Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ten ostatni - bardzo fajny
  2. _michal odpowiedział ronnie → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dla początkującego to jednak lepiej zacząć od modów. Choćby prostych.
  3. _michal odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a porzędnej implementacji RSS nie ma :( Szkoda, na forum operki pisali o tym od Opera9TP :( I tak to jest najlepsza przeglądarka
  4. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może to nowe modele akumulatorków do cyfrówek? poczekam na texturki :)
  5. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a laska w lesie :( Tak naprawdę, to jakbyś mi pokazał te modele bez opisu to w życiu bym nie zgadł że to statki kosmiczne ;) Choć swój urok mają.
  6. _michal odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modelik trochę oldskulowy jak na dzisiejsze standardy ;) Ale pomimo tego daje radę, jedyne co mi się nie podoba to podbródek - jakiś taki trójkątny i razi przez to trochę.
  7. _michal odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie prościej zapytać się u źródła? Ja w sumie z Afterfall nie ma za wiele wspólnego, choć szczerze im kibicuję.
  8. _michal odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie wiesz ;).
  9. ciekawe pytanie. ze statystyki (khe, khe) wynika że 90% z groszami Polaków to przesądni ludzie którzy z logiką nie mają nic wspólnego :P
  10. _michal odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jakoś zabawkowo wygląda, zwłaszcza ta beczka na klatę.
  11. _michal odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w sumie ziomuś ma rację, po przyjrzeniu się to faktycznie dziwnie wygląda, sorry ledyr.
  12. _michal odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
  13. _michal odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ledyr - to jest lowpoly. Shogun high teraz robi.
  14. I musisz z tym pakować się do czyjegoś wątku? PS. W języku polskim nie ma słowa 'muj'
  15. _michal odpowiedział LISEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No proszę, gratulacje dla całego teamu Afterfall i trzymam kciuki za dalsze prace.
  16. _michal odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dałeś linka do jpg'a
  17. _michal odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    IMHO to trochę wina oświetlenia, to jest podgląd DX z maksa? I to ze światłem z kamery? Lepiej go wrzuć jako static mesha to jakiegos engine (albo chociaż daj światło z boku + jakąś kontrę z drugiej strone), i zjedź w dół specular na twarzy. Diffuse ma trochę dziwne przebarwienia na twarzy.
  18. _michal odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    tego też chciałbym sie dowiedzieć
  19. _michal odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    xeav: 1. (undo) File -> Preferences -> General -> Number of undo levels 2. (okienka) File -> Preferences -> Interaction -> Property Editors/Views -> włacz ptaszka przy Popup property window on node creation Ania: sprawdź czy przypadkiem nie wyłaczyłaś ptaszka w Visibility -> Display -> Render Visibility (dla obiektu który się nie renderuje), albo czy warstwa na której masz obiekt nie ma wyłaczonego renderable.
  20. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    śliczna, ciekaw jestem jak główkę z włoskami rozwiążesz ;)
  21. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przybysz dobrze prawi, podkreśl cycuszki od dołu.
  22. _michal odpowiedział myk_myk → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    jeszcze w user view też obraca.
  23. _michal odpowiedział myk_myk → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    kółko w XSI nie działa. domyślnie w XSI: S+LMB - panning viewportu S+MMB - zoom viewportu S+RMB - rotate viewportu Można przełączyć na Alt począwszy od wersji 5: File -> Interaction model -> QWERTY toola and Alt Camera Navigation, ale wówczas musisz się liczyć że poprzestawiają Ci się klawisze na zgodne z Maya. polecam jednak przyzwyczaić się do klawisza S Czytaj też co jest napisane na dolnej belce przy literkach 'L', 'M' i 'R' - masz tam podane za co w danym momencie odpowiada dany klawisz myszy.
  24. _michal odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    i przegrali, a tak ładnie im szło :P
  25. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    śliczności, jedziesz ftorek Świetne ma proporcje ta pani, mam nadzieję że postarasz się je należycie oddać pozzoaadaa :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności