karta graficzna miała własne 128) - i powiem Ci jedno, taka konfiguracja uczy modelowania oszczednego, każdy poly się liczy - wiec człowiek siłą rzeczy oszczędza na czym może - ucz się modelowania jak tu radzą, na wyczesane rendery przyjdzie czas jak będziesz miał dobrze opanowany skill do układania vertexów.
  14. Loki odpowiedział jarross → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kuro napisał praktycznie wszystko, z mojej strony - tylko dodam że trawa mi się nie podoba kolorystycznie, ale za to masz bardzo fajne niebo - sam robiłeś czy gdzieś można takie kupić / znaleźć / dostać ?
  15. środkowe zdjęcie fajne, 1 i ostatnie - słabo się dopasowałeś do tego zdjęcia w tle - duże różnice w nasyceniu kolorów i kontraście między modelem a zdjęciem. Warto by było posiedzieć nieco dłużej w photoshopie nad tym.
  16. i podwieszanym zasobnikiem bomb kasetonowych?
  17. stooo lat stooooooooooo lat niech tyje tyje nam, jeszcze raz jeszcze raz niech żyje żyje nam piiiiiiiiiiiiiiiiiksaaaaaaaaaaaaaar :) nie słuchaj Świerszcza, jedzenie jest overrated! (heh też próbuję schudnąć )
  18. hmm niech zgadnę 40 000 - 50 000zł ? to i tak o jakies 15% taniej niż normalnie :)
  19. dzieki za linki mirachu - natchnęły mnie do przejżenia oferty na podzespoły i teraz zaczynam się zastanawiać nad złożeniem sobie takiego mikroITX serwerka małego :) wychodzi takie coś taniej niż 2 zatokowy gotowy produkt hmm kuszące nie powiem będę miał o czym myśleć :) tylko obudowę ciężko znaleźć :/ EDIT 1 hmm ponieważ praktycznie nie ma szans zeby w normalnym czasie kupic w polsce obudowę microITX z 4 zatokami na 3.5'' dyski, wiec pewnie będę musiał zrezygnować z tej architektury i pomyśleć coś o mATX, i tu pytanie, zna ktoś dobre porwównanie prądożerności procesorów ? Intel / AMD ? skłaniam się co prawda bardziej ku AMD bo znalazłem tanie płyty główne pod niego z 6x SATA ale chcę zeby to ustrojstwo brało jak najmniej prądu - w sumie to tylko dyski twarde będą + procesor + płyta główna, ale będą chodzić 24 / 7 EDIT 2 i tak troche odkużę temat - brakowało mi nieco czasu ostatnio więc jeszcze nic nie kupiłem. Ale znalazłem wydaję się że fajną alternatywę dla samodzielnego składania serwerka: http://www.morele.net/serwer-plikow-intel-ss4200-e-189132/ Czy ktoś miał może doczynienia z takim potworkiem?
  20. Witam, poważnym problemem dla mnie stał się powoli burdel jaki robi mi się na dysku twardym, w związku z tym zacząłem się zastanawiać nad zewnętrznym HDD w celu składowania gotowych scen, materiałów, referencji itp. I tu zonk opiszę może o co mi chodzi mniej więcej: sytuacja przykładowa mam 2 komputery + 2 laptopy, i teraz chcę jeden komputer mieć jako permanentny render slave (lub poprostu osobny komputer tylko renderujący) a 2 na którym pracuję - ma być do pracy + renderowania. Wyobrażałem sobie to mniej więcej w ten sposób: Przygotowuję sobie scenę pracując na kompie B, zapisuję ją na dysku zewnętrznym (wszystkie tekstury itp też z dysku zewnętrznego), otwieram z komputera A, i komp A sobie ją renderuje w spokoju a ja w tym czasie pracuję nad kolejną sceną na kompie B (lub renderuje sobie na kompie B coś innego / czy też to samo) Chcę mieć również możliwość dostępu do tego dysku z laptopów - ale to już się samo przez się rozumie :) może to troche łopatologiczne wytłumaczenie ale mniej więcej tak to sobie wyobrażałem. I tu pytanie: jak to zrobić? Znalazłem na kilka takich "mikro serwerów" sieciowych coś jak to: http://sklep.profipc.pl/go/_info/index.php?id=207 lub: http://sklep.profipc.pl/go/_info/?id=210&sess_id=065711aa6871b98dd9fb4a43084573dc lub tańsza wersja: http://sklep.profipc.pl/go/_info/?id=145&sess_id=065711aa6871b98dd9fb4a43084573dc co prawda urządzenia w linkach są dość drogie, ale widziałem już na allegro o 30% tańsze niż te. Zależy mi na: - szbkości - niewielkich rozmiarach (nie mm za dużo miejsca na kolejne komputery niestety) - niezawodności - cichej pracy - bezpieczeństwie danych - łatwości konfiguracji nie chcę przy tym wydać więcej niz 3000zł - a całe to rozwiązanie ma wystarczyć na co najmniej 2 lata pracy. Jest nadzieja że się uda? Czy ktoś używa takiego rozwiązania? jak jest z wydajnością / szybkością (licze się z tym że trzeba by zainwestować w swich 1 gigabitowy)
  21. szczyt wszystkiego w wykonaniu mojego mózgu: śniły mi się kotlety (tzn robiłem kotlety - tłukłem) i te kotlety miały ... gizmo jak w 3d studio :) Z moją piękną opowiadamy sobie co nam się śniło jeśli to było warte opowiedzenia co rano. z tego gizma śmialiśmy się chyba z tydzień :)
  22. Loki odpowiedział Filip → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziarsko Filipie dziarsko. Tak jak Siwemu najbardziej podoba mi się 2 ujęcie. Tego Audi się boje, tak patrzy złowrogo :) Forsycja fajny bajer robi :) Przełamuje monotonię.
  23. pytanie do Dunnablastera setupu: 1) dlaczego (jaki sens tego jest - po co tyle właśnie a nie np 40-40, 20-10, czy tam jakaś inna wartość ) ustawiłeś w tej właśnie scenie hsph. subdiv. 70 i int. samples 55 ? 2) po co masz Detail Enchancement włączony ? (gdzie masz te detale które warte wydłużenia czasu renderu o ten krok?) 3) co skłoniło Cię do zmiany ustawień Sample Lookup z Density Based na Overlaping? 4) piszesz że renderujesz Core 2 Quad - więc dlaczego masz ustawione 8 number of passes w Light Cache ? 5) masz 32 minimalne subdivisions ustawione w DMC, hmm po co ? skoro nie masz żadnego szkła i większość tego co renderujesz to płaskie powierzchnie? ogólnie - setup to taki troche chyba strzał w stopę - nie używasz w sumie najważniejszej opcji jaką ma Vray do zaoferowania - możliwości adaptacji silnika do sceny i zastanych warunków - wszędzie masz ustawione mega uber hiper wysokie mnożniki, gdzie przy renderowaniu vrayem chodzi wlasnie o coś zupełnie innego, o ustawienie silnika w ten sposób, żeby minimalnym kosztem czasowym dało się osiągnąć maksymalny efekt. Radzę poczytać dokumentację - czekając na te mega długie rendery. i pouczyć się do matury :) ----------- edit ----------- grunio dziarsko to wygląda , jak renderuje swoje sceny, to zawsze mi się wydaje że szkło powinno mniej odbijać, ale jak widze takie jak to co pokazałeś - jakoś się nie moge zdecydować :) zieleń zacna panie, zacna
  24. Loki odpowiedział vrocker → na temat → Aktualności (mam newsa)
    to tak dla porównania co powstaje za polskie pieniądze (to nie jest jakaś offowa produkcja, czy też niskonakładowe kino, chwalili się tym w dzienniku telewizyjnym programu 1 - ma to propagować Polskę itp) Gwiazda Mikołaja o ile się nie myle była tam już wymieniona kwota 6 mln złotych jakie do tej pory poszło na produkcję tego "dzieła". Sorry ale poziom showreeli na tym forum jest często duuuzo wyższy niż takie gniotki, pod względem technicznym bajki jakie moja kuzynka ogląda na dvd są o niebo lepiej zrobione, i nie sponsoruje ich Państwo Polskie. kilka kadrów z tej "epokowej produkcji" cytat za www.stopklatka.pl brakuje takich ludzi najwidoczniej jak ci którzy robili "The Hunt for Gollum" w naszym Prywiślańskim Kraju, albo są ale nie mają dobrych pleców.
  25. Loki odpowiedział KLIK → na temat → 3ds max
    masz w mapce VraySky taką pozycję jak Sun node (czy jakoś tak) , wciskasz ten przycisk, i wskazujesz słońce którego chcesz używać w scenie. Koniec filozofii

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności