Skocz do zawartości

Ramsez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ramsez

  1. Ramsez odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wy.. w galaktykę chciało by się rzecz.
  2. Wormer dokładnie ja też się napaliłem na przyszły rok ale jak to ma być jak na ASP to nawet sobie nadziei nie robię.
  3. Mam do Was kilka pytanek. Jest ktoś z Nowego Sącza albo okolic czy wszyscy z daleka? Otwarcie było z pompą? :p Czy przedmioty takie jak rysunek, rzeźba etc będziecie musieli zaliczać czy to tylko dodatek? Chce się dowiedzieć bo wybieram się na następną edycję jeśli takowa będzie a standart art u mnie leży.
  4. Taki sobie teścik mentala:
  5. Ramsez odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ona nie odstaje, to cień :D też tak myślałem wcześniej.
  6. U to lipa by była bo już nie wiem jak się w słupku liczyło.
  7. Ramsez odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niewielki upek, spędziłem maasę czasu nad poprawianiem gąsienic a w sumie nie widać tego:
  8. Ja z nim wbijam na maturę. W regulaminie stoi że nie można wnosić kalkulatorów graficznych rysujących wykresy funkcji.
  9. Ramsez odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.henwar.pl 2008-09-24 Teraz: 1743.85 zł I jak tu w kryzys nie wierzyć....
  10. Ramsez odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To nazywamy rzeczową argumentacją. Idźmy dalej już lepiej podpiąć rubina i będzie lepiej, dla czego? ot tak po prostu. To nic że matryca PVA ma kąty, kolor i równomierność oświetlenia bijące każde TN na głowe a przy tym czas reakcji wystarczający nawet do gier.
  11. Ramsez odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam HP LP 2275w (matryca PVA) za, którego zapłaciłem 1150zł i jestem bardzo zadowolony, równomierne podświetlenie, kąty bardzo dobre. Jeśli tylko trafisz na sprawny egzemplarz.
  12. Ramsez odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AA siadło po bokach.
  13. Scenka spoko ale jeszcze detalu by się przydało. Chodzi Ci o oświetlenie finalnej sceny czy rendery samych modeli, które zamieszczasz?
  14. Ramsez odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękować już się przydało, dowiedziałem się że robię wersję female hehe. Repy poleciały.
  15. Ramsez odpowiedział Wizjoner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uuu to musiało zaboleć. Życzę wytrwałości bo jak na razie było ładnie.
  16. Ramsez odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Fajnie ale gdybyś jeszcze zaznaczył jakieś części tej księżniczki.
  17. Ramsez odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Blader: ok robi się, MS nie używałem. Styczeń: na początku miało być low poly i po tamtych miejscach, które wymieniłeś to widać, będzie poprawione. mancubus: wow dzięki wspaniale refki szczególnie ten tył się przyda. Jakość wystarczająco dobra, do tej pory z tego korzystałem: http://www.bbc.co.uk/history/interactive/animations/mark_one_tank/index.shtml Daje screen z viewporta bo render siatki zbyt wiele nie pokazywał, 90% poly jest ulokowane w nitach (1=38poly).
  18. Ramsez odpowiedział gooziec → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Shape instance.
  19. Ramsez dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jakiś czas temu zacząłem dłubać czołg Mark I i postanowiłem go dokończyć widząc jaki temat aktualnie dominuje na forum. Na razie jest tyle proszę o opinie: Ze względu na brak odpowiednich refek nie ruszałem jeszcze tyłu. Tak lepiej? Oczywiscie dojdzie jeszcze cała masa detalu ale proszę komentować co jest.
  20. Ramsez odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehehe nie przesadzajmy :D.
  21. Ramsez odpowiedział gooziec → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ,,Tygrysie" to, że nie podałeś konkretnej odpowiedzi (nie znałeś?) to nie znaczy, że ktoś inny nie może odpowiedzieć na pytanie. Pytał jak emitować z obiektu to powiedziałem ale całego problemu nie mam zamiaru rozwiązywać.
  22. Ramsez odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Heh nie wiem ja sobie ściągnąłem hudego i przerabiam tutki ze strony producenta i coraz bardziej podoba mi się ten program. Czasami mam wrażenie ze max to sredniowiecze w porównaniu z tym co hudini oferuje w kwestii modelowania proceduralnego, fxów etc. Jedyna niedogodność jest taka, że trzeba pisać dużo skryptów czy też expressions jak to nazywają.
  23. Ramsez odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Swego czasu na tym forum był nawet temat w którym userzy proponowali jakiś efekt, który próbowali odtworzyć w hudym.
  24. Ramsez odpowiedział gooziec → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W particle flow masz noda o nazwie Position Object w którym możesz wybrać obiekt z którego emitujesz oraz części tego obiektu np. ściankę boxa.
  25. Ramsez odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    L-system to dosyć obszerny temat: http://cmivfx.com/SideFX_Houdini_Training/h_lsys_1/default.aspx Praca w tym troszeczkę przypomina logo komeniusza: http://www.logokom.yoyo.pl/ tyle że w 3D.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności