Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. blood_brother odpowiedział prace09 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Widziałem taki plugin/skrypt do przenoszenia wag między modelami ze zmienioną topologią. Niestety za nic nie mogę sobie nazwy przypomnieć. Ale przynajmniej wiesz, że ogólnie istnieje rozwiązanie :)
  2. blood_brother odpowiedział rasjanek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Soft selection z tego co pamiętam. A trzymajac b zmieniasz obszar działania. Wytapane z telefonu.
  3. Teraz mi się przypomniało, że "S" kluczuje tylko i aż to co jest w channel box'ie :) Na upartego mógłbyś dodać do światła atrybut w channel box'ie sterujący, dla przykładu, intensywnością światła i wtedy ska kluczowałaby ten atrybut. Wadą jest to, że właściwie dla każdego światła, czy co tam chcesz trzeba by tworzyć takie dodatkowe atrybuty. Chociaż wydaję mi się, że intensywność światła (dla standardowych świateł) powinna być w channel boxie, ale głowy nie dam, a teraz nie mam dostępu do majki.
  4. @7: Nie wiem jak inni, ale ja sobie radzę w ten sposób. Ustawiam kamerę tak jak chcę, z zakładki view w viewporcie wybieram Select camera, ctrl+D, tu można zmienić nazwę kamery, i potem Panels -> Perspective -> wybieram z powrotem persp. Nowa kamera, jeżeli nie zmieniłeś jej nazwy będzie mieć jedynkę na końcu, w zależności od kamery którą kopiowałeś. Możesz jeszcze zablokować nową kamerę, żeby przypadkiem jej nie ruszyć. W XSI było to fajnie rozwiązane, bo można było sobie zapisać do czterech ustawień kamery na każdym viewporcie :) @8: Albo klikasz "S" i wtedy kluczuje Ci cały obiekt i wszystkie atrybuty, albo jak chcesz zmieniać tylko jeden to prawym na atrybut i "key selected". Można też używać autokey (kluczyk w okolicach timeline'u), ale ja nie lubię, bo czasem tracę kontrolę gdzie jest ruch i potem tracę czas na dojście do ładu :) @9: I właściwie przez Batch Render to chyba jedyna metoda renderu animacji. Nie wiem, czy można jakoś zrobić podgląd klatki w tym przypadku. Jeżeli chodzi o czas, to poniekąd możesz podejrzeć w Script Editorze czas renderowania klatki.
  5. blood_brother odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    MariushO: Kto by zaglądał na płytę z manualem :P Już nie pamiętam jakie to uczucie korzystać z płyt :)
  6. blood_brother odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja serio o tym nie wiedziałem, a w pudełku nie znalazłem żadnego info o tym... Wytapane z telefonu.
  7. blood_brother odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki temu zaoszczędziłem 60zł :D
  8. blood_brother odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja bym celował w GoPro black, albo silver. Mam stały dostęp do white i tej nie polecam, ponieważ się nie umywa do wyższych modeli. Miałem krótką styczność z black i była super i jakoś i kąty i stabilizacja :)
  9. blood_brother odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Nie załatwisz wszystkiego jedną mapą, ale skoro wiesz, że potrzebujesz opacity map, to nie rozumiem w czym problem :) Do tego displacement i tyle :)
  10. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie jest tylko dla początkujących, ale jeśli nastawisz się, że nauczysz się tylko pro rzeczy, możesz się zawieść. Jeżeli nastawisz się na utrwalenie podstaw, rozszerzenie ogólnej wiedzy o grafice i różne sztuczki, to będzie ok. Dużą zaletą Drimagine jest kontakt z żywym człowiekiem, czego Ci nie zastąpi, nie wiadomo jak szczegółowy, tutorial.
  11. blood_brother odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Szukaj informacji o displacement map, albo bump/normal map.
  12. blood_brother odpowiedział makej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najprawdopodbniej któryś atrybut nie ma klatki kluczowej w 50 klatce. Wytapane z telefonu.
  13. Jeżeli masz kilka takich elementów, to szybciej zrobić od nowa niż naprawiać. Ewentualnie naprawić jeden i go zduplikowac. Wytapane z telefonu.
  14. Usun te przeszkadzające poligony i powelduj na wszelki wypadek vertexy. Wytapane z telefonu.
  15. blood_brother odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Adek: rozdzielczości takie wychodzą po podciągnięciu rozdzielczości według proporcji obrazu. Jeżeli ktoś celował w format 16:9, to wychodzi rozdzielczość 3150x1772, przy zachowaniu zasady, że krótsza krawędź pracy ma mieć 1772px.
  16. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mam sanhajsery hd555 i w podobnej muzyce sobie chwale. Nie męczą uszu i nie bolą malzowiny. Jedyne co, to średnio izoluja tło, ale to już kwestia konstrukcji otwartych sluchawek. Jak chcesz dobrą izolację to szukaj zamkniętych konstrukcji. Wysłane z mojego HTC One S przy użyciu Tapatalka
  17. Jeszcze możesz podmienić monitory na gniazdach w karcie, żeby sprawdzić, czy jedno gniazdo nie jest uszkodzone.
  18. Monio: ale HotS, ma być Free2Play. Blizz zapiera się, że ten tytuł to swego rodzaju hołd dla ich 20-letniej pracy i w tym czasie stworzonych bohaterów/postaci. A filmik faktycznie daje radę. Dla tych co się uśmiali to polecam odnaleźć filmik z blizzconu z pokazem rozgrywki gdzie można zobaczyć Diablo ujeżdżającego coś ciekawego (żeby nie spojlerować :) )
  19. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Do mnie koniec końców jadą NECi. @majeranek: nie pomogę odnośnie modelu, ale na Twoim miejscu szukałbym czegoś w 24" i 16:10 (np. wspomniany przez Ciebie U2412M). Niby tylko 1" i 120px różnicy, ale dla mnie to spora różnica i nie wygodnie mi się pracuje na 23". Także jeszcze przemyśl, tym bardziej, że raczej nie kupujesz monitora na pół roku :)
  20. blood_brother odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sporo siedzę po nocy przed monitorami, więc uwaga o wypalaniu oczu się przydała. Ten NEC jest całkiem ciekawą propozycją. Z tego co wyczytałem to w sumie najlepsza opcja w cenie do półtora tysiąca za sztukę.
  21. blood_brother dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Stoję przed zakupem monitorów dla siebie. Niestety nie mogę się doczytać nigdzie, czy lepiej kupić nowe U2412M, czy używane U2410. Cenowo wychodzi podobnie, z lekką korzyścią na rzecz U2410. Wykorzystanie: 3d i czasem compo. Może ktoś macał oba modele i jest w stanie wskazać ten "lepszy"?
  22. Z tego co wiem, to aktualnie ani w Warszawie, ani w Sączu nie ma trybu dziennego i też nie wiadomo, czy zostanie uruchomiony wraz z nowym naborem, z racji zainteresowania tym trybem.
  23. blood_brother odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba nie było: http://robertvignone.blogspot.com/2013/07/automatic-topology-mudbox-vs-zbrush.html
  24. blood_brother odpowiedział stobolewski → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lokalna prasa, urząd gminy/powiatu. Fanpage gminy/powiatu. Plakaty, nawet czarno-białe z drukarki igłowej.
  25. blood_brother odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Traitor: tu będą grać Warszawę. Kino studyjne, ale jakość przyzwoita:) http://stacjafalenica.pl/repertuar-kina/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności