Cześć. Nie wiem w jakim stopniu musi to być "dokładne". W sumie do zrobienia w samym maxie.
Ja bym najpierw zajął się samym modelem "folijki".
Tworzysz sobie najzwyklejszego cylindra, tniesz sobie na ładne części, żeby powstała że tak powiem spirala. Oczywiście brzegi sobie ogranij tak, żeby nie były idealnie równe, ale też żeby nie miały za dużo kantów - jak to darta folia ;) ale to raczej nie mam co pisać bo wiesz na pewno. Po prostu przygotuj tą siatkę do późniejszego rozwijania.
Riga bym zrobił na podstawie spline'a, a może nawet dwóch czy trzech spline'ów, zależy jakiej kontroli potrzebujesz - opartych na krawędzi/krawędziach folii. Na spline'a dajesz modyfikator Spline IK control, tworzysz automatycznie helpersy, które nawet możesz zamienić od razu na kości. Potem możesz bawić się w powiązania między punktami, żeby jakoś na siebie oddziaływały, pokombinować żeby uniknąć rozciągania spline'a.
W sumie dosłownie chwilka i wyszło mi takie coś:
Pamiętaj o odpowiednim przygotowaniu siatki i riga jeżeli chcesz mieć jakieś tam załamania na folii, myślę że nie ma co jakoś bardziej kombinować, takim sposobem da się to ogarnąć.