Zawartość dodana przez blood_brother
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
1. Merge? Model -> Create -> Poly. Mesh -> Merge 2. Jeżeli dobrze rozumiem to subdivide edges. PPM na obiekcie, gdy masz zaznaczone krawędzie które chcesz przeciąć. To tworzy dokładnie na środku. Jeżeli chcesz bardziej dowolnie to zostaje cut, czy jak to tam się nazywa, poprzez naciśnięcie "\".
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
A da się jakoś cień z ao wypalić do alfy? Dla przykładu daje obrazek.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Jak wyrenderować obiekt i jego cień do alfy? Tzn, chodzi mi o takie coś, że obiekt i cień będą białe a reszta czarna:)
-
Usunięcie instalatora Windows'a
Dzisiaj chciałem zainstalować na drugim dysku windę, a jako, że jestem leniwy chciałem to zrobić to z poziomu windows'a. Oczywiście windows, jak to windows, uznał, że jest tylko jedna słuszna ścieżka do instalacji go i chciał mi się zainstalować na c:, gdzie mam już windowsa. Przerwałem instalację i wszystko działa cacy z wyjątkiem drobnego szczegółu. Przy uruchomieniu komputera, system pyta mnie się, czy chce uruchomić normalnego windows'a, czy instalator windows'a. I tutaj moje pytanie. Czy da się to jakoś usunąć, żeby było pięknie i dobrze (o ile to w przypadku windows'a możliwe) jak wcześniej?
-
Dywagacje na temat wyższości softu
Tak. Przynajmniej softimage się chwalił, że ma to ułatwić migrację z mayi.
-
Dywagacje na temat wyższości softu
Symetrie można zrobić jeszcze przez po prostu symmetrize polygons i wtedy nawet jeżeli potrzeba zwelduje krawędzie. Ten cały stos pamiętanych operacji ma jedną wadę. Potrafi strasznie spowolnić operacje wykonywane na obiekcie. Ale jest opcja frezze:) A co do meshsmootha, to tak jak mówi Gordy, jako takiego maxowego to nie ma. Jest sub-d sterowany klawiszami +/-. Możesz włączyć dajmy na to drugi poziom sub-d, dodać parę rzeczy, wyłączyć sub-d i te rzeczy nie są usuwane. A co do konfiguracji klawiszy to xsi, jako takiej maxowej konfiguracji nie ma. Można ustawić ustawienia mayi.
-
Flash: pre-alpha do oceny
U mnie na E4400 na początku trochę klatkuje, ale nie uciążliwie, a jak się pojeździ trochę to się upłynnia:) Użycie procka, to jakieś 80-90% tylko jednego rdzenia. Poprawka: Jednak przy tych rurach jeszcze troszkę czuć rwanie. I jeszcze na trzy ładowania, raz coś się zrobiło, że nie chciało się przewijać, tzn po zbliżeniu kursora do brzegu, bo klikając w chmurkę, się przesuwało.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
W scene root, jak rozwiniesz obiekt, to na dole tej listy powinny być projekcje textur (u mnie zwie się to texturę support) i można to normalnie kasować.
-
Szukam - zdjęć tłumu z lotu ptaka highres
Tak jak w temacie. Szukam zdjęć tłumu. Istotne, żeby był ujęty z lotu ptaka i miał co najmniej rozdziałkę 1,5k w górę. Szukałem na googlach, ale nie znalazłem nic, co by mnie zadowoliło. A gdzie więcej szukać nie mam pojęcia.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Czy dałoby się jakoś przyspieszyć newsy na głównej? Demo Crysis ukazało się tydzień temu, na forum jest wałkowane też już jakiś czas, a news na głównej dopiero dzisiaj.
-
Kupię AthlonaX2 na socket 939
Trójki według mnie jeszcze się nie opłacają. Min. 600zł za 1GB to rozbój w biały dzień.
-
Kupię AthlonaX2 na socket 939
Bądź sprzedaj DDR kup DDR2. Cenowo wyjdzie na to, że je wymieniłeś. A przy okazji zmień platformę. Za 4GB DDRów dostaniesz co najmniej 600zł, a za tyle możesz kupić jakieś wypaśne DDR2 osiemsetki. Na zwykłe osiemsetki starczy Ci na pewno.
-
Wacom Roadshow
Podobno często po takich imprezach można odkupić po taniości tablety na nich używane. Będzie tym razem tak?
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Czy jest w iksesaju jakieś narzędzie, bądź plugin do szybkiego mapowania, na zasadzie, ze pokazuje mu gdzie mają być krawędzie mapy i on to ładnie rozkłada?
-
Textura do dużego renderu.
Jest dosyć blisko kamery i musi być wyraźny.
-
Textura do dużego renderu.
W niedługim czasie będę musiał zrobić dość duży render, bo jakieś 100x70cm w 120dpi, co daje dużo pikseli, coś ok. 4,7k na 2,5k, czy jakoś tak. I tutaj moje pytanie. Jakiej wielkości mniej więcej powinna być tekstura obiektu, który zajmuję jakąś 1/3 powierzchni renderu?
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Mam sobie otwarty obiekt. Jego obwód przekształciłem w krzywe (extract edges as curves) i teraz pytanie. Jak nadać im grubość i przekonwertować z powrotem do poly? Color correction u mnie jest w nodes -> Image processing (xsi 6 adv)
-
Pustynia troszkę skalista - czym i jak?
Tyle, że na razie nie ma vray'a pod iksesaja.
-
Scena 3D: Brama Veyver + Mur zaporowy
Myślę, że powinieneś zdecydować się na jakieś konkretne ujęcie i do jego potrzeb dorabiać modele, bo jak nie Twoją cierpliwość i zapał, to modelowanie wszystkiego zabije Ci sprzęt.
-
Pojazd 3D: Reverberation Pirahna
Z tego co widzę na pierwszym rzut oka to krągłość przedniego nadkola do poprawienia, zwłaszcza przy szparze między blachami. I coś dziwnego dzieje się przy, nazwijmy to przelocie, na fotelu.
-
Pustynia troszkę skalista - czym i jak?
Witam. Potrzebuję dosyć szybko stworzyć pustynię mniej więcej taką, jak na poniższych zdjęciach, tyle, że w panoramie i docelowy render ma mieć wielkość ok. 4000x2500 pikseli. I nie mam pojęcia jak się do tego zabrać. Zastanawiałem się na Vue, ale nie wiem czy program da radę, bądź czy ja dam radę w miarę szybko opanować ten program, bo nigdy nie miałem z nim styczności. Pracuję jeszcze w xsi. A tu zdjęcia: http://www.raingod.com/angus/Gallery/Photos/MiddleEast/Jordan/images/WadiRumDesert03.jpg http://www.jkup.net/images/desert1.jpg http://retanet.unm.edu/images/photos/atacama-desert.jpg http://lemonodor.com/images/grand-challenge-2005/desert-sky-s.jpg http://images.orbusinvestor.com/20070619_desert.gif http://www.travelblog.org/Photos/1048652.html (najbardziej w tym stylu, tylko żywsze kolory) http://z.about.com/d/islam/1/0/g/1/desert.jpg http://www.rower.com/images/bb_l/8964.jpg (i w tym stylu) http://photo.voyages.free.fr/algerie_desert.jpg http://www.saharamet.com/desert/photos/desert2.jpg Z góry dzięki za pomoc.
-
Xp i quad core
Z tego co wiem xp'ek obsługuje bez problemu quady. A w menedżerze zadań dumnie widnieją cztery okienka od użycia procesora, a raczej rdzenia.
-
Szukam - zdjęć końcowek silników odrzutów
Jesteś wielki:) rep dla Ciebie:)
-
Szukam - zdjęć końcowek silników odrzutów
Szukam zdjęć końcówek silników odrzutów, tyle, że takich zwężających się zależnie od pożądanego ciągu. Takie coś ma m.in. f-16. Nie wiem, czy dobrze to nazwałem:)
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Ja jak chce sobie policzyć AO w scenie ze światłem to robię sobie materiał dla całej sceny, który wygląda mniej więcej tak: Phong -> AO(bright) -> surface i wszystko mi ładnie liczy. Aczkolwiek nie włączałem nigdy photonów, a przynajmniej tak mi się wydaję.