prrrszalony
Members-
Liczba zawartości
2 318 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez prrrszalony
-
Jak to co? Coś z gry...
-
Kotek kochający klapsy :D http://www.snotr.com/video/1046
-
teczka 2d Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Work in progress (WIP)
bam bam bam wyczołganiony z opisu -
teczka 2d Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Work in progress (WIP)
dzięki za wizytę :) btw ponad 8k odwiedzin, ciekawe kto tu tyle razy zaglądał no i po co... xD Farvus, dzięki za rady. Chciałem by to było w mniej realistycznym stylu, właśnie taki kontur, lekko zniekształcone głowy :) Co do moich własnych rad, to wiedziałem, że kiedyś do mnie "wrócą":) Piszę je właściwie dla samego siebie, więc i stosuję się do nich. Póki co nie widzę sensu by pokazywać szkice robione w inny sposób, bo to takie luźne, raczej szybkie rysuneczki dla wprawy :) konury... heh lubię je, ale widocznie przesadzam :) postaram się zwrócić na to uwagę, dzięki ;] Axis Mundi, miriam, dzięki :) maronski, właśnie drobinkę tychu rosyjskich ilustracji chciałem dodać, jakiś czas chodziła mi ich brzydota po głowie, hehe :D Proporcje, od linijeczki, z Bammesa, zagryzione Simblet, poprawki w psie :) Miejscami za duże uproszczenie i zbytnia "wierność" Bammesowi spowodowała lekką pokraczność :D ale było fajnie :) -
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
prrrszalony odpowiedział farelek → na temat → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
Telewizory tak jakby kończą się wraz z taflą wody, pokaż, że wchodzą pod wodę, zrób kilka górek, które się usypały same i robią za małe wysepki, wszystko tak grzecznie leży... Co do chmur, to może zachód słońca? :) -
Ale dalej nie pokazaliście przykładowej graficzki,a by pokazać, jakich grafik oczekujecie od ludzi, To ważne, pokażcie cokolwiek, co pokazywałoby rzut, kolory i bajkę, z jakiej mają być pozostałe graficzki, nie musi to być killer, może być zwykły obrazek zrobiony w paincie, oby czytelny. btw czemu mmo mnie gryzie, bo każdy się za to bierze, kto ma mało pojęcia o robieniu prostych gier
-
Wszyscy się starzeją, starzeję się i ja :D szalone 22... :D
-
Czytałem to, co napisaliście na swojej stronie, myślę no ok, trochę przekoloryzowane, ale może już to macie, ale im więcej czytałem (sam nie wiem skąd wziąłem na to czas) tym mniej mi się to podobało Jeśli w ogóle go skończycie, to zrewolucjonizujecie rynek amatorskich mmo, bo mało ich wychodzi :P podbijanie świata zostawcie sobie na później :) każdy, absolutnie każdy amatorski projekt ma tak opisany swój projekt, przez co już na starcie jesteście schematyczni i powielacie cudze rozwiązania... To było najlepszym podsumowaniem całości, bo nie macie jeszcze grafiki, a na pewno nie taką, która "budowałaby niezapomniany klimat" ... no nic, czekam na rozwój wydarzeń, bo chętnie pouczyłbym się na graficzkach do RTS'a zawsze chciałem :) tylko to MMO...
-
Jakaś strona projektu? przykładowa graficzka pokazująca w jakim klimacie, widoku ma to być? :)
-
teczka 2d Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
prrrszalony odpowiedział prrrszalony → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki tato. Kilka postaci rysowanych na podstawi opisu:) - Śmieszne to trochę patrząc na rysunki, ale naprawdę się starałem. Dłuuuga droga przede mną. Sesja poprawkowa szkodzi xD -
haha, świetny taki domek! masz tego więcej? :D
-
Może ma do ukrycia jakiś mroczny sekret...
-
[SSAT]: Hej, chłopaki! Nasi grają.
prrrszalony odpowiedział Vaticinator → na temat → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
http://www.magor.pl/moje/ktv.jpg to ujęcie było najciekawsze :) -
Zamieść je jakoś inaczej, żeby ładowały się od razu, i żeby były w jednym poście, jak? masz info w przyklejonych tematach
-
[SSAT]: Ciężkie lądowanie.
prrrszalony odpowiedział ferni → na temat → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
imho za bardzo "połamałeś" jego prawą dłoń. lepiej niech ona trzyma czapkę albo pasek od torby, w takich sytuacjach ludzie najczęściej odruchowo łapią za to, co mogłoby spaść przy ucieczce :) -
finished 2d Finished 2d: "Warmachine: Legends" (duzy download)
prrrszalony odpowiedział OmeN2501 → na temat → Work in progress (WIP)
oh oh... coby czepliwościom stało się zadość: po pierwsze, tępo pracy, musisz nieźle zasuwać, też bym tak chciał, nic tylko pogratulować :D po drugie (:P) jakoś często używasz podobnego sposobu cieniowania, dominujące zimne błekitne (niebieskie?) główne oświetlenie i kontrastujący z nim ciepły pomarańcz, albo idziesz w brązy. To fajny efekt, ale eksploatujesz go do granic (nie wiem do końca czy to zarzut, ale pisałeś o narzuconej palecie, a ja ciągle czuję tu Twoją manierę). Zielenie, jeśli są, to bardzo toksyczne... zarzut trochę na "siłę", ale pewnie sam wiesz, że z tym oświetleniem wpadłeś trochę w schematyczność Na drugim obrazku dłonie są kwadratowe, niefajnie to wygląda, mogłeś wyeksponować nadgarstki, ustawić dłonie ciut inaczej, ruszyć palce, teraz są w jednej linii... Nogi ma fajnie pomniejszone i pochylone w kartunowym stylu, ale nie pasuje to do całego klimatu :P Klata też jakoś dziwnie wygląda, ten łańcuch jak z papieru, nie działa na nią wcale, a szkoda, bo takie "wgryzienia" w ciało i wygięcia na materiale mogłyby dodać dramatyzmu i dynamiki. Na trzecim pan po prawej ma zdecydowanie za długie przedramię, i dłonie, podobnie jak na dalszych pracach, czasami trochę za małe w stosunku do reszty ciała, coś mi nie gra z naramiennikami, nie czuje ich w perspektywie (a może rozpędziłem się przesadnie z krytyką i się czepiam na siłę, ale już wcześniej patrząc na nie czułem, że coś z nimi nie tak), ale rozumiem w pełni że narysowanie ich poprawnie to wyzwanie godne mistrza :) Na czwartym prawa ręka tego pana "zaczyna" się za daleko od tułowia, jej wygięcie przez to wygląda na "złamane". Głowa też nisko. Szósta praca jest przecudna, fajnie dobrany detal, istny oh ah :D ale te ostrze wyciągnięte do nas chyba nie do końca gra w perspektywie, jest ułożone bardziej bokiem, niż jego trzonek W przedostatniej... te łańcuchy chyba były robione w wielkim pośpiechu, bo ich wielkości są mocno "losowe" przez co sporo czasu zajęło mi rozszyfrowanie co gdzie jest, mogłeś ten naramiennik bardziej rozmazać lub wypchnąć do przodu, dając grubszy, niż na dalszych planach, łańcuch. Równa ilość detalu też nie pomaga w oddzieleniu planów. W ostatnim ułożenie ręki i miecza tego po lewej jakoś mi nie gra... Poza tym to prace swoim bogactwem w detal i tak sprawiają miażdżące wrażenie! Efekt końcowy i ilość prac na tak wysokim poziomie na raz zakrywają drobne, jakby nie patrzeć, niedoróbki :) Bawi mnie to, jak wielką reklamę zrobiłeś ImagineFX samą swoją osobą, powinni Ci odpalić coś ekstra za to! Sam zamierzam ją kupić a skąpy ze mnie człowiek. Pozdrawiam i wracam za moje mazanie :) edit: wybacz, nie wiedziałem, że będzie aż tyle tego tekstu... -
teczka 2d Teczka 2D: IN Flaamess
prrrszalony odpowiedział IN Flaamess → na temat → Work in progress (WIP)
Uwagi? podstawy leżą, brak znajomości anatomii czy sposobu budowania formy, cieniowanie "czarnym", rzucanie się z motyką na słońce... podstawy Panie... podstawy Druga próba rysowania twarzy, i od razu chciałeś to tabletem, w kolorze umieszczone w jakimś środowisku maznąć? Gratuluję optymizmu! :) Daruj sobie też ujęcia z detalem, gdy dajesz taki duży obrazek, w którym dodatkowo całość jako ogół nie gra. Czekam na ołóweczek. Mimo wszystko widać, że całkiem dobrze razisz sobie z proporcjami, a i patrzeć umiesz :) Pozdrawiam. -
[SSAT]: "mrowienie w kroczu"
prrrszalony odpowiedział ptaszek → na temat → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
Pusto na podłodze i po prawej stronie za panem. Może jakieś ciuchy porozrzucane? Szafka, coś na ścianie, drugie okno :D Ten fiutek to już zbyt dosłowne, wcześniej było lepiej, z jajem! :D Jakieś światło innego koloru by sie przydało, bo tak smutno teraz jest mimo stylu. -
teczka 2d teczka 2d: gabahadatta
prrrszalony odpowiedział gabahadatta → na temat → Work in progress (WIP)
Za ciemno, postacie wyglądają, jakby były w pełnym mroku oświetlone max 2 słabymi światełkami, a tło wskazuje coś innego. Kobiecince wykrzywiła się lufa w lewo i do góry. :) -
ręka jest za krótka i głowa za mała w stosunku do tułowia, otoczenie fajne, lubię taką krechę! :) Popracuj nad nosem, jakoś mnie jego uproszczenia w Twoim wykonaniu nie przekonują :)
-
[SSAT] Dysfunkcja
prrrszalony odpowiedział iacu → na temat → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
gdzie ? -
Zostaw mangę... Zostaw profile... Zostaw same twarze... Każdy oczekuje indywidualnych rad, poczytaj jakie dostają inni "nowi" i się do nich stosuj, jest masa książek w których są "kursy". Rusz się i poszukaj. Na samodzielności tylko zyskasz. Pozdrawiam.
-
Jasne, ale ów debilizm możebyć stopniowany :) wole jego delikatniejsze wersje ;]
-
Ten zez chyba celowy, bo zawsze go ma, wątpie by dało się coś tkaiego przeoczyć lub zrobić przypadkiem :)
-
Godzicie się na to, by ktoś nie szedł do szkoły i szedł od razu do pracy "do łopaty"? ...toż to w systemie demokratycznym strzelanie sobie w kolano, bo pozwalacie tym samym na "produkowanie" debili, którzy będą wybierać nam wszystkim władze... :* Lepiej zmuszać i wbić parę sensownych myśli do bani, niż odpuszczać każdemu. Libertarianizm to zabawa dla dojrzałego społeczeństwa, więc odpuśćcie sobie gadanie o wolnym wyborze dla każdego :)