Zawartość dodana przez KoMic
-
Coyote Skechsculpt
jak dla mnie rewelka, hehe jak bys jeszcze jakas poze zmyslna zrobil to nawet mialbym avatar do potbs: ]
-
creature 3D: brain soldier
bardzo ladne, choc concept mi sie nie podoba. hehe ciekawe jak on sobie te klamerki pozapinal: ]
-
Tygodniowy Speed Modeling #44: PENDRIVE -SONDA
jest kilka fajnych pomyslow, ale jak dla mnie Chasdiel zdecydowany faworyt: ], btw wiekszosc z tych penow bylaby problematyczna w uzyciu: ]
-
ИСУ-152
eeee wieza, pisalem o wiezy, tej czesci wystajacej nad klasyczny kadlub: ] W tym wypadku tworzac integralna calosc(choc w TD moze sie tak nie nazywac): ] Prosze przeczytaj jeszcze raz i popatrz na oba linki pozdr
-
ИСУ-152
nie podoba mi sie to cos chropowato wygladajace na polaczeniu plyt nieruchomej wieży. Plyta boczna byla fazowana palnikiem, a tylna czesc plyty gornej byla zdejmowana... zreszta nie ma co strzepic ozora Model redukcyjny http://www.militarymodelling.com/sites/1/images/article_images_month/2009-11/tamiya%20isu%20152%20%284%29.jpg zdjecie http://www.russianmilitary.co.uk/blogg/titles/S1034558.JPG pozdr
-
Datsun 240K GT
bardzo fajne, w Twoim stylu, czyli bardzo fajne: ]
-
Epoka lodowcowa 4: Wędrówka kontynentów
fajne, szczegolnie podobaly mi sie efekty zwiazane z woda, ladnie wygladajaca tafla wody, sceny podwodne tez bardzo fajne, dla mnie grubo.
-
Konkurs BreakThrough i zwycięstwo Michała Dziekana
rewelka, tylko sie cieszyc z mega sukcesu rodaka. Twoje prace juz od dawna miazdza psyche: ] jeszcze raz grats
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
skalki, rewelka, baaaaardzo klimatyczne
-
Obiekt 3D - Jeep Willys
Jak dla mnie cud miod i malina: ], moze faktycznie delikatny lift wewnatrz blotnikow, bo jest zbyt jazno, ale tak czy inaczej wymiata.
-
Autodesk 3d max Design Hero - Polak zwycięzcą !
Super, estetyka w prostocie. bardzo ladnie sie to prezentuje: ] Grats
-
The 25th Reich - zwiastun
TAK, na faktach i to autentycznych, cofajacych sie w tyl
-
Tygodniowy Speed Modeling #43: Alien Tech
Creative, sorry ale chyba nikt z nas nie urodzil sie wczoraj. przewin sobie galerje 7 lat wstecz, zobaczysz ze ludzie potrafili robic cuda na tych kalkulatorach, a nie same gnioty. Fajnie, ze probujesz startowac, dzieki takim ludizom jak Ty to community jakos sie trzyma. Ale nie zwalaj winy na salbego kompa, bo to nie ma nic do rzeczy. poza tym nie masz tu nic co by wymagalo wiecej niz 0,5ghz mocny proca
-
Teczka 2D: Artozi
za prawde powiadam Ci, ze zacne jest to, co prezentujesz: ]
-
Wiz: Quick Silver - projekt
bardzo fajne, jedynie ostatni troche gryzie po oczach, poniewaz mocno widac AA i ze siatka jest z textury pozdr GJ
- Environment 3d: Station (UDK)
-
Pojazd 3D: Dreidecker
wow, wgniata, rewelacyjne: ] szczegolnie podobaja mi sie materialy na detalu: ]
-
Polished Landscapes - Mount&Blade mod
omg, wgniatasz.... pamietam ta gierke, ogolnie nie urywala graficznie, to co tu widze.... cos fantastycznego
-
Sprzęt do 3d maxx
na tym spokojnie policzysz nie jedno. ogolnie jest tak ze maxy pojda na prawie wszystkim, kwestia tylko komfortu pracy i czasu. 4 jaja sa, ramu masz z gorka(choc zalezy co chcesz robic) grafa dosc dziwna, ale pewnie sporo udzwignie http://forum.purepc.pl/Co-kupic-f59/Karty-Graficzne-na-Wrzesien-2011r-t247006.html
- Dead Island koncepty
- Assassin's Creed Revelations Extended Story Trailer
-
[POMORSKIE] grafik 3D, game art., wizualizacje
Witam, Det Norske Veritas Poland poszukuje około 3 osób pracujących w 3Ds max, na stanowisko grafik 3D Głównym zadaniem pracownika będzie przygotowanie modeli z branży okrętowej (statki, elementy konstrukcyjne, wyposażenie) wraz z texturami na potrzeby realtime’owego silnika graficznego, ale i nie tylko. Wymagana jest biegła znajomość modelowania i texturowania w 3ds max oraz umiejętność przygotowania textur w Photoshop/Gimp . Szukamy osób które sprawnie czują się w prostym animowaniu(ruch kamery, przemieszczanie obiektów i edycja parametrów sceny) oraz potrafiącą przygotować scene do renderingu (mentalray lub vray) Mile widziana: znajomość rysunku technicznego, kontakt z oprogramowaniem CAD (Unigraphics NX, Rhino), komunikatywna znajomość języka angielskiego Praca jest od zaraz, na miejscu w naszym biurze w Gdyni, wstępnie planowana do końca bieżącego roku z możliwością przedłużenia.(Do pewnych zadań rozważamy prace zdalną) Forma zatrudnienia, Umowa o dzieło Nasza oferta jest doskonałą okazją na zdobycie doświadczenia w pracy z wszechstronnymi projektami branży okrętowej. Komfortowe warunki oraz młody zespół ludzi gotowych do pomocy i chętnie wymieniających się doświadczeniem. CV oraz portfolia należy przesyłać na adres mailowy: [email protected] http://www.dnv.pl http://www.dnv.com PS Nie formalnie chętnie odpowiem na ewentualne pytania i rozterki za pośrednictwem forum PW, lub maila [email protected]
-
SPzombie
wow, daje rade : ]
-
3ds max - przesuwanie po z
hehehe, magiczny X, hehehehe, logo max3d.pl powinno miec napisane pod spodem nacisnij X: ]
-
Model podczas rotacji znieksztalca się
zaznacz caly model i wrzuc na niego paratetr reset XFrom. znajdziesz to w Utilities(mloteczek w prawym panelu)