Zawartość dodana przez kozioo
-
jaka karta?
Jak masz troszke wiecej kasy to ja moge polecic gf6800gt:) W trybie smoothshaded można płynnie obracac ok 5mln poly. Do tego prawdopodobnie (jeszcze nie próbowałem) da sie zmodowac na quadro fx4000 - a wtedy az strach pomyslec jaką wydajnośc zyska. Kasy na ram powinno jeszcze starczyc ;)
-
Obiekt3D: Krowka
Się podoba:) Bardzo wręcz ;) Tylko ten podpis mi nie pasi - wywaliłbym go, albo oddzielił jakos od reszty rendera.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
wczoraj nie zdązylem, ale z tego co widze dr Ug ma tez dzisiaj urodziny - wszystkiego najlepszego:)
-
3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
czy ktoś coś słyszał/czytał o mozliwości modowania gf6800 na quadro? ;> Google raczej milczą, zero konkretow. Przynajmniej ja nic nie znalazłem.
-
Problem z edycją wierzchołków.
własnie do tego, żeby ograniczyć ruch vertexa to jednej krawędzi, bądź płaszczyzny ;)
-
Problem z edycją wierzchołków.
nie wlaczyles przypadkiem jakiegos "coinstraints'a" w editable poly? (podmenu edit geometry)
-
4x PIV - benchmark ?
Amok, na prawde musiałes odkopać wątek który umarł ponad 2 lata temu? To jest jakiś chory rekord chyba...
-
Dziwny render 2
hmmm... Jaśniej... Mogło się zdarzyć, że przez przypadek zaznaczyłeś wszystkie polygony i kliknąłes z shiftem;) Albo w inny sposób zduplikowałeś te elementy.
-
Dziwny render 2
Prawdopodobnie masz tam zduplikowane albo nakładające sie na siebie polygony.
-
GŁosowanie !!
moze ja sie nie znam, ale nie widze żadnego powodu zeby głosować na tą fotke:| http://wok.bestweb.pl/glosowanie/images/86.jpg edit - przejzalem troche innych zdjęc z tego konkursu i... spodziewalem sie czegos.... hmmm... innego... Teraz moge powiedzec że nie widze powodu zeby nie głosowac na to zdjęcie :P
-
3ds max v7
z tutkami pod maxa 7 trzeba będzie jeszcze troche poczekać... Ten programik jest jeszcze ciepły, prosto z pieca :) Skoro jesteś świezo upieczonym userem to na początek poczytaj maxowego helpa.
-
Splajny, surface itp. - tworzenie powierzchni z dziurami
no to moze extrude z wartością ujemną, a potem przekonwertować do editmesha i wywalić dolną podstawę?
-
Pojazd 3d: Mitsubishi Lancer
Powiem szczerze że ta siatka wygląda jakbyś wziął model hipoly lancera i nałożył na niego modyfikator optymize :| Jesli było inaczej to nie jest lepiej - siatka jest prowadzona w kompletnie nieprzemyslany sposob.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
stolatstolat :)
-
Splajny, surface itp. - tworzenie powierzchni z dziurami
No pod mshsmtha to sie nie nadaje, jak każda zresztą powierzchnia tworzona automatycznie przez maxa:) Ale późniejsza obróbka w EP/EM jest wg mnie możliwa. Oczywiscie troche ograniczona, ale dla chcącego nic trudnego ;)
-
Pojazd 3D: Mustang 64 Fastback
Ojojoj - blacharza, szybko! ;> Pokaż siatke to będzie widać co trzeba pozmieniać. No i te felgi - na razie obejdzie sie w ogóle bez kół ;) Lakier też bym zdjął, zostaw szary material ze spectacularm na 70 i daj jakies kierunkowe światło z cieniami raytrace.
-
Splajny, surface itp. - tworzenie powierzchni z dziurami
zattachowac wszystkie kształty i dać na to extrude'a. Przynajmniej ja bym tak probował ;)
-
wstawienie "swiata" w animacje
sfera/walec z obroconymi normalnymi i nałozoną bitmapą otoczenia?
-
Jak on to robi? powiedz! powiedz!
Przy jednej pracce jest info że włosy są doklejone z fotki, przy fire_hair jest wg mnie tak samo. A reszta fryzur jest przeciętna i wg mnie są to układane plane'y z mapką opacity+spectacular+bump ;)
-
Jak zrobić coś w stylu GLOW
AFAIK w Vrayu sie nie da, w Brazilu tez nie. W mentalu owszem.
-
Problem: Jak zmienic mój login na forum??
Może Arthur pomyślał że "Adek" to jakaś wyimaginowana postac, do której wysyła sie userow z nierozwiązywalnymi problemami ;)
-
pojazd 3d: Nissan 300zx
Pachnie tutkiem LionTR'a :) Ciekawa metoda, chociaz np. dla mnie wygodniej jest zacząć od małego plane'a. Co do modelu - popracuj nad gładkością siatki, zderzak jest troche pokrzywiony. edit - nie tylko zderzak ;)
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
U mnie link działa (RMB->save as). Model miodny:] Tylko ten niski AA bije po oczach - gdyby nie to to prawie fotki.
-
Problem z Symetry i MeshSmooth
Po prostu masz tam polygona, leżącego w tej samej płaszczyźnie co gizmo symmetry. Jak go wywalisz będzie dobrze.
-
Statuetka- Workflow
Czy przed umieszczeniem tego posta zadales sobie trud przeczytania kilku ostatnich wiadomosci w tym wątku? edit Marcin - jakie 7 miesiecy? Przeciez to ma półtora roku :D