Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Z pokazu Flame'a to najfajniejsza była stereoskopia niewspółpracująca z okularami dostarczonymi przez Multikino...
  2. Prezentacja Smoke w końcu się odbyła w charakterze "dla wszystkich"? Bo były problemy techniczne. Co do prezentacji Mayi to racja, że gość nie wiele pokazał. Największy ubaw widownia miała z robienia dziury w geometrii, bez jej robienia. Aczkolwiek wydaję mi się, że dosyć fajnie, jak na swoje możliwości, gość zaprezentował HumanIK.
  3. Ja w szkole dostałem info dzisiaj z samego rana o tym. BTW wiecie w jakim języku to będzie prowadzone?
  4. Pomimo, że jest to mech to powinien jednak balansować całym ciałem w czasie chodu, bo tak jak teraz, to by się przewrócił po podniesieniu nogi.
  5. Używam z przyzwyczajenia do wygładzania skończonego obiektu. Nie wiedziałem, że jest to przestarzała metoda. Twoje rozwiązanie pomogło. Dzięki:)
  6. Hej, Napotkałem dzisiaj pewien męczący, acz do obejścia tylko, że dłuższą drogą, problem. Mianowicie po użyciu narzędzia Bridge na obiektach polygonowych do łatania dziur w celu poprawy siatki, nie mogę przekonwertować obietku do subdivów. Treść błedu ze Script Editora: // Error: polyToSubdiv1 (Poly To Subdiv Node): The conversion to a subdivision surface failed. // One or more duplicated edges were present. // Repair the duplicate edges by selecting the polygon // and issuing the following command, then try again: select .e[13] .e[12] ;string $v[] = `polyListComponentConversion -fe -tv`;select $v;polySplitVertex;polyMergeVertex -d 0.0 -tx 1; // // Error: Command polyToSubdiv failed. Open Script Editor for details. // Ogarniam, że chodzi o zduplikowane krawędzie, ba, nawet mam wymienione które, ale nie mam pojęcia jak to naprawiać. Mam nawet podane, żeby użyć Merge Vertex. Jednak wszystkie mergowanie, cleanupy i ręczne próby usuwania kończą się fiaskiem. Macie jakiś pomysł jak to naprawić? Dzieje się tak w Mayi 8.5, 2008 i 2009.
  7. blood_brother odpowiedział trosiek → na temat → Maya
    Miałem w szkole styczność z Mayą na iMacach i ogólnie odniosłem wrażenie, że na nich była mniej stabilna niż na domowej windzie. Tzn więcej razy wywaliła mi się bez powodu. Byłem tym zaskoczony bo Maci jednak słyną ze stabilności, ale może w tym przypadku to słowo "szkolny" wyjaśnia sprawę.
  8. Na razie mało. Co do blueprintów to chyba nigdy nie zgadzają się w 100%.
  9. Tutek! Tutek! Tutek! inaczej urzadzimy publiczny lincz:P
  10. Pokaz siatke. Natomiast juz teraz widac ze zderzak jest krzywy na srodku oraz okolice reflektora sa do przemodelowania.
  11. Na razie wyglada jak resorak. Przynajmniej tak wyglada na tym renderze. Sam model wyglada na zbyt krotki, ale mozliwe ze to wina prezentacji. Pokaz siateczke.
  12. A jak oceniacie konkurencje iphona, LG Prada KE850?
  13. blood_brother odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Co do antyradarów, to polskie prawo nie zabrania handlowania nimi i posiadania ich, zabrania tylko używania takich wynalazków.
  14. Z bumpem mam problem natury nie wiem jakiej, gdyż jest on włączony, a za nic nie widać go dobrze na renderze. Chociaż trochę lepiej go widać przed rozmyciem. Co do detalu nie mam pomysłu co dodać.
  15. czy w roadkill'u da się coś zrobić by nie zaznaczał krawędzi po drugiej stronie modelu? Strasznie irytujące to jest.
  16. Witam. W końcu udało mi się trafić do tego działu. Praca wykonana na zaliczenie. Wszelkie komentarze mile widziane, gdyż jutro jeszcze będę miał chwilę na poprawki:) Soft: XSI i PS.
  17. blood_brother odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Photoshop nie czyta kąta nachylenia piórka
  18. Tu masz co nieco o raidzie 0 http://www.purepc.pl/jak_zbudowac_i_przyspieszyc_raid_0_poradnik
  19. Streaker: repik dla Cię:) Muminek: Odnośnie texturowania to wydaje mi się, że trzebaby skalować projekcje, albo od początku do końca ręcznie mapować.
  20. Jest w iksesaju jakaś funkcja do rozrzucania obiektów po scenie? Taki maxowy scatter?
  21. Kiedys w szopie pozbywalem sie alphy, ale juz nie pamietam jak.
  22. Jakby ktoś się kiedyś bawił physical sky'em i chciał uzyskać zaniebieszczenie atmosfery to wystarczy do kamery dodać jeszcze physical sky i tam bawić się visibility distance.
  23. Ten myszowojownik wygląda jakby gdzieś zgubił konia, czy na czym tam jeździ, i tego nie zauważył. Ale pracki są bardzo dobre.
  24. Znacie jakiś sposób na zrobienie dymu, a konkretniej kurzu spod jakiegoś sunącego obiektu?
  25. Jeszcze odnośnie czarnobyla, a właściwie prypeci. Tutaj jest sporo zdjęć z niej http://www.opuszczone.com

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.