Zawartość dodana przez Eric_Draven
-
Minibitwa 24:MinenRaumers
hehe byłem ciekawy czy ktoś to weźmie :D
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
trochę kanciaste koła. ja bym zweldowal środek i dał podziały, aczkolwiek może trisów nie być z tego dużo. cała reszta super.
-
Minibitwa 24:Motorek
jeden i drugi jest czaderski. Rób ten model w końcu ;)
-
Minibitwa 24: Jeep willys MB
na 3 trójkątach mogę powtórzyć kierke na uvce 3 razy oszczędzając miejsce. na fotelach nie jest pełen chamfer. tylko wypukłość po trójkącie. nad bieżnikiem pomyśle bo jeszcze zaoszczędzę później 100 tris
-
Minibitwa 24: Jeep willys MB
868 Tris, czyli jeszcze sporo zostało. ciecie na środku do mapowania potrzebne. tak samo tris na srodku kola.
-
Minibitwa 24: Jeep Willys plandeka edition
Ja tam tylniego kola robić nie bede ale temat ciezki i tak przy tym polycouncie i tak. kierownica na plane? :D
-
Minibitwa 24: Jeep willys MB
dam rade... dam rade... dam rade... Finał! dla fanów oldshoola. tylko dif. Mam nadzieje że ktoś doceni ;)
-
Model 3d:ArcGun Discrit 9
Ladnie i czysto wybejkowane. ale tyle to wiesz. a ja se posta nabije
-
[WIP] Obiekt 3D : SA vz 61 Scorpion
racja. rozjaśnię. z kontrastami też coś zrobię. Jakoś trzeba złamać tą jednolitą kupę metalu. Dzieki za rady :) Myśle jeszcze o jakimś paintjobie. nie widziałem jeszcze skorpiona tak zrobionego E; model idzie do katalogu "wieczny WIP" ;) nie bede miał czasu go dokończyć.
-
[WIP] Obiekt 3D : SA vz 61 Scorpion
wychodzę z wprawy ;/ trochę zbyt realistyczna wychodzi. a Miała być taka lekko przerysowana. Takie tam szybkie maziaje. nawet normalki miejscami brak z bumpa.
-
Minibitwa 2010??
1k to 2 wieczory na chybcika. tydzień jak się przyłożysz. jak tam chcecie. Ja niestety odpadam. może spróbuje jak bitwa zacznie się w weekend.
-
Minibitwa 2010??
A kiedy wyniki poprzedniej. czekam już ponad rok z niecierpliwością :P co do tematu. Im prostrzy tym lepszy. Fajnie sobie popatrzeć na postać czy złożone enviro tylko praktycznie nikt tego nie skoczy. Rekordową bitwą była 11 bo dało się ją wykonać w 1 wieczór przez każdego. Więc proponuje może nie tyle fajny, uber, osom temat a coś prostego. Lodówka. krzesło etc. Organika też nie jest dla każdego, ja na starcie odpadam na przykład. Możnaby też spróbować czegoś w stylu speed texture. Ktoś z nas chyba byłby w stanie dostarczyć model do teksturowania :)
-
[WIP] Obiekt 3D : SA vz 61 Scorpion
te wypukłości nie były moim pomysłem, znalazłem go na takim shit'owym koli myśliwskim. http://www.tactical-life.com/online/wp-content/uploads/2009/06/insight-tech-gear.jpg i wiem że nawet refka wygląda jak zabawka z supermarketu ale coś trza było dać.
-
[WIP] Obiekt 3D : SA vz 61 Scorpion
Teraz już naprawdę robię LP. Choć czasu pewnie nie będę miał w weekend. pozdro
-
Model 3d:ArcGun Discrit 9
o, wkurzyłem cie :P Spoko jest leć a mnie zignoruj :) obiecuje że nie bede sie czepiał. Wiesz, to z zazdrości
-
Model 3d:ArcGun Discrit 9
w paru miejscach Ci sie gnie geometria ale to dopiero po chwili zauważyłem. Dobre jest. Nie bede sie znęcał tym razem. Świetny model. Jestem ciekaw teksturek. Jak wypalisz to możesz pokazać goły model z dużym glossem? ciekawy też jestem jak sie normalki wysmażą.
-
[WIP] Obiekt 3D : SA vz 61 Scorpion
wszystkich zadowolę tym razem ;). będzie wersja z koli i bez na baze dam jedną teksturke na atachmenty drugą i po problemie. mi też troche sie przestały bajery podobać, ale zobaczymy jak dalej wyjdzie. z FPP nadal fajnie wygląda, więc zostawie.
-
WIP_UDK moje enviro :]
z noisem żeś przegiął i to ostro. sam dizajn fajny ale tekstura do odszronienia. Oczywiście jeśli jest sens taką pierdułke poprawiać
-
[WIP] Obiekt 3D : SA vz 61 Scorpion
przesunąłem szynę lekko w tył jak F/X poradził. Teraz przynajmniej po odkręceniu koli da się rozłożyć kolbę. Design lasera i koli nie wymiata ale już mnie powoli męczy modelowanie wiec na tex podciągne najwyżej.
-
[WIP] Pojazd 3D: Fiat Seicento ~ Rallycross
Staraj sie na Hp kanty robić bardziej obłe. ładniej na normalce sie wypalą. Narazie jest spoko wiec to tak na przyszłość.
-
[WIP] Obiekt 3D : SA vz 61 Scorpion
o pełnego tutka bedzie trudno bo na nadmiar czasu nie narzekam. Ledwo mam czas żeby z 3 razy w tygodniu do modelu przysiąść. Ale jakiś mikrotutek pojedynczego myku dałoby rade zrobić.
-
[WIP] Pojazd 3D: Fiat Seicento ~ Rallycross
Dobry początek. Zastanawia mnie jednak dlaczego nie robisz nic takiego... bardziej na czasie. wiesz normalki itp. Bo Twoje portfolio to oldschool bardzo jest. No i niemalże samiutkie samochody. Jeżeli robisz dla frajdy to wszystko gra. Jeżeli robisz jako takie faktyczne portfolio to o zatrudnienie może być ciężko. może by tak dla odmiany jakieś enviro? W samochodach jesteś niezły i w tym temacie rozwoju Ci nie trzeba. Druga sprawa że chetnie coś pordzewiałego bym zobaczył od Ciebie, cobyś sie też w teksturach poduczył. Planujesz tu jakieś konkretniejsze tekstury?
-
Teczka / Plugawiciel
jak wszystko w game arcie "to zależy.." W wypadku drugiej postaci pasuje do stylistyki i jest spoko. Ale ogólnie biała skóra kojarzy się z trupami. Raczej wariacje w kolorze nie jasności. Jeśli już w jasności to tylko trochę żeby wyciągnąć bryle twarzy. Czerni też unikaj ;)
-
Obiekt 3d: kalach
o, Ja też bym chętnie zobaczył tą giwerke z District9 w Twoim wykonaniu. Mega Edit(a niech Ci będzie :P ): Co do zgodności to wcale nie musisz być w 100% zgodny. To zależy już od tego po co i dla kogo to robisz. W Infinity Ward jakoś mocno się tym nie przejmują a MW2 sprzedało się jak się sprzedało pomimo że na wielu promo screenach jest M16 zmodyfikowane tek że mogło by strzelać tylko ogniem pojedynczym (pozbawione jest z przodu rury gazowej) Jeśli natomiast byś wysyłał portfolio do powiedzmy Bochemia Interactive(Flashpoint, ARMA, ARMA2) to byłby to minus. Druga sprawa jest taka że robiąc do portfolio masz olbrzymią szanse że osoba która bedzie decydowała o twoim przyjęciu do pracy, będzie patrzyła tylko na obrazki, technikaliów nie zrozumie. Tu też zależy gdzie. Jeżeli składasz Portfolio do jakiejś korporacji to masz wielką szanse że twoje prace będą oceniane przez miłą panią od human resources która nawet nie wie co to Low Poly a nie przez grafika który doceni że zaoszczędziłeś 30 tris nie modelując wnętrza lufy. Składając do mniejszych firm Twoje portfolio trafia najpierw w ręce szefa. Jeżeli mu się spodoba to może a nie musi skonsultować się z grafikiem. Od czasu do czasu szef przekierowuje wszystkie nadsyłane portfolia do głównego grafika i wtedy dość ważne są też technikalia. Ale nawet w tym wypadku wystarczy zrobić pierwsze dobre wrażenie. Napisałeś że zależało Ci na wyglądzie, Więc zrobiłeś poprawnie model. Jeden z lepszych AK jakie widziałem. Spokojnie nada się nawet do takiego Uncharted 2. Z community jest taki problem że masz wielokrotnie większą szanse trafienia na kogoś kto sie zna i interesuje tematem który robisz. Takie komenty należy przesiać przez zdrowy rozsądek, pamiętając że przeciętny gracz (95% odbiorców) nie będzie miało pojęcia gdzie znajdują sie piny w AK i do czego służą. Pod tym względem np. Zrobienie żebrowanej pokrywy było dobrym pomysłem. Dodało detalu i model jest mniej "pusty". Np. pomimo że jestem onanistą Skorpiona (nie AK porasz :P ) zrobiłem go tak że nie da się rozłożyć kolby, no ale ładnie wygląda. "Fu*k realism, go for look! " jak ktoś kiedyś poradził mi na polycouncie. Oczywiście w granicach zdrowego rozsądku wszystko :)
-
[WIP] Obiekt 3D : SA vz 61 Scorpion
Ferrum - True, będą ale zrobie je już na bumpie. nie bede modelował, szkoda nerwów. Hatred - O, i o taki koment mi chodziło! Dzieki niemu poprawiłem jeszcze 3 inne rzeczy :D Szerszy chwyt, babol przy wejściu lufy i babol na kolbie :D. Po za tym. Tak to zamek. Powinno wystawać bardziej ale normalnie sie łapie z góry za obie strony i ciągnie wiec nie musi bardzo wystawać.