Zawartość dodana przez Nezumi
-
Dlaczego Quadro jet lepsze od GeForce?
kozioo - przyznaje ze nie wiem jak tam u innych. Po prostu wybieram droge ktora dla mnie dzialala przez lata. Zero problemow z jakimkolwiek geforcem jakiego mialem. Chetnie bym nastepna maszynke postawil na AMDku i ATI ale nie wiem co mialoby stanowic konkurencje dla i7 po stronie AMD. Kiedys mialem amdka i bardzo sobie chwalilem. Ostatnio czytalem o takich ciekawostkach ze stajni AMD ale to w zasadzie tylko notebooki: http://pclab.pl/coreclub/art1984_AMD_prezentuje_wam_BOBCAT.html sorki za maly offtop.
-
Dlaczego Quadro jet lepsze od GeForce?
Zawsze widzac karte ATI i czytajac specyfikacje mysle sobie ze jest super. Pozniej przypominam sobie te niezliczone ilosci razy, kiedy czytam na forach o problemach ze sterami... Koniec koncow od lat kupuje Nvidie i mam zero problemow - mimo ze kusza te ati/amd
-
Dominance War V
ochlodzenie - spadlo do 25+ na zime i wariujemy ;) A tak na serio to na prawde mysle ze mila odmiana. Przeciez nikt nie mowi ze zawsze tak bedzie, nie? Takie male retro jakby ;) Fajnie zobaczyc cos nowego w starej konwencji. Musze powiedziec ze bardziej jestem ciekawy pracek w tej edycji niz poprzednio. Jak sie nie sprawdzi i wyjdzie kupa to wroca do wypasionych silnikow, normalek i innych tam AO. Swoja droga ciekawe czy tesalacja bedzie miala wplyw na ta bitwe kiedys.
- Rośliny
-
Dominance War V
Skoro normalki i ao nie dodaja tak duzo to nie powinno byc problemu ;) Fajnie jest - bedzie na co popatrzec. Zaloze sie ze niejeden model da rade mimo tych obostrzen a przy okazji bedzie mniej demonow ktorych outline/silhouette wyglada jak niewiadomo co. No i ciekawe jak wypadnie animacja. Jeszcze w konceptach powinni obostrzyc - zero teksturek i fotek, czysty skill. I byloby starcie gigantow :D Widzac jakie pracki tam czasem ludzie wstawiaja wydaje mi sie ze nawet gdyby dali ze moze byc max 100 poly a concept art 2 kolorowy to i tak zobaczylbym cos fajnego.
-
Dominance War V
Ogolnie konkursy zamykaja droge ludziom ktorzy nie maja solidnych umiejetnosci.
-
Clarisse- nowy program do 2D/3D od Isotropix
Ja powstrzymam sie do oceny jak juz to cudo wyjdzie. Czy sie myle czy tam nie bylo niczego do modelowania (poza jakimis proceduralnymi mykami)?
-
Zmiana Geforce w Quadro
Mysle ze bardzo dlugo - jesli w ogole - nie bedziesz potrzebowal mocy quadro. Kiedys tez sie jaralem nowinkami ale mozna robic na konsumenckich kartach takie cuda ze na pewno brak Quadro bedzie ostatnia rzecza jaka bedzie cie powstrzymywac przed robieniem konkretnych rzeczy.
-
NVIDIA wprowadza na rynek GeForce GTX 580
The GeForce GTX 580 is currently available at a $500 price point. Hmmmm... Poczekam jeszcze ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nie moge sie nie zgodzic.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ale gdzie mam ich szukac - no bo nie mam czasu na prawde na wertowanie portali i sprawdzanie stuffu. Nie to, ze mi sie nie chce - zwyczajnie nie wiem jak mialbym szukac dobrej gry. Sila rzeczy dociera do mnie to co reklamowane. Nikt nie mowi ze nie ma rzeczy lepszych, ze w ogole wszystko jest shitem. Jednak ocene branzy wypada jednak oprzec na tych ktorzy ja dominuja, prawda? Statystyki, te sprawy. O Polakach mowi sie ze sa katolikami nie dlatego ze WSZYSCY sa katolikami, co do jednego, ale ocene jakiejs tam grupy trzeba podciagnac pod wiekszosc - chyba ze roznice sa nieznaczne. Ilez tych dobrych gier wychodzi w porownaniu z tymi mainstreamowymi? W powodzi kolejnych strzelanek trafia sie z pewnoscia ciekawe perelki (swego czasu Mount and Blade na przyklad) ale nie sposob oceniac branze jako taka na ich podstawie. Jak sie zastanowic to bez sensu ze oceniam branze z punktu widzenia kogos kto jedna gierke meczy po godzince przez pol roku LOL. Zostawie ta dyskusje tym ktorzy marnuja wiecej czasu niz ja. Ale chetnie poczytam. A jak ktos ma jakies nietuzinkowe, fajne tytuly na PC na poparcie swoich tez - skorzystam.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
_michal - a zerkne :D Na pierwszy rzut oka tekstura nie byla tutaj priorytetem :D
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Jest sporo racji w tym tekscie. Wezmy Fallouta. W najnowsza odslone nie gralem ale kiedys skusilem sie na "Fallout3". Skusilem sie bo w pamieci mialem genialne poprzedniczki ktore pozarly mnostwo godzin mojego zycia. I co? Zmienili mase rzeczy, zrezygnowali z widoku jaki byl w poprzednich czesciach (tak jakby nie mozna zrobic ladnego 3d w taki sposob), splaszczyli gre maksymalnie, i zrobili dokladnie to o czym pisza w artykule - w 5 minut po wyjsciu z vaultu strzelalem do supermutantow... Kiedys te pojawialy sie pozniej w samej rozgrywce, byly jakims rarytasem a tutaj najpierw zabilem psa a nastepny wyskoczyl supermutant z gatlingiem :/ Po jakichs 3 godzinach widzialem juz Behemota - do cholery co jeszcze moglo mnie tam zaskoczyc? Przestalem grac bo nic juz nie pozostalo do zobaczenia a glowny quest byl tak bzdurny i nudny ze tylko szlag mnie trafial na wspomnienie jajcarskich poprzedniczek. Za duzo pary idzie w gwizdek - ostatnio swietnie sie bawilem na grze z serii "idz w prawo i zabijaj" - "SHANK". Spedzilem kilka milych godzin nad ta nawalanka mimo ze nie miala 3D z mega hiper wodotryskami. Ostatni mortal kombat tez wykorzystuje 3d w inteligentny sposob - kamera nie wiruje jak szalona tylko dlatego ze moze. Moze na prawde warto zastanowic sie jak te nowe technologie dobrze wykorzystac zamiast robic 60 takich samych strzelanek, jednakowo nudnych. Gdzie sie podzialy takie klimaty jak Blood, Shadow Warrior, Redneck Rampage, SiN? Kiedys przescigali sie tez w pomyslach a nie tylko w ilosciach polygonow i rozdzialce tekstury. I kiedy w koncu wyjdzie ten Duke :D Reanimator - to po czym chcesz oceniac branze - jakakolwiek? Po tych wielkich czy po tych maluczkich skubiacych swoje dzielka o ktorych wiedza wybrani? Branze filmowa chcesz oceniac biorac pod uwage produkcje ktore przyciagnely do kina miliony czy moze olac je i powiedziec ze jest swietnie bo w zeszlym roku powstaly dwa offowe dzielka wyswietlane na festiwalach? Bez przesady - to jest rozrywka popularna, branze i trendy kreuja ci najwieksi i o grach tych najwiekszych sie slyszy. Gdyby wydawca nie bylo EA nigdy bym nie trafil na Shank'a bo jestem graczem od przypadku, nie zyje tym i nie grzebie codziennie w newsach na portalach o grach. Dochodza do mnie - jak i do wielu innych - jedynie nowosci szeroko reklamowane, od tych najwiekszych. Moze i jakies trzyosobowe studio w Malkinii kosi wspaniale gry ale skad do cholery mam o tym wiedziec :D Sila rzeczy ocenia sie branze przez pryzmat gigantow.
-
olaf (szybki game art)
Co do typowych rozkladow i szablonow - podejrzyj sobie na tej autodeskowej aplikacji online - w sumie i tak smigasz cos bardzo podobnego, tylko chyba z real 3d a nie udawanym jak w autodesce. W razie gdybys - w co nie wierze - nie widzial tego: http://www.homestyler.com/designer
-
Nowy tutorial 2D oraz porządki w dziale "Tutoriale" na forum
Jesli dojdzie do tego ze ktos zacznie cos tlumaczyc - dobrze by bylo zeby byl jakis watek z zaczetymi tlumaczeniami, porzuconymi itd - zeby nie robic podwojnej roboty niepotrzebnjie. Po co na przyklad ma 10 osob tlumaczyc to samo w tym samym czasie. Ja moge cos w wolnej - choc nie ma ich wiele - chwili przetlumaczyc, ale bez polskich czcionek :P
-
Sucker Punch- drugi zwiastun
Bo stilki nie maja fabuly :D
-
Sucker Punch- drugi zwiastun
mamoulian -Jaka metoda wyznacza sie IQ filmu? Chcialbym sprawdzic ktore sposrod posiadanych przeze mnie filmow sa inteligentne i wywalic te glupie. :P A tak powazniej to zaciekawila mnie wlasnie FABULA tego filmu. Ciekawym czy zrobia tylko takie uproszczenie z ucieczka w marzenia czy tez jakos fajnie polacza to ze swiatem rzeczywistym. Prawde mowiac nie zainteresowal mnie zaden trailer ostatnio tak bardzo jak ten wlasnie.
-
Sucker Punch- drugi zwiastun
Pawel Lipka - wracasz mi wiare w ludzi. Mnie sie konczy i chec i pomysly na polemike po raz n-ty przy takim masowym bashingu. Zebym to jeszcze widzial gdziekolwiek te wspaniale , odkrywcze historie w ktorych cieniu spoczywa hollywood dla prostych Amerykanow... Ale nie ma - ani na forum ani w polskiej kinematografii. A przeciez z tego co czytam to co drugi szaraczek w Polsce jest koneserem kina - wiec co dopiero taki polski rezyser, prawda? To dopiero powinno sie dziac! Tylko wbrew temu co tu czytam filmy mamy do dupy, a kina sa pelne jak leca Transformersy...
-
Blender 2.55 beta
Mysle ze na porzadne zmiany w modelowaniu przyjdzie pora dopiero przy 2.6. Bmesh a moze i unlimited clay. Znowu jest na co czekac.
-
Freemake Video Converter - nowa wersja z technologią NVIDIA CUDA
Wczoraj wyszla nowa wersja FVC i musze powiedziec ze maja we mnie nowego uzytkownika. Konwerter dal rade nawet jakiemus wiekowemu pliczkowi w rmvb, na ktorym klekaly komercyjne konwertery. Poza tym wieksza mozliwosc ingerencji w ustawienia (ale jesli ktos nie potrzebuje tego to wciaz sa presety). Jak dla mnie miodzik - wielkie dzieki za zamieszczenie newsa.
-
Sucker Punch- drugi zwiastun
Niestety nie jestem w stanie ocenic fabuly po trailerze - zapowiada sie odprezajaca sieczka.
-
Making of: "Sintel"
No po tym jak napisalem komenta tez skonstantowalem ze dzis juz stara sie korzystac jedynie z OSowego softu. Ogolnie sa mi dalekie wszelkie ideologiczne zajawki - uzywam czegos co nadaje sie do pracy. Jesli to cos jest przy tym darmowe to super. W zeszlym tygodniu na szybko skreslilem pomysly w Alchemy a klient zaakceptowal to jako final :D
-
Szkoła Katowice Magister Grafik
Tak bys chcial wszystkiego po trochu? ;) Z ciekawszych rzeczy cos tam slyszalem o takim czyms: http://praca.gazetaprawna.pl/artykuly/455257,za_rok_na_czterech_slaskich_uczelniach_nowy_kierunek_gry_komputerowe.html Poza tym popytaj w katowickim oddziale ASP.
-
Making of: "Sintel"
n-pigeon - nie TYLKO o czym sam wspomina. Na swojej stronie ma nawet making of do pracki ktora tworzyl na photoshopie/painterze z reszta kiedys nawet uczyl photoshopa. Inna sprawa ze caly ruch OS jest mu bliski i wspiera go jak moze :) Nawiasem mowiac MyPaint wlasnie pojawil sie w nowej wersji: http://mypaint.intilinux.com/?p=415 Spadam testowac.
-
Making of: "Sintel"
Najwiekszy plus tego filmu jesli o mnie chodzi - dowiedzialem sie o istnieniu Alchemy i MyPainta kiedy David Revoy omawial etap powstawania konceptow. Puszcze sobie i to - do kotleta kiedys ;)