Zawartość dodana przez _michal
-
Postac 3D: Monster
A mi się nie podoba. Może nie technicznie, bo jest całkiem ok, ale koncepcyjnie. Zamiast wyglądać strasznie (jak na potwora przystało), ten wygląda groteskowo-pokracznie. O ile plecy wyglądają świetnie, to zamiana miejscem nóg i rąk jest IMHO kompletnie nietrafiona.
-
Postać 3D: Patrick Stewart [update]
walcz nie z frontem, a z widokiem persp (z przodu - 3/4 - bok). Nie modeluj twarzy jakby to był samochód, a staraj się rzeźbić głowę w polygonach.
-
MudBox - Konkurencja ZBrush
a fakt, coś tam jest, sugerowałem się wątkiem na cgtalk, nie przyglądałem się aż tak GUI'owi
-
MudBox - Konkurencja ZBrush
bucik na GUI preview ma ponoc 5 mln poly.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Ja też mam tam rodzinę, prawie całą. hehe
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Nie zależy mi , tak tylko się pytam, bo dziwnie wygląda :D Jak z wiadomości. A co do Ciebie to śliczny jesteś :* Ale niestety jestem juz zajęty :( Fajne masz tam okolice, w której części Jeleniej Góry mieszkasz? Ja swego czasu zaglądałem dość często do Sobieszowa.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
niby dlaczego? ;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
kogo wypixelowałes?
-
Mistrzostwa Świata!!:))
kiepska była ta ekranizacja Fify, która dopiero co leciała na tvp1 ;>
-
Mistrzostwa Świata!!:))
ja kibicuję Dudkowi ;>
-
Mistrzostwa Świata!!:))
A teraz szczerze. Nie znoszę piłki nożnej. Całe szczęście w tym że nie oglądam TV, bo football (soccer hyhy) co pół godziny to za dużo jak na moją biedną głowę.
-
Mistrzostwa Świata!!:))
Nie lepiej w fifę po sieci? Taniej by wyszło.
-
Edge uk kwiecien - Crysis okladka
cziter pokazuje bullshoty ;) hehe Bardzo fajnie toto wygląda, zwłaszcza jestem ciekaw jak będzie wyglądać finalna wersja rozgrywki zamarzniętej dżunglii w engine. kolaż bardzo fajny, wrzucę sobie na tapetę jeśli można ;)
-
Polski silnik
RK - portale IMHO dużo by dały, odpada wówczas wiele rzeczy z renderingu. Ale jak jest system okluderów to nie ma o czym mówić.
-
Polski silnik
Jeżeli Waszym targetem są wizualizacje architektoniczne to jesteście na dobrej drodze, po piętrze chodzi się bardzo przyjemnie, oświetlenie jest całkiem niezłe jak na vizkę, odbicia też bardzo przekonujące. Fajnie że widać co jest na zewnątrz, dodaje to realizmu. Interface jest trochę mylący, na pierwszy rzut oka nie bardzo wiadomo co wcisnąć by odpalić demo. Z pytań technicznych - macie zaimplementowany system portali? Przy nastawieniu na indoory bardzo by się przydał. Choć wówczas mogą być problemy z patrzeniem przez okna na zewnątrz.
-
Polski silnik
ta sama sytuacja
-
Monitor LCD do 1500 netto
LOL gość się pyta jaki ma monitor _LCD_ do danej kwoty kupić, a zaraz tu pojawi się kilkadziesiąt postów o wyższości jednych świąt nad drugimi. Jak by chciał porównanie CRT vs LCD to by się o nie zapytał.
-
Prosze o pomoc !!
http://www.google.com/search?hl=pl&hs=M4r&client=opera&rls=en&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=unreal+tournament+maps&spell=1 Dłużej pewnie pisałes Twojego posta niz by zajęło Tobie wyszukanie kilku stron w google.
-
Postac - Evil Karate Champ :)
Fajny ten Twój karateka. Zrób mu tylko tęczówki bo mu się dziwnie oczy świecą.
- Powitanko
-
Przeróbka starego modelu(vip prawie skonczony)
jescze raz ja, możesz pokazać texturki? Choćby z watermarkiem.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
thx kome
-
Przeróbka starego modelu(vip prawie skonczony)
Słodziutki. Udowadniasz że target jakim jest dziecko nie musi otrzymać potworków w rodzaju Wirtulandii. Aż się prosi o kilka ciekawych póz.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
na tym dolnym zdjęciu masz koloratkę? ;)
-
Nowy tor rajdowy GP F1...
http://www.3drender.com/glossary/mipmapping.htm w skrócie. W pliku .dds jest przechowywane kilka wersji tej samej textury, załóżmy 1024x1024 -> 512x512 -> 256x256 -> itd. Niższa rozdzielczość jest używana w momencie gdy obiekt jest dalej od kamery. Dzięki temu textura na odległych obiektach nie migocze, ale zajmuje ona więcej miejsca na karcie.