Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. Prawym klawiszem wywołujesz opcje.
  2. Salvator, dlaczego uciekasz z kadru? ofca - nie przejmuj się koszulą, wygląda jakby tak miało być ;D
  3. _michal odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    Szkoda tylko że płytka DarkSide jest tak niedoceniona. Poza tym Unholyunion i Moonlight Act III rządzą. Ja ostatnio męczę w kółko MonumentuM i płytkę Ad Nauseam, rewelacyjna muza, ciężka do sklasyfikowania, ale klimat ma ponuro-grobowo-genialny.
  4. _michal odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Microsoft wykupi połowę firm na świecie, drugą połowę kupi Google, a potem rozpęta się między nimi wojna ostateczna która zniszczy ludzkość.
  5. _michal odpowiedział soda → na temat → Game Art
    pokazałbyś ja w persp.
  6. Ja najpierw miałem długie włosy, a potem zostałem grafikiem. Twoja teoria jest dziurawa :D bassia - Ciebie na tej fotce prawie nie widać ;)
  7. jabber rulez. Tlen też jest do bani, bo to jest jabber któremu wykastrowano wyjście na zewnętrzne serwery. jakby ktoś chciał: mój JID na chrome: empeck (at) chrome . pl
  8. AGmakonts - nie, zrzuciłem bałagan łokciem za biurko ;). Pionier - ja Ciebie też lubię :*
  9. tadam! to ja ;)
  10. gg jest ogólnie do bani.
  11. kurt - decal nie musi być na całą ścianę.
  12. Pewnie że można to rozwiązać sprzętowo, ale mogą być problemy z późniejszym exportem, nie wyszystkie formaty łapią dwa mapowania, nie mówiąc już o trzech. No chyba że masz pod ręką programistę na żądanie który Ci poprawi ewentualny exporter. Ja bym to decalem załatwił :P
  13. drugi kanał może się trochę gryźć z ewentualną lightmapką.
  14. Nie mówię że mieliśmy inne zdanie, ja też nurbsów nie ruszam. Polygony w modelowaniu postaci rulez :) Po prostu zdziwił mnie poważny post w odpowiedzi na żart. EDIT: Klicek, Ty używasz mirai mode? O_o
  15. eee, a o co chodzi? Ja tylko powiedziałem że nurbsy w maksie są użyteczne inaczej. NIe musisz mi tłumaczyć że niektórzy potrafią (o ile o to Ci chodziło)
  16. _michal odpowiedział KoNe0 → na temat → Game Art
    Polecam też używanie skrótów klawiszowych zamiast przycisków. Bardzo to przyspiesza pracę.
  17. _michal odpowiedział Robert B. → na temat → Inne
    Jeżeli chcesz sprzedawać modele, a nie chcesz płacić za soft, to jedynym wyjściem IMHO są Wings3d i Blender.
  18. _michal odpowiedział KoNe0 → na temat → Game Art
    Anatomia się kłania. Jak chcesz modelować ludzi to musisz wiedzieć jak kości się układają, jak na nich leżą mięśnie itd. A te tutoriale do których dałem linka, są jednymi z najlepszych jakie widziałem.
  19. sticky keys - XSI ;) Pewnie że o Mayauserach, bo jak wszyscy wiedzą w Mayce polygony to ciekawostka, a nie narzędzie pracy. Coś jak Nurbsy w maksie ;> hyhy
  20. _michal odpowiedział KoNe0 → na temat → Game Art
    Polymodeling bez żadnych pluginów. W XSI. http://www.secondreality.ch/tutorials/tutorials.html To jest tutorial do maxa, z tym że nie do lowpoly, ale zasady są te same.
  21. _michal odpowiedział damusTo → na temat → Game Art
    Mały OT. Jak się jeździ w RFactorze? Jak narazie nie znalazłem jeszcze scigałki pecetowej która by się choć trochę zbliżyła do Gran Turismo z PSX'a Pomijam już takie arcadowe dziwolągi jak seria Need for Speed, grałem w demo Toca, ale nie podeszło mi specjalnie, Live for Speed ma fatalny support dla analogowego pada, Racer to raczej ciekawostka, a w RFactor'a jeszcze nie grałem. Nie zależy mi na totalnym realizmie, raczej na wyważonej rozgrywce która daje sporo frajdy. W Gran Turismo potrafiłem przejechać wyścig który składał się z 100 lapów (jakieś 2h jazdy w czasie rzeczywistym) i się nie nudziło. Fajnie by było pojeździć w coś przed premierą Gran Turismo Vision na PS3 hehe. No i sentyment do toru Laguna Seca robi swoje, a widze po screenshotach że wersja RFactorowa jest całkiem do rzeczy.
  22. _michal odpowiedział damusTo → na temat → Game Art
    Dobrym pomysłem byłoby też zacząć od samej trasy + teren, sprawdzić w grze jak chodzi i potem sukcesywnie dodawać detal.
  23. _michal odpowiedział damusTo → na temat → Game Art
    Naprawdę ciężko powiedzieć, ale planując tor starałbym się nie przekraczać 150.000 - 200.000 trójkątów widocznych naraz na ekranie (biorąc pod uwagę sprzęt rzędu GF6600GT + i zakładając że silnik jest dość wydajny). Oczywiście bardziej zaawansowane shadery, dużo obiektów z alphablendingiem itp. znacznie obciąża system.
  24. _michal odpowiedział damusTo → na temat → Game Art
    Na to pytanie trudno będzie jednoznacznie odpowiedzieć nie znając engine gry. Nie wiem czy ktokolwiek tutaj modował tą grę, a polycount/limit textur zależy w dużej części od silnika własnie. Wydaje mi się że odpowiedniejszym miejscem do pytań nt silnika gry będzie ich forum (o ile takie mają). Tu możemy Tobie najwyżej pomóc w modelowaniu/texturowaniu.
  25. OT: pentagram to nie jest znak szatana, ma zupełnie inną genezę :P pomysł fajny, ciekaw jestem geometrii.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.