Skocz do zawartości

Eric_Draven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Eric_Draven

  1. Eric_Draven odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hehe byłem ciekawy czy ktoś to weźmie :D
  2. Eric_Draven odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    trochę kanciaste koła. ja bym zweldowal środek i dał podziały, aczkolwiek może trisów nie być z tego dużo. cała reszta super.
  3. Eric_Draven odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    jeden i drugi jest czaderski. Rób ten model w końcu ;)
  4. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    na 3 trójkątach mogę powtórzyć kierke na uvce 3 razy oszczędzając miejsce. na fotelach nie jest pełen chamfer. tylko wypukłość po trójkącie. nad bieżnikiem pomyśle bo jeszcze zaoszczędzę później 100 tris
  5. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    868 Tris, czyli jeszcze sporo zostało. ciecie na środku do mapowania potrzebne. tak samo tris na srodku kola.
  6. Eric_Draven odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ja tam tylniego kola robić nie bede ale temat ciezki i tak przy tym polycouncie i tak. kierownica na plane? :D
  7. Eric_Draven dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    dam rade... dam rade... dam rade... Finał! dla fanów oldshoola. tylko dif. Mam nadzieje że ktoś doceni ;)
  8. Eric_Draven odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ladnie i czysto wybejkowane. ale tyle to wiesz. a ja se posta nabije
  9. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    racja. rozjaśnię. z kontrastami też coś zrobię. Jakoś trzeba złamać tą jednolitą kupę metalu. Dzieki za rady :) Myśle jeszcze o jakimś paintjobie. nie widziałem jeszcze skorpiona tak zrobionego E; model idzie do katalogu "wieczny WIP" ;) nie bede miał czasu go dokończyć.
  10. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wychodzę z wprawy ;/ trochę zbyt realistyczna wychodzi. a Miała być taka lekko przerysowana. Takie tam szybkie maziaje. nawet normalki miejscami brak z bumpa.
  11. Eric_Draven odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    1k to 2 wieczory na chybcika. tydzień jak się przyłożysz. jak tam chcecie. Ja niestety odpadam. może spróbuje jak bitwa zacznie się w weekend.
  12. Eric_Draven odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    A kiedy wyniki poprzedniej. czekam już ponad rok z niecierpliwością :P co do tematu. Im prostrzy tym lepszy. Fajnie sobie popatrzeć na postać czy złożone enviro tylko praktycznie nikt tego nie skoczy. Rekordową bitwą była 11 bo dało się ją wykonać w 1 wieczór przez każdego. Więc proponuje może nie tyle fajny, uber, osom temat a coś prostego. Lodówka. krzesło etc. Organika też nie jest dla każdego, ja na starcie odpadam na przykład. Możnaby też spróbować czegoś w stylu speed texture. Ktoś z nas chyba byłby w stanie dostarczyć model do teksturowania :)
  13. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    te wypukłości nie były moim pomysłem, znalazłem go na takim shit'owym koli myśliwskim. http://www.tactical-life.com/online/wp-content/uploads/2009/06/insight-tech-gear.jpg i wiem że nawet refka wygląda jak zabawka z supermarketu ale coś trza było dać.
  14. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Teraz już naprawdę robię LP. Choć czasu pewnie nie będę miał w weekend. pozdro
  15. Eric_Draven odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o, wkurzyłem cie :P Spoko jest leć a mnie zignoruj :) obiecuje że nie bede sie czepiał. Wiesz, to z zazdrości
  16. Eric_Draven odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w paru miejscach Ci sie gnie geometria ale to dopiero po chwili zauważyłem. Dobre jest. Nie bede sie znęcał tym razem. Świetny model. Jestem ciekaw teksturek. Jak wypalisz to możesz pokazać goły model z dużym glossem? ciekawy też jestem jak sie normalki wysmażą.
  17. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wszystkich zadowolę tym razem ;). będzie wersja z koli i bez na baze dam jedną teksturke na atachmenty drugą i po problemie. mi też troche sie przestały bajery podobać, ale zobaczymy jak dalej wyjdzie. z FPP nadal fajnie wygląda, więc zostawie.
  18. z noisem żeś przegiął i to ostro. sam dizajn fajny ale tekstura do odszronienia. Oczywiście jeśli jest sens taką pierdułke poprawiać
  19. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    przesunąłem szynę lekko w tył jak F/X poradził. Teraz przynajmniej po odkręceniu koli da się rozłożyć kolbę. Design lasera i koli nie wymiata ale już mnie powoli męczy modelowanie wiec na tex podciągne najwyżej.
  20. Staraj sie na Hp kanty robić bardziej obłe. ładniej na normalce sie wypalą. Narazie jest spoko wiec to tak na przyszłość.
  21. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o pełnego tutka bedzie trudno bo na nadmiar czasu nie narzekam. Ledwo mam czas żeby z 3 razy w tygodniu do modelu przysiąść. Ale jakiś mikrotutek pojedynczego myku dałoby rade zrobić.
  22. Dobry początek. Zastanawia mnie jednak dlaczego nie robisz nic takiego... bardziej na czasie. wiesz normalki itp. Bo Twoje portfolio to oldschool bardzo jest. No i niemalże samiutkie samochody. Jeżeli robisz dla frajdy to wszystko gra. Jeżeli robisz jako takie faktyczne portfolio to o zatrudnienie może być ciężko. może by tak dla odmiany jakieś enviro? W samochodach jesteś niezły i w tym temacie rozwoju Ci nie trzeba. Druga sprawa że chetnie coś pordzewiałego bym zobaczył od Ciebie, cobyś sie też w teksturach poduczył. Planujesz tu jakieś konkretniejsze tekstury?
  23. Eric_Draven odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak wszystko w game arcie "to zależy.." W wypadku drugiej postaci pasuje do stylistyki i jest spoko. Ale ogólnie biała skóra kojarzy się z trupami. Raczej wariacje w kolorze nie jasności. Jeśli już w jasności to tylko trochę żeby wyciągnąć bryle twarzy. Czerni też unikaj ;)
  24. Eric_Draven odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o, Ja też bym chętnie zobaczył tą giwerke z District9 w Twoim wykonaniu. Mega Edit(a niech Ci będzie :P ): Co do zgodności to wcale nie musisz być w 100% zgodny. To zależy już od tego po co i dla kogo to robisz. W Infinity Ward jakoś mocno się tym nie przejmują a MW2 sprzedało się jak się sprzedało pomimo że na wielu promo screenach jest M16 zmodyfikowane tek że mogło by strzelać tylko ogniem pojedynczym (pozbawione jest z przodu rury gazowej) Jeśli natomiast byś wysyłał portfolio do powiedzmy Bochemia Interactive(Flashpoint, ARMA, ARMA2) to byłby to minus. Druga sprawa jest taka że robiąc do portfolio masz olbrzymią szanse że osoba która bedzie decydowała o twoim przyjęciu do pracy, będzie patrzyła tylko na obrazki, technikaliów nie zrozumie. Tu też zależy gdzie. Jeżeli składasz Portfolio do jakiejś korporacji to masz wielką szanse że twoje prace będą oceniane przez miłą panią od human resources która nawet nie wie co to Low Poly a nie przez grafika który doceni że zaoszczędziłeś 30 tris nie modelując wnętrza lufy. Składając do mniejszych firm Twoje portfolio trafia najpierw w ręce szefa. Jeżeli mu się spodoba to może a nie musi skonsultować się z grafikiem. Od czasu do czasu szef przekierowuje wszystkie nadsyłane portfolia do głównego grafika i wtedy dość ważne są też technikalia. Ale nawet w tym wypadku wystarczy zrobić pierwsze dobre wrażenie. Napisałeś że zależało Ci na wyglądzie, Więc zrobiłeś poprawnie model. Jeden z lepszych AK jakie widziałem. Spokojnie nada się nawet do takiego Uncharted 2. Z community jest taki problem że masz wielokrotnie większą szanse trafienia na kogoś kto sie zna i interesuje tematem który robisz. Takie komenty należy przesiać przez zdrowy rozsądek, pamiętając że przeciętny gracz (95% odbiorców) nie będzie miało pojęcia gdzie znajdują sie piny w AK i do czego służą. Pod tym względem np. Zrobienie żebrowanej pokrywy było dobrym pomysłem. Dodało detalu i model jest mniej "pusty". Np. pomimo że jestem onanistą Skorpiona (nie AK porasz :P ) zrobiłem go tak że nie da się rozłożyć kolby, no ale ładnie wygląda. "Fu*k realism, go for look! " jak ktoś kiedyś poradził mi na polycouncie. Oczywiście w granicach zdrowego rozsądku wszystko :)
  25. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ferrum - True, będą ale zrobie je już na bumpie. nie bede modelował, szkoda nerwów. Hatred - O, i o taki koment mi chodziło! Dzieki niemu poprawiłem jeszcze 3 inne rzeczy :D Szerszy chwyt, babol przy wejściu lufy i babol na kolbie :D. Po za tym. Tak to zamek. Powinno wystawać bardziej ale normalnie sie łapie z góry za obie strony i ciągnie wiec nie musi bardzo wystawać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności