Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 909
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Wiem o tym:) Teraz serio. Uważam, że to zbędne, bo jak ktoś daje nagość to i tak z reguły zaznacza to w tytule wątku.
  2. No każdy wie, że to model, ale, sytuacja hipotetyczna, nie mając takich oznakowań jakiś młody zapaleniec grafiki wchodzi do takiego, wątku analizuje model itd, a tu bach wchodzi niewtajemniczona mama, widzi nagość i zabrania do końca życia dziecku zajmować się grafiką. Gdyby był znaczek 18+ to młodzieniec by nie wszedł. Takie dorosłe oznaczenia mogą ocalić miliony zdolnych grafików. Edit: jak to pisałem nie było waszych złych postów.
  3. Bo wtedy nie można by pokazywać wymodelowanych siusiaków.
  4. blood_brother

    AMD czy Intel

    W tej chwili to do 1500zl AMD powyżej Intel. Co do nowości do obaj giganci niedługo mają zaprezentować nową serię procesorów.
  5. Tak jak w temacie. Co zrobić, żebym za każdym razem nie musiał ustawiać kamer, materiału dla sceny, ustawień viewportów? Bo zawsze tracę na to jakieś 10 minut i zaczyna mnie to irytować. Domyślam się, że muszę jakąś scenę podmienić tylko gdzie?
  6. Rozumiem, że masz ustawione rzuty, np. samochodu i nie wiesz jak w którymś viewporcie zmienić widok przód-tył? Jeżeli tak to nad viewportem masz X, Y, Z. Poklikaj w nie śpm. Lpm nie działa, tak jakby się chciało, musi być środkowy. Odnośnie polygonów to wydawało mi się, że domyślnie jest ustawione, że można zaznaczyć tylko polygony zwrócone do nas.
  7. Chyba nie da się tak zrobić. Przynajmniej nic mi o tym nie wiadomo. Na poziomie polygonów jest to domyślnie, ale na poziomie punktów i krawędzi nie ma. Poza tym wbrew pozorom utrudniałoby takie coś pracę. Aczkolwiek strasznie pomocne też nie jest:)
  8. Ja w tym wieku już tanie winko piłem :)
  9. Odpalam sobie dzisiaj iksesaja chce sobie coś tam porobić, klikam ppm na obiekt, by sobie jakąś tam opcje wybrać, a tu dupa nic mi się nie pokazuje... Czemu tak? Wczoraj, albo dwa dni temu (nie pamiętam kiedy ostatnio iksesaja odpalałem) wszystko było ok. iksesaja sześć mam.
  10. display option -> show wireframe on unselected objects Generalnie do modelowania połówkowego polecam clone. Tylko ma to jedną wadę, że tylko jedna połówka pozwala na modyfikacje obu. Ale można się przyzwyczaić.
  11. model -> poly.mesh -> subdivision, ustawiasz co tam chcesz, freezujesz obiekt, kasujesz stary obiekt
  12. Światła już poprawione, czy jeszcze nie?
  13. blood_brother

    Router - problem

    Czyli jesteś w jakiejś troszku większej sieci. To spytaj się admina, czy nie poblokował komunikacji między użytkownikami. Mój admin tak zrobił, bo ludzie przesyłali sobie filmy i inne ciężkie pliki przez sieć (nawet jeżeli byli sąsiadami przez ścianę), co tworzyło strasznie duży ruch.
  14. blood_brother

    Router - problem

    A nie wygodniej by było po prostu switcha użyć zamiast routera...?
  15. W iksesaju szóstym można sobie ustawić od razu mapowanie QWERTY z majki. A co do selekcji loopów i tak dalej to nie bardzo wiem o co Ci chodzi. Jesteś w trybie edycji np edgów (iksesajowo I). Zaznaczasz sobie loop alt+mmb na jednym edgu, lub na dwóch edgach alt+lmb jeżeli chcesz tylko fragment. Potem jeżeli chcesz to przesunąć to trzymasz (iksesajowo) V, przesuwasz co chcesz i ile chcesz, jak już skończysz to puszczasz V i znów jesteś w trybie selekcji. Nie musisz przełączać się w tryb manipulacji na "stałe". Generalnie pracuje się cały czas w trybie selekcji, trzymając sobie odpowiednie funkcje gdy są potrzebne. btw dobrze jest poznać iksesajowe skróty.
  16. blood_brother

    studia

    Na snm nie ma typowej informatyki.
  17. Gdyby nie materiał szyb i felg to prawie jak zdjęcie. A co zabawkowości w pierwszym renderku (imo drugi jest ok) to kwestia ujęcia. Perspektywa powinna być troszku ciaśniejsza. I jeszcze od technicznej strony to coś cienie przy styku kół z podłożem zaniknęły gdzieś, przez co wygląda to wszystko trochę lewitująco.
  18. blood_brother

    studia

    Tu masz zajęcia http://www.pjwstk.edu.pl/informator_PJWSTK_2007.pdf od strony 65. No niby tak, ale samemu trochę motywacji brakuje:) Tylko znowu zmiana softu (dla mnie) bo tam na mayi pracują:/ Ale dam radę:)
  19. blood_brother

    studia

    Hm. Plan zajęć jest w informatorze pjwstk, a czy gdzieś w necie jest to nie wiem. Jak zwykle nie mam skanera, gdy jest potrzebny. Snm to kierunek 3 letni, więc płaci się 30tys., a nie 50:P Ale po ukończeniu na 80% ma się pracę w branży. A ktoś na dzienne idzie?
  20. blood_brother

    Konfiguracja Knysi :P

    Hm. Co do systemu, nie lepiej od razu vistę kupić? Jak będzie już konieczność przesiadki na vistę to będziesz już miał licencję, a downgrade do xp'ka jest darmowy. Tylko nie wiem, gdzie zdobyć wtedy legalną kopię. Przynajmniej tak mi wiadomo.
  21. blood_brother

    studia

    Idzie kto do pjwstk na snm?
  22. Ja gdy tylko poznałem max3d zmieniłem orientację seksualną.
  23. Ostatnio wałęsając się po forum, zwłaszcza po działach modeling, t&l (tu jeszcze jakoś to rozumiem), rendering, zauważyłem ze ponad połowa tematów jest z pytaniami dotyczącymi funkcji maxa. A przecież te wszystkie tematy powinny się znaleźć w dziale dotyczącym maxa. Wydaję mi się, że taki dział jak np. modeling służy do pytania o to jak poprowadzić siatkę, czy tego typu, a nie co nacisnąć by otrzymać to i to. Zresztą sprawa ta nie tyczy się tylko maxa, bo z innym softem jest podobnie, tylko jest tego znacznie mniej (jakoś najmniej widzę problemów z iksesajerami:P). Generalnie chodzi mi o to, że jest to zwykłe śmiecenie. Potem nic nie można znaleźć bo trafia się ciągle na tematy o funkcje programu. Takie tematy powinny być przenoszone, bądź kasowane. Albo nie. Takie tematy powinny być od razu kasowane. Co o tym sądzicie?
  24. blood_brother

    export mapy

    Dobra, szybki kurs. 1. Otwierasz szopa i ładujesz obrazek z rozłożoną siatką (zakładam, że są to żółte linie na czarnym tle). 2. Wchodzisz Image/Adjustments, gdzie wybierasz Desaturate (Shift+Ctrl+U) 3. Wchodzisz Image/Adjustments, gdzie wybierasz Brightness/Contrast... i podkręcasz kontrast od 60 w górę. 4. Wchodzisz Image/Adjustments, gdzie wybierasz Invert (Ctrl+I). 5. Wchodzisz Layer, gdzie wybierasz duplicate. 6. W okienku z warstwami wybierasz nową warstwę i w tym samym okienku zmieniasz tryb krycia z normalnego na multiply. 7. Wyłączasz warstwę na dole. 8. Między warstwą z siatką, a wyłączoną wstawiasz nowe warstwy na których malujesz teksturę. 9. Po zakończeniu malowania wyłączasz warstwę z siatką i zapisujesz. 10. Jeżeli wszystko poszło ok, to mamy piękną teksturę bez siatki. Chyba wszystko dobrze napisałem. Jakby coś nie działało to pisz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności