Zawartość dodana przez Nezumi
-
[videos] Features Video Maya 2008, Max 2008
I jak tu sie nie wk...urzyc. Ledwo co zaczalem czuc sie ok w xsi a oni tu nowego mentala wpakowuja do maxa :) Wie ktos cos o nowym mentalu pod xsi? W zapowiedziach 6.5 nic nie wyczytalem. Zmiany fajne - zawsze sie znajda narzekacze i tak. Sam sie pastwilem nad Z3.1 jak wyszedl ale on nauczyl mnie jednego - zamiast gderac - siadz i ogarnij nowa wersje. To nowe modelowanie w maxie na pewno ulatwi sprawe - jako zywo przypomina mi tweak component tool'a z xsi. No i ten sky portal - mniam :)
-
wyświetlanie textury na blado
"skalptować" - Zlota Czcionka Teleexpressu sie nalezy... Wydaje mi sie ze nie jest to mozliwe. Poza texture transparency ON/OFF to nie widze innej opcji.
-
[update] Zbrush 3.1
Na prawde nie wiem. Informacje ze na tej samej partycji sie nie da przeczytalem na zbrushcentral. Sam nie sprawdzalem. Po dosyc frustrujacych poczatkach, przeskoczeniu braku dokumentacji i probach - przywyklem do 3.1 z jego plusami i minusami. Polecam sie przystosowac. Oszczedzisz sobie wielu klopotow a poza tym - nieprzystosowani gina ;) Zbrush wciaz jest a pewnie jeszcze jakis czas bedzie "numero uno" jesli idzie o ten typ modelowania. I choc mudbox2.0 moze mu troche nabruzdzic to wszystko jest we wczasnej fazie a zbrush gruntuje sobie pozycje na rynku. Mysle ze teraz, kiedy Siggraph nie popedza juz chlopakow z Pixologic przysiada na spokojnie i wymiota reszte bugow tworzac Z3 rownie stabilnym i pewnym jak Z2.
-
Terminy ukazania się najnowszych wersji oprogramowania Autodesk
maxik po mayi... Dzieki za newsa anyways! Nie moge sie doczekac zeby sprawdzic co zmienili w modelowaniu w maxie...
-
[update] Zbrush 3.1
Moze by jednak przeniesc ten topic do dzialu Zbrusha co? Przy okazji - pojawil sie na zbrushcentral watek dotyczacy funkcji w Z3.1. Skromny opis ale zdecydowanie lepszy niz nic. No i oficjalny.
-
ZBRUSH - kącik porad
Bez obrazy stary, ale ta reka wyglada jakby nalezala do karla ktory narazil sie mafii i poobijali mu ja mlotkiem ;) Cos mi sie widzi ze te Z-kulki jakos poukladales dziwnie - mozesz tez pokazac?
-
[update] Zbrush 3.1
Tomala - No nie da sie pewnie. Nie da sie tez miec na tej samej partycji 3.0 i 3.1. Ale daj mu szanse - jak wsiaklem w prace i zastosowalem to co mowi zeet to daje rade. Spokojnie wystarczy do usprawnienia 3.2 ;) Czekam tez na mudboxa 2.0 i ten Chameleon Engine do teksturek... Ale to jeeeeeszcze jeszcze - pewnie kilka miesiecy zejdzie...
-
zsphere hand
Po pierwsze to tam wyglada dosc tragicznie ta reka tez - zwroc uwage na wielkosc sfer tez - ta laczaca sie z palcem serdecznym jest duzo wieksza u nich. Nie probowalem tego bo duzo latwiej mi po prostu zrobic lowpoly w wingsie chocby ale zobacz sobie tutaj: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=48016&highlight=alan+camara zjedz kawalek nizej - na jednym z obrazkow masz swietna moim zdaniem dlon i pokazane z-kulki do niej ;)
-
[update] Zbrush 3.1
Reanimator - Ot madrego dobrze posluchac :D Nie wywala ci sie? To masz chyba 3.2 :) Wejdz sobie do BRUSH, zjedz do smooth curve i sprobuj ja zapisac - ze zmienianiem czy bez - gwarantuje skutek (uboczny). Zeby to byla jedyna opcja ktora nie dziala jak powinna... Brak dokumentacji jest ni mniej ni wiecej ABSURDALNY. No ale skoro polowa uzytkownikow lize Pixologic po tylkach (bez wzgledu na niedoroby) i krzyczy na tych co im sie bugi nie podobaja to tak to wyglada pozniej. Po co sie maja starac skoro wiekszosc i tak powie "zbrush i tak jest super!!! Dziekujemy ci Pixologic! Amejzing!". Jak dzieci. Zeet - drugiego repa ci nie dam :P
-
[update] Zbrush 3.1
zeet - wiekszych poza SUPER WKURZAJACYM smoothem ktorego uzywam przez caly czas i braku mozliwosci zapisania smooth curve bo wywala program to w zasadzie tez nie mam :D
-
[update] Zbrush 3.1
Nie tylko twoje odczucie ale innych tez - choc ja akurat az takiego spadku nie zauwazylem. Cena idzie w gore juz niebawem ;) No a wczesniej - po prostu nie mialem kasy i jechalem na... "nieoficjalnej wersji" ale rozumiem ze poprawnosc polityczna nie pozwala sie rozwodzic na ten temat... ;)
-
[update] Zbrush 3.1
Akurat misiu tak sie sklada, ze dopiero na trojke mnie bylo stac, wiec sam sobie wsadz swoj argument tam wlasnie. Poza tym co to za glupia mentalnosc - ze za darmo to moze nie dzialac? Wole za cos zaplacic i ma to smigac. Wiecznie linuksiarze uzywaja tego durnego argumentu - "ale linuks jest za free". Pojawia sie on wlasnie gdy cos nie dziala.
-
[update] Zbrush 3.1
Klicek - powinienem ich na rekach nosic za to ze zrobili mi wielka łache i wypuscili bublowatego patcha w miesiac po podanym przez siebie terminie?.. Uwielbiam Zbrusha, ale do cholery - po co mi patch ktory likwiduje stare bledy i wprowadza nowe :D? Nie zapominaj ze przez 3 lata meczyli ten program, testowali podobno. Najpierw wydali go z niedzialajacymi a zapowiedzianymi opcjami i niestabilny (taka beta za cene pelnego), teraz opoznili wydanie patcha tlumaczac to testami i .... wydali patcha ktorego bledy widzisz po 10 minutach pracy. To pytam czy ci testerzy od siedmiu bolesci tylka chca sie dorwac do nowego softu? Czy oni w ogole zglaszaja jakies bledy? A tych jest cala masa - na zbrushcentral az huczy ;) Tym niemniej kurcze ma ten program jakas magie w sobie.
-
[update] Zbrush 3.1
Spier.... niczyli smooth brusha, a przy niektorych operacjach jak na przyklad zapisania krzywej sie po prostu zamyka, nie zapisujac niczego (ok, przepraszam - zapisuje plik wielkosci 0 bajtow). Nie ma to jak sie spieszyc na Siggraph... No i ten idiotyzm z brakiem jakiejkolwiek dokumentacji....
-
[Software] 3ds Max 2008 oraz Maya 2008
ZbyszekLLLL - jesli max jest taki prosty to co powiedziec o Cinemie... To nawet nie cep - to patyk po prostu :D Respekt dla cinemy za render - smiga jak szalony! A ja wciaz sie bije z maxem i xsi...
-
[plug-in] Syflex 3ds Max
Widzialem na prawde swietne przyklady uzycia syflex'a do symulacji skory - jesli ktos ma jakies namiary na tutorialki albo sam moze mi przyblizyc temat - docenie i ozloce. OK - na razie tylko docenie :)
-
[update] Zbrush 3.1
Reanimator - fatalnie to moze za duzo powiedziane, smooth dziala jak... smooth, tyle ze polaczony z flatten :( Dziwny jest Pixologic - dwie rzeczy usprawni, jedna zepsuje... Ale pomalutku do przodu jednak. Tomala - niby da sie ustawic po prostu Z INTENSITY ale jesli korzystasz z shifta jako smooth to... nie wiem :D A tez by mi sie to info przydalo. Ogolnie smiga zbrushyk ale wciaz jakis kulawy jest. Ten update wniosl sporo - rowniez zametu. Zmienili UI ale kompletny brak dokumentacji nowej, nie rozumiem ich... Ciekawe co Autodesk zrobi z Mudboxem.
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Co do twojego kung-fu - Red Tiger? Taki sobie byl klub ale jakis czas tam cwiczylem kiedy jeszcze bylem w Polsce i ciekawi mnie czy przypadkowo nie cwiczylismy w tym samym :D Potem zmienilem na aikido - kung fu to zbyt akrobatyczna sprawa jak dla moich zastalych sciegien. Choc polecam ci jesli bedziesz w Londynie - a nie miales okazji jeszcze - odwiedzic tamtejsza filie (brzmi smiesznie, wiem) klasztoru Shaolin i wziac pare lekcji. Kolesie wymiataja...
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Tomku, dlaczego, powiedz dlaczego nie robicie filmow przyrodniczych o bobrach? Nie satysfakcjonuje mnie odpowiedz ze po prostu was to nie kreci... :( ;)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Mnie bez roznicy - jak juz jakas bitwa jest to natychmiast dostaje zlecenie "na wczoraj", albo musze jakies papiery zalatwiac, albo z dzieckiem gdzies isc, albo zonie pomoc, albo kurde blaszka COKOLWIEK - byle bym tylko nie mial czasu..! *przeklina pod nosem jeszcze jakies 30 minut*
-
[update] Zbrush 3.1
hindus - to tylko jeden z brushy - nic ciekawego. Ten ktorym mozesz jakby.. hmm.. "wyciagac" z siatki ksztalt przypominajacy macke/galaz/weza. Z jakichs przyczyn - zapewne niewyspania - zdziwilo mnie ze nie zawsze jest ten ksztalt idealnie obly na przyklad (przy okraglej alfie oczywiscie) i wychodza TAKIE brzydactwa. Ale jesli sie nie myle to po prostu zalezy od gestosci siatki - przy opcji malowania w 2.5d ten sam typ brusha dziala idealnie i marzylo mi sie cos takiego pod 3d. PS. Wybacz Zeet - myslalem ze dalem linka do przykladu wczesniej :/
-
[update] Zbrush 3.1
zbrushowa glowa standardowa oraz zbrushowa kula.. Niby male cos ale nie dziala i przyprawia mnie o frustracje :D [edit] ha - w trybie rysowania w 2.5D snakehook brush dziala perfekcyjnie. Nowy snakehook w trybie modelowania tez dziala a takie dziwne efekty jak powyzej wyskakuja kiedy nie ma wystarczajaco duzo poly obiekt. Z reszta nic dziwnego - musialby jakos lokalnie dodawac poly zeby to dzialalo - wiec wszystko gra, jak sadze.
-
[update] Zbrush 3.1
A moze ktos mi powiedziec czy tez ma zwalony "snake hook" brush? Sprobujcie nim zrobic jakas spirale a czeka was niespodzianka. Niemila. (chyba bo moze tylko ja zostalem zaszczycony taka (dys)funkcjonalnoscia :D
-
[Software] 3ds Max 2008 oraz Maya 2008
Wydaje mi sie ze wiele z tych update'ow - te i ten do XSI 6.5 na przyklad - sa takimi wymuszonymi pseudonowosciami do ogloszenia na Siggraph... No ale czas pokaze.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
stare hindus, stare ;) Zal mi koleszki - pokolenie X, cholera jasna :D