Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. Nie załatwisz wszystkiego jedną mapą, ale skoro wiesz, że potrzebujesz opacity map, to nie rozumiem w czym problem :) Do tego displacement i tyle :)
  2. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie jest tylko dla początkujących, ale jeśli nastawisz się, że nauczysz się tylko pro rzeczy, możesz się zawieść. Jeżeli nastawisz się na utrwalenie podstaw, rozszerzenie ogólnej wiedzy o grafice i różne sztuczki, to będzie ok. Dużą zaletą Drimagine jest kontakt z żywym człowiekiem, czego Ci nie zastąpi, nie wiadomo jak szczegółowy, tutorial.
  3. Szukaj informacji o displacement map, albo bump/normal map.
  4. blood_brother odpowiedział makej → na temat → 3ds max
    Najprawdopodbniej któryś atrybut nie ma klatki kluczowej w 50 klatce. Wytapane z telefonu.
  5. Jeżeli masz kilka takich elementów, to szybciej zrobić od nowa niż naprawiać. Ewentualnie naprawić jeden i go zduplikowac. Wytapane z telefonu.
  6. Usun te przeszkadzające poligony i powelduj na wszelki wypadek vertexy. Wytapane z telefonu.
  7. Adek: rozdzielczości takie wychodzą po podciągnięciu rozdzielczości według proporcji obrazu. Jeżeli ktoś celował w format 16:9, to wychodzi rozdzielczość 3150x1772, przy zachowaniu zasady, że krótsza krawędź pracy ma mieć 1772px.
  8. blood_brother odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mam sanhajsery hd555 i w podobnej muzyce sobie chwale. Nie męczą uszu i nie bolą malzowiny. Jedyne co, to średnio izoluja tło, ale to już kwestia konstrukcji otwartych sluchawek. Jak chcesz dobrą izolację to szukaj zamkniętych konstrukcji. Wysłane z mojego HTC One S przy użyciu Tapatalka
  9. Jeszcze możesz podmienić monitory na gniazdach w karcie, żeby sprawdzić, czy jedno gniazdo nie jest uszkodzone.
  10. Monio: ale HotS, ma być Free2Play. Blizz zapiera się, że ten tytuł to swego rodzaju hołd dla ich 20-letniej pracy i w tym czasie stworzonych bohaterów/postaci. A filmik faktycznie daje radę. Dla tych co się uśmiali to polecam odnaleźć filmik z blizzconu z pokazem rozgrywki gdzie można zobaczyć Diablo ujeżdżającego coś ciekawego (żeby nie spojlerować :) )
  11. Do mnie koniec końców jadą NECi. @majeranek: nie pomogę odnośnie modelu, ale na Twoim miejscu szukałbym czegoś w 24" i 16:10 (np. wspomniany przez Ciebie U2412M). Niby tylko 1" i 120px różnicy, ale dla mnie to spora różnica i nie wygodnie mi się pracuje na 23". Także jeszcze przemyśl, tym bardziej, że raczej nie kupujesz monitora na pół roku :)
  12. Sporo siedzę po nocy przed monitorami, więc uwaga o wypalaniu oczu się przydała. Ten NEC jest całkiem ciekawą propozycją. Z tego co wyczytałem to w sumie najlepsza opcja w cenie do półtora tysiąca za sztukę.
  13. Stoję przed zakupem monitorów dla siebie. Niestety nie mogę się doczytać nigdzie, czy lepiej kupić nowe U2412M, czy używane U2410. Cenowo wychodzi podobnie, z lekką korzyścią na rzecz U2410. Wykorzystanie: 3d i czasem compo. Może ktoś macał oba modele i jest w stanie wskazać ten "lepszy"?
  14. Z tego co wiem, to aktualnie ani w Warszawie, ani w Sączu nie ma trybu dziennego i też nie wiadomo, czy zostanie uruchomiony wraz z nowym naborem, z racji zainteresowania tym trybem.
  15. Chyba nie było: http://robertvignone.blogspot.com/2013/07/automatic-topology-mudbox-vs-zbrush.html
  16. Lokalna prasa, urząd gminy/powiatu. Fanpage gminy/powiatu. Plakaty, nawet czarno-białe z drukarki igłowej.
  17. Traitor: tu będą grać Warszawę. Kino studyjne, ale jakość przyzwoita:) http://stacjafalenica.pl/repertuar-kina/
  18. Po pierwsze, na razie tego Intel jeszcze oficjalnie nie potwierdził, a po drugie moim zdaniem, tym zabiegiem strzeli sobie w stopę i AMD w końcu się odkuje :) Ale wracając do tematu, to skoro mówisz, że Zetka korzysta głównie z CPU, tym bardziej zastanowił bym się nad 3930K i jeszcze większą ilością ramu już w nie tak astronomicznej cenie. EDIT: Jaki system w ogóle będzie na tym stać?
  19. Na Twoim miejscu zastanowił bym się, czy w tej cenie nie złożyć czegoś na LGA2011 i i7-3930. Nowsza podstawka, której Intel lada chwila nie wyprze jak w przypadku 1155 i 6 rdzeni, które jak Ci będzie mało możesz rozszerzyć do 8. Do tego jeszcze 8 banków pamięci na większości płyt. Jeżeli zostajesz przy 1155, to czemu akurat taka droga płyta i przez to tak horrendalnie drogi RAM. 32GB RAM'u można mieć już za 600zł i to nie jakiegoś z najniższej półki. Jeszcze wracając do płyty, to moim zdaniem bez sensu ta konkretna, bo i tak nie będziesz kręcił (wybrałeś procesor z zablokowanym mnożnikiem), a innego uzasadnienia nie mogę się na szybko dopatrzeć. Także przemyśl to. W kwestii zmieszczenia się, powinna wejść bo to zwykły ATX jest. Podobno najlepszym coolerem do 200zł jest thermaltake hr-02. Tylko musisz pomierzyć, czy Ci do obudowy wejdzie. Zresztą przy Twoim wyborze też bym pomierzył. Tak na wszelki wypadek.
  20. blood_brother odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Myślę, że Twoim problemem jest to, że uważasz się za ostatniego posłańca "czystego słowa", a całą resztę traktujesz jak, zaprzedanych diabłu, zapatrzonych na kasę, prostolinijnych ludków. Ale w sumie już padły słowo o Twoim ego, więc nie będę się powtarzał. Tak, czy inaczej, podziwiam za uparte dążenie w nadanym przez siebie kierunku i życzę powodzenia :)
  21. blood_brother odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
    Od siebie dodam tylko, że z tego co mi wiadomo, zdecydowana większość "buntowników" łamiących wszelkie zasady, spędziło mnóstwo godzin na rozkładaniu warsztatu na czynniki pierwsze, coby dokładnie wiedzieć, co gdzie mogą złamać, wygiąć, przekręcić, czy pokręcić, by całość była inna, a jednak czytelna. Z pełnym szacunkiem Dziadku, ale mam wrażenie, że Ty uparcie, powodowany tylko sobie znanymi ideologiami, chcesz być ponad to i pominąć cały ten etap. Twój wybór, ale nie możesz mieć pretensji do całego świata, że nie rozumie Twoich przesłań, bo to Tobie brakuje umiejętności opowiadania, o tym co chcesz przekazać, a nie odwrotnie.
  22. Render z fejsa. Dodałbym lekką poświatę za autem, no i cień pod autem powinien być, a nie prawie:) Reflektor wygląda ok, tylko chyba nie ma szyby. Refleksy na zderzakach są strasznie chaotyczne. Teksturę intercoolera/chłodnicy bym wyrzucił, albo bardzo ściemnił. Popatrz na zdjęcia, że prawie tego nie widać. Popracuj też nad gładką linią refleksów na boku auta. Render tutaj. Intercooler tutaj wygląda dużo lepiej. Materiał opon można by poprawić. Całość wyszła zbyt cukierkowo/bajkowo. Chyba, że to zamierzony efekt:) Odbicia w szybach powinny być ostre. Co do samego modelu, to wyciągnąłbym wnioski z niego i zaczął coś nowego, bo tego już nie warto męczyć. Ogólnie źle nie jest, ale jest sporo nieścisłości z oryginałem i widać, że niektóre rzeczy są robione w pośpiechu bądź na "odwal się", albo z braku wiedzy, jednak wydaję mi się, że sporo się nauczyłeś przy tym i następny model będzie jeszcze lepszy:) Keep it up, jak to mawiają starosłowiańscy indianie.
  23. [ATTACH=CONFIG]85244[/ATTACH] No to lecim, tak na szybko. 1. Zderzak. Powinien być bardziej zaokrąglony i wysunięty w przód. Mam też wrażenie, że otwór wlotu powietrza jest za duży. Listwa pod zderzakiem ma u Ciebie inny kształt. 2. Wlot powietrza chłodzącego hamulce. Ma zupełnie inny kształt w oryginale. 3. Lusterka. Zupełnie inny kształt. 4. Maska. W oryginalne przetłoczenia są znacznie ostrzejsze. U Ciebie się to wszystko rozpływa. 5. Wloty powietrza nad zderzakiem. Same kratki powinny być głębiej osadzone. Przejście z maski na tą część nie powinno być takie gwałtowne. w oryginale jest to łuk, a nie ścięcie. Ostry, ale wciąż łuk. 6. Brakuje wcięcia pod reflektorem, ciągnącego się, aż do środkowego wlotu powietrza. 7. Linia łączenia zderzaka z błotnikiem jest inna. 8. Wlot powietrza na masce. Góra jest za bardzo wysunięta do przodu i całość nie ma grubości. Powinien też trochę wcześniej chować się w maskę. 9. Linia dachu u Ciebie jest zbyt łagodna i za szybko zaczyna być łukiem. Sam słupek A też jest za szeroki. 10. Tylne nadkole jest za bardzo nadmuchane. 11. Szyby dalej są płaskie. 12. Wydaje mi się, ale może to kwestia ujęcia, że przednia szyba jest zbyt "baloniasta". Jeszcze co zauważyłem, to zły kształt świateł, chyba, że robisz jakąś hybrydę generacyjną:P O i pokaż siatkę:) No, a tak poza tym to nienajgorzej:)
  24. Podbijam, bo up jest. Co jest źle, moim zdaniem, wiesz. Co z tym zrobisz, Twoja decyzja.
  25. blood_brother odpowiedział Slim_ → na temat → Work in progress (WIP)
    Na pierwszym renderze, z tych ostatnich, łańcuch wchodzi w osłonę koła zębatego:P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.