Tak porównując oba modele to według mnie jest tak:
- dolny model ma większy specular , przez co inaczej wygląda;
- porównując paski przytrzymujące chełm odrazu widać, ze ten dolny jest bardziej wygładzony;
- podobnie może być z modelem głowy, ma poprostu ustawione większe wygładzanie do renderingu, więc w viewportcie bez kolapsu nic nie zauważysz. No i wywal te tekstury, bo wtedy można wyciągać złe wnioski:D