Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Liczba zawartości

    3 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Spoko - dzięki :) Stare dzieje.
  2. System>Preferences>Selection>Selection Rollovers ... Manual. O to Tobie chodziło? Tak zwany Pre Selection Highlighting?
  3. Szalenie inspirujące! Zrobiłaś na mnie bardzo pozytywne wrażenie. Konsekwentnie, uparcie do celu. Podoba się. Znam dziewczyny, które lubią sobie porysować, a Ty wykazujesz wybitnie techniczne zacięcie. Panel do animacji twarzy, dodatkowe kontrolki, odpalane lokalnie normal mapy... naklikałaś się. Wyszło świetnie :) Brawo
  4. Ja tylko na moment sprostowując delikatnie wątek. Bo mam wrażenie, że dwa osobne wątki się pojawiły. Jeden - to zarobki. Albert wyraźnie o tym pisał, łącznie z pensjami i tym czy da się za takie pieniądze przeżyć. Drugi wątek, to stan rynku vfx i to, czy będą nadal pojawiały się filmy. Ja gdzieś też jestem trochę rozdarty. Bo oczywiście robota jest i to masa roboty. Ale gdy człowiek próbuje godziwie wycenić swoją pracę, mając świadomość swojego doświadczenia i wielu lat przepracowanych w swoim fachu, to jednak często spotykam się z wzdychaniem, kręceniem nosem, że dlaczego tak drogo i czy nie da się taniej. Najlepiej za pół ceny. I ja się pytam... Jak tu żyć?! :) Może Albert dobrze radzi, żeby delikatnie poszerzać swoje umiejętności w stronę technologii interaktywnych itp? Warto wziąć to pod rozwagę. Chłopak sporo widział i z nie jednego pieca chleb już jadł. Pozdro
  5. Kris_R

    Reel 2013 Albert Szostkiewicz

    MISTRZ - jakiś breakdown prosty ujęć albo napis na dole co robiłeś byłby wskazany - nie koniecznie dla mnie, bo z grubsza wiem za co byłeś odpowiedzialny - pisałeś i mówiłeś o tym wiele razy - ale tak bardziej pro forma. Sam reel i montaż i realizacje URYWAJĄ ŁEB! Szacun forever.
  6. Spoko - pozytywnie. Widać, że powstał szybko i trochę jako taki test do nauki, ale ma klimacik. Tak jak Tomek napisał, do wykończonego modelu jeszcze mu trochę brakuje, ale dobrze, że znajdujesz czas na rozwój po pracy. To bardzo ważne i chwalebne. Tak trzymaj a Twój progress może za jakiś czas samego Ciebie zadziwić :)
  7. Ja akurat w Poznaniu siedzę, więc nie skorzystam.. ale zdanie wyrazić mogę. Jest dokładnie tak jak mówisz Artur - to wręcz niezbędne. Sam przechodziłem przez indywidualny ponad pół roczny trening w teatrze. Dla animatora to podstawa. Rozmowy z aktorami - może - tutaj trudno mi się wczuć, co można by wynieść z takiego spotkania. Trening aktorski - KONIECZNIE.
  8. Już pisałem Tobie WWWoj wcześniej - UWIELBIAM!! :)
  9. Bo niby poco do maxa? Uwalą go tak jak uwalili XSI i tyle :D Trochę sobie jaja robię... a trochę nie.
  10. A możliwe - które ujęcia na twoje oko to render? I to tylko Twoje domysły, czy gdzieś w making ofie mówili?
  11. Monio - obejrzyj jeszcze raz - potem przemyśl to, co napisałeś.. później obejrzyj jeszcze raz - i znowu przemyśl :) Gdzie Ty tam masz Kevina filmowego? Możliwe, że zmęczone oczy masz ;)
  12. Gdybym tylko tak palnął to by było co innego. Pomieszało Ci się Roto. Kończę i pozdrawiam, tym bardziej, że tak jak mówisz - program nie dla Ciebie.
  13. Rotomonks - więcej wiary w ludzi - poczekaj aż wyjdzie beta - pobaw się - potem pogadamy. Może się okazać, że ten programik w ogóle nie będzie dla Ciebie i tyle.
  14. No to już Reanimator dał linka - dalej sobie Rotomonks pewno sam już poradzisz.
  15. zio_mal .. zastanawiam się jak Tobie odpisać. Hmm.. albo jakoś lekko sarkastycznie, albo bardziej na serio. Myślę, że odpiszę na serio. Mam wrażenie, że bez problemu da się importować modele z dowolnego softu. Formatów zapisu modeli jest trochę. Z eksportem też nie powinno być problemu. W dobie allembica i różnych systemów keszujących animację powinno pójść gładko. Nie wyobrażam sobie sytuacji, w której kolesie z tak ogromnym doświadczeniem w produkcji, zabierający się za stworzenie softu do animacji, pominą kwestię eksportu na zewnątrz i możliwości wyrenderowania w dodwolnym otoczeniu i dowolnym silniku renderującym. Rozumiem więc Twoje pytanie i obawy.. myślę jednak, że możesz spać spokojnie - będzie dobrze :)
  16. Czyżby miłość od pierwszego wejrzenia? :) MOC
  17. Brad o tym wspominał podczas końcówki zapowiedzi Modo 801. Warto rzucić okiem:
  18. Kris_R

    Silo żyje!

    Sporo racji w tym co piszecie niestety.. sentyment pozostał.. i tylko sentyment. Blender, Modo.. Silo troszkę się spóźniło. Ale miało swoje pięć minut.
  19. Taką wspaniałą maskę musisz wrzucić NAD layer, który chcesz nią wymaskować. I na tym layerze dać jako Track Matte > Luma matte. Pozdro
  20. Kris_R

    efekt owinięcia folią stretch

    Myślę, że modyfikator cloth powinien zostać Twoim przyjacielem na jakiś czas. Jak go opanujesz dobrze, to i folia nie będzie straszna. W razie kłopotów (które nieuchronnie mogą nadejść) warto rozważyć zrobienie symulacji gdzieś poza 3d maksem (Marvelous Designer, Maya.. )
  21. Szok... jak można coś takiego technicznie w ogóle udźwignąć?! Szok... i podziw.
  22. TAK TO SIĘ ROBI !!! :) Brawo :) Świetnie, że są klienci, którzy mają czas, świadomość i kasę. Rozumieją, że taki filmik musi trochę się robić, żeby wyszedł fajnie. No i wyszedł. I kasy starczyło na zatrudnienie najlepszych. Co się pięknie przełożyło na finalny obrazek. DOBRY PROJEKT :)
  23. W maxie w modyfikatorze Cloth w rolecie "simulation Parameters" (trzeba przewinąć w dół) jest parametr 'Start Frame' - to on decyduje od kiedy jest liczona symyulacja. Zrobiłem test - ustawiłem start frame na -50. Symulacja jest liczona od -50 i tak też jest poprawnie wyświetlana we viewporcie. Zero problemu. Pozdro
  24. Pytanie jak to jest yon, że Ty to rozumiesz .. i jest to proste i logiczne. I nie trzeba być geniuszem, żeby podstawy komunikacji filmowej objąć swoim umysłem.. a ktoś po filmówce - niestety. Ciemność i dziecko we mgle. Żal dupę zciska.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności