Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Chyba masz rację, zrobię na nóżkach high'a detal. Teraz jestem w połowie mapowania low'a, trochę jeszcze zejdzie. Koloru się boję :) nie mam jeszcze takiego skilla jak bym chciał, ale będę się starać. BTW - OST z Silent Hill 1 w tle pomaga w pracy :D
  2. _michal odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przecież jest pod ostatnim obrazkiem w tym wątku: http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=3477840&postcount=3
  3. _michal odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie chodzi by użyć burna, ale by dać światło i cienie tam gdzie trzeba, pobrudzić ją przy ziemi i w miejscach gdzie logicznie rozumując zbierałby się jajkiś brud. Tego nie trzeba robic burnem, równie dobrze możesz zmiksować kilka fotografii. Trzeba pamiętać o odpowiedniej skali wklejanych fotek. U Ciebie textura jest płaska, nie ma żadnej bryły na niej (przez brak cieniowania m.in.), dlatego Twój budynek wygląda jak box z ponakładanymi fotkami. Asorson pokazał Ci szybki szkic w jakim kiedunku powinieneś iść, i jego podmalunek wygląda IMHO bardzo dobrze. Nie znajdziesz tutoriala 'jak otexturować młyn'. Musisz podglądać jak wyglądają takie budynki w rzeczywistości i starać się to oddać na texturze.
  4. _michal odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Za bardzo po tej texturce widać że jest ona zrobiona z fotek (wręcz wygląda na CTRL+C & CTRL+V). Brakuje tego co napisał Asorson na CGTalk'u.
  5. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Koniec Highpoly, teraz Low. troche możnaby się jeszcze pobawić, ale detal (taki jak rany, czy nierówności na piramidce) mam zamiar dodać z bumpa, zresztą się zobaczy. Palców stóp nie modelowałem bo i tak ich nie będzie widać, podobnie z detalami na nogach. Dla potomności: Highpoly ma 133582 trójkąty przy subdivide x2
  6. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    stronka bardzo fajna, design mój ulubiony - jasny, czysty, bez mrugającyh flash'y, domena mniej się podoba (le.ru to była by rewelka). Czekam z niecierpliwością na otwarcie galerii.
  7. _michal odpowiedział D3v!l → na odpowiedź w temacie → Modeling
    IMHO spoty, nie direct. W naturze nie ma światła direct.
  8. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Przybysz - pleców i brzucha jeszcze nie modelowałem. A co do nóg, to wiesz, trzeba sobie życie ułatwiać, nie utrudniać :D mario don - chyba masz rację, bosy będzie najlepiej wyglądać.
  9. _michal odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny, w sam raz na postać do gierki.
  10. _michal odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie jestem wielkim fanem pończoszek, ale modelik bardzo zgrabny, postać ładna, ma charakter. Dobra robota. Kiedy następna laska? ;)
  11. _michal odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ostatnia praca jest reiv'a: http://re1v.free.fr/main.php?rub=gall on jest niesamowity, raz mu się udało wrzucić dwie prace na frontpage cgtalk. Nie wiem co Wy od Soanali chcecie, te prace są przecież fantastyczne.
  12. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    thx! Coś na pewno wykombinuję, może glany z ludzkiej skóry (hyhy), będą pasować do spódniczki (BTW - PH z tyłkiem na wierzchu wygląda zabawnie ;)) Dziś koniec modelowania, Dahaka mnie pogania, muszę mu uciec (gram w POP:WW hehe).
  13. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ten fartuszek jeszcze będzie poprawiony, ale istotnie jest tam taka dziura. Sam się zdziwiłem (a już myślałem że odpadnie modelowanie nóg, heh). Teraz nie mam pojęcia jakie stopy mu zrobić. Link do refki: http://outnow.ch/Media/Img/2006/SilentHill/movie.fs/12.jpg?w=1400&h=957&full=1&print=1
  14. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    taki mały update. teraz detale na ciałku i zakończenie fartuszka u góry. Durny ten fartuszek jest :/ zwłaszcza z tyłu :P
  15. _michal odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No oczywiście że nie, znalazłem i pomyślałem że się może przydać.
  16. _michal odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wrzuciłem na imageshacka:
  17. _michal odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    shit, mi też teraz nie działa :/
  18. _michal odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    warp to nie jest magazyn 3d
  19. _michal odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    tu masz refkę: http://www.thesculptorscorner.com/Windrix/BIGs21.htm ;)
  20. _michal odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    super, może trochę bardziej mu obojczyk zaznacz. Fajny bucik.
  21. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mi chodziło o ściąganie pomysłów technicznych właśnie :)
  22. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Updejtu dziś nie będzie, rodzinka się na święta zjechała :/ Cruzh3r - Pyramid Head jest bossem w dwójce, nie musisz jedynki przechodzić, bo nie są ze sobą powiązane fabularnie (trójka jest sequelem jedynki). trochę o PH (po inglisz niestety): http://en.wikipedia.org/wiki/Pyramid_Head wyguglowane obrazki: Sam on w growej wersji: i jakiś agent zrobił rzeźbę: Co do ściągania pomysłów z gier - głównie po to ostatnio gram w nowości ;) fakt że do podejrzenia technicznych spraw demka wystarczają hyhy, zbankrutowałbym grając we wszystko. A co do koszernego modelowania, jakoś nie wkręca mnie ZBrush i modelowanie w geometrii porów skóry. Poczekam grzecznie na Silo 2 bądź Hexagon 2, aż w jednej aplikacji będę miał modelowanie tradycyjne i ZBrushowe pędzlowanie, ale w pełnym 3d, a nie dziwacznym ZBrushu. Dzięki za posty i sorry za brak updejtów. -m
  23. _michal odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Toca 2 (i 3 też) to jest stara gra, przygotowywana z myślą o konsolach poprzedniej generacji i tylko przeportowana na PC. Stąd te uproszczenia.
  24. _michal odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    NIIIIIIIICE! nie wiem czy podbródek mu za bardzo nie wystaje (ale ja Koszmaru... nie lubię, to się nie wypowiadam). Fajnie że postać jest od razu zorpoznawalna. OT: IMHO elity żadnej tu nie ma. Po prostu część ludzi zna się na privie, ot co (to taka moja teoria).
  25. _michal odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Game Art
    co do podwozia - ja nie mówię żebyś modelował wszystkie pierdoły, ale w tej chwili jak spojrzysz na koło to widać Tobie drugie z drugiej strony wozu. To jest ten błąd.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności