Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A mi się nie podoba. Może nie technicznie, bo jest całkiem ok, ale koncepcyjnie. Zamiast wyglądać strasznie (jak na potwora przystało), ten wygląda groteskowo-pokracznie. O ile plecy wyglądają świetnie, to zamiana miejscem nóg i rąk jest IMHO kompletnie nietrafiona.
  2. _michal odpowiedział brumugun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    walcz nie z frontem, a z widokiem persp (z przodu - 3/4 - bok). Nie modeluj twarzy jakby to był samochód, a staraj się rzeźbić głowę w polygonach.
  3. _michal odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a fakt, coś tam jest, sugerowałem się wątkiem na cgtalk, nie przyglądałem się aż tak GUI'owi
  4. _michal odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bucik na GUI preview ma ponoc 5 mln poly.
  5. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja też mam tam rodzinę, prawie całą. hehe
  6. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie zależy mi , tak tylko się pytam, bo dziwnie wygląda :D Jak z wiadomości. A co do Ciebie to śliczny jesteś :* Ale niestety jestem juz zajęty :( Fajne masz tam okolice, w której części Jeleniej Góry mieszkasz? Ja swego czasu zaglądałem dość często do Sobieszowa.
  7. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    niby dlaczego? ;)
  8. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kogo wypixelowałes?
  9. _michal odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kiepska była ta ekranizacja Fify, która dopiero co leciała na tvp1 ;>
  10. _michal odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja kibicuję Dudkowi ;>
  11. _michal odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A teraz szczerze. Nie znoszę piłki nożnej. Całe szczęście w tym że nie oglądam TV, bo football (soccer hyhy) co pół godziny to za dużo jak na moją biedną głowę.
  12. _michal odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie lepiej w fifę po sieci? Taniej by wyszło.
  13. cziter pokazuje bullshoty ;) hehe Bardzo fajnie toto wygląda, zwłaszcza jestem ciekaw jak będzie wyglądać finalna wersja rozgrywki zamarzniętej dżunglii w engine. kolaż bardzo fajny, wrzucę sobie na tapetę jeśli można ;)
  14. _michal odpowiedział tuall → na odpowiedź w temacie → Game Art
    RK - portale IMHO dużo by dały, odpada wówczas wiele rzeczy z renderingu. Ale jak jest system okluderów to nie ma o czym mówić.
  15. _michal odpowiedział tuall → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeżeli Waszym targetem są wizualizacje architektoniczne to jesteście na dobrej drodze, po piętrze chodzi się bardzo przyjemnie, oświetlenie jest całkiem niezłe jak na vizkę, odbicia też bardzo przekonujące. Fajnie że widać co jest na zewnątrz, dodaje to realizmu. Interface jest trochę mylący, na pierwszy rzut oka nie bardzo wiadomo co wcisnąć by odpalić demo. Z pytań technicznych - macie zaimplementowany system portali? Przy nastawieniu na indoory bardzo by się przydał. Choć wówczas mogą być problemy z patrzeniem przez okna na zewnątrz.
  16. _michal odpowiedział tuall → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ta sama sytuacja
  17. _michal odpowiedział slon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    LOL gość się pyta jaki ma monitor _LCD_ do danej kwoty kupić, a zaraz tu pojawi się kilkadziesiąt postów o wyższości jednych świąt nad drugimi. Jak by chciał porównanie CRT vs LCD to by się o nie zapytał.
  18. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.google.com/search?hl=pl&hs=M4r&client=opera&rls=en&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=unreal+tournament+maps&spell=1 Dłużej pewnie pisałes Twojego posta niz by zajęło Tobie wyszukanie kilku stron w google.
  19. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny ten Twój karateka. Zrób mu tylko tęczówki bo mu się dziwnie oczy świecą.
  20. _michal odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    trójkącików, klicku, trójkącików.
  21. _michal odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jescze raz ja, możesz pokazać texturki? Choćby z watermarkiem.
  22. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    thx kome
  23. _michal odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Słodziutki. Udowadniasz że target jakim jest dziecko nie musi otrzymać potworków w rodzaju Wirtulandii. Aż się prosi o kilka ciekawych póz.
  24. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na tym dolnym zdjęciu masz koloratkę? ;)
  25. _michal odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.3drender.com/glossary/mipmapping.htm w skrócie. W pliku .dds jest przechowywane kilka wersji tej samej textury, załóżmy 1024x1024 -> 512x512 -> 256x256 -> itd. Niższa rozdzielczość jest używana w momencie gdy obiekt jest dalej od kamery. Dzięki temu textura na odległych obiektach nie migocze, ale zajmuje ona więcej miejsca na karcie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności