Zawartość dodana przez _michal
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
270,305,943 bytes
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
http://www.google.com ;) hyhy, poszukac się nie chce? http://www.3dgamers.com/dlselect/games/wolfensteinet/et_patch_2_60.exe.html http://www.3dgamers.com/dlselect/games/wolfensteinet/wolfet.exe.html
-
AVID kupiło CAT
*czeka na CAT'a pod XSI przytupując nóżkami* :D
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
o 20 to ciężko będzie :( ja do kompa ok 22 siadam :(
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
Co musiałbym do podstawki doinstalować? Jakieś patche cy cóś?
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
ściągam to całe ET, może następnym razem pogram z Wami :)
-
Zbyt duża ilośc [img]
Neo (DSL/xDSL) leci przez kabel telefoniczny, ale na wyższym paśmie niż zwykła rozmowa telefoniczna (przez którą 'leci' zwykły dial-up modemowy), dzięki temu możliwe są wyższe prędkości niż 56k.
-
Czy wypalone pixele bardzo przeszkadzają ?
W mojej Belinejce 19" nie ma ani jednego wadliwego pixela :) W pracy na jednym monitorze jest jeden wypalony, ale nie przeszkadza. Więcej wypalonych nigdy nie widziałem, ale 25 to IMHO za dużo by kupić taki monitor Kengi - dokładnie, bardzo fajne te kreski są ;)
-
Medieval ... floor XD
oo, hatred żyje :D
-
Postać 3D: Panna Anna
Bym Ci dał linka do refek, ale tym forum by raczej nie przeszło ;) co do głowy - ja przeważnie na głowę wrzucam ok 1/4 - 1/3 ogólnego polycountu, oczywiście to zależy też od postaci.
-
Minibitwa 7: Panna Anna
Bym Ci dał linka do refek, ale tym forum by raczej nie przeszło ;) co do głowy - ja przeważnie na głowę wrzucam ok 1/4 - 1/3 ogólnego polycountu, oczywiście to zależy też od postaci.
-
Blizzard Art Contest!?... Stahlberg Vs rest of the World
skrót myślowy, kwadraty = kubizm
-
Postać 3D: Panna Anna
Jej oryginalne piersi mi się jednak trochę bardziej podobają... Poza tym ładna jest, nie powiem.
-
Minibitwa 7: Panna Anna
Jej oryginalne piersi mi się jednak trochę bardziej podobają... Poza tym ładna jest, nie powiem.
-
Blizzard Art Contest!?... Stahlberg Vs rest of the World
F3D nie jest moim ukochanym forum, po prostu je lubię. Moje ukochane forum to to o Barbie i Polly Pocket, ale się do tego nie przyznaję. Poza tym na F3D ostatnio offtopic ucichło. Regulamin konkursu Blizzarda faktycznie jest do bani, ale nic z tym nie mogę zrobić, więc olewam ich z góry. Stahlberg ma świetnego skilla, jest znany, robi laski (hyhy) i przy okazji trzepie z tego niezłą kasę. Co chcieć więcej? Ja też bym tak chciał. Beksińskich bardzo lubię, zarówno ojca za niesamowite surrealistyczne obrazy, jak i syna który otworzył mi oczy na muzykę inną niż Black Metal. O czym w ogóle ten wątek? Trochę się zgubiłem...
-
Blizzard Art Contest!?... Stahlberg Vs rest of the World
Ja bym pogadał jeszcze o Picassie, koleś miał świetny warsztat i malował kwadraty.
-
Blizzard Art Contest!?... Stahlberg Vs rest of the World
Fajny wątek.
-
Blender 2.42
hindus - ? w blenderze są tylko quady i trisy o ile o to się pytałeś.
-
Blender 2.42
Ponoć da się. Userzy LightWave dostali NGony dopiero w v9 chyba hyhy
-
Blender 2.42
Dokładnie - tego mi w Blenderku brakuje, jako że lubię bałaganiarskie modelowanie - robiłem tak w maksie, tak samo robię w xsi i właśnie brak ngonów (a nie UI które jest do opanowania) mnie odrzuciło od Blendera parę wersji temu. Najzabawniejsze są posty na forum blendera w którym był poruszony ten problem: A po co komu ngony, bez nich się 'czyściej' modeluje ;) ciekawie wygląda poprawiony LSCM, muszę się zainteresować, może wyrzucę Wings3d z mojej ruroliny ;) O ile bez problemu będzie się przerzucało obj z XSI do blendera i z powrotem.
-
Blender 2.42
/me votes for NGons :(
-
Medieval ... floor XD
Bardzo ładnie. Szkoda tylko że render taki zblurowany, normali praktycznie nie widać... Zresztą nad normalem mogłes jeszcze trochę posiedzieć i postarać się oddać nie obrazek na mozaice, ale poszczególne kamyki.
-
Problem z normalami
Spróbuj po chamsku podmalować szwy na normalu wartością 127, 127, 255. Szew powinien zniknąć, niestety detal na normalu też, więc z tym trzeba ostrożnie, ale może się da. Klicek - ZBrush to narzędzie szatana.
-
Modyfikacje gier - Call of Duty
Painkiller to nie wiem, ale Oblivion (jaskinie/indoory) był robiony w sofcie 3d. Tyle że nie cały level od razu, ale kawałki, z których potem w edytorze składało się dany fragment w całość. Czyli mówienie że całość jest robiona w maksie jest nieco na wyrost. Co do GMaxa - niby miał możliwośc tworzenia leveli do Quake3, ale było to tak rozwiązane że i tak nikt z tego nie korzystał. Więcej, export md3 też był zabugowany ;) W ogóle GMax to jakaś pomyłka.
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Zgadza się. Może mi ktoś pomnik w necie postawi ;)