Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 467
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Ale przeciez nie pisze ze on umiera :D. Zwyczajnie - nie bedzie zyl wiecznie. Co jakby go jutro smochod potracil to z Blenderem koniec i przesiadka? Generalnie na sieci widze raczej spokojny, wywazony stosunek do tego faktu z Brechtem. Znowu ta otwartosc i dostep do informacji daje znac o sobie - w przypadku zamknietych softow zwykle nawet nie wiemy kto je rozwija czy kto, gdzie odszedl. Jak w tym starym przyslowiu "mniej wiesz - lepiej spisz" ;)
  2. To w zasadzie dobrze ze Brecht odszedl. Potrzebne sa zmiany a takie wydarzenie powinno solidnie potrzasnac status quo. Zalezy jak podejda do sprawy - jeden jak traci prace traktuje to jako okazje do rozwoju a inny siada w kaciku i placze marniejac. Bardzo lubie Blendera i zycze mu jak najlepiej, ale gdyby zniknal to przeciez sie nie powiesze. Pomyslec ze przeciez Ton nie bedzie zyl wiecznie - Blender bedzie kiedys musial stawic czola jego emeryturze/smierci. I co? Rozpadnie sie cala fundacja jakby co? Jakos ciezko mi w to uwierzyc.
  3. A jak Ton umrze to Blender zniknie? Steve Jobs umarl a Apple jakos nie zamkneli. Ludzie pojawiaja sie i znikaja - z takich badz innych przyczyn. Nie sadze zeby to wplynelo znaczaco na przyszlosc - z pewnoscia moze cos spowolnic. Brecht jest swietny w tym co robi ale nie jest tez tak, ze jest jedynym na Ziemi programista zdolnym cos wniesc do Blendera. Takie rzeczy beda sie zdarzac i zdarzaja sie wszedzie. CEO wielkich firm przechodza do konkurencji badz zakladaja nowe firmy. Znane postaci szukaja nowych wyzwan, wrazen ale projekty w ktorych brali udzial nie znikaja tylko dlatego ze ich zabraklo. W koncu - czyz nie jest to samo w sobie czescia idei open source? Zeby nie wiazac kodu do konkretnej firmy czy osoby?
  4. Bylem ciekaw ile z Watchdogsow bedzie w AC :D Widze ze ukrywanie sie za przekodami wrzucone - ok :D Jakosc animacji wymiata - wyglada genialnie. Ciekawe czy zrezygnuja z odkrywania terenu wiezyczkami - juz bylo w AC, w Far Cry, w Watch Dogs... Moze wystarczy? Giera zapowiada sie niesamowicie a ja jeszcze trojki nawet nie zaczalem...
  5. Jak moge cudze narzekanie traktowac osobiscie? Po raz chyba trzeci powtarzam, ze jedynie odnotowuje fakt iz wylacznie tutaj slysze narzekania co do grafy/animacji. Jesli ci to odpowiada to mozesz to sobie nawet poczytac jako zaszczyt.
  6. @Pawelkos - ja nie mowie co powinienes a co nie. Zauwazam prosty fakt ze "nasi" jak zwykle maja standardy wyzsze. Szlachta CG. Wiecej "kiepskich animacji" z Mortala - sporo gameplaya. Wiem ze kiepsciutko ale moze ktos sie zainteresuje...
  7. Fajnie ze wspieracie. Ja juz sobie nie wyobrazam PSa wlaczac do paintingu czy szkicowania. Krita daje do przodu - najpierw na Steamie, teraz Kickstarter. Podoba mi sie ich podejscie "no-nonsense" w przeciwienstwie do Adobe ktore dodaje do swojego softu coraz to dziwniejsze i coraz mniej potrzebne funkcje (one click 3D printing? Ciekawe kto tego uzyl kiedykolwiek w Photoshopie...). Co do Verve - Tyron rozmawial juz z Boudewijn'em zaraz po ukazaniu sie Verve. Na razie z tego co wiem nie ma zadnych planow laczenia tych softow ale sam fakt ze te dwa mozgi sie spotkaly pozwala miec nadzieje na rozowa przyszlosc obydwu produkcji. Verve wychodzi co chwilke nowa - rozwalil mnie ostatnio obracajacy sie samoczynnie canvas :D Niby nic a tona zabawy z tym. Mysle ze nie beda mieli problemu z osiagnieciem celu na Kickstarterze. Trzymam kciuki i... do zobaczenia na splash screenie? ;)
  8. Z Facebooka Techlandowego: "Techland Wydawnictwo Faktycznie DI2 to już nie nasza produkcja."
  9. Genialny trailer! Techland juz tego nie robi? Bo DI i Riptide byly genialne...
  10. W punkt ;) Mnie juz sie ulewa jak slysze o konsolach. Wydali te mocno srednie sprzety i teraz staraja sie wycisnac z nich cos co chocby troche usprawiedliwialo ich zakup. Tak jak mowisz - na zapowiedzi cuda wianki a wychodzi gra i jest jak z Watch Dogs (nie jest tragiczna, calkiem spoko dziecko GTA i Assassins Creed ale w porownaniu do zapowiedzi...). Zaczynaja mi te konferencje przypominac konferencje Apple gdzie koles pokazuje ze mozna posmyrac ekranik a ludzie mdleja z zachwytu.
  11. Wlaczylem ale znowu jakies pitolenie o tym jakie to next gen konsole sa fajne... Zieeew.
  12. Pewnie nie obnizaja ceny dlatego, ze wszyscy sie rzucili na subskrybcje :D
  13. Pytanie - czy CD Project RED jest niejako swoim wlasnym wydawca przez GOG? A jesli tak to czy ten fakt wplynal pozytywne na cene? Jesli ktos wie oczywiscie i nie jest to jakas tajemnica.
  14. Nieprawda. Ja raz mialem kolege ktorego wujek byl w Niemczech i chwile gral w zagraniczna gre. I potem nam opowiedzial i... i... i mowil ze nie jest taka fajna jak Wiedzmin. O!
  15. A ksiazki czytales? Z ciekawosci pytam czy ta nieznajomosc Wiedzmina dotyczy tez lektury, bo tam jednak sex&violence jest na porzadku dziennym. --------------- Co do Yennefer - kazdy sobie jakos inaczej ja wyobraza ;) Mnie tam Wolszczak pasowala na Yennefer choc filmu nigdy nie widzialem. Dojrzala, ladna kobieta - ta tutaj wyglada na mlodke, ale tez jest ok.
  16. Bylo nawet tak, ze mozna bylo przeniesc postac z jedynki zdaje sie. W tym sensie ze jakies decyzje podjete w jedynce mialy wplyw na dwojke. Ale poza wszystkim - polecam zakup poprzednich czesci bo to zwyczajnie swietne gry sa. Dzis jeszcze zauwazylem, ze moge sobie po prostu przeniesc na GoG wiedzminy ktore mialem na steamie. Zeby wszyscy wydawcy mieli takie podejscie...
  17. Sensacja-rewelacja ;) Przezywam tez dosc mocno fakt ze posrod chlamu jaki wyceniany jest nierzadko na $60 oni chca w tej chwili ledwie $40 za tak swietna, nowa giere. Oby byl rekord sprzedazy! Gratulacje! Dobra to teraz musze ta dwojke przejsc w koncu :D
  18. No raczej. A tak nawiasem mowiac jakby ktos chcial to teraz mozna za grosze dostac poprzedniego Mortala i Injustice na Steamie. Nie wiem ile potrwa promocja ale wiem na pewno, ze poprzedni Mortal za $4.99 USD jest zdecydowanie dobra cena (chyba ze w Polsce jest jakos z Euro ale i tak daje rade).
  19. floo - jak piszesz ze cos jest slabe to znaczy, ze narzekasz :D Masz prawo oczywiscie. Zauwazam jedynie fakt, ze TYLKO tutaj (a czytam sporo o tej gierze bo lubie i pogrywam) ludzie rzucaja boskimi matkami zalamujac rece nad lalkowa animacja. Kiepska muze zauwazyli na calym swiecie ale tylko na Zielonej Wyspie animacja nie spelnia oczekiwan :)
  20. Nie musi sie wszystko podobac, spoko. Ale czy to przypadek ze WYLACZNIE tutaj zauwazylem narzekania na animacje? Bo na muze zeby nie narzekac to trzeba byc gluchym :D i jak swiat dlugi i szeroki narzekania sa. To pewnie przypadek. Or... is it? :P
  21. Na razie nie wiadomo jaka bedzie grafika w grze ale jako posiadacz i Mortala ostatniego i Injustice jakos zupelnie sie nie obawiam o jakosc grafiki... Zaloze sie ze gdyby grafa w grze dorownywala tej z filmu to i tak ktos by narzekal - no bo przeciez w filmie powinna byc lepsza :D Ech.
  22. Muza kiepska, to fakt. Alre reszta bardzo ok. Fajnie ze juz od razu na PC bedzie. Ostatni Mortal jest kapitalny, nie wiem skad tyle narzekania. Poza faktem ze w Polsce trzeba bo jest w dobrym tonie.
  23. Nie tak naiwnie liczysz. Osobiscie jesli bede mial czekac w cholere i blokowac sobie kompa albo sensownie zaplacic i smignac szybko robote to po prostu wkalkuluje cene renderu w cene jaka podam klientowi ;) W najblizszym czasie mam miec i nowa karte i nowe zlecenie to z pewnoscia potestuje.
  24. Zalezy od zlecen. Jak robisz wizualizacje dajmy na to to co za roznica w czym robisz skoro dajesz render? Liczy sie efekt. Jak robisz model to zasadniczo tez obojetne w czym go modelujesz. Co do pracy zdalnej - a tak pracuje od nastu lat - jeszcze nie slyszalem zeby pracodawca zapewnil Ci cokolwiek. A juz na pewno nie licencje softu za gruba kase.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności