Zawartość dodana przez KoMic
-
Galeon WODNIK
Dzieki jatat, pomniejszylem kotwe 20% imo teraz duzo lepiej. Do tego dorobilem 1 wante i rozgrzebalem kawalek masztu. hehe juz wiem ze z linami i blokami beda jazdy, dosc ciezko mi sie operuje ukladami wspolzednych tak aby wszystkie elementy byly wspoliniowe z punktu A do B... no ale, damy rade. Desek nie ruszylem, niestety
-
Panzerkampfwagen IV Ausf. G (SdKfz 161/1)
mixuj wiecej texow, jest dobrze, ale moze byc lepiej. Ja w sowim mialem chyba 12 roznych warstw. roznego rodzaju detalu. tak naprawde wystarczy kilka. w czym renderzysz?
-
Panzerkampfwagen IV Ausf. G (SdKfz 161/1)
jest lepiej: ] widac progress ale jeszcze nie urywa. Generalnie jesli nie czujesz sie malarzem textur, lepiej jest mixowac zdjecia. to "bloto" wyglada bardzo bardzo zle. znajdz sobie np na cgtexach jakies zdjecie ziemi i wymaskuj w swoja texture. odrazu bedziesz mial bumpa, a i wygald bedzie o niebo lepszy. 2 uwaga to wiecej delatu w tex, moja rada to mixuj warstwy roznych zdjec w PS, az wyjdzie cos ciekawego. ja stosuje czasem jeszcze taka sztuczke. zrob sobie bardzo ciemne wersje swoich textur diffuse. musza byc naprawde duzo ciemniejsze, a nastepnie blenduj je w kanale diff za pomoca AO z mystera: ] pozdr
-
Galeon WODNIK
Tores, masz racje, taki input tez juz dostalem, ze drewno wyglada jak sosna, a powinien byc dab. dlatego ze Wodnik byl budowany przez mistrzow holenderskich. To wgniecenie ktore prezentujesz zostalo juz wyprowadzone. hehe, od tego screena co podales do fazy obecnej, kadlub przeszedl chyba z setke drobnych poprawek i udoskonalen... niestety mam obawy ze to nie koniec. ola-f, hehehe, mi tez rzucilo sie to w oczy, nie wiem. nie wiem czy tak ma byc. zrobilem w skali z planow, ale tez mi nie lezy. poza tym, jesli bylaby taka wielka to byla ona ze stali? jakis odlew zeliwny? tak czy inaczej tej wielkosci metal musialby byc cholernie ciezki w stosunku do wielkosci kadluba. PrzemaSS_POL_1, texy sa seamlesowe w jednej osi, do tego maskowania i mixowania aby cos sie dzialo. Tak to nie statek, generalnie to jest okręt : ] gregory, ten sam klopot, mialy nie mialy, nie wiem, ale mi tez troche to nie pasuje. pozdr
-
Galeon WODNIK
pabulo, postaram sie z tym jeszcze powalczyc. choc przyznam ze mam male pole manewru, bez przebudowania calego hulla, a szczerze mowiac, nie chce mi sie zaczynac znow od zera: ] maly up. posprzatalem wszystkie elementy ktore nie mialy tex. Oprocz steru, jego jeszcze nie mam wymodelowanego.
-
Galeon WODNIK
uuuu aaa nie, nigdy. byloby to sprzeczne z moimi pogladami religijnymi: ] a tak serio to nie ma po co. chamferowanie jest slabe. obecny polycount to 44k tris
-
Galeon WODNIK
kolejny up. dziala pokladu glownego.
-
Obiekt 3D: Zegarek BISSET
no i nadal cos sie dzieje z tymi wewnetrznymi cyframi
-
Galeon WODNIK
zalezy jak lezy: ], zobaczymy. narazie dziergam Kolejny drobny up Luki gundeck'u Kotwica
-
Obiekt 3D: Zegarek BISSET
noooo fajnie by bylo bo model wyglada wporzadku, trzeba tylko render i moze materialy ogarnac.
-
Teczka 3D: Modelując i goniąc za cieniem
hehe, ale design przyjemny. daje rade
- Mój pokój
-
Obiekt 3D: Zegarek BISSET
mi totalnie sie nie podoba. mdle, szare, niewyrazne. Brak jakiego kolwiek swiatlocienia. Postpro calkowicie lezy, to co zrobiles tylko pogorszylo. znalazlem cos takiego http://www.zyciewluksusie.pl/upload/image/OdCZASUdoCZASU/FC_Tourbillon_zegarek.jpg tu jest wszystko, fajny swiatlocien, kontrast, wyraznie i czysto.
-
Galeon WODNIK
ja zrobie armate to sprawdze: ]. na planach wyglada jak by sie miescila, poza tym to pewnie bylo jakies malenstwo 4 funtowe. Narazie kolega zwrocil mi uwage na problem "rozszezajacych sie dech. niestety plany donika sa slabe pod tym wzgledem, wydaje sie ze geometria hulla jest totalnie skopana. proba ratowania wyglada tak. glowne zmiany to zmiana szerokosci pasow ozdobnych. reszta to kosmetyka. ale i tak piepszenia sie z tym bylo na 2h: \
-
Rewolucja w realtimowym SSS.
wiadomo wszak ze LoD shaderow tez istnieje, nikt nie kazde w grze pakowac max efektow postaci oddalonej od kamery. zreszta "szczepiacie" sie: ]. imo genialna sprawa i czekam na zastosowanie
-
Galeon WODNIK
medwed, znam.... tzn widzialem, ale szczerze mowiac opracowanie MM jest dosc odlegle moim wyobrazeniom. jak chcialbym widziec wodnika. Zdecydowanie bardziej wole bazowac, na planach modelarskich z 1969. oraz na opracowaniu niemieckiego galeonu Roter Lowe. NuklearSky, hehe postaram sie: ] kolejny progres w mapowaniu, w zasadzie kolejnym etapem bedzie modelowanie detalu kadluba.
-
Obiekt 3D: Niemiecki Pancernik Gneisenau
hehe Peter bogiem postopro: ]. bardzo ladnie sie to prezentuje, choc ciutke szkoda, ze na mostku nie ma zadnych ludkow, troche by to ozywilo ta gore stali: ] czy aluminium i stali?
-
Galeon WODNIK
hehe, dziekuje za cieple przyjecie: ] chamfyyyy... hmm no nie wiem: ] nie w moim stylu, ale napewno bede musial dolozyc kilka podzialow w czesci dziobowej. obecnie okrecik ma juz az 24k poly, a detalu nima: ]. tak wiec narazie walcze zobaczymy na ile mi sil i checi starczy: ]. pomapowalem troche elementow i duzo uwagi poswiecilem texturze i shaderowi drewna, nie jestem jeszcze z tego zadowolony, ale czuje ze ide w dobra strone. Textura jest seamlesowa, bardzo dokladnie mozna to zauwazyc na wysokosci gundecku tam co jakis czas wystepuja takie czarne kropki, 3x po dlugosci okreu. pomiedzy nimi jest 4000k pixow. bo taka jest tex: ] testy i proby mapowania drewna. bez shadera, czyli sam diff z jakims prostym bumpem pozdr
-
Galeon WODNIK
[ATTACH=CONFIG]89536[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86159[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]84936[/ATTACH]Witac, Juz od kilku lat chodzi za mna, co by zrobic jakas scenke z udzialem poslkiego galeonu. Przez ten czas mialem rozne wizje i pomysly. w zasadzie do tej pory mialem 2 nieudane podejscia do Wodnika. To jest 3 i jak narazie najbardziej zaawansowane, mimo ze jeszcze w czarnej dupie: ]. Baaa kupilem sobie plany, bo referek pirackich zlodziejskich i kradzionych jak na lekarstwo: ], czyli nie ma. Mocno wspieram sie przegladaniem wielu tematow z relacji budowy modeli takich okretow w drewnie na portalu Koga. Dobra nie ma co pitolic. Acha, nie obiecuje ze skoncze: ], tego nie moge obiecac: ] Tak to wyglada, z kilkoma stadiami posrednimi. Powoli rzezbie od kilku tygodni pozdr
- Złote Krople - nowe informacje
-
Battleship - zapowiedź z Super Bowl
hehe, wydaje mi sie ze te film bedzie tak slaby, ze nawet fajne obrazki mu nie pomoga.
-
THE AMAZING SPIDER-MAN - nowa zapowiedź
kolejna bajeczka, gdynt aby dobrze wygladala. nie ma co przeglebiac znaczenia, bo mozna sie utopic...
-
teczka number dwa
Pros: ]....
-
Scena 3d : Kuchnia
daje rade: ], klimatycznie. choc mi cos tu przeszkadza, jak bym ogladal "sasiadow" jakby proporcje i skala elementow wzgledem siebie nie grala, moze za duzo blura. tak czy siak duzy +
-
Scena 3d : Bathroom
to przetloczenie robiace za umywalke to jakis odplyw ma?, tak serjo serjo, to wyglada jak wyglada, ale z funkcjonalnoscia to ma niewiele wspolnego. pozdr