Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział Gordy → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Przepysznie :) Dobrych tutków z XSI nigdy dość!
  2. Cały proces powstawania tego czegoś był bardzo luźny.. kilka passów z białymi światłami wyszło z XSI. Później były przebarwiane w PS itp. Część przebarwień, typu kolor pasów i rogów, całe oko, fakturki ,itp to już dodatki czysto photoshopowe. Trudno w sumie teraz ocenić czy jest to bardziej 3d czy bardziej 2d.. czasowo można podzielić mniej więcej na pół.. ale wrzuciłem do 3d bo pracka jednak wyszła z modelu i ma tą swoją bryłowatość. Cieszę się, że taki szybki modelik może się podobać po przekolorowaniu :) W takim razie zrobię więcej takich szybkich pomazianych modeli :)
  3. Widzisz Levus :) Ten model nie ma ani jednej tekstury... ba! Nawet mapowania nie ma :D Ten szary render został przemalowany w Photoshopie. Tak czy siak, dzięki za trafne spostrzeżenia.
  4. Renderowałem w XSI dla testu i z ciekawości. W XSI jest genialnie zaimplementowany Mental Ray.. bardzo przyjemnie się pracuje. Poznaję mocno XSI i wskakuję do niego od czasu do czasu na różnych etapach pracy nad takimi lekkimi prackami po godzinach.
  5. No wrzucaj ten renderek wrzucaj :) Nie wstydź się tak ;)
  6. Oto fragment tego starego syfu. Jest mocno zbliżony do szkicu. Jak to zobaczyłem po kilku latach, to wydał mi się mocno naiwny.. i choć bardziej beztroski i humorystyczny, to jednak zmieniłem zdanie i poszedłem w trochę inną stronę. Może faktycznie rzecz gustu.
  7. Wcięło :) Zamiast tego czegoś z serduszkiem na bicepsie, dodałem mu ikonki złamanego serca na pasku... tak jak piloci oznaczają swoje maszyny po wygranym pojedynku w powietrzu, on nabija sobie punkty na pasek - jedno złamane serce - jeden punkcik. Taki z niego już heartbreaker ;)
  8. Stary szkic z 2004 roku, teraz odkopany i przerzucony do 3d. modeling: 3DMax, Mudbox rendering: XSI post: Photoshop Pozdrawiam serdecznie
  9. Fajnie rozwinąłeś ten pomysł i ciekawie go upozowałeś z tym kamlotem na plecach :) W takim tempie to Twoje portfolio niebawem zacznie pękać w szwach :)
  10. To ja też jakieś pytanko wysmyczę! A co! Żeby nie było Ci za łatwo z tym q&a i żeby się pytanka nie skończyły :) Gdybyś miał przeprowadzić wykład, na którym miałbyć przekazać młodym adeptom esencję tworzenia kreatywnych konceptów i innych dzieł mazianych i chlapanych to na jakie aspekty położyłbyś szczególny nacisk. Innymi słowy - co Twoim zdaniem jest najważniejsze w Twoim zawodzie. Zarówno pod kątem umiejętności technicznych jak i mentalnych, osobowościowych i innych przedziwnych.
  11. W Combustion jest operator zaprojektowany do tworzenia morfingu na stillkach lub na materiale video - polecam. Osobnym softem, który został stworzony właśnie z myślą o morfingu jest Elastic Reality. W obu bez problemu osiągniesz taki efekt jak w tym podanym przez Ciebie linku.
  12. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Speed Animating
    No pewno, że można korzystać z gotowych modeli, gotowych rigów i wszystkiego co jest gotowe :) Nawet jakoś umiejętnie wykorzystane sekwencje z mo-capu można przemycać... w końcu to też jakaś umiejętność - mam na myśli korzystanie i obróbka danych z mo-capu a nie przemycanie ;) Tak czy siak efekt końcowy powinien się mieścić w temacie i powalać jakością animacji... ot :) i tyle Do dzieła :)
  13. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Speed Animating
    animować animować... 12 dni do końca... :)
  14. Stare dzieje (bo przecież już w pierwszym odcinku piesek się pojawił) a jednak wciąż urzeka :) Zamiast urządzać personalne wycieczki, lepiej skońcentrować się na samym serialu myślę.
  15. To Zbyszka zasługa :) piękna robota..
  16. A ten piesek na początku wciąż urzeka :) Polubiłem go - chyba nawet bardziej niż pączki ;)
  17. Tak się składa, że wiem o co pytał Luki i odpowiedziałem mu na pytanie jasno i rzeczowo. Nie potrzebnie robisz za jego adwokata. A jeśli nie wiesz ile czasu było na realizacje, to nie musisz zgadywać - zwyczajnie możesz zapytać i już. Tak czy siak - miłego oglądania :)
  18. Mimika całej rodzinki oparta jest na morfach i to jakie minki robią, zależy w pewnym stopniu od tego, jak zostaną opracowane wcześniej modele pod blend shape'y. Musiało by ich powstać o wiele więcej aby można w pełni kontrolować mimikę. A co do animacji twarzy, to możesz mi wierzyć Luki, że o wiele łatwiej jest zanimować jakąś przerysoawną i ekstremalną scenę, jak choćby ten moment skoku przez obręcz, gdzie twarz się mocno rozaciąga i wygina, niż subtelny dialog gdy postać stoi w miejscu i nie targają nią żadne emocje.
  19. Cały Marcin :) Tak sobie w przerwie miedzy pracą a domem... szybko to powstało a efekt jest naprawdę przyjemny :) Dawaj dalej z następnymi speedami bo teraz to nam smaka narobiłeś! :)
  20. Było bardzo sympatycznie :) Oj baaardzo :) Jeszcze raz poproszę takie spotkanko ;) Replay.
  21. Muminku.. jeśli chodzi o XSI to możesz to zrobić za pomocą czegoś takiego jak Skin w maxie... w XSI to się nazywa Envelope i znajdziesz w lewym menu po przełączeniu na panel Animation.
  22. Kris_R odpowiedział streaker → na temat → Animacje
    Ostro rozkręcacie biznes! :) Godne podziwu! Brawo
  23. Kris_R odpowiedział Lukasz_D → na temat → Rigging & Animation
    Dobrze mieć takie rozeznanie, który soft co potrafi i ile można z niego wycisnąć. Jednak wygodę pracy trzeba na własnej skórze przetestować bo tego z tabelek się nie wyczyta - zbyt subiektywne jest to w ocenie użytkownika softu.
  24. Kris_R odpowiedział Swinger76 → na temat → Animacje
    Fajnie się to rozkręca.. co raz ciekawsze te filmiki... kompozycja ze zdjęciem oczywiście na plus. Ale sam rendering i shadery mocno psują efekt. Ale na to pewno jeszcze przyjdzie czas.
  25. Uch... link do blenderowego skinowania, kóry podałaś Aniu naprawdę kopie w mordę. Prawie jak w Messiah'u. Miłe zaskoczenie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.