Zawartość dodana przez KoMic
-
Render - raz jasny raz ciemny. Dlaczego?
pytanie powinno bardziej brzmiec, czy to hobbystycznie czy komercyjnie: ]
-
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011
Z technologiami to jest tak,..... ze ten kto ma kase, moze sobie wymyslac, chocby najbardziej absurdalne. Juz nie jednej genialnej idei ukrecono glowe, tylko dlatego ze w 2 koncu sali ktos glosniej krzyczy. Jesli tym zajmie sie jakis powazny gracz i wpakuje w to grube mln jak nie mld. to pewnie za jakis czas nikt nawet nie bedzie pamietal o poly. Z drugiej strony, w miedzy czasie mozna powstac rownolegle wiele innych nowych technologi i standardow. hehe Dla mnie bardzo fajnym przykladem sa. Dane i sposoby ich przechowywania, zobaczcie ile sie przewinelo tego od czasow kart perforowanych. ostatnie kilka lat od dyskietek przez niezliczona ilosc standardow. hehe ja nawet nie mialem jeszcze w reku plyty blueray, a juz jest to przezytek: ]. Tak samo technologie 3d. To jest taka dynamika, ze az ciezko ogarnac. Ktos wspomnial helmy 3d, hehehe... bylo minelo zanim sie na dobre rozpowszechnilo.: ]
-
Battleship Trailer
mylicie sie. ten film jest sponsorowany przez departament obrony, a celem jest wmowienie ciemnym masom ze USA potrzebuje okretow klasy IOWA: ], tak na wszelki wypadek gdyby zaatakowali kosmici, czy inne komunistyczne cholerstwo: ]
-
Żuk gnojarz
nie, nie nie, zadnych czarnych gum. czarny Joy czarne kola? nieee, to nie zadziala, zabawki maja rozne kolory i bardzo czesto tez sa szare takie jak w tej scenie. IMo git, nic nie zmieniac : ]
-
Pojazd3D:Mercedes Gullwing Panamericana
imo bardzo ladne, fajnie plastycznie wyszla guma: ]
-
Eksport do formatu stp
konwerterem? poszukaj jakichs w necie konwerterow max/FBX/3ds to stp, napewno znajdziesz cos darmowego pozdr
-
Żuk gnojarz
Azunai, wprawdzie nie jestem adwokatem: ], ale moge napisac jak ja to widze. ad1. nie koniecznie jest to kolowrotek wedkarski, bardzo duzo bebnow na ktore nawija sie liny itp ma przelozenie z korby na glowny wal bebna w celu zwiekszenia momentu obrotowego: ], a co za tym idzie zmniejszenie potrzebnej sily wywieranej na rekojesc korby: ]. ad2. to jest baaardzo bardzzooo cartoon style: ], nie czepialbym sie takich rzeczy. bo kto widzial aby Joy mial kola: ] ad3 zgadzam sie, pomiedzy "oczkami" powinna byc napieta czyli odc proste. BTW, materialy jak zawsze rox :]
- Kilka pytań odnośnie 3ds max
-
selekcja obiektow geometrycznych
Witac, Mam taki dosc dziwny klopot. mianowiscie dostalem model w ktorym mam bardzo duzo elementow okolo 30k duzo z nich jest powtarzalna. nazwy elementow to w zasadzie X_(numerek). Czy jest jakas mozliwosc, jakis skrypt lub sam max, aby selekcjonowac identyczne elementy?. czy jest jakas metoda, aby wyjac z tego calego modelu elementy unikatowe ksztaltem. tak aby wszystkie kopie mozna bylo usunac i pracowac tylko z unikatami. BTW select similar to jakas porazka.
-
Znikające okienka w 3ds max
kazdy plik to ma? jesli tylko jeden plik to otworz nowy i do niego merge cala zawartosc feralnego pliku. Kiedys tez mialem tak na openach, a na directach bylo OK, poprobuj ewentualnie z starszymi sterami, bo czasem to pomaga.
-
SmartQuads dla 3ds max
nie czaje o co kaman z tym plugiem, To chyba jakis zart: ]Tyle w tym smart co w nazwie jest. BTW 1:14, kozsyta z hot boxow?
-
zamykanie nietypowego ksztaltu
najlepiej abys wykozystal ta odcieta czesc ktora miales, bo rozumiem ze kiedys to byla pelna figura. Obecnie mozesz w edit poly 3 zaznaczyc wewnetrzny obrys i button CAP, powinien w miare dobrze to zamknac 2 opcja to na splajnie ktory masz uzyj modyfikatora surface pozdr EDIT, BTW czegos tu nie rozumiem, tzn gra i taki model: ] imo co najmniej 5-10x za gesto
-
fazowanie krawedzi
zaczac uzywac materialu typy arch&design>special effects>round corners
-
Obiekt 3D: LED TV
wow, co sie stalo tej siatce na froncie? przeciez to powinny byc 2 trojkaty: ]
-
Tygodniowy speedpainting #121 - Nokaut- Sonda
Ja juz myslalem ze tylko uzytkownicy na R moga brac udzial w tym tygodniu : ]
-
Wiz: Kominki
uaaaa paskudna kryptoreklama, aaaa feee co za wyrachowanie: ]
-
Żuk gnojarz
calosc jak zawsze rox, bardzo podoba mi sie Twoja stylistyka i tematyka. Takie malo spotykane i bardzo indywidualne. GJ *****
-
Teczka 3d nauka,
omg, pracuj, pracuj bo droga przed Toba jeszcze dluga....... tak btw sa rzeczy ktore powinna widziec tylko wlasna szyflada: ], lub najciemniejsze zakamarki HDD, najlepiej skompresowane i spakowane, aby nigdy nikomu sie nie chcialo tego otwierac. hehe pozdr i + za wytrwalosc: ]
-
Obiekt 3d: Kawasaki ZX6r 03r Maya
model bardzo fajny, ale slaba prezentacja, tzn rendery przez co baaaardzo leci w dol, a szkoda bo ma potencjal. pozdr
-
Nietypowa figura
ja bym to zrobil z podstawy walca/tube, odpowiednio zageszczonej i pocietej connectem., nastepnie wywalic niepotrzebne scianki i na koniec shell i MS/TS
-
Wypiekanie tekstur.
z paleniem texow to jest tak. ze trzeba pilnowac aby miec UNIKATOWE koordynaty UV dla calej gejometrii: ] osobiscie preferuje tworzenie samemu danego kanalu koordynat, w zaleznosci od potrzeby 1,2, czy nawet 3
- SONDA #38: Narzędzia Ogrodnicze
-
Tripod
Design nie podoba mi sie, wydaje mi sie ze nie miales na to pomyslu i wyglada jak papka sklejonych z soba bryl. Samo przedtawienie "papki" bardzo fajnie: ] tak czy inaczej + za probe wymyslenia czegos wlasnego. nie jest to latwe. pozdr
-
SCENA 3D: Bez Tytułu
wow, bardzo fajne "Bez Tytułu" daje rade : ]
-
3ds Max 2012 - Poważny problem z modelowaniem - bug czy moja niewiedza?
no niestety, trzeba sie przyzwyczaic: ] selekcja jak chcesz, a potem z ALT deselekcja niepotrzebnych elementow. zreszta jest wiele technik na to samo. Trzeba sobie wypracowac wlasny system