Zawartość dodana przez blood_brother
-
Drimagine - rekrutacja 2011
Dostaliście jakieś potwierdzenie dotarcia dokumentów?
-
Drimagine - rekrutacja 2011
Jak ktoś jest zainteresowany to tryb niestacjonarny jest tylko w Warszawie.
-
Rower na miasto i wycieczki
Odnośnie hamulców - oglądałem kiedyś jakiś program, chyba na Extreme Sports, gdzie wypowiadał się jakiś downhill'owiec na temat hamulców i później paru innych gości przyznało mu rację, że różnice między V-break'ami, a hamulcami tarczowymi czuć dopiero jak się jeździ dużo po błocie.
-
Mini bitwa auto 2000-11r.
To ja się jeszcze rzutem na taśmę załapię. Mercedes-Benz F800 (2010)
-
Ford Capri MK3
Autko wygląda plastelinowo, ale to zapewne wina wczesnego etapu prac. Poza tym wydaję mi się, że pogubiłeś proporcje auta. Za długi przód, za duży grill. Albo przez ten grill tak się wydaję. Profil przodu też jest nie taki jak powinien. W oryginalne jest to ładny łuk, a u Ciebie jest prawie ścięty przód. Odnośnie tarczy to popatrzy sobie na zdjęcia nacinanych tarcz to zobaczysz, że te rowki nie są takie miękkie na krawędziach.
- Autodesk M&E Live! - impreza Autodesk (27 maja, Warszawa)
-
Autodesk M&E Live! - impreza Autodesk (27 maja, Warszawa)
Prezentacja Smoke w końcu się odbyła w charakterze "dla wszystkich"? Bo były problemy techniczne. Co do prezentacji Mayi to racja, że gość nie wiele pokazał. Największy ubaw widownia miała z robienia dziury w geometrii, bez jej robienia. Aczkolwiek wydaję mi się, że dosyć fajnie, jak na swoje możliwości, gość zaprezentował HumanIK.
- Autodesk M&E Live! - impreza Autodesk (27 maja, Warszawa)
-
Animacja3d: Mechwarrior movie (wip)
Pomimo, że jest to mech to powinien jednak balansować całym ciałem w czasie chodu, bo tak jak teraz, to by się przewrócił po podniesieniu nogi.
-
Po użyciu Bridge na polygonach nie mogę konwertować do subdivów.
Używam z przyzwyczajenia do wygładzania skończonego obiektu. Nie wiedziałem, że jest to przestarzała metoda. Twoje rozwiązanie pomogło. Dzięki:)
-
Po użyciu Bridge na polygonach nie mogę konwertować do subdivów.
Hej, Napotkałem dzisiaj pewien męczący, acz do obejścia tylko, że dłuższą drogą, problem. Mianowicie po użyciu narzędzia Bridge na obiektach polygonowych do łatania dziur w celu poprawy siatki, nie mogę przekonwertować obietku do subdivów. Treść błedu ze Script Editora: // Error: polyToSubdiv1 (Poly To Subdiv Node): The conversion to a subdivision surface failed. // One or more duplicated edges were present. // Repair the duplicate edges by selecting the polygon // and issuing the following command, then try again: select .e[13] .e[12] ;string $v[] = `polyListComponentConversion -fe -tv`;select $v;polySplitVertex;polyMergeVertex -d 0.0 -tx 1; // // Error: Command polyToSubdiv failed. Open Script Editor for details. // Ogarniam, że chodzi o zduplikowane krawędzie, ba, nawet mam wymienione które, ale nie mam pojęcia jak to naprawiać. Mam nawet podane, żeby użyć Merge Vertex. Jednak wszystkie mergowanie, cleanupy i ręczne próby usuwania kończą się fiaskiem. Macie jakiś pomysł jak to naprawić? Dzieje się tak w Mayi 8.5, 2008 i 2009.
-
Maya - PC vs. Mac
Miałem w szkole styczność z Mayą na iMacach i ogólnie odniosłem wrażenie, że na nich była mniej stabilna niż na domowej windzie. Tzn więcej razy wywaliła mi się bez powodu. Byłem tym zaskoczony bo Maci jednak słyną ze stabilności, ale może w tym przypadku to słowo "szkolny" wyjaśnia sprawę.
-
Pojazd 3D: bmw 5
Na razie mało. Co do blueprintów to chyba nigdy nie zgadzają się w 100%.
-
Pojazd3D: Audi S8
Tutek! Tutek! Tutek! inaczej urzadzimy publiczny lincz:P
-
Pojazd 3D: Próba stworzenia Ford'a Mustang'a GT!
Pokaz siatke. Natomiast juz teraz widac ze zderzak jest krzywy na srodku oraz okolice reflektora sa do przemodelowania.
-
Pojazd 3D: ford Mustang
Na razie wyglada jak resorak. Przynajmniej tak wyglada na tym renderze. Sam model wyglada na zbyt krotki, ale mozliwe ze to wina prezentacji. Pokaz siateczke.
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
A jak oceniacie konkurencje iphona, LG Prada KE850?
-
Wy i samochody:)
Co do antyradarów, to polskie prawo nie zabrania handlowania nimi i posiadania ich, zabrania tylko używania takich wynalazków.
-
Scena 3D: Sci-fi w wersji lite
Z bumpem mam problem natury nie wiem jakiej, gdyż jest on włączony, a za nic nie widać go dobrze na renderze. Chociaż trochę lepiej go widać przed rozmyciem. Co do detalu nie mam pomysłu co dodać.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
czy w roadkill'u da się coś zrobić by nie zaznaczał krawędzi po drugiej stronie modelu? Strasznie irytujące to jest.
-
Scena 3D: Sci-fi w wersji lite
Witam. W końcu udało mi się trafić do tego działu. Praca wykonana na zaliczenie. Wszelkie komentarze mile widziane, gdyż jutro jeszcze będę miał chwilę na poprawki:) Soft: XSI i PS.
-
TABLETY
Photoshop nie czyta kąta nachylenia piórka
-
Który RAID daje większą wydajność?
Tu masz co nieco o raidzie 0 http://www.purepc.pl/jak_zbudowac_i_przyspieszyc_raid_0_poradnik
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Streaker: repik dla Cię:) Muminek: Odnośnie texturowania to wydaje mi się, że trzebaby skalować projekcje, albo od początku do końca ręcznie mapować.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Jest w iksesaju jakaś funkcja do rozrzucania obiektów po scenie? Taki maxowy scatter?