Skocz do zawartości

Eric_Draven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Eric_Draven

  1. Eric_Draven odpowiedział acainoks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    prosty model 3D z uproszczonymi teksturami, detale w PS. Ale to zależy wszystko gdzie się lepiej czujesz, czy w 3d czy w 2d. No i od stylistyki. Robiąc tylko w 2d inaczej ci wyjdzie niż w 3d. Przykłady które dałeś były najprawdopodobniej robione tą techniką którą Ci poleciłem :)
  2. Eric_Draven odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    się okaże czy Cie zabije ;). Powodzenia, będę doglądał.
  3. Eric_Draven odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co on taki szary na twarzy? Zakurzył ci się na dysku?
  4. Eric_Draven odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja bym się ucieszył z modyfikacji a'la starcraft 1/2 :D Jakby co rajfla moge dać.
  5. Eric_Draven odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    The Force is weak in them..
  6. Eric_Draven odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Max 5 równoległych bitew. Dziesięć to trochę za dużo. Łot du ju fink ? (z luźnych przemyśleń, Low poly remake postaci z gry może nie wyjść jak będzie zbyt hi poly, starwars wyjdzie na pewno, dużo maniaków jest tego. Można by przyspieszyć wyniki. Cześć ludzi i tak zacznie robić w temacie który ma większość głosów zanim będzie oficjalne ogłoszenie tematu. )
  7. Eric_Draven odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ja proponuje bardziej ogólnie Pojazd SF Texy 1K POly do 10K.
  8. Eric_Draven odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Może,nie wiem, dawno nie robiłem klasycznego LP
  9. Eric_Draven odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny. blebleble 10 znaków.
  10. Eric_Draven odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hmm to dość konkretnie długo.
  11. Eric_Draven odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    im mniej organiczne tym większa szansa że zrobię. Futurystycznego pojazdu nie było jeszcze Zrobiłbym sobie taki a'la 5th element. Ale co będzie to będzie. Śpieszcie się bo urlop zaczynam, jak tematu nie będzie wkrótce to będę zły ;)
  12. Eric_Draven odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    KA50, A10 i następny w kolejce AH64 miały być początkowo dodatkami do FC2 z tego co pamietam. Ale już na poziomie KA50 ludzie z Eagla zauważyli że stopień zmian jest zbyt duży i zrobili nową gre. Sam multi tych obu mnie też nie jara, ale jeśli zrobią kompatybilne to i AH64 będzie śmigało z ww.
  13. Eric_Draven odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niewierny miał na myśli że jest super ;) Dobrze im idzie A10. Mam nadzieje że nic im się nie popsuje z kompatybilnością wsteczna z KA50 i nie zrezygnują z tego.
  14. Eric_Draven odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na screenach używane są dynamiczne stencil shadows wiec to nie light mapa. Możliwe że celowo wyłączone bo zarzyna performance.
  15. Eric_Draven odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sama tak. ale jeśli każdy pojazd by tyle miał to już mniej by śmigało. 30k jest w sam raz na ścigałke. o jednak pierwszoplanowy model. Dodatkowo jak mówisz 10k to wnetrze, czyli sam pojazd z zewnatrz 20k. To jest bardzo akceptowalna liczba. Wnętrze wygląda wyjątkowo biednie. Ot se szary kolor. żadnego speca żadnego detalu, nic. Gdyby naturalnie wyglądało to bym sie nie czepiał ale nie wygląda, Ambient chociaz moze?. Na pewno nie nadaje się na widok z za kierownicy. Dostaniemy tu jakiś zrzut z refleksami w realtime?
  16. Eric_Draven odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ładnie wydziubany. Poka wnętrze. Przy tej ilości tri nie powinno być już widać żadnych kantów a widać przy oknie z boku. Spróbuj wyświetlić z 3ps shader albo podobnym. Chętnie zobaczę jak się będzie envmapa w realtime rozkładała.
  17. Eric_Draven odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Po prostu w internecie jest więcej polaków niż fanów gwiezdnych wojen ;) Zasłużyliście.
  18. Eric_Draven odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Game Art
    model niezły, ale prezentacją go zabiłeś. Kolor jednolity, przydałyby się wariacje delikatne w kolorze i nasyceniu, teraz taki mało naturalny wyszedł. Brudu i zadrapań za dużo moim zdaniem.
  19. Eric_Draven odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    daj overlaya na te kamyki z jakimś syfem, mniej cartoonowo będzie wyglądało
  20. Eric_Draven odpowiedział veti → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zgoda. chrome jest nawet fajnie zoptymalizowany, ale... Planujecie wydać tylko na PC? Crytek znacząco zwiększył zalecenia właśnie dla tego że wydawali tylko na PC. Na Cryengine 3 już nie ma tyle geometrii jak się przypatrzyć. Konsole nie udźwigną. Nie mówiąc już o teksturach... I tak będzie to robione jeszcze raz wiec nie ma co się teraz przejmować.
  21. Eric_Draven odpowiedział veti → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zacznij sie przyzwyczajać ;) Strzelba nawet fajna, troche mało optymalna i z 300 tris można by bez problemu uciąć. Kolba i chwyt najbardziej. Co do СВД to tylko troche przypomina oryginał. Popatrz jeszcze raz na zdjecia jeśli chce ci sie to poprawiać. Głównie chwyt i kolanko gazowe(ta górna rurka przed chwytem) nie rób normalki na metalu. zostaw tam czyste, faktura nigdy fajnie nie wychodzi i zamienia Ci model w kisiel. Model ma za dużo poly w złych miejscach. Przy animacjach widać w ruchu przy którym box ładnie wygląda, Na plecy robi sie drugi model do TPP żeby nie obciążał, nie odstawał od reszty bo ma za duzo poly/za dużą teksture. To jest dobre dla spójności grafiki. Do tekstur sie nie czepiam narazie, zobaczymy jak yjdzie Ci materiał. Ruskie sprzęty świecą sie jak psu jaja tak BTW. tu można ładnie podpatrzeć http://foto.mail.ru/mail/photoshooter/839/
  22. Eric_Draven odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niestety daleka... Miedzy mayą a maxem przesiadka trwa jakieś 2 tygodnie. Z Blendera, jakkolwiek lubie ten soft i używam dość czesto,trwa to dłużej a w oczach pracodawcy nie wyglądasz "poważnie". Aczkolwiek to już zależy tak naprawde od Portfolio jakim możesz sie pochwalić. I w zasadzie tylko tym.
  23. Eric_Draven odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zostawcie napisy! bo nie kupie... ;) A tak na poważne to napisy dodają klimatu specyficznego i nie ruszałbym ich a opcja zmiany to jak się im zachce to można zrobić. Jedynie model laski mnie nie przekonuje, Jest bardzo męska. Chyba mi coś z włosami nie gra najbardziej, Takie jakieś mało kobiece, czoło jakieś wysokie...
  24. Eric_Draven odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Game Art
    można. W twoim wypadku jednak narazie wybiłbym sobie to z głowy ;) Ale jako nastepne ćwiczenie możesz zrobić HP>LP>Tex. Dobrze wypalone w teksturach bardzo pomaga. Po odrobinie praktyki niewiele już w samym PS jest do zrobienia.
  25. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja w COD4 praktycznie tylko z tym biegam :D Jeszcze od czasu do czasu włączę sobie. Szkoda że w MW2 już nie dali skorpiona. Jeszcze takie coś dorzucę:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności