w maxowym opacity nie zawsze efekt był dobry. Zależało wszystko od tego czym było oświetlone (a zasadniczo jaki był cień ustawiony) W shadowmap efekt był taki sam jak pokazałeś. Jak się ustawiło raytrace było dobrze tylko cień był wtedy ostry.
dodaj kilka planów z ustawionym samoświeceniem a w diffuse dodaj mapę output i ustaw output amount na 100 (lub rgb level nigdy nie pamiętam) tak, żeby odbijały się w kropli. Materiał kropli oczywiście powinien mieć włączoną nie tylko refrakcje ale też reflection z opcją fresnel.
napisali co innegow spot3d:
VRayFastSSS is a material that calculates a sub-surface scattering effect.
W dodatku nie mogę nigdzie znaleźć vray blend mat :(
illy zależy jaki masz aparat (cyfrowy), jak dobry to iso 400 nie przeszkadza, a iso 50 przy dużym świetle jak najbardziej
a najkrócej to czym wyższe iso tym krótszy czas naświetlania (expozycji)
róznica jest w przerwach między drzwiczkami :D
za to może wytłumaczy ktoś różnice między spot3d a opcjami jakie mam dostępne w vray'u. Zupełnie co innego jest w http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/vrayphysicalcamera_params.htm
no i niestety nie mam tego blanda :(
a obiekt był dodawany z innego pliku? jak tak to mogą się nazwy powtarzać i max w tym przypadku zadaje pytanie na które pewnie niewłaściwie odpowiedziałeś.
nie mam aktualnie hdrshopa pod ręką ale kiedy się nim bawiłem miał możliwość operowania na obrazach poprzez dodawanie dwóch obrazów do siebie (było też chyba mnożenie i inne operacje) więc w photoshopie można przygotować kilka plików ze zmienioną expozycją a następnie zsumować je dzięki czemu coś tam wyjdzie (napewno lepsze niż zwykły jpg).
W drugiej wersji hdrshopa jest coś takiego:
HDRShop allows you to create a high-dynamic range image from a sequence of standard 24-bit images taken at different shutter speeds. The images should be taken without moving the camera, and should be bracketed so that the darkest parts of the scene are clearly visible in the longest exposure and the brightest parts of the image are not "blasted out" to white in the shortest exposure
a tutaj link do tutoriala
http://gl.ict.usc.edu/HDRShop/tutorial/tutorial3.html
ja nie mówię, że się nie da, w tutorialu maxowym pokazywali krokodyla tylko... stawy biodrowe, kolanowe działają inaczej niż np. staw łokciowy. Pas miednicowy to nie to samo co pas barkowy. CAT w tym względzie jest znacznie lepszy. Oczywiście sam korzystam tylko z bipeda ;)
jest co wytykać, kolana wyglądają jak oblane żelatyną, brakuje anatomicznych szczegółów. zapoznaj się z budową stawu kolanowego i budowy siatki (mnóstwo materiału w sieci)