Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Lucas → na temat → Max3D.pl
    Domy¶liłem się, że to kopie splajnów były, ale przyjrzyj się, że między kabinami ten splajn jest za wysoko. No i to wła¶nie trochę mnie razi:)
  2. Teraz głowa robota to mi się bardzo podoba. Zmiejszył bym tylko te nakładki na przedramionach. A co do kobiety to wolę się nie wypowiadać ponieważ z mangi to lubię tylko hentai:D
  3. Bacry odpowiedział GIZBERN → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Mapka falloff. I wszystko jasne:)
  4. Boms, sory ale tutek jeszcze nie jest gotowy. Tekst już jest napisany muszę tylko dorobić rysunki:) Niestety weekend obfitował w spotkania towarzyskie i nie zd±żyłem na czas:)
  5. Bacry odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Ja bym jeszcze dodał, że na udach w okolicy krocza ma taki dziwnie zaokr±glony mięsień. Co¶ tam chyba nie wyszło, ja przynajmniej tak nie mam:)
  6. Bacry odpowiedział Lucas → na temat → Max3D.pl
    Harier ma ruchome dysze. K±t obrotu dyszy jest tak duży, że umożliwia mu lot zarówno do góry jak i do przodu. A u ciebie dysze nie wygl±daj± na tak ruchliwe. Ale może się czepiam. Bardziej ważne jest to aby¶ dopracował ożębrowanie kabiny. W tej chwili odstaje trochę od szyb:)
  7. No i tutaj stary zabiłe¶ takie pytanie, że chyba doczekamy się maxa6, niż będzie wszystko wiadomo:). Kto¶ na forum mówił, że phoenix przy FR traktowany jest jako Ľródło ¶wiatła:). Podejżewam, że najgorzej będzie chyba z shagiem, ewentualnie może udałoby się to obej¶ć zmieniaj±c włosy na siatkę, ale nie mam wystarczaj±cej mocy procesora żeby to sprawdzić:) Ale posprawdzamy:)
  8. Klicek: Nie ma za co staro¶ć nie rado¶ć:D Booms: Sting? ha... nie wiedziałem, że Sting jest do mnie podobny, porównywali mnie tylko do Bono:D
  9. Zdaje się, że napiszę tutka na ten temat, bo inaczej, bez rysunków się nie obejdzie. :) Nie wiem co Ľle robisz, w zakładce dynamik jest miejsce na wstawienie grawitacji. Nie robisz linkowania ani linkowania warpów. Zwyczajnie wciskasz i wybierasz. Ustawiasz deflectora jako obiekt emiter. Potem opcję pre-calculated i wł±czasz calculate. Po jakim¶ czasie wszystko będzie OK. Sory, że nie odpisuje na GG ale nie miałem czasu zajżeć ostatnio do maxa. Ale możę przez weekend napiszę tego tutka i wy¶lę do Adka:)
  10. Bacry odpowiedział Crash → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Mam nadzieję, że zwycięsca będzie z Polski inaczej Adek musiał by wybulić kasę za list zagraniczny:) Ogólnie popieram:)
  11. Nie chodziło mi o zwykłe szczegółu. Chodziło mi o takie tworzenie szeczgółów obiektu, żeby był rzeczywisty. Tak jak w tych ogniwach g±sienicy:). Nie zrobiłe¶ nic coby wystawało z g±sienicy. To tak jakby zrobić oponę z torusa. Może i będzie fajnie wygl±dać po nałożeniu tekstury, ale co najwyżej jako opona w formule 1, kiedy deszcz nie pada. Trzeba pamiętać o takich szczegółach:) P.S. powtarzam czołg mi się podoba:)
  12. Bardziej sensowne byłoby przebudowanie działów Pomoc i 3dsMax. Bo ludzie często poruszaj± te same problemy w obu działach. Może zmienić je poprostu na działy Modelowanie i Animacja. Jest dział Tekstury i wszystko ładnie by się uzupełniło.
  13. Przecież jak nie mówiłem, że mi się model nie podoba:) Chciałem tylko wskazać błędy w konstrukcji. Podczas modelowania trzeba zwrócić uwagę na szczegóły, które urealni± rendering:)
  14. Jak nie chcesz robić uciekającego ludzia, to zrób tylko ślady i strzały z Glida i rozpryski na śniego po kulach:)
  15. CiekawoŠ mechnizmem postŕpu:D
  16. W czym ty pracujesz Teesaurus? Bo to chyba nie jest modeling maxa?
  17. Niezłe te szczególiki. A ja myślałem, że tylko ja dokładam osobne obiekty a nie pracuję na jednym poly:D
  18. Moim zdaniem teraz jest najlepsze. Ja bym tylko dołożył coś za kamęrą, żeby się w szybach Glidów odbijało:)
  19. Musisz bardziej przybrudzić mecha jak ma to być forgoten:) Poza tym fajnie. Bardzo mi się podoba ujęcie z DOF. Może to wykorzystasz w ostatecznym ujęciu:)
  20. Coś przekombinowałeś z tylnymi łapami. Chodzi mi o te wałki skóry na górze uda. Tam to się chyba jednak powinna wygładzać, a nie marszczyć. Co do wielkości pimpusia to się nie wypowiadam. Wyobraźnia wszystko wytłumaczy:)
  21. Nogi muszą być albo szerzej rozstawione albo mniejsze inaczej będzie się o nie potykał:)
  22. Bacry odpowiedział Gotham → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Ale żeś Gotham dołożył. Taki wielki pic a taka mała głowa. Nie szanujesz ty modemowców. A poza tym to rzeczywiście pracuj bo nie zdążymy :)
  23. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Marcoos, to nie jest dla Amigi (nie tylko). Chodzi o to, że ma to być render dla wszystkich platform. Marcoos czy ty w ogóle widziałeś kiedyś działającą Amigę, tylko naprawdę wykorzystaną a nie gry??? Mam nadzieję, że to był taki (joke).
  24. Bacry odpowiedział VGT → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Silnik niez│y:) nie chcia│bym za nim staŠ jak odpali:) Petrik ma racjŕ szczegˇ│y buduj▒ efekt:)
  25. Bacry odpowiedział Lookas → na temat → Max3D.pl
    Fajny ten transporter. Bardzo ładny. I te opony:) A na przyszłość w próbnych renderingach dołącz jedno źródło światła. Bo trochę to traci na wyrazie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.