Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Raczej na klon Diablo. Tu też jest kilka klas postaci, też są losowo generowane podziemia, też ma być RPG'owy smaczek i ci sami ludzie to robią :) Wygląda świetnie, zarówno cinamatik, jak i gra.
  2. _michal odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    skylight to jest uzupełnienie oświetlenia, a nie jego sybstytut. Nie bój się ostrzejszego światła.
  3. _michal odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Alpha test - przezroczystość jest, albo jej nie ma, nie ma półprzejrzystych miejsc. Alpha blend - tu masz wykorzystany cały alfakanał, czyli 256 wartości przezroczystości w przypadku 8 bitowego kodowania alfy. Alpha test jest niemalże 'bezbolesny' dla karty graficznej, przy uzyciu alphatestu nie odczuwa się spadku fps'ów (karta wyświetla pixele textury obiektu z alphatestem, albo nie). Alpha blending bardzo obciąża kartę graficzną, bo musi ona mieszać kolor textury przezroczystego obiektu z tłem.
  4. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hindus, ja się nie upieram że Wiedźmin będzie dobrą grą. To się dopiero zobaczy. Ja twierdzę że w Polsce da się dobre gry robić, i że one powstają. Game dev w kraju się rozwija i to IMHO nienajgorzej. A z Twoich postów wynika że nic nie warto robić. Zresztą Dziadek Stal na samym początku to napisał. Kurt - nie skłamię jeżeli napisze że tego się spodziewałem.
  5. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie chodzi o samego wiedźmina. Ty najeżdżasz wręcz na cały game dev z Polski. Bo w ameryce było byo lepiej - to są Twoje słowa. co to jest jak nie czepianie się mojej osoby?
  6. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=65480
  7. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dlaczego się mnie czepiasz? Nigdy nie napisałem że jestem najlepszy, nie obnoszę swojego ego po forum. Wręcz przeciwnie, to czego się nauczyłem to jest pokora i że rozmówców należy szanować. Czego Tobie życzę.
  8. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    groch o ścianę.
  9. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    i po co te złosliwości? To jest problem nie tylko polskich produkcji. Poza tym ten Painkiller który 'nie jest grą' wg Ciebie sprzedał się na zachodzie tak dobrze, ze wyszła wersja na XBoxa i jeszcze są planowane konwersje na PS2 i PSP. Czy tak się robi ze złą grą?
  10. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O to że patrzysz na polskie gry w oderwaniu od polskich realiów.
  11. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hindus Ty tylko udajesz, czy tak poważnie?
  12. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajny edit, ne powiem. Przed chwilą co innego było w Twoim poście. Jedziesz nie tylko po wiedżminie, ale po wszystkich developoerach z Polski.
  13. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie bądź śmieszny. W Niemczech jest inna sytuacja ekonomiczna niż w Polsce. Crysis to jest tylko zwyczjny FPS na niesamowitym engine. Na który trzeba mieć kasę.
  14. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ty pisałeś że gorki ma kiepskie animacje. Ja napisałem że w oblivionie też one nie były najwyższych lotów. Bardzo mi się podobają argumenty: większość ludzi których znam. Wracając do wiedźmina - raczej nie będe w niego grać, bo nie lubię RPG'ów. A co do zachwycania - graficznie jest rewelacyjny, po zajawkach wygląda o wiele lepiej niż NWN2 chociażby. Nie piszę na przekór Tobie, tylko drażni mnie Twoje krytykowanie polskich produkcji. W naszym kraju nie ma budżetów w milionach dolarów, nie mamy światowych wydawców, ale dobre gry powstają i mają się coraz lepiej. Szkoda że Ty tego nie widzisz, tylko krytykować portafisz.
  15. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja nie pracuję nad wiedźminem. hindus - Potter i Wiedźmin to są zupełnie inne gry. Potter to jest prosta zręcznościówka, wiedźmin to będzie action-rpg. Nie widzę żadnych analogii. Widziałem animacje postaci w Oblivionie. Są beznadziejne. Więc nie rozumiem Twojego jechania po Gorkym (który jest starą grą)
  16. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wg Ciebie. Nie oceniaj wszystkiego pod siebie. Ja na przykład nie znoszę Fallouta, gra mnie znudziła niemiłosiernie, i co mam mówić ze to jest kaszanka? Nie znoszę Far Cry, podobne wrażenie zrobiły na mnie Oblivion, UT, Doom3, Quake 2/3/4, Need for Speed i inne. Mam powiedzieć że to sa kaszanki? Mafii, GodFathera, GTA też nie lubię. Po prostu nie ja jestem ich targetem. A jeżeli Tobie się myli Harry Potter (mógłbyś tą nazwę poprawnie napisać) z Wiedźminem, to wybacz, nie mamy o czym rozmawiać, to są dwa zupełnie różne tytuły, HP jest wypuszczony po to by dzieci którym się podobał film/książka mogły wejść na chwilę w ten świat. Wiedźmin jest dużym projektem rozwijającym wątki książki. Ale widze że Ty tego nie rozumiesz. Więcej pokory. Nie wszystkie gry są wydawane pod hindusa.
  17. _michal odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hindus, wybacz, ale głupoty gadasz.
  18. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ciekawe ile będą kosztować gry...
  19. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    lepiej konsolę kupić :P PS2 przeskoczyłem, ale trójkę kupię.
  20. _michal odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    actimel na chmielu?
  21. _michal odpowiedział Asura → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. między innymi. 2. nie powinno być problemów.
  22. _michal odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ściągnij demo XSI Foundation, przerzuć toto przez obj, w XSI użyj opcji Quadriangulate i wyrzuć z powrotem przez obj. Quadriangulate działa całkiem dobrze, mam nadzieję że sobie poradzi.
  23. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zgadzam się co do tych czarodziei, PAIN, załozymy fanklub studia Ubi Montreal? Moze nam pozwolą u siebie sprzątać ;)
  24. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No kurde, własnie chciałem o tej grze napisać. Uwielbiam Prince of Persia, oraz Thiefa3, a ta gra wygląda na mix moich dwóch ulubionych gier. Trailer rewelacyjny, gra też się zanosi na świetną. Pozostaje czekać *sigh*
  25. _michal odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    fajna gęba, nie wygląda mi na Ricewind'a, ale co tam. KLICEK, skąd Ty masz na wszystko czas?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności