Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Na takie pytanie dostaniesz kilka sprzecznych odpowiedzi zawsze - komus lezy soft to ci go poleci, inny poda to, co jemu odpowiada i dalej nie bedziesz nic wiedzial ;) Osobiscie kiedys go uzywalem troszke i bardzo wygodny byl, choc nieco niestabilny (moze mialem pecha...). Jesli chodzi o cene to za ta sama stowke mozesz dostac 3DCoata ktory nie tylko ma fajne retopo ale wiele innych rzeczy. Generalnie - najlepiej samemu sprobowac, bo z takich pytan niewiele wyniknie. Cos jak pytac sie o potrawe - jeden ci powie ze smaczna, inny ze nie i dalej nie bedziesz nic wiedzial zanim sam nie sprobujesz.
  2. Nie wydali plugina do maxa jeszcze bo najpierw robia dla tych co maja legalne oprogramowanie :D
  3. Troche przesadzone ze "nadchodzacym", bo nadchodzi to 2.76 a to jest ledwie proposal i jesli wszystko pojdzie zgodnie z planem to nastepny Blender zobaczymy za rok ;) (nie liczac malych updatow po drodze). Ale faktycznie news spory. Bardzo dobry kierunek moim zdaniem - skupic sie na sofcie i konkretnych celach.
  4. Zyjesz w swiecie w ktorym wlasciciel dworku jezdzi takim autem? Wykosztowal sie na dom i juz mu na auto nie starczylo? Zwykly, polski los... A sama wizka super. Wizki w ogole sa fajne - zawsze piekna zielen, spokoj, zero sasiadow, trawa rowno rosnie nawet przed schodami gdzie normalnie by wydeptali, oczko wodne kwitnie zyciem jak mala Amazonia. Zycie na wizkach to czesto taki Disneyland. Cos jak ze zdjeciami hamburgerow w fast foodach - zawsze piekne, soczyste, swieze. I jako taka fotka - bardzo mi sie podoba ta wizka. Teraz jeszcze musze zobaczyc rownie sterylny dom w rzeczywistosci ;)
  5. Nezumi odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    Wyglada na prawde super - textury recznie malowane? Bardzo ciekawym postaci!
  6. Nezumi odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    Ja nie mowie o pomyslach bo te sa stare jak amigowy Black Krypt. Mowie wlasnie o stylistyce - lokacje sa delikatnie mowiac BARDZO podobne. Jedynke Grimrocka przeszedlem, jestem po polowie dwojki.. Co nie znaczy ze jest to zle zrobione - nic takiego nie mowilem. (Wymieniles wiekszosc popularnych gier ktore gralem i kochalem ;) W tym momencie mam na piecu zainstalowane Ishary poczawszy od Crystals of Arborea (dzieki GoG) a intro z Periheliona do dzis ogladam co jakis czas ;). Polecam Grimrocka jak znajdziesz czas, warto.)
  7. Nezumi odpowiedział Monio → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Cos slyszalem ostatnio ze pracuja nad mesherem do czasteczek ale nie pamietam czy to byl jakis plugin czy sama fundacja sie tym zajmuje.
  8. Nezumi odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    O ile fajnie sie to prezentuje to wyglada jak kopia Legend od Grimrock. Zapadnie, wiszaca klatka, sam kolor scian, szpikulce z podlogi, rozwalona sciana... Ogolnie wyglada bardzo fajnie, brakuje temu jednak oryginalnosci.
  9. Nezumi odpowiedział Reynevan → na temat → Wolne dyskusje
    Fascynujace jest, ze "kadrze zarzadzajacej" po osiagnieciu pulapu 6+ lat doswiadczenia zarobki zaczynaja spadac :D Pierwszy raz widze zawod w ktorym co prawda doswiadczenie pomaga ale nie mozna miec go za wiele bo zaczyna przeszkadzac :D :D
  10. Nezumi odpowiedział Monio → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Sledze codziennie a wersje 2.75a jakos przegapilem :/
  11. A tylko z Dropboxem to dziala czy z innymi hostingami plikow tez?
  12. Probuje skonczyc Legend of Grimrock 2 i w Heartstone pocinam regularnie. Poza tym Dont Starve i MKX.
  13. Sensacja rewelacja. Tu nie ma co sie nie podobac. Motyw z jednym okiem lepszy od okularow 3D :D
  14. Cinematic miodzio. Giera wyglada jakby Ubisoft pozazdroscil Chivalry.
  15. To byl Cycles? Jesli tak to ile sampli? I jak dlugo sie renderowalo? (jesli nie to.... niewazne :D) Duzo lepiej z lekkim DoFem. Dwie rzeczy - podloga (rozmyta) i wlosy kobitki... Pewnie ciezko zrobic konkretne wlosy, moze z reszta takie wlasnie chcesz i lubisz bo prace wlozona widac, tylko wygladaja mi na miedziane.. Generalnie zawsze mozna cos poprawic wiec sie juz zamkne ;) Z jakiejs przyczyny bardzo mi sie podobaja swiatla samochodu wlaczone. kengi - twoj over nadaje sie do renderu w stylu "opuszczony garaz" albo gierki-horroru a nie do sceny gdzie kobitka ewidentnie pozuje przed samochodem ;)
  16. Dzieki Vaticinator, ale ta zolta linia to jedynie przyklad majacy zilustrowac dokladniej problem. Tam moze byc jakikolwiek color ramp - jedynie nie kumam dlaczego przy powyginanym obiekcie jakies cuda robi z ta rampa...
  17. Szybkie pytanie jak ktos znajdzie czas - prosty material z color rampa taki: Wszystko ok, ale jak zrobic taki sam material do obiektu powyginanego (modyfikator curve), tak zeby ta zolta linia wciaz przechodzila przez srodek a nie zanikala gdzies na brzegach (w obu przypadkach nie ma zadnych UV rozlozonych):
  18. Monio - ale to jest cos nad czym juz pracuja, cos co bedzie na pewno i tylko dogaduja szczegoly czy wlasnie na razie mamy do czynienia z "akademickim pierniczeniem" aka "fajnie by bylo jakby Blender to mial"? Bo chciec to sobie mozemy duzo ;) Swietnie ze pracuja nad viewportem - zwykle AO mega pomocne juz jest, a tu tyle jeszcze chca dodac.
  19. Nezumi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ma poza voxelami dynamicznie dzielona siatke - podobnie jak Sculptris czy Blender.
  20. No, troche jakby steam punk chcieli zrobic - jakis stary zaglowiec z silnikami doczepionymi... WTF :D
  21. Dokladnie. Wiecej tego samego. Jakby pokusili sie o nowego Fallouta w klimacie starych RPGow w rzucie izometrycznym to bym byl zachwycony. A tak to... Ot, kolejna czesc. Jak CoD, tyle ze nie co roku. Moze bedzie fajny, moze beda nowosci jakies - komentuje po tym co widzialem na trailerze.
  22. Z lekkim DoFem wyglada duzo lepiej, podobnie jak z postpro co do kolorow. i swiatla. Tyle bylo gadania o tej kobitce jaka to z niej nie jest pani mechanik, a koniec koncow jest typowy pinup jak dla mnie. Modele swietne, roboty wlozona masa, cholerny cyclesowy szum widac, ale i tak bardziej mi sie podoba niz kompletny plastik jaki wyszedl a Maxa w innym watku. Nie ulega watpliwosci, ze mozna zagrac klimatem tutaj duzo wiecej zamiast zimnego, trupiobladego swiatla jazeniowki. (nie wiem kto pierwszy zaczal straszyc pobiciem, ale zagranie rodem z podstawowki :D)
  23. Tak mi sie wydaje ze kobitka moglaby miec bardziej blyszczaca/spocona skore.. A poza tym - powodzenia w redukcji szumu...
  24. Wlasnie chcialem dodac newsa. Swietna sprawa, ze nie trzeba piracic tego softu, zeby sie go nauczyc. Najpierw dostajemy pelna wersje w trialu na 30 dni a pozniej przelacza sie na "demo mode" ktory jest zasadniczo wersja edukacyjna pozbawiona eksportu i mozemy cwiczyc do woli.
  25. A w tymczasem mozna juz potestowac pierwszy build 2.75 http://download.blender.org/release/Blender2.75/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności