Skocz do zawartości

Miłosz3ds

Members
  • Liczba zawartości

    2 267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Miłosz3ds

  1. Dobreee. :) Tylko jakieś artefakty Ci wychodzą, na pierwszym i na ostatnim renderze, takie zielone kreski po bokach :>
  2. Miłosz3ds

    Problem z viewportem

    Czołem. Starałem się znaleźć pliczek w którym miałem ten sam problem - żeby przypomnieć sobie co zrobiłem że udało się go pozbyć. Niestety nie znalazłem. Z tego co pamiętam kombinowałem coś z kamerą - zobacz czy da coś jej usunięcie. Czasem jak w kamerze pobawisz się ustawieniami ogniskowej "obiektywu", to potem działając nawet w zwykłym widoku perspective/ortographic wszystko się sypie i pokazuje Ci obraz jakbyś patrzył z tej kamery. Więc spróbuj ją wywalić. Następna rzecz - zobacz jak się ma do tego skala sceny, czyli np. jak wszystko przeskalujesz (jeśli to możliwe) to czy nadal będzie tak samo błędnie wyświetlać. Przepraszam, że tak strzelam ale za nic nie mogę sobie przypomnieć jak sam to rozwiązałem, może coś Ci pomoże. Pozdrawiam i powodzenia!
  3. Czemu tak mało odpowiedzi? :) przyjemnie to wygląda. Lampki miodzio. Może wykombinuj jeszcze jeden render pokoju, poszukaj innej kompozycji - może znajdziesz coś jeszcze ciekawszego? :) Pozdrawiam!
  4. Miłosz3ds

    Problem z viewportem

    A jak zmienisz sterownik wyświetlania np na Directa? W każdej scenie masz podobny problem czy tylko w tej?
  5. Miłosz3ds

    Problem z viewportem

    Cześć. Miałem tak, ale na szczęście restart maxa rozwiązywał problem. Która wersja programu, jaka karta graficzna, czy wszystkie poprawki do maxa i najnowsze sterowniki do karty zainstalowane?
  6. Czołem. Twarzyczka kobitki jest strasznie płaska. Popatrz sobie jaki jest układ twarzy człowieka (najlepiej nawet rzuć okiem na starożytne greckie rzeźby, tam światło tak nie przeszkadza w zrozumieniu bryły. Nawet foty sobie pooglądaj.) Zobacz co się dzieje u Ciebie z brodą, z czołem, z wielkością oczu w porównaniu z mysim noskiem. Sam zarys szczęki, gdzie się powinien zaczynać, jak ostry/gładki powinien być Pamiętaj, że wszystko musi ze sobą grać żeby wyszła dobra buzia! Jedź dalej! Ćwiczenia z pamięci jak najbardziej są dobre, ale nie przestawaj jechać z referencji! Pozdrawiam.
  7. to pobaw się w Photoshopie gammą tekstury i będzie po problemie :) najprawdopodobniej jak ustawisz 0,4545 to będzie okej.
  8. A jak z gammą u Ciebie sytuacja wygląda? Wydaje mi się że tutaj jest problem.
  9. Super. Będzie teksturowanie? :D
  10. Czyli przynajmniej tyle dobrego, że małe prawdopodobieństwo że zrobią remake "Kopciuszka" w 3D. Za "Tarzana" już się ktoś wziął.
  11. Merida wyprostowała włosy! :) Trailer wygląda całkiem zacnie.
  12. Pewnie większość z Was kojarzy ten tytułu - "Wing Commander","Privateer" i "Freelancer". Seria gier początek miała w 1990 roku, początkowo na Amigę, później na PC. Ostatnia część wyszła w 1996 roku. Po tej dość długiej przerwie Twórca serii (Chris Roberts) zabrał się za nową produkcję - "Star Citizen". Gra powstaje na silniku CryEngine. Planowana data premiery, która uzależniona jest od uzbierania odpowiedniej sumy pieniędzy, konkretniej 2 milionów dolarów - planowana jest na 2014 rok. Ale teraz zapraszam do oglądania: Tutaj krótki trailer: Tutaj ten sam trailer, rozszerzony o dodatkowe wypowiedzi Robertsa i inne materiały dotyczące gry: http://player.vimeo.com/video/51135962 A tutaj strona projektu. Można na niej składać datki na produkcję (coś w stylu Kickstartera) http://robertsspaceindustries.com/
  13. http://www.trixter.de/ Ale jakoś się tym nie chwalą.
  14. Miało być jeszcze gorzej. Na szczęście część rekwizytów filmowych po prostu nie dotarła na miejsce: http://warszawa.gazeta.pl/warszawa/1,90290,11400246,Alarm_i_ewakuacja_firmy_kurierskiej__Przez_rekwizyty.html
  15. Szczerze mówiąc nie widzę innego wyjścia w bajce dla dzieci. Chociaż z drugiej strony taka paranoja, robią bajkę dla dzieciaków, w której "aktorami" są bohaterowie gier średnio sprzed 20 lat. Czyli bardziej skierowane dla jakichś trzydziestolatków :D czyli powinny być napisy!
  16. No właśnie. A tutaj wystarczy w starcie kliknąć na komputer prawym i tam masz "pokaż na pulpicie". :)
  17. Cześć. Na czas przesyłania wyłącz w antywirusie firewall/ochronę p2p/przeglądarki/komunikatorów internetowych czy wszystkiego co jest tam związane z internetem. Albo najlepiej całkiem antywirusa wyłącz :D i wtedy spróbuj.
  18. Cześć. A antywira masz? Bo miałem podobną opcję jak sobie olałem temat, coś mi z pendrive'a weszło i zapaskudziło komputer.
  19. Myślę że wszystko już będzie ok jak po prostu powyłączasz wszelkie "auto" ustawienia w biosie - wszystko po prostu ustaw nawet domyślnie na sztywno i będzie gitara. Zobacz też jak wygląda sytuacja z opcjami dotyczącymi oszczędzania energii - one też często potrafią bardzo dużo namieszać. Zdziwiłem się co do tego napięcia - nie wiem jak to wygląda w AMD, bo miałem jednego tysiąc lat temu, teraz tylko Intel - i na napięciu 1,315 i7 2600k leci mi spokojnie na 4,7. Z temperaturami przy renderingu max. 73 stopnie.
  20. mpta bardziej mnie interesowało czy Ci nie szwankuje lapek od takiego obciążania go :D słyszałem kilka razy że się udało lapka zajechać przez rendery. Ale jak daje radę to w porządku! :) Aethersis TJ to jest maksymalna dopuszczalna temperatura procesora. Ale nie polecam się tym kierować :)
  21. Łooł, mpta, a długo tak trzaskasz rendery na tym lapku? Trzyma Ci się jeszcze? Jakąś podstawkę chłodzącą do niego ogarnąłeś czy coś w tym stylu, czy standard? (sorry za offtop)
  22. Myślę, że materiał jest zwykły, domyślny. Tylko studio zrobione :>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności