Skocz do zawartości

mkeruj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkeruj

  1. mkeruj odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A na kalkulatorze uwzględniasz, że "kilo" to 1024? A mega to 1024*1024?
  2. mkeruj odpowiedział LukeM. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No i poczytaj trochę o mapowaniu. Może wystarczy UVW Map, zależy co to za tekstura.
  3. mkeruj odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tym razem przegiąłeś...
  4. mkeruj odpowiedział Omenrz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chamfer edgów tych co chcesz mieć ostre. Gratuluje pierwszego postu, i to od razu w odpowiednim dziale :) Witaj na forum!
  5. mkeruj odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Musisz obadać licencję, tam jest wyliczone, co jest zabronione. A co nie jest zabronione...
  6. Ej Wy tam na górze ! Do 2D zaglądam tylko do kilku wątków, w tym niestety dla Was również do tego i musicie mnie tu znieść. Myślę, że przez to, że jestem lajkonikiem, mogę ocenić najbardziej obiektywnie. I dlatego dałem głos na KhazadThard`a Zwróćcie uwagę, o znawcy, na to, że nie tylko tacy jak wy oglądają te prace - oglądam je również ja, niecierpiący artystyczych wizji ani dorabiania teorii do praktyki. Może ci, którzy wyznają sztukę wysoką, moją to gdzieś, ale sztuka jest dla odbiorcy. Nie odwrotnie. A dla mnie jest akurat ta niska.
  7. mkeruj odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A które światło ma rzucać cień? Naszkicuj może...
  8. mkeruj odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Cień to obszar, do którego nie dociera światło bezpośrednio ze źródła światła na skutek obecności przeszkody ustawionej na drodze promieni świetlnych. Jak więc obiekt A ma rzucać cień na obiekt B, jeśli światło ma nie świecić na obiekt B?
  9. mkeruj odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Prawdopodobnie przełączył ci się język windowsa.
  10. No, wiki by było super, każdy doda coś od siebie bez przekrzykiwania... :) Mogę się zgłosić jako edytor stylistyczny/ortograficzny, bo jako autor chyba nie prezentuję dostatecznej wiedzy.
  11. mkeruj odpowiedział Adrian.S → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Daj shutter w kamerze dwa razy wolniejszy i przetestuj. Jeśli teraz jest 200, daj 100 albo 70, a jak dalej ciemno, daj 40.
  12. Proponuję zamykać możliwość rejestracji na forum w ciągu ferii i wakacji ;)
  13. mkeruj odpowiedział xxxander3000 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=71756
  14. Jeśli twarda oprawa, to bzgraf jednym z najlepszych. Tylko obsługa klienta jest jeszcze rodem z PRLu.
  15. mkeruj odpowiedział patryk1419 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Propozycja oferenta została odrzucona z powodu rażąco niskiego AA.
  16. mkeruj odpowiedział Lapsio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hynol, daj linka, chętnie zadobędę.
  17. mkeruj odpowiedział pyzdra85 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=73457
  18. mkeruj odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Powaga, pełno na necie, mogę ci podrzucić parę linków, ale na PW, bo tu usuną :/
  19. mkeruj odpowiedział kurczaczak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Szukajcie na forum, kiedyś ludzie mieli dużo słabsze maszyny i jakoś dawali radę. Wystarczy chcieć. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=60458
  20. mkeruj odpowiedział pyzdra85 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Vray za słaby na fotorealizm, takie rzeczy to tylko mental, indygo albo Maxwell.
  21. mkeruj odpowiedział Lapsio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie, i7 pracuje na płytach, do których pasuje tylko DDR3.
  22. mkeruj odpowiedział Lapsio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A co masz za sprzęt w tej chwili? Za 2000 nie postawisz sprzętu na i7, zapomnij. Zwłaszcza że potrzebujesz ramu DDR3 Jeśli masz socket 775 to wymień najwyżej proca na mocnego quada i po robocie. Ja pracuje na Q6600 i 4gb ramu, jeszcze przez jakiś czas wystarczy.
  23. A mi sie gientkawl trawa bardzo podoba, nie ma się co spuszczać, chyba że ktoś chce mszyce renderować
  24. Papa, masz mój głos :)
  25. mkeruj odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bo nie tylko w 3ds, ale nawet w formacie *.max max nie zapisuje tekstur.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności