Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. kozioo dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Projekt: Bernardo Bader Temat robiony w wolnych chwilach dla siebie. Drzewa z modeli gotowych z ośnieżonymi własnoręcznie shaderami. Otoczenie modelowane na podkładach 3d wyciągniętych z google earth. Śnieg to dość prosty materiał bez SSS z malowanym ręcznie displace. Początkowo góry w tle miałem podmieniać na zdjęcia, ale ostatecznie wyszły na tyle przekonywująco że postanowiłem je zostawić - mam nadzieję że to nie była zła decyzja ;-)
  2. kozioo odpowiedział outside → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na 100% note tracks do usunięcia, jak pisze deshu ;)
  3. Zdecydowanie na tak :) A ja wrzucam klatkę ze śnieżnej scenerii. Mam mały problem z kanałem zdepth - na drzewach coś się gubi i wychodzi biały szum. Próbowałem podbijać transparency levels, ale nic to nie daje. Macie jakieś pomysły?
  4. bolitic, pionix - dzięki, pokaże jak znajdę chwilę - to jest prywatny temat, a chwilowo zostałem przysypany nudną komerchą
  5. kozioo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W pierwszym japońskim filmie godzilla była jedynie obudzona wybuchami atomowymi, dopiero później pojawiła się historia z napromieniowaniem itp ;) A filmu nie mogę się doczekać, zapowiada się smakowicie!
  6. kozioo odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Abstrahując od tego co i w jaki sposób pisze skalpel3d to warto znać docelową rozdzielczość obrazków na początku negocjacji - dość sporo może to powiedzieć o wymaganym detalu. bojar - tyle emocji wzniosłeś tym zapytaniem, że masz obowiązek podzielić się swoją ofertą i reakcją zleceniodawcy ;-) Adek, obawiam się że jest tu zbyt dużo zmiennych żeby stworzyć taki szablon. Pewnie skończyłoby się na wielu szablonach:interiory, exteriory (może osobno konkursowe i deweloperskie ;)), animacje, packshoty itp. Wydaje mi się że wątek o wycenach nieźle funkcjonuje (jeśli ktoś się zdecyduje w nim udzielać) i sytuacji nie zmieni formalizacja zapytań.
  7. kozioo odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    a3 300dpi to prawie 5000px szerokości obrazka. Za taką rozdzielczość dopłata za rozmiar renderingu powinna wynieść 300zł ;-) Może delikatnie przesadzam, ale wynajęcie renderfarmy też swoje kosztuje, bierz to pod uwagę. Kwestia druga - IMO zgoda na "odręczne szkice" jako projekty mebli to może być samobójstwo. Oczywiście zależy jaki to styl i typ mebla, ale ja bez projektu (nie daj sobie wmówić że szkic to projekt) bym nie tknął tego palcem. To jest jak zaproszenie do niekończących się poprawek typu: "na szkicu ta szuflada wygląda na taką wysoką, ale powinna być trochę niższa - proszę to poprawić tak żeby wyglądało dobrze". Jeśli kwota ok 20 tys za całość ich przestraszy, zaproponuj opcję z kupieniem gotowych wnętrz i tam wstawiaj zrobione modele. Swoje zarobisz (w przeliczeniu na stawkę godzinową pewnie lepiej na tym wyjdziesz), firma będzie miała wizualizacje.
  8. Test śniegu, na razie bez SSS. Wrzucę później drugą wersję dla porównania.
  9. kozioo odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → 3D
    odznaczenie górnika roku, z dodatkowym orderem "wielka pretensja" ;-)
  10. kozioo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Od siebie dodam, że problem najczęściej występuje gdy scena obrośnie nam w "śmieci" i zamyka się zbyt wolno - wtedy ubicie procesu 3dsmaxa faktycznie może uszkodzić plik. Warto raz na jakiś czas w projekcie zrobić porządek - u mnie zwykle starcza usunięcie note tracks. Do wklejenia pod F11: trackViewNodes[#Max_MotionClip_Manager].track = copy trackViewNodes[#Max_MotionClip_Manager].track;gc() i oczywiście trzeba wykonać [enter] ;)
  11. kozioo odpowiedział bot151 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wygląda na błąd wyświetlania. Zaktualizuj sterowniki karty graficznej.
  12. kozioo odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Web Art
    To znowu sprowadza się ostatecznie do wyświetlania sklejonych jpgów ;-) Ale w sprawach technicznych na pewno masz lepsze rozeznanie, także nie będę dalej brnął w temat - przekazałem tylko co mi powiedzieli mądrzy ludzie, który taki konfigurator stworzyli :)
  13. kozioo odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Web Art
    ale są problemy z wydajnością i wyświetlaniem nakładających się przezroczystości (z tego co pamiętam)
  14. kozioo odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    IMO reflect/refract interpolation to jedyna opcja ;-) Albo materiał vraysss - chyba też mogą robić prepassy.
  15. kozioo odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super, szczególnie 2. ujęcie bardzo ładne. Tekstura cegieł prywatna, czy z jakiejś kolekcji? No i chyba pierwszy raz udało mi się wypatrzeć moje modele w użyciu - dlatego podoba mi się podwójnie ;-)
  16. ja bym spróbował wyplotować do .pdf i później edytować powstały plik na przykład w illustratorze. Później można z tym wrócić do cada ;) Wydaje mi się że powinno to się udać.
  17. kozioo odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    90% efektu zależy od tego, co się będzie odbijać. W tej scenie: http://i.imgur.com/OYv7b.jpg materiał wyglądał mniej więcej w ten sposób: kolor diffuse RGB 143 147 113 w kanale reflect mapa falloff fresnel (od od 4 4 4 do 254 254 254) bump noise fractal (detale, małe fale) (oprócz tego miałem zrobiony materiał piany morskiej, tak aby pojawiał się obiektach w wodzie, ale to inna historia) Obiekt wody był gęstym planem z modyfikatorem noise (główne góry i doliny w tafli wody) oraz vraydisplacement mod - mapa typu smoke.
  18. Biel taka czysta prosto z 3dsmaxa, czy wyprane w PS? Widok za oknem powinien być chyba bardziej przepalony, ale znając życie inwestorowi się biała plama nie podobała... ;-)
  19. kozioo odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Moim zdaniem przy w miarę nowoczesnych jednostkach (nie p4 prescott ;-)) nie trzeba się bawić w klimatyzację. Chyba że komputerów w małym pomieszczeniu jest więcej niż 4-5, wtedy faktycznie mogą generować nadmierną ilość ciepła. Grunt to dobrze wentylowane obudowy i porządek w kablach.
  20. kozioo odpowiedział ym91 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widok za oknem jest zdecydowanie za ciemny. Niebo powinno się zlać w białą plamę przy takiej ekspozycji wnętrza. Przy takim zachmurzeniu na zewnątrz myślę że oświetlenie powinno być w środku odpalone - zyskasz w ten sposób kontrastową barwę światła. Teraz jest dramatycznie szaro.
  21. Czasami szybciej jest taki napis załatwić geometrią o minimalnej grubości. Jeśli koniecznie materiałem to musisz użyć materiału typu blend.
  22. kozioo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest dobrze, ale dużo lepiej w powiększeniu 75% ;-) http://i.imgur.com/nwzonAU.jpg Ciężko się czyta tak dużą czcionkę, szczególnie jak mamy 4-5 linijek tekstu (opisy artów). edit Ale na telefonie faktycznie działa i wygląda super. Na tym polu żadnych zastrzeżeń!
  23. kozioo odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Pobór mocy w spoczynku: (co prawda test kart graficznych, ale wyniki są miarodajne) http://www.purepc.pl/karty_graficzne/test_radeon_hd_7990_vs_geforce_gtx_690_vs_geforce_gtx_titan?page=0,16 Uśpiony komputer ma pobór mocy rzędu kilku W (5-10?). W zasadzie niewiele się to różni od wyłączonego pc i migających diod na obudowie i monitorze - pewnie coś w okolicach 1-2 W. Jeśli chodzi o zużywanie się sprzętu to możliwe że niektóre podzespoły o których tu mówimy będą żyły dłużej niż my ;) A na pewno nie warto się tym przejmować przy perspektywie niemal przymusowej wymiany komputera co max 5 lat ze względu na wielokrotny wzrost wydajności nowych procesorów, zmiany technologii, itd. Podejrzewam że w najbliższych latach się to nie zmieni.
  24. Najlepiej będzie jak zmienisz teksturę na same ogniwa w kształcie "O O O O ". Do tego będziesz potrzebował obiektów (płaskich "wstążek", bez grubości) ustawionych pod kątem 90 stopni względem siebie. W ten sposób otrzymasz w miarę poprawny efekt.
  25. kozioo odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A d-sub przypadkiem nie ma ograniczenia rozdzielczości do 1027x768? Trochę to niedzisiejsze standardy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności