Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jatat, co fakt, to fakt, ze proporcje moga lezec. Zgadzam sie, poniewaz. Proporcje kotwy na Roter Lowe sa inne, ale wielkosciowo odpowiada tej co mam na wodniku. hmmm, chyba faktycznie bede musial do niej wrocic. na obecna chwile wyczyscilem detal rufy
  2. Co do tego rozpruwania w grach i tych takich innych gupotach to tez uwazam ze to lameriada. Nie to co kiedys, za dawnych dobrych czasow, gdzie mozna bylo sobie na sztych kmiotka nabic, a pany jak sie pochlali to rźneli sie szabelkami.... No nic, takie mamy czasy, tylko te komputry i komputry i zabijanie w komputrach...
  3. ja wiem, ja wiem, o co chodzi z winiaczami. Po nich ma sie niezle odloty, stad lewitacja. Kieliszek ma symbolizowac mysl, ze lepiej niewiedziec co Cie poniewiera: ]
  4. KoMic odpowiedział Albert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    sam nie wiem, niby ok, ale jakos plastikowo. odczytanie ostatniej liniki textu graniczy niemal z cudem
  5. KoMic odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie chodizlo mi o pobrudzenie jako takie, a jedynie przetarcia wynikajace z ruchu jarzma dziala, Co do malowania wewnatrz to pewnie macie racje. czesto widzi sie malowania na jasno i jakos tak mi utkwilo ze tak bylo. niezaleznie od okresu wojny. regards
  6. KoMic odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o ile wczesniej wygladalo to srednio, to po dodaniu shadera i koloru robi wrazenie i to ogromne. czuc moc. jedynie brakuje mi jeszcze sladow zuzycia jak jest przy nasadzie lufy, gdzie nie ma farby. To powinno byc tez takie na plycie frontowej od otarc. 2 czy przypadkiem wnetrza nie byly maowane na taki bialawy kolor? bordowy to przedzial silnikowy, wnetrza dla lepszej widocznosci byly malowane chyba na jasno?
  7. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witac, bardzo powoli do przodu. bezan
  8. nvm... nie karmic trola: ] ooo to bedzie dobre
  9. KoMic odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jako zatwardzialy "otodeskowiec" musze przyznac ze daje to rade. genialna sprawa: ]
  10. KoMic odpowiedział Tomy → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wydaje mi sie ze chodzi Ci o blend materials. robisz 1 material nastepnie 2 material i maska mixujesz je. spr pozdr
  11. KoMic odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za prawde powiadam, zacne jest to co nam prezentujesz. "miaszczysz" : ]
  12. KoMic odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Domek dla lalek?nie wiem nie znam sie, ale mi jakos dziwnie proporcje kuleja. przez co odbior jest utrudniony
  13. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sunedge, wiesz, mi sie tez tak wydawalo, tzn tu mam zelazne, ale zelazo przy tym gabarycie musi byc ultra ciezkie. Stad pomysl, ze moze jednak nie. moze jednak cos innego drewno? moze jakis slaby stop zeliwny? bo skad sie wziely takie wielkie? Popatrz nawet rozmiar wzgledem dzial. one sa gigantyczne: ]. No nic nie wiem,, poszukam w necie moze cos znajde. hehe: ] Co do zagli, to maja one troche transparencji w kierunku do vektora normalnej kamery. dzieki temu delikanie przeswituja, lekko zlewajac sie z tlem. taki dodatkowy efekt szmaty, choc nie wiem czy poprawny fizycznie :]
  14. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witac, Troche sie poopierdzielałem podczas swiat: ] w zasadzie nie mialem mozliwosci dziergania, przez wyjazd. Ale po powrocie dosc mocno ruszylem z linami. Tak wiec linki zmierzaja ku koncowi. W zasadzie zostal mi tylko do zrobienia zagiel Grota i bezan + troche linek. nastepnym krokiem pewnie bedzie zabranie sie za rufe, ktora obecnie jest w rozsypce. hmmm wode? nie mam jeszcze wody. ale jestem niemal pewien ze skozystam z modyfikatora hudego + pewnie jakis zmyslny shader. Kotwa, no wlasnie. hehe podobno galeony z tego okresu mialy wlasnie takie przesadzone kotwy. nie wiem. Moja i tak juz jest pomniejszona o 20% wzgledem tej z planow. raczej nie planuje dalszego pominejszania. Tak sie zastanawiajac. wielkosc moze zalezec od uzytego materialu. czy jest szansa ze robili ja z jakiegos dziwnego gatunku drewna?
  15. KoMic odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  16. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    omg hehe izolacja doczekala sie w koncu takiej samej ikonki jak lock, tzn nie takiej samej, ale takiego samego rozwiazania. Juz tesknie za tym wszendobylskim latajacym ostrzezeniem, ktore zawsze musialo cos zaslaniac, akurat w momencie jak tego potrzebowalem : ]
  17. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    az sie nie moge doczekac, az wykonam swoj pierwszy model w 13. wykozystujac ten jedyny doskonaly i niepowtazalny ksztalt egg spline.
  18. scena C036, Ikonki do Fx itp nie dostaly zielonych boxow tla
  19. wypas, jak dla mnie super to wyglada, bardzo fajny detal. bardzo podobaja misie takie konstrukcje kratownicowe
  20. KoMic odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niby nie powinno się narzekać, na darmowy towar, ale jakies takie to wszystko srednie. tzn mocno widac, szwy, tzn stampa pozdr
  21. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki chlopaki: ] Dzis meczylem sie z kolejna porcja linek... masakra.
  22. KoMic odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eee zajefajne. bardzo zacne moim zdaniem. fajnie spieta muza z obrazem. hehe jedynie do czego moge sie "szczepic" to 1:14 wystrzaly. hehehe lufy po oddaniu salwy nie lataja jak trzcina na wietrze. tzn maja amortyzacje, ale tylko w osi lufy: ] pozdr
  23. KoMic odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi sie podoba, hehe slitasna. ale daje rade. generalnie na plus: ]
  24. KoMic odpowiedział rafalb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jako ze sie na tym nie znam, to koment [Chasdiel] wydal mi sie bardzo sensowny. Tzn ako wizka, gniecie po jajkach, cos fantastycznego, ale z realnego pkt widzenia. nie wiem czy ludzkosc jest na to gotowa: ] pozdr
  25. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mookie, hehe dzieki. ale to jest zwijany zagiel. tzn zwiniety tak byle jak na potrzebe. tak zwany battle sail. Okrety nie potrzebowaly specjalnie predkosci, jedynie zostawiano te ktore sa potrzebne do utrzymania manewrowosci, a dzieki takiemu zabiegowi, kulki mniej haratały zagiel wlasciwy. kotisded, hehe racja, ciut przy duzy, choc nie wiem czy to nie jest wina przegietego pospro. napewno zwroce uwage. Miłosz3ds,alex3d. dziekowac: ] up olinowania, idzie wolno... bardzo wolno.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności