Jeden z fajniejszych portretów 3d jakie widziałem. Świetna dbałość o detal. Bardzo fajnie oddałeś materiały. Oczy, tkanina, skóra.. wspaniale się to prezentuje. To, czego mi brakuje, to może odrobiny "artyzmu". Technicznie jest rewelka. Ale pewno można by się pokusić o ciut inne doświetlenie tła oraz delikatne upozowanie aktora w sensie okręcenia torsu lekko w jedną stronę. lekkiego przechylenia głowy itp. Pewno rzecz gustu i tyle. Pięć gwiazdek - jest MOC! :)
Kawał solidnej roboty! W sumie to 90% zasługi dla malarzy. Oczywiście nie ujmując rozbiciu na plany i projekcji na geo. Ale suma sumarum to już bardziej techniczna sprawa. Za to sam klimat i pomysły na lokacje są czadowe. Więcej takich! :)
Rozwaliło mi łeb! Booom! Przez chwilę mnie zatkało.. potem delikatnie odetkało. A teraz nadal nie wierzę, jak ktoś mógł zrobić tak dobrą kopię samolotów bojowych - jak to Baggins napisał - niemal kreska w kreskę po Damianie pojechane, aby tuż obok wstawić gówniane modele postaci i jeszcze gorszy samolocik z pokazu akrobacji... dawno nie widziałem czegoś tak porąbanego pod kątem treści, stylistyki, plus wierność plagiatowa kopii niektórych ujęć. To jest faktycznie jakiś ewenement. Wielka sraka.
Kengi się odniósł do wpisu leszka_lenia.. sprostował pojęcia techniczne. Czyli Twoja czerwień w tym dużym stworze (która jest świetna i uważam, że idealnie tam pasuje!), to nie jest lab jak leszek pisał, tylko coś na wzór cross processu bardziej. Ale de facto to się czyta jako właśnie lekki sss malowany. Dla mnie bomba! :) Cała teczuszka szalenie miła dla oka.
Dlaczego miałbym pisać o combustionie, skoro Ty pisałeś o composite?? hmm... No nie - pisałem bezpośrednio do Ciebie o composite. A moja rada była szczera. Jeśli chcesz coś poskładać, to skieruj swój wzrok w stornę Aftera, Nuke'a, Digital Fusion.. gdzieś ten kierunek.
Marudzenie marudzeniem. A i tak masa ludzi siedzi w maxie i tyle. Da się w nim wybitne rzeczy robić, mimo różnych problemów.
pabulo.. jeśli Autodesk miał produkt, którego nikt nie kupował i nikt nie używał i postanowił go ostatecznie dołączyć jako darmowy dodatek do swoich flagowych softów 3d.. to wniosek jest prosty. Dla własnego bezpieczeństwa i spokoju po prostu tego nie używaj, ok? Nie instaluj nawet - szkoda czasu i nerwów ;)
Faktycznie warte uwagi. Swego czasu widziałem też gdzieś jak Wayne Robson tłumaczył przenoszenie pędzli z PS'a do Mudboxa. Kto wie.. może też się przydać. Tutaj link do filmiku:
http://www.youtube.com/watch?v=t0BRlLR5UKE
Gobelins - kocham miłością szarą
Pomplamoose - kocham jeszcze bardziej
Połączenie tych dwóch nawet tak króciutkie daje bardzo miłe ziarenko radości. Pełen CZAD :)
Przepięknie! Tak jak zazwyczaj realizacje z tematyki motoryzacyjnej ani mnie ziębią ani parzą, tak koło Twojej pracy ciężko przejść obojętnie. Dałeś czadu. Big + za Modo - jeden z moich ulubionych softów :)
Kawał świetnej roboty! :) Zdradzisz kto jest odpowiedzialny za rendering i kto za postprodukcję w PS? Chętnie bym rzucił okiem na inne pracki tych osób. Pozdrawiam.
Super_oko miał rację - to błąd matrycy deformacji po zalinkowaniu do skalowanego obiektu. Musiałeś gdzieś wyżej w hierarchii (może dłoń.. może przedramię.. może jeszcze wyżej), przeskalować kość. I teraz to się przenosi dalej w rigu i mści okrutnie. Nauczka na przyszłość. Nie skalujemy kości bezpośrednio, tylko przez Bone Tools.
Da się jakoś.. Klikasz dwa razy na nazwie. Ale nie taki klasyczny dwuklik, tylko dwa punkty ciut obok siebie.. tak, jakbyś klikał w dwie litery tego samego napisu 'State'. Po chwili pojawi się kursor z możliwością wpisania nazwy.
No no .. bez przesady :) Stoliki mamy wszystkie obok siebie. Będziemy w kupie. Z resztą.. wcale nie musimy grać :D Możemy szybko uciec do Dragona albo gdzieś indziej i się napawać swoim wzajemnym towarzystwem! :D
Ja wyglądam mniej więcej tak jak na zdjęciu :) Nie jest to aktualne foto ale nie zmieniłem się zbytnio :) Myślę, że jeden stolik może być dla nas za mało.. :)
W razie czego po numer komóry uderzajcie na priva, jeśli ktoś ma wątpliwości, czy trafi itp. Jutro dzwonię zrobić rezerwację, bo to jednak sobota wieczór.
Wybacz PICsell - jak to wpisywałem, to późnawo było - umknąłeś mi gdzieś. Uzupełniam listę :)
Choobek
FF
cucsoniuss
gof
Tuner
JackVasi
Grimor
pressenter
agonigusson
g:j:r
PICsell
Kris_R
Jak na razie lista wygląda tak:
Choobek
FF
cucsoniuss
gof
Tuner
JackVasi
Grimor
pressenter
agonigusson
g:j:r
Kris_R
Może ktoś jeszcze wpadnie - jeszcze ponad tydzień czasu, więc lista może się powiększyć :)
Następnym razem może być w Brogansie - też fajnie jest. Wiesz - nie jest ustalone - dogadujemy cały czas. Można zrobić dodatkowe głosowanie nad miejscem spotkania. Ale ja bym zostawił już tak jak jest, bo info o Dragonie poszło też na fejsie i nie chcę robić już zamieszania niepotrzebnie.