Skocz do zawartości

sly

Members
  • Liczba zawartości

    2 360
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez sly

  1. Tia - super - dostałem PermaBana po 5 minutach walki z mikrofonem i ustawieniami.
  2. O, super - nie znałem tego filmu. Może jest analogia - obejrzę jak będę miał okazję. Gra o Tron - polecam bardzo. Hitman - błagam... każdy kto lubi grę, ma zakaz oglądania.
  3. Made in Poland [2010] - lektura obowiązkowa.
  4. ***** Super. Opiszesz w wolnej chwili, jak tworzysz te kosmiczne kadry? To flashowe animacje komponowane później? Jakiś mini-Making-of na przykładzie jednego ujęcia? Pozdrawiam. Powodzenia.
  5. Super to wygląda, świetne szkice. Timing może nie jest super dopracowany w animatiku[niektóre kadry są zdecydowanie z długie], ale jak tylko dorwiesz jakąś muzykę to wszystko Ci się rozjaśni. W jakiej technice to będzie animacja?
  6. sly

    Blueprints

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  7. Dobra, teraz pytanie jak i kiedy zamówić kalendarz ["We are posting just part of the work here and the complete calendar will be available only in a very limited print."] ? P.S. *****
  8. Tak jak wyżej - problemem jest przeplot [interlace]. Wcale nie musisz konwertować do 25fps/progressive - zapoznaj się z zagadnieniem "deinterlacing" - możesz uzyskać materiał 50p, są na to sposoby - większość programów montażowych ma zaimplementowane narzędzia - posiadają je już nawet pojedyncze kodeki i odtwarzacze. Materiał trackowany powinien być już bez przeplotu. Ogólnie - im więcej ruchu kamery tym lepiej [oczywiście bez masakrycznego MotionBlura] - jeśli kamera była na statywie, lub próbowałeś uzyskać taki efekt z ręki, powinieneś zaznaczyć taką informację w programie do trackowania, użyje on przystosowanych do tego obliczeń, podobnie z zoom'em. Apaczos - cenię twoją wiedzę ale nie pisz że 50i = 25p :)
  9. Opisz może trochę to ujęcie: Ruch kamery, ruch w kadrze, natężenie światła, ziarnistość, dynamika.
  10. Zwiększ maksymalnie rozdzielczość, może okienko się znajdzie, ale podejrzewam że gdybyś mógł - już byś to zrobił. Możesz spróbować zresetować UI. Możesz też poszukać skryptu. :D
  11. przejściówka DVI->VGA - 5-10zł.
  12. Zawsze możesz podłączyć "1" monitor pod "2"wyjście z karty.
  13. sly

    muzyka (w tle) podczas pracy

    Perkalaba - folk-punk-ska z Ukrainy. Jeśli ktoś będzie miał okazję iść na koncert i będzie miał wątpliwości, moja rada - POGINAĆ W PODSKOKACH!! + - rano zmusza do gimnastyki.
  14. sly

    Odświeżone forum

    rozdzielczość 1280x800px Opera 10.60 Layout Max3d 2011 [fixed] Max3d 2011 Jeszcze na początku myślałem że to błąd - nie ma oddzielenia pomiędzy treścią posta i Podpisem użytkownika - ale jednak jest - słabo widoczne, ale jest oddzielenie [może Ciemniejsza ramka i tło, jak pod avatarem?].
  15. sly

    Odświeżone forum

    A mnie się podoba okno "Szybkiej odpowiedzi" - jest wypasione teraz + możliwość wklejania filmów [jeszcze nie testowałem, ale rozumiem że nie są od razu odtwarzane i preloadowane - przy 10 w jednym wątku i przewinięciu strony byłaby to masakra] + AutoSave wiadomości [przydatne]. W opozycji do telthona, nie podoba mi się cytowanie - zrozumiałe że kursywa do tego służy, ale albo ramka, albo kursywa by wystarczyła - osobiście kieruję się bardziej w stronę Ramki bez kursywy - na rzecz czytelności.
  16. sly

    Viewport canvas

    Musisz poprawnie zmapować model - modyfikator "UVW Map".
  17. Nie dokładnie rozwiązuje problem, ale pomaga zrównoważyć obraz - Effect -> Color Correction -> Equalize. Podczas robienia zdjęć warto robić testy - z mojego doświadczenia, im dłuższy czas naświetlania, tym dokładniej, więc warto używać przesłony.
  18. Ła ła łi ła.. Najciekawsze są IMHO scenki rodzajowe, można się zatrzymać i wyłapywać smaczki fabularne [afrykańskie dziecko miażdży]. 5*
  19. te szpice to prawdopodobnie po prostu takie coś: renderujesz dodatkowo Kulę Ziemską pokrytą takimi kropkami na czarnym tle - mapkę możesz zrobić w Photoshopie używając miękkiego pędzla - pojawianie się tych szpiców to pojawianie się białych kropek na czarnym tle - animowana maska. Zmiana skali tych szpiców to przygaszanie i rozjaśnianie kropek. Tam gdzie kropka jest najjaśniejsza, tam szpic będzie najwyższy. Mając taką kulkę: renderujesz i w programie do kompozycji dodajesz filtr tego typu: [będziesz musiał wyeksportować sobie ruch kamery i punkt z którego wychodzi Blur musi się poruszać w kadrze razem z kulką] Lub używasz w Maxie kulki z kropkowaną mapą jako Abażuru od lampy i przepuszczasz przez niego/nią światło Omni [światło umieszczasz w środku kuli] z Efektem Volume Light [dłuższy render] - aby uzyskać taki render: [ja nie używałem żadnego programu do vfx więc efekt jest marny. Aby uzyskać bazę szpica, będziesz potrzebował dodatkowej warstwy na której rozmycie plamki jest mniejsze] po skomponowaniu z "czystą" kulą ziemską: Najbardziej spiczaste światełka uzyskasz chyba z taką mapą: Ostatecznie możesz też użyć Geometrii - czuli rosnących stożków z odpowiednią mapą "transparency".
  20. To zależy w jakiej kompresji zapisujesz plik. Ogólnie, możesz właśnie skopiować plik który dopiero powstaje - i próbować go odtworzyć - możesz próbować innego odtwarzacza lub zmienić rozszerzenie pliku - np. "mpeg" Wypróbuj starego playera "All Player V2" - jest tam opcja naprawy pliku - program obetnie końcówkę, czyli zakończy prawidłowo plik. pozdrawiam.
  21. to samo co napisał t0m3k. Gąbka porusza się po elipsie. Elipsa jest przyłączona [link] do obiektu "dummy" umieszczonego w środku Walca. Dummy obracasz lewo-prawo. Wystarczy że wyobrazisz sobie że Ziemia porusza się po orbicie wokół Słońca - natomiast Słońce również się porusza, pokonując ogromne odległości.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności