Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobra poddaje się po tym:
  2. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niestety ale w 2.71 OSL dalej mnie nie lubi. ;( [Zgłosiłem Ejoj.]
  3. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    eno o tym się nie piszę :) trzeba utrzymywać że wszystko jest super. Ja sam osobiście nie lubię tylko przenoszenia wszystkich addonów, a wszelkie bugi trzeba przetrwać ćwicząc ZEN.
  4. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Blender 2.71 już jest ;) co nowego?
  5. Buźki są zbyt mocno podobne do człowieka. Te ich oczka mi nie leżą. Sam film zapowiada się jako świetna porcja rozrywki.
  6. floo odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Panowie jedno pytanie odnośnie Krity. Jak wygląda u was praca przy rozdzielczości 4-8K?
  7. [video=youtube;bNT-CT25clM]
  8. floo odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mooney M20C Control Wheel? Wpisz sobie na ebay.com, tam jest kilka lepszych fotek. http://i.ebayimg.com/00/s/MTIwMFgxNjAw/z/qqcAAOxyUrZS3u~l/$_57.JPG
  9. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Monio OSL jest GENIALNY. Zajarałem się możliwością renderowania Matcapów, co daje świetne efekty, tylko mam jeden problem. OSL działa mi tylko na wersji 2.66, bo na nowszych wysypuje się. Ktoś wie w czym może być problem?
  10. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jestem na TAK! Swoją drogą to może by trzeba Monio zrobić jakiś dobry filmik, który wypromuje ten pomysł jeszcze bardziej. Społeczność leniwa jest. Masz więcej argumentów niż narzekający Guru i taki pomysł tylko wzmacnia Blendera. :) Natomiast Substance Painter jak samodzielny program to niezła maszynka i cieszy to że oderwali się od PSa.
  11. floo odpowiedział NuttyART → na odpowiedź w temacie → Animacje
    @NuttyART przy animowaniu postaci musisz się uzbroić w cierpliwość i wytrwałość. Jeżeli wiążesz z tym przyszłość, to bierz pod uwagę to że animacja to głownie szlifowanie(90%). Nadawanie cech charakterystycznych dla postaci i wszystkich smaczków. Staraj się wyciągnąć wnioski z tego co robisz i czy dostrzegasz postępy, bo na wyższym poziomie musisz się liczyć z tym że nawet doskonały animator potrzebuje dużo czasu na jedno ujęcie, które gnębi do perfekcji. W późniejszym etapie często łamie się wiele zasad i stosuje skróty(bo deadline), ale musisz w sobie wyćwiczyć ten proces tak aby stał się automatyzmem, a dopiero później wiedzieć gdzie można skrócić. Następnie dojdziesz do momentu: "zrobić animacje szybko i dobrze", to choć będziesz umiał zrobić dobrze, to braki w technice bardzo mocno ograniczą twoją wydajność. Nikt nie każe robić tych ćwiczeń tak by były nudne, ale są potrzebne bo przyspieszają prace nad animacją. Dla przykładu: Ktoś widział twój edytor krzywych? Wygląda na zoptymalizowany czy raczej w stylu: klucz na kluczu niczym dane z mocapu?
  12. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  13. Czekam na ten film z niecierpliwością.
  14. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Osobiście nie winię tutaj nikogo. To są moje luźne dywagacje na temat samego Blendera. Najgorsza sytuacja to, kiedy nie będą się uczyć na błędach, bo wiadomo że ludzie przychodzą i odchodzą, a fundacja musi sobie z tym radzić. Równie dobrze może przyjść ktoś lepszy, ze świeżym spojrzeniem, ambicjami i to doda niesamowitego kopa na rozwój. Tylko niech oni robią coś od początku do końca, bo przy tym tracą tych którzy są bardziej sceptyczni, a przy takim sposobie funkcjonowania przez dotacje, każde wsparcie się liczy.
  15. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a kto wie czy powodem odejścia nie był ten Blenderowy chaos? Ciężko pracuje się w warunkach kiedy zewsząd są oczekiwania, a nie ma konkretów. Brak planu działania ma krótkie nogi i nie jest nigdy dobry dla zespołu. To część przeznaczona dla indywidualnej pracy. Niby wszystko transparentne, ale chyba wszyscy się zgodzą z tym że jest niepisana zasada o tym aby nie psioczyć. No chyba że ktoś ma konkretne powody do narzekania i nerwy mu puszczają. Nie da się Blenderem zastąpić wszystkiego, więc tym bardziej Ton powinien dbać o jego mocne strony. W niektórych momentach to pewne działania są tak nie przemyślane jakby pomysły szły w locie i na siłę miały stawiać na kreatywność. Szkoda tylko że często taka samowolka nie daje żadnych efektów. Nawet satysfakcji z ukończenia pewnych rzeczy nie ma, przez co tylko strata kasy i energii.
  16. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myślę że gdyby mieć przebicie i wrzucić Blendera gdzieś na studia, to na polskim rynku wielu zapaleńców/studentów mogło by go rozwinąć jako narzędzie dla wielu odłamów 3d. Są różne powody/motywy dla których ludzie coś chcą robić. Jedni dla ideologii, inni dla kasy, a jeszcze inni dla popularności. Niech obrócą to odejście deva w sukces. "Dzięki Blenderowi dostał stałą pracę w dobrym studiu" - taki tam suchar na dobranoc. ;)
  17. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Monio Do pewnego czasu ten chaos przy Blenderze miał sens, ale na tym cierpi zdecydowanie jakość narzędzi. Po pewnym czasie ludzie chcą konkretów, a nie lania wody. Gooseberry nie miał prawa się udać, bo dziś ludzie są zbyt zajęci i trzeba mocno zwracać na siebie uwagę przez dobre pomysły, kampanie etc. To tzw wyskakiwanie z lodówki jest potrzebne Blenderowi. Kurcze, przecież oni nawet nie pomyślą o tym aby zrobić grubego reela z projektów o których wielu userów nie ma pojęcia dający tym samym namacalny dowód że można. Mnie drażni ta zbytnia hermetyczność, a nie patrzenie przez korzyści jakie może przynieść wiele akcji promujących. Blender nie zawsze musi być kompletnym softem do wszystkiego, bo może równie dobrze stać się częścią dużego projektu i zyskać na tym więcej. Dalej myślę czy nie lepiej było by, aby społeczność dotowała konkretne rzeczy, zamiast dzielić fundusze z jednego worka na wszystko i później nic nie zostanie skończone w 100%. Może warto uczyć się na błędach, bo cena za kolejne wpadki jest zbyt wysoka.
  18. floo dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    [video=youtube_share;N6IBjLkQ62g]http://youtu.be/N6IBjLkQ62g
  19. floo dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    [video=youtube;dBUr-bP8z4A]https://www.youtube.com/watch?v=dBUr-bP8z4A http://www.theboxtrolls.com/
  20. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dubel, ale trudno. Jak trzeba to trzeba. Świetny addon :)
  21. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Takie tam Blenderowe testy:
  22. floo odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @ikkiz przy takim detalu to aż się prosi aby go na koniec wstawić do jakiegoś muzeum. Filmik z animacją obowiązkowo!!
  23. floo odpowiedział ezils → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Proponuje więcej dystansu, nie traktować tego tak osobiście.Nie ma sensu dorabiać sobie do tego ideologii o hejtowaniu. Nie wiem natomiast jak długo grasz/grałeś w MK, ale proponuje przypomnieć sobie co działo się z tą serią przed pojawieniem się MK9 i skąd ten sukces 9-tki. Nie bardzo też rozumiem jaki ma związek animacja trailerze MK z tym co się dzieje w grze, bo dla mnie to dwie różne sprawy. MK miało już lepsze trailery i gorszą grywalność, a tutaj mogę się mile zaskoczyć. Widzisz, powtórzę się raz jeszcze. Avatar to dla mnie świetny demo reel technologiczny i jego sukces to "wiarygodność", co nie znaczy że źle myślę o ludziach którzy jarali się tym filmem. Przyklej mi więcej etykietek + dodaj w gratisie choineczkę zapachową.
  24. floo odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spokojnie, przyjdzie czas na testy. Chciałem tylko coś więcej wyciągnąć od tych co na tym pracują. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności