Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    a to nie wiem, nie używałem tego to nie pomogę.
  2. _michal odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    alternatywny sposób mapowania klawiatury - taki jak w Mayce. xeav - 2 to nie wiem, bo QWERTY nie używam, a 1 to nie mam pojęcia jaki masz problem.
  3. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ftorek powiedz mi co Ty palisz i gdzie to kupić. świetny pomysł, tylko tego Yog-Sothoth'a bym lepiej zcthulhował, by się bardziej kojarzył.
  4. ftorek - decale w ten sposób były stosowane nawet w Q3, fajnie ty wygląda jak się wyripuje geometrię z gry (bezpośrednio z OpenGL'a), na ścianach jest pełno sladów po strzałach właśnie jako kwadratowe plejny, pokazałbym, ale nie chce mi się teraz Quaka odpalać, czasu mało. Po prostu trzeba go ustawić na tekiej wysokości by nie było to za bardzo widoczne, ale też by nie flikały: http://reality.artificialstudios.com/twiki/bin/view/Main/CreatingDecals
  5. Decal - textura plamy z alfą nałożona na plane tuż ponad powierzchnią podłogi/ściany
  6. tnij, tnij te ścianki, w tym cały urok :D i pokaż siatkę
  7. _michal odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny ludek, wygląda jak zły brat Totoro ;), mam pytanko - jak go masz zamiar wrzucić do Obliviona? Bethezda wypuśiła w końcu jakieś exportery?
  8. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    cool! cieszyłbym się z plakacika :D będzie trzeba iść do multikina w bydzi na seans :/.
  9. _michal odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak jak kurt mówi NormalMap w slot bump i tam wrzuć normala. Drugim problemem może być kanał green w normalmapie, spróbuj go invertnąć, może pomoże w podglądzie w maksie (o ile nie masz overlapów, jak klicek pisze).
  10. _michal odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Gordy - http://www.forum3d.pl (sorki, dopiero teraz zobaczyłem Twoje pytanie) Blood - zobacz to: http://www.forum3d.pl/f3dftp.php?id=252&o=0, może się przyda.
  11. fajny temat, kibelek z Silent Hilli załatwia sprawę hehe. Ja odpadam tym razem, nie cierpię enviro, ale będę gorąco kibicować (empeck cheerleader).
  12. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    dzięki chłopaki :D cieszę się ze się podoba, w filmie PH jest, a jak, tylko w moim mieście kino jakoś zapomniało o Sh, bo raczej go nie puszczą (o Corpse Bride też głąby zapomniały :P) Poraszek - dostaniesz tapetę w jakiej chcesz rozdziałce :P
  13. _michal odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Alt+x F2 by pozbyć się 'czerwonych kwadratów'
  14. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hej, wiem że juz po bitwie, ale znalazłem moment i tyle mam zrobione, jeszcze muszę skończyć nóż malować:
  15. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zawstydziłem się...
  16. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    1. nie zawsze, łączenie obiektów może pożreć więcej poly. 2. te kilka ścianek aż takiej różnicy nie robi. 3. Problemy z Zbufferem by były gdyby ścianki były równoległe i bardzo blisko siebie, wówczas by flikowały i to byłby jedyny problem. 4. to jest nieprawda. 5. kwestia modelu. Jeżeli włosy mają alfe to warto je mieć osobno (tylko włosy są wówczas alphatestowane, a nie cały obiekt - choć to ma się nijak do danego obiektu) IMO to jest kwestia wyboru, każdy modeluje jak lubi.
  17. _michal odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    afro z kulki, a głowa wygląda trochę jak brat wampira w pidżamie ;D fajny. loopy bym inaczej poprowadził - ze środka nosa aż do brody.
  18. _michal odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W tym miesiącu nagrodę za odkopywanie starych wątków przyznajemy...
  19. _michal odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak nie weźmiesz udziału to nie wracaj do Bydgoszczy.
  20. _michal odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    przecież wiesz ze ja jestem niekompatybilny z enviro hłe hłe.
  21. _michal odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ziomuś - problem w tym że bardzo często się zdarza, że jedna osoba napisze komentarz, a potem kilka następnych pisze dokładnie to samo. Gotham - średnia wieku to fakt, może dlatego lubię tam siedzieć, stary stetryczały pierdziel jestem (tu ukłon w stronę Dirty'ego hehe), prawie trzydziecha na karku robi swoje :)
  22. _michal odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    1. bezpośrednio nie ma. można pokombinować z przezroczystym materiałem, bądź wyświetlić edytowany obiekt w wire, a resztę sceny w textured, czy shaded. 2. sa predefiniowane szkielety z hierarchią i ustawionym IK, ale takiego bipeda jak w character studio nie ma. 3 i 4 to nie wiem, nie potrzebowałem tego, więc nie szukałem nigdy.
  23. _michal odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    krąg na f3d to tez mit. Ja nikogo z 'kręgu' osobiście nie znam. A jak coś tam wrzucę to zawsze dostaję konstruktywne komentarze. No chyba że jakoś się do paczki wkręciłem :)
  24. _michal odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Hehehehe, wejdźcie sobie na renderosity.com jak chcecie zobaczyć wzajemne lizanie się nie powiem po czym. hindus, nie będe porównywać, bo jeszcze bana dostanę za krytykowanie [joke] Ja f3d lubię za jego klimat, jestem na tamtym serwisie zarejestrowany jeszcze za czasów listy mailowej sprzed boarda i nic złego na nich powiedzieć nie mogę. Fakt ża są specyficzni i nie każdy to zniesie. Ja to lubię. Max3d też lubię głównie ze względu na sekcję gameart. Jest to miejsce w Polszy w którym jest najwięcej ludzi zainteresowanych grafiką realtime, pomimo że na palcach ich można policzyć. Porównywanie max3d i f3d mija się z celem i do niczego nie prowadzi.
  25. _michal odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jonasz nie najeżdżaj na f3d, bo to jest rewelacyjne forum i z tego co umiem większość nauczyłem się właśnie tam. Poza tym lepiej zjadać sarkazm na sniadanie niż czytać kilkanaście postów: ooo! jakie ******* :P A pomoc tam otrzymać można. Różnica jest taka że na f3d nikt nie poklepuje po tyłku.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności