Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Snm na pjwstk powitało mnie dzisiaj na pokładzie:D
  2. blood_brother dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Tak jak w temacie. Zmieniło się coś, czy dalej jest status "ma być"?
  3. blood_brother odpowiedział Altus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nakrętka od gniazda powinna mieć sześć ścianek, nie osiem. I generalnie stary, naucz się nie używać ms'a, gdy nie jest on konieczny. Ta gitara mogłaby wyglądać tak samo przy co najmniej czterokrotnie mniejszej liczbie poligonów. Może przy pojedynczym modelu to nie ma większego znaczenie, ale gdyby to miała być scena to miałoby ogromne.
  4. A propos edycji postów przed moderatorów. Nie dałoby się zrobić jakiegoś automatu, który w momencie edycji posta przez moda, wysyłałby PM o treści mniej więcej takiej: " Twój taki post w takim temacie został zmodyfikowany/usunięty" ?
  5. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Myślę, że w tej chwili nie warto zmieniać takiego sprzętu. Poczekaj do końca roku, aż giganci wydadzą nowe procki.
  6. blood_brother odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ale z tego co wiem, to Intel przyspieszył wprowadzenie Penryna właśnie przez Barcelonę.
  7. blood_brother odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może dodam do tego, że AMD planuję wprowadzić swoje nowe dziecko, pod kodową nazwą Barcelona, pod koniec lata.
  8. blood_brother odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zestawów (mobo, procek, ram, grafika)
  9. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Otwórz nową scenę, użyj merge, wskaż scenę, która Cię interesuję i może uda się ją odzyskać. Czy to się dzieje z każdym projektem?
  10. blood_brother odpowiedział redish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakie zastosowanie mają te rurki na środku? Gdzie się uczysz?
  11. blood_brother odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Displace, będzie najlepszym rozwiązaniem. Ewentualnie można bumpa do tego dorzucić. Jak na początki całkiem nieźle Ci idzie. I najważniejsze, nie poddawaj się.
  12. blood_brother odpowiedział Łukasz Kotwicki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dwie sprawy: 1) Popraw temat. 2) Po coś edycja postu jest. Co do pracy to poczekam na jej rozwój. Na razie wydaję się być poprawnie.
  13. blood_brother odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tylko przydałyby się sterowniki, które by to wszystko poprawnie wykorzystały. Hmm... taka myszka to chyba tylko do krótkiego siedzenia, bo trzymać kilka godzin rękę w górze i nią machać? Chyba, że źle rozumiem koncepcje działania tej myszki.
  14. blood_brother odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Niedobry iksesaj. Merge też nie daje rady?
  15. blood_brother odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ATI Cię nie rozczaruję jeśli poprawi sterowniki. To chyba ich pięta achillesowa. Chociaż po jakimś czasie w końcu zawsze wydają raczej dobre sterowniki, przynajmniej na tyle dobre, że nie grozi im odpadnięcie z gry.
  16. blood_brother odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie wiemy jak bardzo złe są aktualne sterowniki. A to, że sporo tytułów gier nie chce się odpalić po włączeniu AA i podobno na catalystach beta 7.8 karty bardziej się grzeją nie napawa optymizmem. Sporo do poprawienia jest to fakt, ale ciężko przewidzieć ile można (opłaca się) jeszcze poprawić. Zakładając optymistyczną wersję przy dobrych sterownikach 2900xt 512MB/1GB powinny zagrozić GTX'om, tym bardziej, że niedługo ma wejść wersja 2900pro, która w teorii ma wypełniać lukę pomiędzy 8600GT, a 8800GTS.
  17. blood_brother odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jest jeden test gigowego 2900xt: http://techreport.com/reviews/2007q3/radeon-hd-2900xt-1gb/index.x?pg=1 Ogólnie żenua. Karta ma dwa razy więcej pamięci od zwykłego 2900xt, a prawie w ogóle nie jest szybsza. Niewykluczone jednak, że to wina wciąż niedorobionych sterowników (właściwie w przypadku całej serii).
  18. blood_brother odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jedyna rzecz jakiej brakuje w iksesaju.
  19. blood_brother odpowiedział fattom12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na podstawie tutka, czy samemu z refek?
  20. blood_brother odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Według mnie brzuszek powinien być trochę inny, ale to może dlatego, że za dużo prs'ów oglądam.
  21. blood_brother odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra, wygrałeś z progami. Złudzenie optyczne. Tak, chodzi mi o wypukłość korpusu.
  22. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie właściwie dopiero się zaczynają:) Też się boję o moją maszynkę do polygonów. Ale damy radę:) Powolutku do przodu. Wstawiłem też cuba, w mniej więcej ludzkich rozmiarach, co by jakoś proporcje oddać. Aktualne statystki: Czas: 6 godzin (dzisiaj zeszły mi się dwie godziny przez problemy z iksesajem) Waga: 180 obiektów, 8,5k trisów. Błędy: Brak:D Refka: Do następnego.
  23. blood_brother odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakiś młody ten lp'ek bo nie ma charakterystycznego brzuszka. No i progi źle nabite, tzn. odległości między nimi są złe.
  24. blood_brother dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Z okazji wakacji trzeba coś wymodelować. Scenka na podstawie jakiegoś tam artu znalezionego kiedyś w sieci. Chcę wymodelować jak najwięcej detali. Aktualne statystki: Czas: ok. 4 godzin Waga: 135 obiektów, ok. 7,5 trisów. Błędy: W niektórych miejscach może się wydawać, że są błędy w siatce, ale to wina niereformowalnego ao. Chyba tyle tytułem wstępu. Do następnego.
  25. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    zmiana dystansu nic nie daje. Natomiast zmniejszanie spreada (czytaj nadanie mu wartości 0) eliminuje jakieś 80% niedobrych cieni, ale nie kręci mnie czarno-białe, przepalone ao.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności