Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie rewelka, hehe jak bys jeszcze jakas poze zmyslna zrobil to nawet mialbym avatar do potbs: ]
  2. KoMic odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ladne, choc concept mi sie nie podoba. hehe ciekawe jak on sobie te klamerki pozapinal: ]
  3. jest kilka fajnych pomyslow, ale jak dla mnie Chasdiel zdecydowany faworyt: ], btw wiekszosc z tych penow bylaby problematyczna w uzyciu: ]
  4. KoMic odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eeee wieza, pisalem o wiezy, tej czesci wystajacej nad klasyczny kadlub: ] W tym wypadku tworzac integralna calosc(choc w TD moze sie tak nie nazywac): ] Prosze przeczytaj jeszcze raz i popatrz na oba linki pozdr
  5. KoMic odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie podoba mi sie to cos chropowato wygladajace na polaczeniu plyt nieruchomej wieży. Plyta boczna byla fazowana palnikiem, a tylna czesc plyty gornej byla zdejmowana... zreszta nie ma co strzepic ozora Model redukcyjny http://www.militarymodelling.com/sites/1/images/article_images_month/2009-11/tamiya%20isu%20152%20%284%29.jpg zdjecie http://www.russianmilitary.co.uk/blogg/titles/S1034558.JPG pozdr
  6. KoMic odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne, w Twoim stylu, czyli bardzo fajne: ]
  7. KoMic odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajne, szczegolnie podobaly mi sie efekty zwiazane z woda, ladnie wygladajaca tafla wody, sceny podwodne tez bardzo fajne, dla mnie grubo.
  8. rewelka, tylko sie cieszyc z mega sukcesu rodaka. Twoje prace juz od dawna miazdza psyche: ] jeszcze raz grats
  9. KoMic odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skalki, rewelka, baaaaardzo klimatyczne
  10. KoMic odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie cud miod i malina: ], moze faktycznie delikatny lift wewnatrz blotnikow, bo jest zbyt jazno, ale tak czy inaczej wymiata.
  11. Super, estetyka w prostocie. bardzo ladnie sie to prezentuje: ] Grats
  12. KoMic odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    TAK, na faktach i to autentycznych, cofajacych sie w tyl
  13. Creative, sorry ale chyba nikt z nas nie urodzil sie wczoraj. przewin sobie galerje 7 lat wstecz, zobaczysz ze ludzie potrafili robic cuda na tych kalkulatorach, a nie same gnioty. Fajnie, ze probujesz startowac, dzieki takim ludizom jak Ty to community jakos sie trzyma. Ale nie zwalaj winy na salbego kompa, bo to nie ma nic do rzeczy. poza tym nie masz tu nic co by wymagalo wiecej niz 0,5ghz mocny proca
  14. KoMic odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za prawde powiadam Ci, ze zacne jest to, co prezentujesz: ]
  15. KoMic odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajne, jedynie ostatni troche gryzie po oczach, poniewaz mocno widac AA i ze siatka jest z textury pozdr GJ
  16. KoMic odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe, moje skojazenie tez z 2033: ] rewelka
  17. KoMic odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow, wgniata, rewelacyjne: ] szczegolnie podobaja mi sie materialy na detalu: ]
  18. KoMic odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    omg, wgniatasz.... pamietam ta gierke, ogolnie nie urywala graficznie, to co tu widze.... cos fantastycznego
  19. KoMic odpowiedział hosix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na tym spokojnie policzysz nie jedno. ogolnie jest tak ze maxy pojda na prawie wszystkim, kwestia tylko komfortu pracy i czasu. 4 jaja sa, ramu masz z gorka(choc zalezy co chcesz robic) grafa dosc dziwna, ale pewnie sporo udzwignie http://forum.purepc.pl/Co-kupic-f59/Karty-Graficzne-na-Wrzesien-2011r-t247006.html
  20. KoMic odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wniata...........
  21. Buuuuuuu, buuuuuuuuuuuu..... wlasnie moj sen o najlepszym trailerze jaki widzialem z najlepsza muza jaka slyszalem, runa na pysk.... buuuuuuu.
  22. Witam, Det Norske Veritas Poland poszukuje około 3 osób pracujących w 3Ds max, na stanowisko grafik 3D Głównym zadaniem pracownika będzie przygotowanie modeli z branży okrętowej (statki, elementy konstrukcyjne, wyposażenie) wraz z texturami na potrzeby realtime’owego silnika graficznego, ale i nie tylko. Wymagana jest biegła znajomość modelowania i texturowania w 3ds max oraz umiejętność przygotowania textur w Photoshop/Gimp . Szukamy osób które sprawnie czują się w prostym animowaniu(ruch kamery, przemieszczanie obiektów i edycja parametrów sceny) oraz potrafiącą przygotować scene do renderingu (mentalray lub vray) Mile widziana: znajomość rysunku technicznego, kontakt z oprogramowaniem CAD (Unigraphics NX, Rhino), komunikatywna znajomość języka angielskiego Praca jest od zaraz, na miejscu w naszym biurze w Gdyni, wstępnie planowana do końca bieżącego roku z możliwością przedłużenia.(Do pewnych zadań rozważamy prace zdalną) Forma zatrudnienia, Umowa o dzieło Nasza oferta jest doskonałą okazją na zdobycie doświadczenia w pracy z wszechstronnymi projektami branży okrętowej. Komfortowe warunki oraz młody zespół ludzi gotowych do pomocy i chętnie wymieniających się doświadczeniem. CV oraz portfolia należy przesyłać na adres mailowy: [email protected] http://www.dnv.pl http://www.dnv.com PS Nie formalnie chętnie odpowiem na ewentualne pytania i rozterki za pośrednictwem forum PW, lub maila [email protected]
  23. KoMic odpowiedział kazube → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow, daje rade : ]
  24. KoMic odpowiedział JrQ- → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hehehe, magiczny X, hehehehe, logo max3d.pl powinno miec napisane pod spodem nacisnij X: ]
  25. KoMic odpowiedział wertjacek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz caly model i wrzuc na niego paratetr reset XFrom. znajdziesz to w Utilities(mloteczek w prawym panelu)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności