Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. Czy ja wiem. Valve kochać jak zatrudnia modderów/studentów/samouków i pozwala im na zrobienie gier pokroju rzeczonego Alien Swarm czy mojego ulubionego Portala :) Poza tym, przeprosiłem się ze Steamem i naprawdę lubię ten system dystrybucji. Zaraz na drugim miejscu po http://www.gog.com
  2. Jak tu nie kochać Valve ;) http://store.steampowered.com/video/630/5722 W poniedziałek będzie miała premierę darmowa gra Alien Swarm. Jest to remake moda do UT2004, którego autorzy pracują w Valve. Brali udział w tworzeniu L4D2 i Portal 2. Alien Swarm to klon Alien Breed i tym podobnych shooterów. Co ciekawe, z grą będzie opublikowane SDK, śmiga ona na najnoweszej wersji Source.
  3. Dużo niepotrzebnej geometrii, a nadkola kanciaste :/ Na przedostatnim obrazku zobacz co Ci się dzieje z tyłu. Te wszystkie loopy wchodzące w nadkole z tyłu można zlikwidować i będzie wyglądać tak samo. Siatka wygląda jakby była pod subdiva, a nie lowpoly. Nie bój się trójkątów. Same autka ciekawe :)
  4. _michal odpowiedział Weapon Of Choice → na temat → Wolne dyskusje
    To się nazywa 'referencje'. ;)
  5. _michal odpowiedział Weapon Of Choice → na temat → Wolne dyskusje
    LOL, świetne :D
  6. Najnowsza wersja już tak :) Przynajmniej tak się chwalą w opisie zmian najnoweszego release.
  7. Zgadza się, ale tu poszło o licencję. Marka LockOn należy do UBI, a ED i TFC chcieli być od nich niezależni. Ograniczało to ich podejście do symulacji. Być może wojskowe kontrakty też coś tu namieszały. ola-f - no wiesz...
  8. 3dripper do dla Dx, dla OpenGL jest OGLE: http://ogle.eyebeamresearch.org/
  9. Nie bardzo, nie udało mi się namierzyć żadnych siatek.
  10. Fajnie by było jakby FC2 też było kompatybilne. Nie wyobrażam sobie za bardzo misji z Ka-50 i A-10C, a maszyny z FC2 by dały fajny klimat w coopie.
  11. To znaczy?
  12. Chyba nie ;)
  13. Film z symulatora A-10C. Dziś nauczymy się odpalać odrzutowiec ;)
  14. Secret World. MMO od Funcom.
  15. _michal odpowiedział Bruneq → na temat → Mini-Bitwa
    Jaaasne ;)
  16. Przydałaby się normalmapa która by zasymulowała lekki bevel na krawędziach. Pojazd jest kanciasty, ale w realu nie ma tak idealnych krawędzi :) Poza tym, fajny. Co do materiału, brakuje mu takiej 'metaliczności', wygląda trochę papierowo. W UDK przekonwertuj wszystko do dynamicznych meshy, wstaw dominant directional i słaby skylight, będzie wyglądać lepiej :)
  17. I dobrze, bo ja dopiero kupuję PS3 za parę dni ;)
  18. Super. To nawet widać na screenshotach. MGS wygląda o wiele lepiej niż na PSP, a Resident Evil wgniata w fotel. O ile to nie bullshoty :)
  19. I shackowany sterownik od TrackIR ;)
  20. Bez TrackIR to nie latanie :) Zabawne, że teraz Nintendo, Sony i MS się przechwalają jakie to mają nowatorskie śledzenie obiektów w przestrzeni, a TrackIR dla peceta jest dostępny już prawie 10 lat. Dla kogoś, kto nie wie o co chodzi: http://en.wikipedia.org/wiki/Trackir Track IR to jest kamerka IR, która śledzi ruch głowy i przenosi go na kamerę ingame.
  21. W obydwóch :) W pierwszym do tego jeszcze rakiety niekierowane, oraz kierowane IR i TV + mnóstwo innych bajerów.
  22. Hehe, sorry Bruneq, ale nie :D Co do śmigiełek, najprawdopodobniej jest to alternator. Jak padnie silnik, to śmigło zapewnia prąd. EDIT: Jednak nie. To są syreny które były napędzane tymi śmigiełkami. Gdy Sztukas w trakcie bombardowania nurkował, dźwięk syren miał dodatkowe działanie psychologiczne.
  23. Podejrzewam, że dużo więcej, może nawet pod 50k. Te samoloty mają kompletny model zniszczeń. Wymodelowane żebra, wręgi, silnik, mechanizmy wewnątrz, systemy hydrauliczne, pneumatyczne i wiele więcej :) Do tego LODy oczywiście.
  24. Mówiąc o assetach game artowych, jak myślicie, ile trisów ma ta Stuka? http://download.softclub.ru/pub/il2pict/ju-87-02.jpg Model z Storm of War ;) Z bardziej arcadowych simów, to warto poczekać na drugą część Wings of Prey: (na filmie jedynka)
  25. To jeszcze nie wszystkie symulatory dostępne na rynku ;) Wbrew temu co mówią złośliwi ten gatunek ma się całkiem dobrze, choć zszedł do podziemia :) Jedyny sim tworzony przez dużego producenta to Silent Hunter. Który zresztą od trzeciej edycji się stacza.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności