Skocz do zawartości

Eric_Draven

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Eric_Draven

  1. Eric_Draven odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no ale chociaż malowane tekstury no... Spoczko jest. PS. jak chociaż piwo wypijesz to masz bana na moje gg ;)
  2. Eric_Draven odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    madman troche racji ma z ustami. przypomina troche czerwia pustyni z diuny teraz. Możeby go potem lekko "uśmiechnąć" i nie zostawiać takiego owalu? Twoja decyzja
  3. Eric_Draven odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja myśle że nie tyle normal obrócony co światełko od dołu pada. bo na górnym screenie wyglada ok.Z shiftem przestawiasz swiatlo w marmosecie jak pamietam, chyba że to juz wiesz ;) pzdr
  4. Eric_Draven odpowiedział Model → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no prosze. Nauczył sie w końcu. A już miałem tracić nadzieje ;) nie ma zabardzo sie czego przyczepić... HA! MAM! na siatce z tyłu jest odwrócony normal :D albo tak wyglada na 1 i 3 screenie
  5. Eric_Draven odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie do końca byłoby przyjemne machanie takim sztyletem ale jest lepiej niż gorzej. ciążyłby na przód, utrudniając manewrowość, czyli podstawową zaletę sztyletu/noża/etc. chyba że coś podobnego w zastosowaniu jak Kukri do rozwalania głów i pancerzy. Model zacny. Zoptymalizować można go w 5 minut do ok 600 trisów, ale nie rób tego, wystarczy że można ;). Na teksturkach najbardziej podoba mi sie wytarcie na ostrzu od używania. To teraz czekamy na resztę assasina
  6. Eric_Draven odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    FCS zostal kupiony przez CI, nadal isnieją i maja sie w miare dobrze. Oprocz Farmy jest jeszcze w okolicy Nicolas games i Artifex mundi. Sam sie zorientuj bo na bieżąco nie jestem kto zarudnia :)
  7. Eric_Draven odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zacny fotelik. To jedna z niewielu twoich prac do których nie mam ochoty sie przyczepić ;) Warto pokazać teksturki i LP z siatką i nałożoną normalką bez koloru. Chciałbym wiedzieć czy te wszystkie fajne wgniecenia są na normalu. Co do zarzutu kanciastości. Troche go widać. Można złagodzić jakoś większość tych kantów na teksturze. Ty podkreślałaś je, np te deski z przodu na oparciu. To tylko czepialstwo. jest naprawdę dobry To teraz posadź jakąś swoją ładną postać na tym fotelu :D plasti - hmm. ale ty mi pokaż gre o z podobnym fotelem o takiej teksturze i o takim polycouncie na powiedzmy xboxa. raczej nie znajdziesz. Takie elementy pełnią role drugoplanową, wiec zazwyczaj tak są wykonywane.
  8. Eric_Draven odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja sprzedawałem jakiś czas. Potem byłem Kanarem. Game art jednak trochę lepszy. Chociaż nad tramwajarzem też sie ostatnio zastanawiam. FFr3d3k a ty gdzie teraz pracujesz?
  9. Eric_Draven odpowiedział rozpruwacz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    rozdziel na uv'ce krawedzie ktore sie "psują" i rozsuń je odrobine. tak 2-3 piksele tekstury. I wtedy wypal jeszcze raz. E: dałem w załączniku mikro tutek który zrobiłem jakiś czas temu.
  10. Eric_Draven odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Artifex Mundi to to sie nazywa. Gdzie można przejść kurs na operatora żurawia budowlanego? A co do kasy to trochę ja dałem ciała. Myśle że mogłem trochę więcej sobie krzyknąć ;)
  11. Eric_Draven odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co prawda po zwolnieniach w City ja znalazłem prace w ok miesiąc i to nie zmieniając miasta to z tego co sie rozglądałem albo wszędzie cienko płacą albo muszę sie w końcu ogolić. Jak masz w miarę dobre portfolio to prace znajdziesz. Z zarobkami jednak będzie nieszczególnie.
  12. Eric_Draven odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak bedzie sie fajnie strzelało to mi obojentne jak działa ;) Modelik i koncept mi sie widzi. świetna robota. Mam nadzieje że koloru nie spieprzysz ;)
  13. Eric_Draven odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ładnie ale proporcje mało komercyjne.
  14. Eric_Draven odpowiedział Davegraph → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja też na Tak, przy czym wyjaśnij mi dlaczego bazowe tekstury masz tak diabelnie rozmyte. jest sobie ostra krawędź wydrapania a obok rozmyta rdza...B.Ładny HP ale tekstury i prezentacja psują efekt.
  15. Eric_Draven odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nic straconego przecież, można dać teraz :D E: My chcemy Remake!
  16. Eric_Draven odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wręcz można powiedzieć że były już same lepsze. Jak jeszcze nikt sie nie domyślił wątek jest z 2004. Buda ma klase swoją drogą :D
  17. Eric_Draven odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    gutek. Mozę byś udostępnił ten plik z blendera z samochodem co modelowi dałeś. Może nawet wyczyszczony żeby wystarczyło zaimportować model i nadać materiał. Moje próby były dużo słabsze, ty dużo lepiej to rozwiązałeś. A taki plik i prosty tutek wielu by pomógł. Oczywiście jeśli ci reputacji mało ;)
  18. Eric_Draven odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Trybal - Proponuje dobrego przemyślanego bumpa i filtr Nvidii:) przy drobinie praktyki i doświadczenia zrobisz o niebo lepiej. CB czasami sie przydaje, nie powiem. Jednak większość rzeczy da sie zrobić w PS. Wyjdą lepiej bo masz nad nimi panowanie. Ale kto wie. może ja już stary zgred jestem i źle reaguje na nowe.
  19. Eric_Draven odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gutek doczekał sie fanartu ;) jakbyś nie zamieścił tekstur to bym sie wręcz pomylił, co możesz uznać za plus. Normalka mało ostra. reszta w miare ok. CrazyBump to zło! CrazyBump tworzy kisiel zamiast normalmap. Ty właśnie masz kisiel. Ehhh teraz to sie ludziom nawet porządnego Bumpa nie chce robić (tak marudze pod nosem ;) )
  20. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    już już, nie poganiaj ;) "może" go poprawie ;) teksturka: siatka: http://img217.imageshack.us/img217/3652/hummerwire.jpg
  21. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    na chwile obecną chyba spisze ten model na straty. To jeden z najsłabszych jak zrobiłem ostatnio. Nie powala a powinno ;) dałem ciała trochę ;) Jak bede miał wiecej czasu to przysiedze nad nim dłużej. Dzięki za rady. naprawde są pomocne
  22. Eric_Draven odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Davegraph - O kratach na geometrii nie pomyślałem. a mogłem bo rzeczywiście o niebo lepiej by to wyglądało. poly i tak to ma troche wiec jeden tysiączek by mu nie zaszkodził mocno, ale potem tu by sie czepiali dlaczego nie na alphie ;) Kruku - Jak ci sie śpieszy to siatka jest w wipie. Dużo sie nie zmieniło. trochę poweldowałem tylko. A siatkę finalną dam pod wieczór. muszę sie z paroma sprawami obrobić. Wieczorem też texy. FAlcom - to jest ten "brzydki hummer" H2. Te są barzdiej smukłe, robiłem według blueprintów i tam nachylenie było ok. Ale jak teraz patrze rzeczywiście wydaje sie zbyt smukły.
  23. Eric_Draven odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    taki bardzo wstępny vz 61 E: zmniejszyłem troche obrazek żeby strony nie rozciągał.
  24. kawał dobrego Game artu. Wrzucenie na inne serwisy nie jest głupim pomysłem. Fajnie że cos wrzuciłeś Szu.
  25. Eric_Draven dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Takie coś inspirowane Residentem filmowym. Film był mocno średni ale miał swój klimat ;) . W modelu można by jeszcze coś poprawić, ale w tej chwili już robie następne. może wrócę do niego. Uwagi mile widziane. Siatki na oknach sie nie czepiać. była na referce. pierwsza idzie referka: A tu mój model: Tris:6733 color, spec, normal :1024

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności