Zawartość dodana przez Nezumi
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
Akurat to juz zrobili na poczatku :D Zrobili, pokazali, nie przeszlo do koncowej wersji. Tyle. Obecne konsole uwazam za marny zart i nie ma co glebiej wchodzic w temat bo jest on rozlegly i zahacza o rozne sytuacje w stylu "30FPS jest swietne bo bardziej filmowe" albo "pokazujemy Watch Dogs z cudowna grafa, potem wychodzi z duzo slabsza - motywujemy, ze to optymalizacja po czym na PC modder wlacza te opcje i jakos dziwnie nie wplywaja negatywnie na wydajnosc". Gry wydawane na PC - jak ostatni MKX gdzie nie chcialo im sie zrobic xrayow w 60 klatkach - ewidentnie cierpia przez te fantastyczne i nowoczesne next geny. A znowu takie jak GTA V pokazuja, ze pomiedzy PC i konsolami istnieje sprzetowa przepasc i wcale nie trzeba dwoch tytanow w SLI zeby bylo DUZO lepiej jak na konsoli. I prawde powiedziawszy ciezko sie temu dziwic skoro sa to zamkniete pudeleczka a PC mozna upgrade'owac co jakis czas. To ze uzywaja tych samych API i technologii dla mnie jako konsumenta ma znaczenie zerowe skoro efekt jest gorszy. A ze jest gorszy to chyba widac golym okiem, prawda? Team od Wiedzmina mial widocznie powod zeby to zrobic. Nie chce sie zaglebiac bo po co. Daje kredyt zaufania Reanimatorowi ktory zna sprawe od srodka. Jest bardzo mozliwe ze byla to optymalizacja. Ale chyba ciezko winic ludzi ze podejrzewaja cos innego wiedzac jak wyglada sprawa z innymi tytulami. To tak jak z obiegowa opinia - jesli wielu naszych sasiadow bedzie zlodziejami to nas tez beda podejrzewac mimo, ze mozemy byc krystalicznie czysci. Koniec koncow - gra w swojej obecnej postaci prezentuje sie swietnie, pewnie jakis patch jeszcze sie ukaze (chyba juz jeden wyszedl) - widac ze jest warta swojej ceny.
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
deshu - masz cale menu do postprocesu, mozesz sobie winiete dodac jak lubisz i inne rzeczy:
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
Reanimator - Ty znasz sytuacje od wewnatrz, wiesz jak jest. Wybacz jesli pochopnie skoczylem do krzywdzacych wnioskow.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Dzieki drakul. W Blenderze ta podstawa posiekana tutaj to jeden face... albo sketchfab sobie to automatycznie zrobil albo uploadnalem zla wersje. Sporo jeszcze wywalilem geometrii, jest ok mysle.
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
Monio - mam zerowe doswiadczenie z tworzeniem silnikow gier. W ogole mam zerowe doswiadczenie w pisaniu czegokolwiek jesli nie liczyc gier tekstowych na C-64 :D Jesli jednak ktos zapowiada "spojrzcie, gra bedzie wygladala tak" a potem wyglada inaczej (wciaz genialnie! Ale widocznie gorzej) to tak sobie zalozylem ignorancko ze to jest powodem. Gdyby tak bylo to gry na pecety nie mialyby roznych ustawien jakosci grafiki tylko mialyby jedne ustawienia, ktore uciagnie sredniej klasy pc. Jak latwo zauwazyc nie jest to takie proste. Silniejszy pecet uciagnie lepsza grafe a posiadacz slabszego sprzetu musi zadowolic sie czyms o mniejszych wymaganiach, powylaczac tekstury wiekszej rozdzielczosci, roznego rodzaju efekty. ALE te efekty sa dostepne i mozna na lepszym piecu miec lepiej wygladajaca grafe.
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
Ogolnie jest rewelka ale ten dosc juz legendarny downgrade grafy z powodu *********** (autocenzura) konsol jest bolesnie widoczny. Rozumiem przed jakim dylematem deweloper tu stoi - trzeba jakos popychac sprzedaz tych badziewi, a zignorowac takich mocazy finansowych jak Microsoft i Sony trudno... Giera wciaz wyglada fenomenalnie ale wkurza mnie ogladanie cudownej grafy na zapowiedziach a po premierze juz nie tak wesolo... W trailerze razi brak cienia kruka stojacego na glowie wisielca (0:34) i ten pop-up rosliny przed konskim lbem (0:50). Poza tym nie skupiam sie na negatywach - kapitalna muzyka, swietne ujecia, niezle spoilery :P Na 100% zakupie. Fajnie by jednak bylo, gdyby po jakims czasie jak juz sprzedadza sie konsolowe wersje powstal patch pozwalajacy na zagranie na PC w zapowiadanej na E3 jakosci.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Wybaczcie drugi post z rzedu ale ten jest z pytaniem - a w zasadzie dwoma. Bede wdzieczny jesli ktos moglby zerknac na siatke - czy przy tego typu obiekcie (zdobione obramowanie drzwi) przy tych oblosciach ta siatka jest ok a jezeli nie to bede wdzieczny za sugestie zmian. Pod wizke - staram sie jak najmniejsza ilosc poly - w tym momencie to niecale 300 faceow. https://sketchfab.com/models/eab8e65d099d4bf2975cd2be8bff5225 Pytanie drugie - czy mozna zaufac blenderowemu eksportowi do 3ds? Nie mam gdzie sprawdzic jak wyeksportowany obiekt zachowa sie w maxie, a nie chce piracic tego kloca tylko dla sprawdzenia. Chodzi mi glownie o poteksturowane obiekty z UV, zachowanie wymiarow. Zadnych cudow ani animacji.
- Krita - nowy Kickstarter
-
W sprawie dodatkowego oprogramowania do Zbrush.
Obrazanie zbedne, jak najbardziej. Nie przejmuj sie zbytnio i napieraj - na prawde najwiecej wychodzi w praniu i warto zaczynac od rzeczy prostych. Jak we wszystkim - jak zaczynasz biegac to nie pytasz sie od razu o porade dotyczaca maratonu, tylko smigasz ten pierwszy kilometr. Powodzenia ;)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Nie ma konkretnego systemu miesni do Blendera niestety. Tym addonem mozna sie pobawic, cos tam sobie bardziej bedzie drgalo ale efektow filmowych raczej nie osiagniesz. Nie, nie probowalem - to zdaje sie platny addon, a nie zobaczylem niczego co skloniloby mnie do zakupu. Blender mial w planach kiedys stworzenie prawdziwego systemy symulacji miesni - bylo to jako propozycja na GSoC ale nie znalazl sie nikt kto by sie podjal tego zadania. Wciaz mam nadzieje, ze sie doczekamy. Nie zniechecam do tego dodatku - byc moze uda ci sie zrobic cos konkretnego, ale zwyczajnie nie ludzilbym sie ze dorowna to miesniom z Mayi czy Maxa...
- Grüba
-
W sprawie dodatkowego oprogramowania do Zbrush.
Bez przesady - "co to jest tekstura"?.. Google ci nie dziala? Youtube? Wez zacznij cos robic i w miare postepow pracy i zwiekszania potrzeb mozesz sie dopytac a tak to planujesz juz cuda a pewnie albo nie zaczales niczego jeszcze albo jakis blob w zetce ;) I nie hejtuje - po prostu namawiam zebys zaczal i nie przejmowal sie "a co bedzie pozniej". Jak dojdziesz do tego etapu to sie zaczniesz przejmowac. Jak nawet nie wiesz co to jest tekstura to zakladam ze jestes nie tyle poczatkujacy co ktos kto planuje zostac poczatkujacym kiedys ;) Wiecej samodzielnosci, bo nic z tego nie bedzie.
-
Co czytacie?
Ja tam pochlaniam wszystko Kinga jak leci. Obecnie Serca Atlantydow. Nie wiem czy jako fanboy Kinga moge go polecic bo moja opinia jest taka, ze jak na razie nie czytalem zanej jego ksiazki, ktora by mi sie w jakis sposob nie podobala...
-
Fluidy w WebGL
U mnie tez smiga na full tak samo jak na low.
-
Krita - nowy Kickstarter
Po tej dyskusji wnosze, ze niektorzy uwazaja iz gdyby Kricie dac konkretny wizerunek, to... stracilaby uzytkownikow. Ze kolem napedowym kickstartera jest jego maskotka a tacy jak ja, ktorzy wspierali soft od wielu miesiecy - w tym finansowo - sieja FUD bo skrycie nienawidza Krity. Jakies to popieprzone.
-
Krita - nowy Kickstarter
Przestalo mi sie chciec w kolko gadac o oczywistosciach. Jest to taka obrona dla samej obrony, takie internetowe popierdywanie byle "wygrac w dyskusji". My mamy Kiki i nie bedziemy tego zmieniac! No to nie. Tymczasem ilosc sprzedanych na steamie licencji mowi za siebie, ilosc profesjonalistow (a zatem ludzi ktorzy mogliby pokazac pracki urywajace dupe i naklaniajace innych do sprobowania softu na zasadzie "wiesz kto tego uzywa?! WOW!") mowi sama za siebie. Wieksza baza uzytkownikow to wieksze szanse na finansowe wsparcie i tak dalej. Od poczatku uzywania Krity zawsze wspieralem ja jak moglem. Tak jak odpuscilem na ich forum tak i odpuszczam tutaj. Nie ma to sensu po prostu. ptaszek - o gustach sie nie dyskutuje, ale chyba musialbym byc niewidomym, zeby uznac ta pseudo-mange za lepsza prace. Chocby technicznie same deski w tym piracie sa lepsze od tej mangi :D
-
Krita - nowy Kickstarter
To nie ja widze soft w studiach tylko deweloperzy, ktorzy z reszta oferuja specjalna wersje o nazwie "Krita STUDIO". I nie po to pracuja nad plynnym malowaniem przy 8K, zeby kawaii maskotki sobie manga-fani rysowali na Devianta w tej rozdzialce, tylko chyba jednak mysla o powazniejszym zastosowaniu. Krite na Steamie SPRZEDAJA (Krita Gemini) i idzie im raczej srednio - czar Kiki cos slabo dziala bo maja "az" 22 recenzje przez rok czasu (dla porownania pozniej dodany Open Canvas 6 ma 118 recenzji...). Zadziwia mnie, ze poprawa wizerunku i szansa na zebranie wiekszej ilosci funduszy jest przyslonieta jakas absurdalna, slepa obrona status quo. Bo tak - bo Kiki jest subcio i nie chcemy zadnego "gupiego loga jak jakis Fotoszop dla wannabe pro! My jestesmy alternatywni i wolni". Rowniez od wiekszej ilosci kasy wolni. A ten soft ma taki potencjal. Ech.
-
Krita - nowy Kickstarter
ikkiz - ja bylem z Krita od samego jej poczatku na Windzie. I dalej jestem. Zglosilem sporo bugow, widzialem jak windowsowa wersja z nieuzywalnej przechodzila w calkiem przyjemny soft. Nie mozna jednak wiecznie cieszyc sie z tych malych sukcesow - kiedy dziecko ma lat szesc i sobie wiaze buciki samo to mozna je pochwalic i sie z tego cieszyc. Kiedy to samo robi dwunastolatek to ciezko popadac w zachwyt. Od niego wymaga sie juz wiecej. Nie bedzie malkontenctwem jesli nie bedziesz skakal z radosci, ze nastolatek poszedl do ubikacji i spuscil wode. Od Krity - swietnie sie rozwijajacej - wymagam wiecej. Plany samego rozwoju i rozwoj - tu nic nie moge zarzucic. Ale jak maja pare dobrych prac a jednoczesnie eksponuja to badziewko najbardziej, de facto nie majac zadnego logo (bo ta ikonke z pierdylionem kolorow za logo uznac nie mozna) to troche mnie to smuci. Czy to wplynie na rozwoj samego softu? Nie sadze. Czy zmiana moglaby wplynac pozytywnie na odbior softu przez ludzi ktorzy go nie znaja? Jak najbardziej. Krita dojrzewa a oni wiecznie ubieraja ja w te same krotkie spodenki i kolanowki jakie miala na poczatku. Robia kickstartera (super!), zeby mozna plynnie malowac w rozdzialce 8K sugerujac wykorzystanie przy produkcjach filmowych (zatem celujac w powazne studia) a jednoczesnie reklamuja sie laleczka Kiki jak z kolorowanki dla dzieci. Gdyby mi nie zalezalo na rozwoju Krity to bym siedzial cicho. Ale tez nie bede walczyl jak lew o cos czego najwyrazniej tworcy nie chca. Moze potrzebuja czasu zeby pomyslec perspektywicznie o swoim produkcie.
-
Krita - nowy Kickstarter
Probowalem to poruszyc na forum u nich. Dostalem interesujace odpowiedzi. Nie bede walczyl z wiatrakami - jak ktos chce sie do dyskusji dolaczyc - tutaj jest watek: https://forum.kde.org/viewtopic.php?f=137&t=126377&p=334644#p334644 Od jutra zamiast loga proponuje klientom pomniejszone zdjecie i koniecznie jakas laleczke jako maskotke. Skoro to dziala... @biglebowsky - maja takie rzeczy a pokazuja jakies gowno, za przeproszeniem: https://www.youtube.com/watch?v=wlMPur_Zkhs Fachowcy od marketingu conajmniej jak ci od ostatniej kampanii Blendera. No nic, skoro ich zadowala laleczka "Kiki"...
- Krita - nowy Kickstarter
-
Krita - nowy Kickstarter
ikkiz - to nie ma nic wspolnego z moim spokojem duszy feelingiem PRO tylko z przyciagnieciem do siebie nowych uzytkownikow i zebraniem wiekszej ilosci kasy na rozwoj. Mnie Krita nie musi przekonywac - wiem na co ja stac, uzywa mi sie rewelacyjnie. Tylko dla Krity mialem kiedys linuxa zainstalowanego (w czasach kiedy Boudewijn nie byl pewien czy kiedykolwiek bedzie porzadny build na winde), staralem sie sam organizowac skladki, zrzucalismy sie na karte graficzna dla devow jak im brakowalo do testow i tak dalej. Problem w tym, ze kiedys splash screeny pokazywaly co nieco mozliwosci malarskich (wciaz mozna przy instalce zerknac na niektore przyklady) a potem jakos wszystkim spodobalo sie to mangowe "cos". Jak masz zamiar przyciagnac wiecej ludzi do softu czyms takim? Krita potrzebuje konkretnego loga a nie jakies laleczki i dziwaczny font. Pomijam juz fakt jak zachecajaco sie samo KDE prezentuje: Wiec jesli pytasz czy wole Photoshopowy splash od takich smoczkow, laleczek i im podobnych to odpowiadam - TAK. Ale jakbym mial wybierac to bym zamienil infantylna laleczke na konkretne logo a na splashu bylby wlasnie taki pirat czy jakies inne cudo stworzone przez wymiatacza. PS. Zupelnie zapomnialem, ze Krita ma tez logo. Logo ktore jest kolorowym, pomniejszonym obrazkiem zamiast ikona, logiem z prawdziwego zdarzenia....
- Krita - nowy Kickstarter
-
Apel do początkujących grafików na forum!
Moze mowie po Chinsku i nikt mnie nie rozumie :D Jeszcze raz powtorze - nie wazne jak bardzo ktos jest kiepski. JESLI pracodawca zdecyduje sie by dac mu prace, to ma za ta prace zaplacic. Jesli uwaza ze jest za slaby to niech mu tej pracy nie daje i tyle. Czy mozna jakos jasniej przedstawic moj punkt widzenia? Bo wydaje mi sie to proste i oczywiste...
-
Apel do początkujących grafików na forum!
Paveu69 - zeby byla jasnosc. W pelni sie zgadzam z Toba jesli chodzi o kiepskich grafikow. Ciezko sie z reszto nie zgodzic ;) Zakladam, ze jak ktos robi cos, za co nikt nie chce zaplacic, to po jakims czasie sam powinien dojsc do wniosku, ze wymaga podszkolenia. Sytuacje kiedy ktos tam ma wypisane w CV "MISTRZ MAXA" a w portfolio ma render kulki na lustrzanym plane zapewne sie zdarzaja. Tyle, ze wtedy nikt nie da mu roboty po prostu. Nie mowie, ze tacy ludzie powinni rzadac i oczekiwac. Mowie o sytuacji, kiedy juz ktos otrzymal zatrudnienie - a to oznacza ze pracodawca widzial ta kulke na lustrze, z jakiegos powodu uznal ze potrzebuje kogos takiego i zaoferowal mu prace. W takim wypadku uwazam, ze ten ktos powinien otrzymywac wynagrodzenie za renderowanie tych kulek ;) MAm nadzieje ze teraz sie rozumiemy w pelni - jesli dajesz komus prace to zaplac mu za nia, a jesli ci nie odpowiada jakosc, to po prostu nie dawaj mu pracy. W dobrodusznosc pracodawcow - wybacz - ale po latach trudno mi uwierzyc. Na pewno zdarzaja sie fajni ludzie, ale ciezko zrobic z tego regule.
-
Apel do początkujących grafików na forum!
Nie przegladalem niczyjego portfolio. Komentuje robienie za darmoszkie i "nauke". Rozumiem, ze jestes mlody i myslisz ze niczego nie rozumiem, wszystko myle i tak dalej. Ty widzisz tylko co ten film pokazuje bezposrednio - a myslisz, ze skad sie wzielo takie podejscie klientow do grafikow? Podpowiem - nie stad, ze znani sa jako twardzi negocjatorzy. Dlaczego nikt mlodemu hydraulikowi nie zaproponuje polowy sumy za naprawienie zlewu? I myslisz, ze czym sie rozni pracodawca od klienta? To ta sama para kaloszy - klient stara sie ciebie wykorzystac na jednej robocie, pracodawca wycisnac z ciebie jak najwiecej jak najmniejszym kosztem w dluzszym okresie czasu. Jesli myslisz ze jest inaczej to zwyczajnie malo widziales. Nie chce mi sie juz tego komentowac dalej - robta co chceta. Ja juz sie pogubilem od ilu lat wylacznie freelancuje. Bedzie ze dwadziescia. Widzialem ten caly syf z marketingowcami, firmami i dlatego zdecydowalem o samozatrudnieniu. Freelancujac moze sie okazac, ze nagle nie masz zlecen i jestes w totalnym, finansowym dolku. Ale bezcenny jest ten brak szefa nad glowa, "dobrego kolegi" co ci tylek obrabia za twoimi plecami byle blysnac przed szefem i tak dalej. Cos co ludzie nazywaja "praca w zespole". Dobra, ale to nie o tym rozmowa. Smigajcie zatem za darmoche. Powodzenia, cwaniaki ;)