Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 467
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. No, nie jest znowu tak rozowo. W jednej scenie mu wyszlo ze 65% szybciej. W innych mniej a nawet... wolniej. ("It is also possible to construct cases where it is slower".
  2. Mysle ze to pomoze: http://vectorboom.com/load/tips/techniques/how_to_distribute_shapes_within_another_shape_in_illustrator/16-1-0-470
  3. Zbiorka funduszy na projekt przedluzona http://gooseberry.blender.org/3000-supporters-in-campaign-extended/
  4. Nie czytalem jeszcze artykulu ale mam dwa nadrzedne - brak umiejetnosci i lenistwo.
  5. Azbesty - za malo w tym Blendera troche ;) Blender zdecydowanie potrzebuje lepszej symulacji cieczy bo to co jest teraz to jakies gluty sa ;) Nie mowie zeby dorownal Real Flow ale mogloby byc lepiej (lepiej niz jest - nie ze lepiej od RF :D). Podobno gooseberry mial jakos pomoc. Zobaczymy czy sie uda.
  6. Tak jest - ruszac przykladem i swiecic tylkami! "+Ton Roosendaal mentions on twitter: Another Gold Sponsor signed up! We only need 500 of these to make whole of Gooseberry possible. :)"
  7. Moim zdaniem tym zagraniem sa spaleni. Pewnie znajdzie sie sporo ludzi ktorzy skorzystaja z ich nowego tworu jesli taki powstanie ale ile osob zaufa im po tym jak tak po prostu znikneli? To jak z partnerem ktory zdradza - zdradzil raz i juz trudno mu zaufac. Tak ogolnie mowie - ja tam nawet konta nie mialem wiec mi to rybka. Ale przegladalem czesto prace roznych wymiataczy. Draw Crowd sie rozrosnie do tego czasu i bedzie git.
  8. Reanimator dzielnie stara sie zamknac jalowa dyskusje - i slusznie. Smouk jak smouk, ale bejking ;) Mam nadzieje ze wejdzie do 2.71 bo to w sumie nie jest takie pewne jeszcze. Zastanawiam sie tez jaki jest plan z Gooseberry bo troche tej kaski nazbierali ale za malo na pelny metraz (jeszcze kilka dni zostalo ale chyba nikt sie nie ludzi...). Tak jak Andrew mowil - kolejny short? W zasadzie obojetne mi to bo osobiscie jaram sie samym rozwojem programu a nie filmami wiec short czy pelen metraz to mi za jedno - byle pomogl w rozwoju softu.
  9. Mega sie ciesze, ze nie wszyscy sa profesjonalistami, ktorzy nic nie robia z powodu licencji. Dzieki tym nieprofesjonalnym studencikom mam swietny soft za darmo. Wykaze sie dodatkowo naiwnoscia i postawie na to ze nieprofesjonalnie uczynia go jeszcze lepszym.
  10. Nie zgodzilbys sie ale moze bys sie zgodzil, bo moze nie jest a moze jest. o_O
  11. Fajne pracki - szkoda ze tytul watku taki dresiarski bo bym wczesniej tu zajrzal :P
  12. Acha, czyli cale GSoC tez nie ma sensu.. Zaczynam chyba rozumiec... Czyli tylko bedziesz narzekal? Uzywasz w ogole Blendera? Bo jesli tak to to jakas paranoja jest :D Wszystko nie ma sensu, widokow na przyszlosc za bardzo nie ma, trzebaby wszystko przepisac w zasadzie ale wirusowa licencja i wszystko do kitu...
  13. Tak sobie mysle - kod podlega weryfikacji przez koderow z core teamu, tak? Kod ktory ten gosc robi jest ogolnie dostepny, tak? I nikt sie nie skapnal ze to nie ma sensu? Poza Skotim. Jesli faktycznie jest tak zle to koderzy z core teamu nie widza tego? Cos mi tu nie pasuje - jak oni sa tacy ciency to jak im sie udaje pisac Blendera w ogole?
  14. Skoti - nie znam polowy skrotow o ktorych to mowicie, cale to programistyczne mumbo-jumbo jest dla mnie odpowiednikiem niszowego dialektu w Chinach ;). Ciezko sie jednak oprzec pokusie powiedzenia Ci zebys zamiast pisac kilometrowy post (ktory nie zmieni absolutnie niczego) napisal moze dwie linijki kodu ktore zmienia... I nie mowie tego zlosliwie - jesli faktycznie masz taka wiedze (nie jestem w stanie zweryfikowac bo ja nie mam) to dlaczego choc troche nie pomozesz? Sledzisz rozwoj Blendera jak widze bardziej niz ja, mimo ze ja przestawiam sie pomalu do uzywania go na codzien. Wielokrotnie wypisywales spore posty, czesto wdajac sie w dlugie dyskusje - wiec nie mow ze czasu nie masz ;) Potrzeba ludzi ktorzy cos zrobia - ja nie jestem nawet w stanie napisac sobie skryptu w pytongu wiec odpadam. Ale Ty zdaje sie jestes w stanie - `przynajmniej na to wyglada. Dlaczego nie pomozesz choc troche? Nie musi to oznaczac przepisania Blendera od nowa ;) Albo jak piszesz, ze zastanawiasz sie kiedy ktos mu przerwie - czemu ty mu nie przerwiesz? Dlaczego nie napiszesz tego co tu, nie zaczniesz tej dyskusji tam gdzie moze to cos zmienic? To juz nie wymaga wiecej zaangazowania niz wypisanie postu tutaj. Raz jeszcze - nie mam zamiaru Cie atakowac - po prostu mysle ze taka rzeczowa dyskusja (jesli juz nie pomoc w samym programowaniu) moglaby wiele zmienic. Tutaj mozemy stracic czas, nerwy, zdrowie i na nic to nie wplynie. Nie mam teraz dowodow - i nie bede szukal - ale WYDAJE mi sie, ze jak Cycles zaczynal to tez czytalem tu dyskusje o tym jaka to slepa uliczka, jak to nie ma sie czym jarac, jak to moznaby to zrobic 10 razy lepiej, szybciej, wydajniej i jak to wszystko jest bez sensu ;) Ale moge sie mylic - wybacz jesli tak. Po prostu nie przypominam sobie jednego twojego pozytywnego postu :D
  15. Mega sie ciesze, ze zdecydowalem sie zainwestowac czas w Blendera. Wciaz jestem noobem ale gdzie tylko moge/umiem to go uzywam. Kiedys bylem jeszcze zafascynowany Vue ale widzac sceny jakie ludzie robia na Blenderze przeszlo mi ;) Zaskoczylo mnie to z viewportem. Wiedzialem, ze cos tam grzebia przy tym ale taka troche legenda to byla (cos jak z przepisywaniem maxa - niby cos jest ale nikt nie wie co do konca). Czekam teraz az oglosza oficjalnie co bedzie z GSoC.
  16. Zapewne dziecinnie proste pytanie dla starych wyjadaczy - mam plane'a z wieloma face'ami (sciany na floor-planie). Zaznaczam sobie niektore face'y, wciskam "Y" i oddzielam je od reszty plane'a. Problem w tym ze w outlinerze to nadal jest ten sam plane. Mozna jakos oddzielic face'y zeby outliner to odzwierciedlal tez?
  17. takie cus wystarczy na razie? http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.70/Bug_Fixes#Fixes_since_2.70_release
  18. Wyglada na to ze pojawila sie wersja 2.70a http://download.blender.org/release/Blender2.70/
  19. Nezumi

    Modo 801

    Ja bym chetnie Modo sie pobawil ale wyroslem z piracenia a moja praca nie usprawiedliwia takiego wydatku. Ale sledze co tam w modolandii ;)
  20. Nezumi

    Modo 801

    Jasny gwint, jak ten czas leci... Ale fakt faktem ze dodaja solidnie za kazdym razem. Nie sledze juz jak dawniej bo sie zblenderowalem ;)
  21. Nezumi

    Modo 801

    Maja rozne produkty, ktore calkiem fajnie sie rozwijaja. Mari jakos nie cierpi na tym ze Nuke'a robi ta sama firma, wiec nie widze powodu zeby Modo mialo ucierpiec. Mozna byc pewnym, ze bedzie konkretnijszy od Autodesku update chociazby dlatego, ze Modo nie jest popedzane coroczna subskrybcja do wydania nowej wersji. Wydaja jak maja cos konkretnego. Mozna byc tego pewnym rowniez dlatego ze ciezko sobie slabsze updaty wyobrazic :P Bardzo bym sie zdziwil, gdyby nagle sie okazalo ze dodali plugina i fixneli kilka bledow nazywajac to nowa wersja. Autodeska to robi bo wciaz ma mase uzytkownikow, ale nie moga sobie na to pozwolic firmy ktore tych uzytkownikow chca podkradac. Niektorzy chyba zapominaja, ze jakies dwie wersje temu to byl soft wylacznie do modelowania :D
  22. 24 kwietnia bedzie mozna na zywo zobaczyc co takiego nowego pojawi sie w Modo 801. Jednego mozna byc pewnym - nowosci bedzie wiecej niz w tak zwanych "nowych wersjach" od Autodesku :P http://www.thefoundry.co.uk/modo801live/
  23. W kwestaich dyskryminacji przypomina mi sie jeden teczowy koleszka, ktory wchodzac kiedys do biura zaczal od przywitania "dzien dobry, jestem gejem". Potem placza ze dyskryminacja. W sumie i tak ok, bo zaczal od "dzien dobry" a mogl jeszcze odwrocic kolejnosc... Pracy nie dostal. Kumpel stwierdzil ze szukamy grafika, a nie geja.
  24. Ja sie jaram za kazdym razem jak kasa wplywa na konto.
  25. Nezumi

    Kinect czy...

    Przypomina mi sie tylko cos takiego http://ipisoft.com/ mozesz sobie podpiac nawet kamerki na usb uzywajac tego systemu. Free trial zdaje sie ma.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności