Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Pierwsza morda z postu #13 dobra! Jeszcze wiele brakuje do końca, ale już przyjemnie się patrzy :) ile czasu Ci to zabiera?
  2. Łoł, nie zauważyłem że odpisałeś! O kurczę, 160 kości?! Masakra, kupa roboty. Dzięki za opisanie co i jak :) Pozdrawiam!
  3. Rozumiem. No tak, może tak i lepiej. Działa i u mnie. :)
  4. shadowsexpe ma chyba na myśli że np. ja mogę dać zarówno plusa jak i minusa do jednego posta. A mnie zastanawia jedna rzecz - dlaczego w jednym wątku jest przycisk "dzięki", a w innym nie? Jest jakiś limit "podziękowań" w jednym wątku dla jednej osoby?
  5. Miłosz3ds

    mysz za rozsądną cenę

    Cześć. Wiesz, zawsze dobrze przymierzyć mychę do ręki. Dla mnie szczerze mówiąc dobra myszka jest naprawdę ważną sprawą. Nie znam tej mychy "XAI", ale Logitecha z czystym sercem mogę polecić. Powiem Ci tak - praktycznie siedem lat temu kupiłem sobie myszkę - Logitech MX Revolution. Zapłaciłem za nią 350 złotych. Po trzech latach (mniej więcej, gwarancja nadal "działała") jakaś głupota mi się tam popsuła, ale oddałem na gwarancji. Wymienili mi ją na zupełnie nowy model, Logitech Performance Mouse MX. Działam na niej do dziś, wszystko naprawdę świetnie działa, możesz ją przystosować jak sobie chcesz (jest 6 dodatkowych przycisków, co wg mnie jest jak najbardziej wystarczające) Dla mnie do Maxa i Ps idealna. Z tego co widzę możesz ją kupić za 229 złotych: http://www.neo24.pl/?p=logitech_performance_mx_910_001120&aff_id=101372 Na Twoim miejscu nie zastanawiałbym się nad niczym innym. Teraz pracuje na akumulatorze 3 dni przy konkretnym używaniu, przedtem oczywiście było dłużej. Ładujesz za pomocą kabelka - czyli ładując możesz tak czy inaczej pracować. A ładuje się i tak szybko, bo 2 godzinki. Zasięg nadajnika naprawdę spory, czasem używam sobie mychy jako pilota do muzyki jak jestem w innym pokoju :) Pójdź do jakiegoś Vobisa, przymierz czy Ci odpowiada i kup w neo24 czy gdzie tam chcesz, w Vobisie kosztuje ok. 350 złotych pewnie. http://www.logitech.com/pl-pl/mice-pointers/mice/5845
  6. Miłosz3ds

    szukam pewnego tutka

    Tutaj masz tego tutka: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7857/v-ray-proxy-in-use- niestety to jest do 3ds maxa nie do Maya. Nie mam pojęcia czy to wszystko podobnie działa tu i tu, sprawdź sam. Pozdrawiam!
  7. Ojej, dzięki! Po zmianie na angielski, potem znów na polski wszystko gra. Dodatkowo kilka dni temu naprawiłeś ten błąd dotyczący ustawienia strefy czasowej, chyba dzięki tej aktualizacji. Wcześniej naprawiłeś mi to "jednorazowo" chyba jakoś indywidualnie, potem przy zmianie jakiejś głupiej opcji, nawet nie dotyczącej czasu i daty wszystko się skopało, nie chciałem już zawracać znów głowy. Teraz wszystko jest jak powinno być. Plusy i minusy już anonimowe! A będą nowe tytuły? :D ciągle tylko roztaczam tę aurę :/ :P
  8. Nie, nie, polskiej. Ale mnóstwo rzeczy mam po angielsku, mieszane wszystko z polskim. Odkąd pamiętam tak jest, nie po tych dzisiejszych zmianach. Tutaj screen: A ja ciągle widzę, nie wiem jak z minusowaniem, ale plusowanie widzę jak najbardziej.
  9. Cześć. Fajnie, bardzo fajnie. Jedyna rzecz do której mógłbym się przyczepić to spadek czytelności postów. W sumie jedna funkcja, a jakby na to nie patrzeć doszło dość dużo elementów. Pasek po lewej stronie (z nazwą użytkownika, liczbą postów itp. trochę niepotrzebnie się rozszerzył, chyba przez to że "Podziękowania (Received)11" jest tak długie) Dodatkowo ten pasek na dole i trzy ikonki do oceniania - też tak to rozbite wszystko, może da się to jakoś zapakować na jedną listwę? Albo jeszcze lepiej, zintegrować informacje ze zdania "Post Thanks / Like - 0 Podziękowania, 0 na tak, 0 na nie" z guziczkami do oceniania, coś w tym stylu: Pomysł raz jeszcze podkreślę - naprawdę fajny.
  10. Haha, uśmiałem się :D dopiero po drugim obejrzeniu widać, że główka się trochę "ślizga".
  11. Tak, duży bardzo przyjemny :) pokażesz w podobny sposób "dużą" rybkę ze świecidełkiem? :)
  12. Super! Coś takiego strasznie mi się podoba. :)
  13. Jeeej. Wiesz co, nie wiem w sumie co Ci napisać, czy Ci współczuć, czy pogratulować :D pięknie zrobione. Mnie samo riggowanie dłoni przede wszystkim denerwowało - głownie z powodu monotonnego powtarzania podobnych czynności powiedzmy czterokrotnie. Piszesz o automatyzacji i elastyczności kontroli, rzeczywiście wygląda to świetnie - a czy możesz napisać coś więcej na temat automatyzacji samego procesu riggowania? Np. kilkanaście czułków na "paszczy", w sumie zakres ruchów dość prosty, pracowałeś nad każdym po kolei czy jakoś z automatu? Gratulacje raz jeszcze!
  14. Nie nie nie, kanał alpha to po prostu zapisz do tiffa/png z kanałem alpha. A skleić w soniaku będzie można spokojnie.
  15. Miłosz3ds

    GeForce GTX660 czy GT630 ?

    Pamięć na karcie przyda się tylko do upchnięcia tam odpowiednio dużej sceny - jeżeli będziesz chciał renderować na GPU. Ale 630 szczerze mówiąc ledwo pociągnie. 660 GTX jak najbardziej można brać.
  16. Miłosz3ds

    zawód animator

    I o takiej chyba tutaj rozmawiamy? :)
  17. Miłosz3ds

    zawód animator

    Co do "starczania" nóg, mogłeś oszukiwać - przystosować riga do "rozciągania" i po prostu w tych momentach gdzie nogi za krótkie - minimalnie dociągasz je do ziemi. Podobnie z kręgosłupem, też często rozciąganie się przydaje :)
  18. Realisation by Constantin Chamski :D
  19. Cześć. Ostatnia buzia idzie naprawdę w fajnym kierunku! Widać, że zauważasz naprawdę wiele rzeczy, pracuj teraz nad tym, jak to powinno wyglądać na rzeźbie. Masz jeszcze dużo do roboty. Powodzenia!
  20. Cześć. A koniecznie chcesz siedzieć w Radeonach, nie wolałbyś przesiąść się na Nvidię? Za 800 zł na pewno kupi się coś, na czym będzie przyjemnie pracować, na pewno lepiej niż na Radkach - wystarczy poszperać na forum a sam się przekonasz :) Co do poprawy - ciężko to określić w liczbie fpsów, każda scenka będzie inaczej wyglądała. Zależy to wszystko naprawdę od mnóstwa czynników.
  21. Cześć. Jest kilka sposobów. Zależy od złożoności modelu, możesz spróbować zacząć od modyfikatora MapScalar. Ale do poważniejszych rzeczy to najlepiej jak masz już rozłożoną uvw mapę - po prostu w oknie Unwrapa wystarczy ją przeskalować.
  22. Nie wiem czy mówimy o tym samym - usunąć się nie da, ale wystarczy zastąpić dany kontroler domyślnym. Po prostu jeszcze raz dajesz Assign Float Controller, na dole masz napisane jaki był domyślny, np. Bezier Float. Wybierasz go i gotowe.
  23. Relaxem trochę wszystko potraktuj. A poza tym, potnij to bardziej, bo nie wiem czy tak jakoś sensownie to uda się rozłożyć.
  24. Bardzo fajnie :) w drugim tylko nie czuć tych dalszych postaci, poza miastem - dopiero po dłuższej chwili je zauważyłem:) Ale jest wypas. Dłonie mega! Niesamowicie czuć bryłę. Czyli chyba w ogóle mało zawracania dupy w tej pracy :D
  25. A wersje maxa i vraya te same? Czasem vray nie krzyczał że mu się nie zgadzają i instalował jakby nigdy nic. Chodzi mi o wersję 32/64 bitową?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności