Skocz do zawartości

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. pressenter jak istnieją w rzeczywistości i są jakieś nie drogie (tzn jeśli mogę je pokazać klientowi) to czemu nie :)
  2. czytalem czytalem, ale nie zrozumiałem :) - render był w 2000 x 1300 - wiec po przeskalowaniu wyszło pewnie to całe rozmycie. Fotoszop to jednak nie narzędzie doskonałe. Mapowanie drewna jest jak najbardziej poprawne, poprostu takie drewno (jak znajdę jakąś fajną teksturę to zmienie)
  3. Aktualne rendery kilka postów niżej.
  4. testing wszystkiego
  5. Loki odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    jest dobrze, nie kombinujmy za dużo. Jak mówi przysłowie: "Nie naprawiaj jeśli działa"
  6. Loki odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    a to czytałem chyba e-booka w takim razie. A u mnie 2 tom "Niech żyje Polska Hura!" - i w pociągu 3 tom Sołżenicyna Archipelag GUŁag
  7. Looks ok, there is couple things i would change, like to much bump on the floor, or leather on the sofa's is a bit to glossy IMO. The middle part (managers desk and surrounding stuff looks realy good. Keep up the good work, and welcome on forum :)
  8. Każdy Chińczyk powinien w życiu zrobić trzy rzeczy: - buty - dżinsy - magnetofon no i najlepszy blog rysunkowy w sieci - teraz w wersji papierowej też w sklepach - Boli BLOG [+18]
  9. Loki odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    jest różnica zasadnicza jak piszę - kopia zawsze jest cięższa znacznie od instancji bo instancja nie zawiera opisu wszystkich punktów, tylko współżędne pivota (chyba) i przesunięcie / obrót (gdzies to na forum autodesku pisało, a moze nawet w helpie jest). Z kolei kopia to kopia. Więc co do ciężaru pliku na pewno kopie są cięższe. Nie wiem jak to jest rozwiązane pod względem wydajności pracy. Może być i tak i tak, choć na prosty rozum różnice nie powinny być jakoś znacząco wielkie.
  10. Loki odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    e tam, "Straż straż" jest stara a i tak jest zajebista, to samo z Dobrym Omenem. A u mnie aktualnie: "Niech żyje Polska Hura!" - antologia tom 1. Kilka opowiadań dobrych, kilka kiepskich, opisze wrażenia jak skończę.
  11. Loki odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    no ale skoro chcesz to atachocwać to co za różnica czy Copy czu Instance ? jak wynikowo wychodzi ci jeden obiekt - dach ? czy go zrobisz z kopii czy instancji (wczesniej zamieniając je na kopie) na jedno wychodzi - i faktycznie to będzie baaardzo cięzki plik na końcu (każda kopia to dodatkowy wpis w pliku z opisem wszystkich współżędnych, przy instancji tego nie ma) - displace jest najlepszą opcją jeśli nie potrzebujesz mega dokładnych zbliżeń na dach.
  12. Loki odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    fakt, poprostu nie pomyślałem o modelowaniu tego, spodobała mi się metoda Toresa
  13. Loki odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    chodziło mi o to samo co Świerszczu napisał, sprawdziłem i wychodzi bardzo dobrze. a tu screeny z wytłumaczeniem o co mi chodziło: zrobiłem kawałek dachu pofalowanego - na 2 dachowki, żeby dało się to łatwo pociąć w PS. Na niego nałożyłem mapkę z przepisu Toresa (jak widac na obrazku) i wyrenderowałem z tego jeszcze raz ZDepth mapę - dokładnie tak jak poprzednio, przyciąłem ją, (co prawda kiepsko co widać na przykładzie renderu :) i użyłem jako displace mapy na płaskim plane. Efekt może nie jest powalający, ale to kwestia dopracowania szczegółów (przez krzywe cięcie w PS wyszła bruzda na środku dachówki). No i trzeba jeszcze przyznać że całą mapkę robiłem może z 5 minut, więc w 10-15 da się zrobić naprawdę przyjemną displace mapę. Moim zdaniem wątek wart przypięcia - dla potomnych :) Dzieki za podpowiedź Toresie - dał bym Ci reputację, ale już nie mogę niestety.
  14. Loki odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Szmidt Robert J - Ostatni zjazd przed Litwą - Fajny zbiór opowiadań, ale krótki niestety. W sam raz do pociągu na 3 - 4 godziny czytania.
  15. Loki odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    sprytne! - czyli jesli się nie myle, jesli teraz do takiego pofalowanego dachu z displace zrobie jeszcze raz ten myk z ortogonalną kamerą, to dostanę displace mapę dla płaskiego dachu? - sprawdze i zobaczymy czy to coś pomoże. displace 3d? czy 2d masz finalnie Toresie drogi? :)
  16. nie przesądzajmy, jeszcze 2 dni do końca sondy
  17. Loki odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    niezle to wygląda Toresie, podziel się proszę wiedzą jak robiles tą mapę? zaintrygowała mnie i dziubię swoją ale bez większego powodzenia na razie
  18. najlepszego solenizantom :)
  19. oczywiście - chodzi mi tylko i wylacznie o sugestię tematu - wzglednie jakąś referkę czy coś takiego. czekam na szczoteczkę :) a moja propozycja na dziś: post apokaliptyczne drzwi do skarbca / schronu / piwnicy (gram w fallouta 1 właśnie :D)
  20. popieram Klimenta - dręczę zawsze z chęcią i bezproblemowo :) Może taka mała sugestia, niech ludzie wybierają temat kolejnego modelu (tzn komnetując poprzedni niech sugerują nastepny temat - bez referencji ale np: łóżko, czy hmm patera owoców itp - tak poza tym to bardzo fajny pomysł na taki temat)
  21. Na krawędzi oparcia tekstura wydaje się rozciągać Lisie. Bardzo fajny materiał tak przy okazji - jak robisz ze masz takie "zamszowe nieregularne" przetarcia (cholera nie umiem tego nazwać nawet)?
  22. zagwozdka panowie, wszystkie prace bardzo fajne, ale musiałem kogoś wybrać. Za ogólny efekt, moim zdaniem najbardziej podobny do referencji (rozkład światła, i materiały mi się szczególnie podobają, na nieścisłości z modelowaniem przymykam oko :) - mój głos oddaję na pracę Toresa.
  23. Loki odpowiedział mkeruj → na temat → Mini-Bitwa
    trzeba w takim razie uściślić regulamin przed kolejną bitwą - tweety tu czasem zagląda może by mógł dopisać taką linijkę - na przyszłość było by szybciej. Fajne prace wszystkim wyszły, czekam na sądę niecierpliwie :)
  24. Loki odpowiedział mkeruj → na temat → Mini-Bitwa
    Fajnie wam wychodzi ta scenka, faktycznie dużo wyższy poziom niż poprzednia minibitwa :) Przypominam tylko o wrzucaniu gotowych renderów do tego tematu. Żeby mkeruj nie musiał szukać po całym forum waszych obrazków :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności