Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. dobrym zwyczajem jest pracowanie z referencji - szczególnie podczas nauki kiedy się modeluje trochę po omacku. Jakieś zdjęcia, szkice, coś sobie wrzuć w tło viewportu albo jako teksturę na plane'a żeby co jakiś czas zerkać czy się za mocno nie rozłazi. Polecam.
  2. Trochę progressu... na razie tylko screeny bo światła nie są w ogóle ustawione i jeszcze nic nie renderowałem. Teksturki in progress, postaci powoli powstają, chmurki się robią... itp. :)
  3. Kris_R odpowiedział sinclar → na temat → Animacje
    HA! Pamiętam jak pierwszy raz zobaczyłem tą animkę Arka :) Sam wtedy się rozkręcałem w 3d i zrobiło to na mnie duże wrażenie! Że jak to?! SAM TO ZROBIŁ! CO ZA KOLEŚ! Tak pomyślałem :) Teraz wiem na co go stać i powiem tylko tyle - Corion to była rozgrzewka :]
  4. Kris_R odpowiedział Trybal → na temat → Animacje
    Niezłe ćwiczenie na pracę kamery.. ale w sumie nic ponad to... niezłe zacięcie aby policzyć tyle klatek ślizgającej się kamerki z pełnym GI :) ostro. Swoją drogą mirach ma trochę racji pisząc, że nudne.. wiesz.. nowoczesny montaż przyzwyczaił widza to naprawdę mocnych, dynamicznych ujęć... a tutaj dajesz technikę operatorską mocno w stylu retro :) Ma to czasami swój urok i konkretne zastosowanie filmowe. Pewno. W tym przypadku jednak nie zdało egzaminu.
  5. niezłe dziwadło Klicor :) nie wiem co zawiniło ale na renderze oczka wyglądają jakby ktoś nożem zciął na płasko źrenice :) Te rogo-zawijasy skręcone w dół.. albo je poprowadzisz gładko - w sensie miękkiego, równego łuku, albo dajesz jakieś nieregularności i fakturkę.. teraz widać jak ten kształt lekko się wymyka spod Twojej kontroli. usteczka fajnie wyszły. A szkoda, że na górnych rogach nie ma więcej nierówności... tak jak na korze drzewa.. wiesz... że to nie tylko fakturka, ale że widać wcięcia i wypukłości wyraźnie.. jak na speeda i na Twoje możliwości to 4+ :) Podoba mi się :)
  6. Blender.. soft za free, który niewiele odstaje od "poważnych" aplikacji 3d... zjawisko samo w sobie. Nigdy jeszcze nie próbowałem w nim pracować ale przyznać muszę, że nieustanny rozwój blendera nie przestaje zdumiewać.
  7. Kris_R odpowiedział Hindus → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dobre dobre :) Dawać demo to się okaże czy narzędzie jest faktycznie tak dziecinnie proste i uniwersalne jak na prezentacyjnym video.
  8. Śmieszny bajer... może kiedyś się to przerodzi w jakąś technologię, bo chmura punktów wygląda obiecująco. Przy odpowiedniej ilości zdjęć będzie można to potraktować prawie jak skan 3d, z pełną informacją o texturach i geometrii.. no ale to jeszcze trzeba trochę poczekać.
  9. Kris_R odpowiedział mrozik26 → na temat → ZBrush
    Jak to jaki? Topology służy do zmiany topologii modelu. Po prostu. To, co napisał Bielo^ powinno Ci rozjaśnić już wszystko. A jeśli nie, to wyobraź sobie sytuację, gdy rzeźbisz twarz postaci z kulki... kulka jest tak mocno zagęszczona, że spokojnie Ci starcza detalu na fajny model głowy. A potem przychodzi myśl aby tą głowę zanimować. Bez dobrej topologii deformacje na twarzy będą wyglądały koszmarnie... no a na razie masz topologię... KULKI. Więc gnój. I tu przychodzi z pomocą Topology. W efekcie otrzymujesz dokładnie taki sam model, tylko z inaczej poprowadzonymi podziałami. No i tyle.
  10. DZIĘKUJEMY! DZIĘKUJEMY! :) Oby jak najwięcej było ludzi z takimi umiejętnościami, chcących dzielić się swoją wiedzą tak jak Ty Łukasz.. czekamy już na kolejnego tutka :)
  11. To, o czym piszesz jest często używane... mam na myśli zpisywanie póz do klatek kluczowych. Często animatorzy zapisują sobie całe pozy, miny, różne bzdety.. przeważnie od klatki 0 w lewo... czyli na minusowym czasie w osi. Tylko trzeba uważać żeby nie wywalić przez przypadek swoich póz... dlatego ta metoda jest taka trochę w biegu - z ujęcia na ujęcie. Na dłuższą metę lepsze są systemy do zapisywania póz w zewnętrznych plikach na dysku, poza konkretną sceną. Dzięki temu można dane pozy wykożysytwać w łatwy sposób w różnych scenach i różnych ujęciach. Oł je :)
  12. Miodzio! :) Biedy, nieświadomy niczego człowiek :) Zauważy ten spadający tv, czy będzie patrzył przed siebie tępym spojrzeniem? :)
  13. Kris_R odpowiedział GRiPi → na temat → Wolne dyskusje
    Efekty typu qmc to by się mijało z jakimkolwiek sensem... bo całe założenie gier polega na tym, aby się działo w real timie :) i tak jak powstały silniki dynamiki na potrzeby gier tak i powstają algorytmy GI na potrzeby gier.
  14. Jak widać to na razie szkic fotelika... postawione kilka boxów. Zrobi się siedzonko tak, żeby pasowało. Dzięki kozioo za cenną uwagę ;)
  15. Siatka dla Ciebie Adku_CG - nie wiem czy coś z tego będziesz widział - musiałbym finalną rozdziałkę wkleić a na to jeszcze przyjdzie czas :) Tak czy siak - zapodaję
  16. Oj będzie się działo :) Świetnie to zaczyna wyglądać! Dużo charakteru nadaje ta "klepana blacha" którą jest zrobione całe poszycie parowozu. Dzięki temu widać, że nie z tej epoki maszyneria :) A na wizce 3d teraz tego nie widać. Są miejsca gdzie pojawiają się zniekształcenia, ale to jeszcze nie to. Widać, że masz zacięcie :) Trzymam kciuki za piękny finisz. Masz już jakiś pomysł jak chcesz zaprezentować model? Fajnie by wyglądała taka ciuchcia w jakimś zamkniętym pomieszczeniu oświetlona sztucznymi światłami. Mogła by się okazać o wiele bardziej "drapieżna" niż taka stojąca sobie na szynach. Jakbyś się pokusił o taką bonusową wesję "studyjną" to by był odlot :)
  17. Stawiam właśnie na nowo system.. padł mi twardy dysk w zeszłym tygodniu. Bywa :) No ale już prawie wszystko ustawione, więc niebawem kolejne apdejty :D Specjalnie dla Muminka - słusznie masz wątpliwości - takich mikserów nie ma, ale załączam foto na którym się luźno oparłem. No i wspomniany wyżej mini update... Zmienione dupsko latającej machiny, zmienione łopatki mikserów, odpadający fragment poszycia ze skrzydła, kilka kabli przy silniku doszło - bztety - będzie jeszcze więcej bzdetów :D
  18. Jeśli by przymknąć oko na te lampeczki i flareczki i inne dupereczki, to skupiając się na samym modelu - nie jest źle. Na pewno pomoże tutaj wprowadzenie dodatkowego detalu. różne śrubki, nity, kabelki - chyba, że cześć z tych rzeczy chcecie umieścić w teksturze - to spoko. Na pszyszłość myślę, że jak pokazujesz model bez tekstur i dobrego oświetlenia, to nie ma sensu dodawać udziwnień w postaci świecidełek, bo tylk zaburzają odbiór.
  19. to na razie zwykły box :) niepotrzebnie koncentrujesz się na "modelach", które nie były jeszcze modelowane :) Ale widocznie one wzbudzają najwięcej wątpliwości - nic dziwnego. Cierpliwości i jeszcze raz cierpliwości :) Będzie więcej - pokażę na pewno.
  20. Wiem Aniu - mam deskę do prasowania w domu :D Dzięki za radę... zastanowię się jeszcze - może jednak kawał blachy lepiej zrobi.
  21. Mały update tv_lotu :)
  22. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Fajowe :) mięciutkie, ładniutkie, różowiutkie :D
  23. No pewno, że będą teksturki :) niektóre rzeczy da się samymi shaderami załatwić ... jakieś drobne detale itp... ale większość będzie jakoś teksturowana... do smaku :)
  24. Ano - dałem z siebie wszystko w tym szkicu ;) HAHA - żart Powstaje pilot - in progress I jeszcze jednen mały apdejt...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.