Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 471
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. duke_leto_2 - jak ci nowe gry nie chodza to jak cie maja podniecac? Takie gadanie jak gosci od linuksa... Rune bylo fajna gra ale z tego co pamietam mialo jeden moment w ktorym byl bug i drzwi sie nie otwieraly. Rozwiazaniem bylo cheatowanie i o ile wiem nigdy nie ukazal sie patch naprawiajacy ten motyw.
  2. A o polnocy, gdy ksiezyc w pelni rozswietla nocne niebo cialem mym wstrzasa dreszcz i wiem za nadchodzi nieuniknione. Padam na podloge jak przeszyty strzala, czujac niekontrolowane spazmy zatapiajace mnie w morzu bolu. Mroczna przemiana, przeklenstwo... Cialo wygina sie w niemozliwy sposob a z wykrzywionych niemal przedsmiertnym grymasem ust scieka slina. Konwulsje zaciskaja palce orajac podloge w tylez mocarnym co paradoksalnie bezsilnym gescie. Kolejna noc grozy kiedy... moje uszy zamienia sie w uszy LISA! :O Tyle samo ma to wspolnego z groza co mangowata seks laleczka o lisich uszach ze zwierzolakiem ;) (nie pije do Morte - ta jego tez nie ma nic wspolnego ze zwierzolakiem ale fajna. Jak zywcem wyjeta z Disneya :D
  3. Raaany - jak dzieci, na prawde.. Przeciez od dawna wiadomo ze David ma angaz jako texture artist...
  4. Kawal dobrej roboty - wycisneliscie co sie da z przeniesienia 2D w 3D. Choc i tak wszystkie takie przenosiny - badzmy szczerzy - maja srednia szanse oddac ducha oryginalu... Jak widze kaczora Donalda i myszke Miki w 3d to sie plakac chce...
  5. Zakladam ze sprawdziles katalogi z junk mailem? Czytalem na innych forach ze ludziska maja problemy z rejestracja wiec moze po prostu poczekaj i sprobuj za jakis czas.
  6. Tutaj cos w temacie, jesli kogos zainteresuje:
  7. Nigdy nie lubilem tego typu humoru - wciaz nie lubie. I to nie tak ze nie rozumiem co chce powiedziec - po prostu ta forma mi totalnie nie odpowiada. Ale inaczej spojrzalem na goscia widzac JEGO samego a nie jako ta karykature ktora z siebie robi. O ile filmy mnie odrzucaja to na tym skrawku wywiadu bawilem sie znakomicie. Reanimator - dzieki za hint ;) O tym wywiadzie mowiles? http://www.youtube.com/watch?v=Qk2oee2kjT8&feature=player_embedded Musze poszukac gdzies absolutnie nielegalnej kopii calosci krazacej pewnie po internecie :D.
  8. OmeN2501 - Ja bym BARDZO chetnie zobaczyl twoje tutoriale - Jak jeszcze bylem w UK to Imgine FX zaczelo sie ukazywac (mam gdzies nawet pierwszy numer) ale przestalem miec mozliwosc ich zakupu na dlugo przed tym jak zaczales tam publikowac. Jesli mozesz gdzies udostepnic (chocby brutalny skan) bede bardzo wdzieczny. Bardzo. Bardzo. ;)
  9. Bruno? To juz dzis by zwrocic uwage na problem nie mozna uzyc porozumiewawczego spojrzenia tylko trzeba wyraznie go wskazac i to najlepiej nie palcem a penisem? Dziekuje za taki "artyzm".
  10. CzAk1 - a pamietasz program Plasma? Bardzo szybko olany przez Discreet/Autodesk? Weszyc zarobek moga tu i tam ale nie wszystko i nie zawsze wypala. Swoja droga dziwi mnie ze nikt na dobra sprawe nie stworzyl konkretnego 3D w przegladarce... Jest tego sporo ale porozwalane to jak dystrybucje linuksa i jeszcze mniej kompatybilne. Tu papervision3D, tu alternativa i 101 innych engine'ow a 3D z prawdziwego zdarzenia w sieci to wciaz jeszcze rzadkosc. Ze nie wspomne o "przyjaznosci" dostepnych enginow...
  11. Produkcje filmowe uzywaja czesto bardzo roznych programow - czesto tez swoich wlasnych softow ktore nie wychodza poza studio (o jednym z takich softow wspominal chociazby Grzegorz Jonkajtys pracujacy w ILM). Przy Wall-E czytalem, ze jedynym softem "out of the box" jakiego uzyto przy produkcji byl Modo.. W 3D nie chodzi chyba o poznanie techniczne jakiegos konkretnego softu a bardziej o zasady rzadzace tego typu produkcja. Wezmy na przyklad urywek wywiadu z Grzegorzem rowniez: " DT: What sort of tools do you use? GJ: I use Lightwave, Messiah, XSI, Zbrush and Body Paint. Those are the tools I work with for my personal projects. For professional work, I sometimes use Maya and 3ds Max as well. " Do tej listy mozna jeszcze doliczyc wewnetrzny soft ILM, na ktorym pewnie Grzegorz pracuje. Jak wiec zaczac? Po prostu wyszukaj sobie softu ktory najbardziej ci odpowiada i nie ogladaj sie na to ze "tutaj Maya jest lepsza a tu XSI a w ogole to wymiata Houdini, chociaz modeluje sie fajnie w Modo.." bo w ten sposob nigdy nie zaczniesz ;) Programy moga sie roznic wachlarzem dostepnych opcji ale nie ma to - zwlaszcza na poczatku - tak ogromnego znaczenia. Jesli bedziesz znakomicie modelowal w Silo i przesiadziesz sie pozniej na powiedzmy Modo to nie bedziesz sie uczyl modelowania od poczatku a tylko ogarnial niedostepne wczesniej opcje i klawiszologie. Podoba ci sie Lightwave? No to jedziesz z Lightwave! Ten soft tez byl uzyty przy wielu produkcjach filmowych - jesli to ci jakos pomoze sie zdecydowac. Chociazby "Sin City" i "300" o ile dobrze pamietam. Powodzenia.
  12. pressenter - oczywiscie ze tak. Mase razy pisze cos pozytywnego (chocby ostatnio zachwycalem sie polskim enginem wykorzystanym w Call of Juarez :D). Wtedy kiedy napisze cos pozytywnego tez sie znajdzie ktos zeby napisac ze np. "bez sensu sie jaram" -___- Tak na prawde nie ma znaczenia co sie napisze - zawsze jakas czesc sie zgodzi a jakas bedzie przeciwko. Mnie nie przeszkadza ze powstaja nowe technologie tylko dla niektorych nie widze swietlanej przyszlosci po prostu. Dla kontrastu - kiedy pojawila sie technologia "content aware scaling" widzialem tony zastosowan dla tego. Teraz jest to nawet w PS natywnie i uzylem tego... raz chyba. Jak zawsze - czas pokaze.
  13. happy-angel - w skrocie. Ja nie widze NA TYM ETAPIE zadnego sensownego zastosowania tego bajeru. Chetnie wyslucham propozycji do czego (poza podziurawionym modelikiem na stronce) moze sie przydac. Tu i teraz - nie w fantastycznej przyszlosci w ktorej byc moze to linuks opanuje swiat (choc dzis nic tego nie zapowiada).
  14. Widzac 3DSEE ludzilem sie ze pojawi sie odpowiednik ACDSEE do obiektow 3D. To by bylo cos! A to? Nie wiadomo komu i do czego ma sie przydac... (edit..) Wszedlem w galerie i obejrzalem figure Jezusa (wiecej mi sie odniechcialo ogladac...). Tragedia - kwadrylion trojkatow, wszystko podziurawione jakby ktos to ostrzelal z M61... Powinni zrobic konkurs na pomysl do czego takie cus mozna wykorzystac pozniej... -___-
  15. A jakbys tak pchnal maila do wydawcow zamiast tutaj sobie gdybac? ;) Poza tym skupowanie i sprzedaz uzywanych gier tez moze byc jakims pomyslem na biznes ;) Skupic sporo taniej, sprzedac taniej niz nowka i jedziesz bracie :D Chyba Blockbuster tak robi, nie?
  16. Rewelacyjna robota. Mus mi zobaczyc ta giere. Tylko tego wilka wyjacego w dzien nieopodal drogi po ktorej suna wozy mozna bylo sobie darowac jednak ;) A wlasnie - nie byloby zle zobaczyc noc na tym cudzie - jakies ognisko, gdzies w gorach.. te rzeczy ;) Mnie prawde mowiaz zachwyca i technicznie i klimatem... Gratuluje.
  17. M@Ti - spoko, jasne, ze nie wszyscy sa piekni. Ten Hannibal na gorze tez nie grzeszy uroda jako czlowiek ale jako rzezba jest calkiem calkiem. Nie bede ci trul - moze uczylismy sie anatomii z innych ksiazek ;) Tu masz taka propozycje. Nie przecze ze ktos taki jak wymodelowales moglby istniec (choc to ucho to juz ma anatomie z planety X ;)), ale wyglada niezbyt udanie po prostu. A przy okazji - to czarny charakter musi byc brzydki? ;)
  18. mafida - Hopkins ;) M@Ti - zerknij na ujecie z profilu, porownaj z jakas referka i bedziesz wiedzial wszystko ;)
  19. Nie z nami te numery Brunner... A nie - to chyba inne uniwersum.. Anyways.. R E W E L A C J A Zachodze co prawda w glowe jak Brunner dobywa tych sztyletow do rzucania (odrywa je? Sa na przylepce? Sluza ku ozdobie i w ogole ich nie dobywa? Jest twardzielem i zrywa je chwytajac za ostrze? itd.. ;))... Ale to nie wazne bo calosc jest cudowna! Ciekaw jestem jakbys zmajstrowal moje ulubione stworzenie z WH - skavena... Zdarzylo ci sie maznac takiego? A przy okazji - wrzuc kiedys jakis szkic swoj co? Gratuluje - MISTRZowska robota.
  20. Noooo i... nie znalazlem tego numeru 3dWorld ;) Ale tak mniej wiecej to szlo jak mowisz. Pomimo ze w zyciu przygotowalem legion bannerow to nigdy nie trafilem na potrzebe tak dokladnego odwzorowania szczegolu (zawsze te 150-100 a czasem nawet 75dpi wystarczalo). Pogrzebalem troche w sieci i znalazlem takie cus: http://mentalraytips.blogspot.com/2007/06/doing-big-renders-in-max-9.html Powinno ci sie przydac. W komentarzach na tej stronce pojawia sie skrypt uzywajacy tego Blowup ;),
  21. Gdzies w starym 3DWorldzie mialem opis jak renderowac ogromne rozdzialki dzielac render na regiony. Ale to bylo pod XSI. Jak ci zalezy moge poszukac. Nie mam pojecia czy pod maxem da sie podobnie though...
  22. Nezumi

    Pomozcie proszę

    Zapytaj tutaj....: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31445&page=64
  23. Ja nie bardzo kumam po co sie az tak wysilaja ze scenariuszem. Rozumiem byc oryginalnym ale... A co tam, przynajmniej bedzie mozna powiedziec "film o deszczu hamburgerow? Eeeee, to juz bylo!" :D
  24. Nezumi

    showreel 09

    Limp Bizkit oczywiscie wie, ze uzyles ich utworu? :D Wierz mi lub nie ale moze sie ktos doczepic o to. Osobiscie totalnie mi ta muza nie pasuje tutaj. Nie wspolgra nijak z animacja - muza sobie a animki sobie. Z reszta caly montaz sprawia wrazenie niestarannego - w momencie gdzie pojawia sie taka postac podswietlona od tylu i kroczaca w strone kamery - pojawiaja sie jakies napisy, ale nagle sa tak "na chama" uciete. To juz trzeba bylo uciac zanim sie pojawily.. Same animacje nie wprawiaja w zachwyt ale tez nie sa zle. Sredniaki (oceniam jako widz a nie animator. Ale tez koles ktory przyjmuje do pracy nie jest animatorem z reguly i ocenia na podstawie tego co widzi ;)) Na koncu podajesz adres nieistniejacej strony i mail na poczta.fm... hmmm... Zgadnij czy to podnosi twoja wiarygodnosc w oczach potencjalnego klienta ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności