Skocz do zawartości

Gomez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gomez

  1. Gomez odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie mialem nigdy lapka wiec nie wiem czy sie nadaje czy nie ale podejrzewam ze wallop i chudy patrza na komputer jak na maszyne do renderow. Jesli tak to pewnie sie nie nadaje ale grafika 3d to nie tylko rendery. Ania gdzies pisala ze ma laptopa, nie wiem czy pracuje na nim czy tylko filmy oglada ;) Marek Denko ma laptopa na ktorym pracuje. Jak ktos robi wizki czy renderuje animki to rzeczywiscie nieszczesliwy wybor ale w innym przypadku chyba spokojnie mozna pracowac tyko niezbednym wydaje sie zewnetrzny monitor. Chudy - laptop do ogladania filmow? na matrycy tn? ;] ... 15"? rzeczywiscie doskonaly ;]
  2. Gomez odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jest trial XSI. Moze chwilowe problemy?
  3. Gomez odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Baza do zbrusha powinna miec same czworokaty inaczej zrobia sie babole. Czworokaty powinny byc jak najbardziej zblizone do kwadratu. Siatka powinna byc mozliwie rownomiernie gesta na calym modelu. Kieruj sie tymi zasadami az skumasz o co chodzi. Jak nie wiesz czy dobrze robisz to wrzuc model do zbrusha, podlub w nim troche i zobaczysz czy cos jest nie tak. Jak stracisz przez to kilka dni pracy to zapamietasz taki blad do konca zycia i w koncu sie nauczysz. 2 sprawa. Nie musisz robic tak "szczegolowej" bazy glowy. Mozesz zrobic boxa z kilkoma podzialami i zrobic glowe od zera w ZB. Sproboj obu sposobow i zobacz co ci lepiej lezy.
  4. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna morda :) Szkoda ze brode odpusciles. Krawedz ust powinna zmierzac do kacika a nie nizej.
  5. No czasem zagladam. Nie samym 3d czlowiek zyje :) Ja nie uwazam zeby rysunek z fotki byl biernym kopiowaniem. W ten sam sposob mozna powiedziec o rysowaniu z natury - kopiowanie. Kazdy czlowiek rysujac czy malujac to co widzi, nawet zakladajac ze stara sie odwzorowac rzeczywstosc, przetwarza obraz na swoj unikalny sposob. Na zajeciach wszyscy rysujecie ten sam przedmiot a jednak kazdy rysuje go inaczej, prawda?
  6. Swietne. Najlepszy ten bobas :) Thx - chcialbym sie dowiedziec dla czego? Ja znam jeden powod. Rysujac z fotki kopiujesz obraz ktory jest dwuwymiarowy i czesto juz skadrowany a rysujac z natury jest o tyle trudniej ze masz przestrzen 3d ktora musisz skadrowac i przeksztalcic na obraz dwuwymiarowy. Jakies argumenty oprocz tego? Rysujac tylko z fotek nie da sie tak nauczyc rysowac. Ciastuch na pewno rysuje tez z natury tylko zwykle fotka jest najlepszym i najtanszym modelem. Mam racje?
  7. Gomez odpowiedział kajstek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na systemie 64 bit bez problemu odpalisz kazdy program 32 bitowy. Wiekszosc programow ktorych kazdy uzywa to 32bitowe. Problem jest w druga strone. ----- Sorry, nie kazdy ale wiekszosc :)
  8. Gomez odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    HD Geometry. Model podzieli sie na 9mln ale najwyzszy subdiv bedzie sie wyswietlac tylko w okolicy kursora. Model sie chyba wtedy sam maskuje i chowa to co nie jest w okolicy kursora. Ilosc poly wyswietlana w HD na ekranie mozesz kontrolowac gdzies w preferencjach. Drugie rozwiazanie to retopo. Zageszczasz siatke tam gdzie ma byc wiecej poly i powinienes w ten sposob zaoszczedzic co nieco.
  9. Gomez odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Karrde - mam takiego Gatewaya. Za 1000 rzeczywiscie wszystko oprocz niego to TN i to mniejsze. Nie mam porownania do TN bo drugi monitor mam na jeszcze lepszej matrycy S-IPS. Kupilem na allegro za 979zl, rysa na matrycy jest ok 5cm i widac ja tylko na jednolitym tle. Za 1000 nie kupisz nic rozsadnego do grafiki. Jedyne dobre matryce do grafiki to S-IPS, pva/mva nie sa do grafiki chociaz sa podobno duzo lepsze od TN.
  10. Gomez odpowiedział odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3D
    Jeezu przeciez to jest 3d! A ja sie dziwilem dlaczego wszystko namalowales a wkleiles drzewka 3d XD Do tych ktorym za ciemno - jestescie chyba przyzwyczajeni do wizek w ktorych oswietlenie jest tak naturalne ze az plaskie i nieciekawe.
  11. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie wyglada. Pod rekawami nie czuc ciala wogole. Faldy pod pachami rzeczywiscie nie pasuja.
  12. Gomez odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Calkiem fajne jak na 50 minut. Dawno nie zagladalem na 3dtotal. Zajrzalem :) widze ze Alex Oliver zagoscil i Grasseti tez. Czyli podium kazdy ma z bani :]
  13. kurcze, myslalem ze faceci tez maja :D
  14. kliment - zakladam ze mowisz o tej w podartej spodniczce :) Ciechu - jak sie nie ma miesa to trzeba garnkiem walczyc :) z dyni i do przodu XD Levus - rozwaliles mnie XD dzieki Hagelades - wlosy beda na planach. czerczeslaw - znam dziewcze ktore ma chyba jeszcze wezsze biodra, mimo tego wyglada fantastycznie :P wieslaw_ - zrobilem mini tutorial o kolczudze. Z rekami pewnie masz racje ale na poczatku nie przypuszczalem ze to bedzie animowane, tak dla siebie robilem. adam_m - dzieki Tomala - siemanko, koks ma byc w stylu Hulka, moze powinienem powiedziec po prostu Hulk. Mala glowe zrobilem celowo zeby podkreslic jego nienaturalna mase i wielkosc. Podobne proporcje sa stosowane przy niektorych postaciach (giganci, trolle, tytani). Kolczuga to alpha tak bylo naiprosciej. Moze kiedys sproboje reactora. mini tutorial - kolczuga: http://img501.imageshack.us/img501/8909/kolczugaminitutorialae0.jpg
  15. Gomez odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Urząd Skarbowy XD
  16. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak robisz ludziom smaku takimi zapowiedziami to potem moze byc ciezko sprostac wyzwaniu. Ja np zakladam ze zrobisz pory na skorze i pojedyncze wloski ;D
  17. Gomez odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gut dzab :) Kazdy musi miec koksa w folio.
  18. Panienka jest na na finiszu. Bulwy zlikwidowalem, rece poprawilem (chyba o to chodzilo) http://img147.imageshack.us/img147/3876/dziewcze01sl1.jpg http://img230.imageshack.us/img230/6812/dziewcze02zp7.jpg http://img150.imageshack.us/img150/1489/dziewcze03ht2.jpg http://img502.imageshack.us/img502/7917/dziewcze04ci7.jpg http://img147.imageshack.us/img147/2926/dziewcze05sr5.jpg kilka zblizen http://img244.imageshack.us/img244/3420/dz...edetal01uk3.jpg http://img361.imageshack.us/img361/1741/dz...edetal02ec2.jpg http://img361.imageshack.us/img361/3142/dz...edetal03uk4.jpg http://img361.imageshack.us/img361/7701/dz...edetal04yl8.jpg Takiego koksa Hulkopodobnego dlubie http://img262.imageshack.us/img262/2633/hulk195gm4.jpg http://img373.imageshack.us/img373/2579/hulk199twarzft2.jpg http://img262.imageshack.us/img262/9950/hulk199twarz2pt7.jpg
  19. Gomez odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Albo inwigilator ;]
  20. Gomez odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Tez jestem za tylko zrzucmy sie na nervosol dla modkow. Rzeczywiscie jacys userzy mogli by przegladac tematy i takie kwiatki przekazywac modkom. Latwiej by bylo gdyby takie tematy byly jakos oznaczone albo zeby mozna bylo je filtrowac - na podstawie ilosci postow autora. Na cgtalk sa chyba 3 pierwsze posty moderowane.
  21. Gomez odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wypas maxymalny. Gdybym nie znal tytulu pomyslalbym ze to Kusanagi z GITSa. Mozna prosic o wersje HD na tapetke? :D
  22. Wypas maxymalny. Gdybym nie znal tytulu pomyslalbym ze to Kusanagi z GITSa. Mozna prosic o wersje HD na tapetke? :D
  23. Gomez odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spodnice mozna z zewnetrznej bazy albo np. z zsphery. Ustawiasz adaptive skin na najnizszy level i masz obiekt ekstremalnie low poly.
  24. Gomez odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Laczenie obiektow http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=47410 http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=48689&page=2&pp=15

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności