Zawartość dodana przez _michal
-
Pytania zwiazane z XSI
a to nie wiem, nie używałem tego to nie pomogę.
-
Pytania zwiazane z XSI
alternatywny sposób mapowania klawiatury - taki jak w Mayce. xeav - 2 to nie wiem, bo QWERTY nie używam, a 1 to nie mam pojęcia jaki masz problem.
-
Minibitwa #6 - "Kibelek - Tylko dla odwaznych"
ftorek powiedz mi co Ty palisz i gdzie to kupić. świetny pomysł, tylko tego Yog-Sothoth'a bym lepiej zcthulhował, by się bardziej kojarzył.
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
ftorek - decale w ten sposób były stosowane nawet w Q3, fajnie ty wygląda jak się wyripuje geometrię z gry (bezpośrednio z OpenGL'a), na ścianach jest pełno sladów po strzałach właśnie jako kwadratowe plejny, pokazałbym, ale nie chce mi się teraz Quaka odpalać, czasu mało. Po prostu trzeba go ustawić na tekiej wysokości by nie było to za bardzo widoczne, ale też by nie flikały: http://reality.artificialstudios.com/twiki/bin/view/Main/CreatingDecals
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
Decal - textura plamy z alfą nałożona na plane tuż ponad powierzchnią podłogi/ściany
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
tnij, tnij te ścianki, w tym cały urok :D i pokaż siatkę
-
postac 3d sload - FINISH
Fajny ludek, wygląda jak zły brat Totoro ;), mam pytanko - jak go masz zamiar wrzucić do Obliviona? Bethezda wypuśiła w końcu jakieś exportery?
-
Minibitwa #5 - PH!
cool! cieszyłbym się z plakacika :D będzie trzeba iść do multikina w bydzi na seans :/.
-
postac 3d sload - FINISH
Tak jak kurt mówi NormalMap w slot bump i tam wrzuć normala. Drugim problemem może być kanał green w normalmapie, spróbuj go invertnąć, może pomoże w podglądzie w maksie (o ile nie masz overlapów, jak klicek pisze).
-
Pytania zwiazane z XSI
Gordy - http://www.forum3d.pl (sorki, dopiero teraz zobaczyłem Twoje pytanie) Blood - zobacz to: http://www.forum3d.pl/f3dftp.php?id=252&o=0, może się przyda.
-
Minibitwa #6: "Ubikacja do której bałbyś się wejść"
fajny temat, kibelek z Silent Hilli załatwia sprawę hehe. Ja odpadam tym razem, nie cierpię enviro, ale będę gorąco kibicować (empeck cheerleader).
-
Minibitwa #5 - PH!
dzięki chłopaki :D cieszę się ze się podoba, w filmie PH jest, a jak, tylko w moim mieście kino jakoś zapomniało o Sh, bo raczej go nie puszczą (o Corpse Bride też głąby zapomniały :P) Poraszek - dostaniesz tapetę w jakiej chcesz rozdziałce :P
-
Półprzezroczyste Polygon ...
Alt+x F2 by pozbyć się 'czerwonych kwadratów'
-
Minibitwa #5 - PH!
hej, wiem że juz po bitwie, ale znalazłem moment i tyle mam zrobione, jeszcze muszę skończyć nóż malować:
-
glowa 3d: oszukany afro-man :)
Zawstydziłem się...
-
glowa 3d: oszukany afro-man :)
1. nie zawsze, łączenie obiektów może pożreć więcej poly. 2. te kilka ścianek aż takiej różnicy nie robi. 3. Problemy z Zbufferem by były gdyby ścianki były równoległe i bardzo blisko siebie, wówczas by flikowały i to byłby jedyny problem. 4. to jest nieprawda. 5. kwestia modelu. Jeżeli włosy mają alfe to warto je mieć osobno (tylko włosy są wówczas alphatestowane, a nie cały obiekt - choć to ma się nijak do danego obiektu) IMO to jest kwestia wyboru, każdy modeluje jak lubi.
-
glowa 3d: oszukany afro-man :)
afro z kulki, a głowa wygląda trochę jak brat wampira w pidżamie ;D fajny. loopy bym inaczej poprowadził - ze środka nosa aż do brody.
-
W czym robić grę????
W tym miesiącu nagrodę za odkopywanie starych wątków przyznajemy...
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
Jak nie weźmiesz udziału to nie wracaj do Bydgoszczy.
-
Podsumowanie minibitwy #5: Postać z koszmarów
przecież wiesz ze ja jestem niekompatybilny z enviro hłe hłe.
-
Towarzystwo Wzajemnej Adoracji!
ziomuś - problem w tym że bardzo często się zdarza, że jedna osoba napisze komentarz, a potem kilka następnych pisze dokładnie to samo. Gotham - średnia wieku to fakt, może dlatego lubię tam siedzieć, stary stetryczały pierdziel jestem (tu ukłon w stronę Dirty'ego hehe), prawie trzydziecha na karku robi swoje :)
-
Kilka pytań – ghost display, biped, behavior
1. bezpośrednio nie ma. można pokombinować z przezroczystym materiałem, bądź wyświetlić edytowany obiekt w wire, a resztę sceny w textured, czy shaded. 2. sa predefiniowane szkielety z hierarchią i ustawionym IK, ale takiego bipeda jak w character studio nie ma. 3 i 4 to nie wiem, nie potrzebowałem tego, więc nie szukałem nigdy.
-
Towarzystwo Wzajemnej Adoracji!
krąg na f3d to tez mit. Ja nikogo z 'kręgu' osobiście nie znam. A jak coś tam wrzucę to zawsze dostaję konstruktywne komentarze. No chyba że jakoś się do paczki wkręciłem :)
-
Towarzystwo Wzajemnej Adoracji!
Hehehehe, wejdźcie sobie na renderosity.com jak chcecie zobaczyć wzajemne lizanie się nie powiem po czym. hindus, nie będe porównywać, bo jeszcze bana dostanę za krytykowanie [joke] Ja f3d lubię za jego klimat, jestem na tamtym serwisie zarejestrowany jeszcze za czasów listy mailowej sprzed boarda i nic złego na nich powiedzieć nie mogę. Fakt ża są specyficzni i nie każdy to zniesie. Ja to lubię. Max3d też lubię głównie ze względu na sekcję gameart. Jest to miejsce w Polszy w którym jest najwięcej ludzi zainteresowanych grafiką realtime, pomimo że na palcach ich można policzyć. Porównywanie max3d i f3d mija się z celem i do niczego nie prowadzi.
-
Towarzystwo Wzajemnej Adoracji!
Jonasz nie najeżdżaj na f3d, bo to jest rewelacyjne forum i z tego co umiem większość nauczyłem się właśnie tam. Poza tym lepiej zjadać sarkazm na sniadanie niż czytać kilkanaście postów: ooo! jakie ******* :P A pomoc tam otrzymać można. Różnica jest taka że na f3d nikt nie poklepuje po tyłku.