Zawartość dodana przez KoMic
-
Animowana tekstura.
masz cos takiego jak blend material, mixujesz ze soba 2 materialy za pomoca parametru lub textury. zaanimuj sobie ten parametr, tak aby w danym momencie bylo 0 lub 1, skokowo czy jak tam sobie potrzebujesz
-
Scena 3D: Dung Beetle
rewelka, choc jedna rzecz mnie kluje w oczy. Do mapy hdr, czy innego skylighta uzyles niebieskiego nieba, lub niebieskiego koloru, a tlo ma wyraznie inny kolor. tak czy inaczej *****: ]
-
Sonda TSM #40: Gadżet superagenta
Nie napisalem ze z tuta, po prostu skojazyl mi sie taki ultra stary tutek na temat noza on mial takie charakterystyczna fasolke, tak jak Twoj. Nie mialo to zadnego wplywu na decyzje, model Pirat85 bardziej mi pasuje. I tyle w temacie
-
Sonda TSM #40: Gadżet superagenta
Glos na Pirat85, ten nozyk to taki mocno tutorialowy; ]
-
Damian Nenow z SIGGRAPH na żywo!
czapki z glow, churki po prostu wymiataja. bardzo fajna prezentacja
-
Pojazd 3d: DeeP freq
wyglada to dosc zgrabnie, ale totalnie nie podoba mi sie design, tak jak bys kosmiczna konstrukcja chcial upchnac w klasyczne kanony..... dla mnie to nie dziala. pozdr
-
MultiScatter a crash Max'a
podac wiecej szczegolow.... bo teraz to jest wrozenie z fusow. generalnie modelowanie czy sianie scatterem nie powinno miec wplyw na grzybienie sie maxa podczas renderu, wiec to pewnie cos innego.
-
uruchamianie pluginow
tak na przyszlosc musisz dac prawym na gornym menu, customize>keyboard(all commands) i z klawki wplisac pierwsze litery danego toola. Ewentualnie jesli nazwa nie zgrywa sie z nazwa pliku. To pogrzebac manualnie w Category, ale ogolnie powinno to zadzialac pozdr
- Tygodniowy Speedpainting #123 - Zły Omen!
-
3DS max problem
google translator? moja niewiele rozumiec, ale pewnie chodzic o pivot :] tak jak kolega wyzej X
-
out of memory
moze powinna moze nie, sam musisz przyznac, ze nie masz tego ramu za wiele. polecam monitorowanie stanu zapelnienia ramu. ewentualnie powieksz sobie plik stronicowania http://www.agavk.p9.pl/strony/xp_ram_03.php choc nie wiem czy to pomoze
-
Żuk gnojarz
no rewelka, co tu sie rozpisywac. masz zaciecie *****
-
TreeSketch 2.0 - generator drzew na iPad'a
filmik robi wrazenie, szczegolnie podoba mi sie prostota i intuicyjnosc, szkoda tylko ze w praktyce pewnie okaze sie, ze jak wszystko na Ishita, jest totalnie bezuzyteczne. Dla mnie nadal jedyne zastosowanie to platforma dla ebookow
-
Skala w modelowaniu otoczenia
w zasadzie nie ma znaczenia, to jest kwestia umowna, napewno generalnie trzymac sie jednostek metrycznych. czy to mm czy m, jest sprawa drugorzedna.
-
kolory warstw
Hmm,,,,,, to chyba dziala tak jak layer w autocad, czyli jak w autodesk: ] Jednym slowem NIE da sie: ],. albo ja o czyms nie wiem, czego nie wykluczam. ale generalnie, nie. taka jest idea warstw. Ciekawe czy mozna by bylo nadac tym splinom materialy takich kolorow jak potrzebujesz, wtedy by wyswietlaly sie tak jak potrzebujesz. mimo ze naprawde w viewporcie nadal beda tego samego koloru
-
HighPoly obiekty jako przezroczyste boxy
2 sprawa, moze grafa nie wyrabia, i zamienia wszystko czego nie moze wczytac do boundary box
-
Render - raz jasny raz ciemny. Dlaczego?
pytanie powinno bardziej brzmiec, czy to hobbystycznie czy komercyjnie: ]
-
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011
Z technologiami to jest tak,..... ze ten kto ma kase, moze sobie wymyslac, chocby najbardziej absurdalne. Juz nie jednej genialnej idei ukrecono glowe, tylko dlatego ze w 2 koncu sali ktos glosniej krzyczy. Jesli tym zajmie sie jakis powazny gracz i wpakuje w to grube mln jak nie mld. to pewnie za jakis czas nikt nawet nie bedzie pamietal o poly. Z drugiej strony, w miedzy czasie mozna powstac rownolegle wiele innych nowych technologi i standardow. hehe Dla mnie bardzo fajnym przykladem sa. Dane i sposoby ich przechowywania, zobaczcie ile sie przewinelo tego od czasow kart perforowanych. ostatnie kilka lat od dyskietek przez niezliczona ilosc standardow. hehe ja nawet nie mialem jeszcze w reku plyty blueray, a juz jest to przezytek: ]. Tak samo technologie 3d. To jest taka dynamika, ze az ciezko ogarnac. Ktos wspomnial helmy 3d, hehehe... bylo minelo zanim sie na dobre rozpowszechnilo.: ]
-
Battleship Trailer
mylicie sie. ten film jest sponsorowany przez departament obrony, a celem jest wmowienie ciemnym masom ze USA potrzebuje okretow klasy IOWA: ], tak na wszelki wypadek gdyby zaatakowali kosmici, czy inne komunistyczne cholerstwo: ]
-
Żuk gnojarz
nie, nie nie, zadnych czarnych gum. czarny Joy czarne kola? nieee, to nie zadziala, zabawki maja rozne kolory i bardzo czesto tez sa szare takie jak w tej scenie. IMo git, nic nie zmieniac : ]
-
Pojazd3D:Mercedes Gullwing Panamericana
imo bardzo ladne, fajnie plastycznie wyszla guma: ]
-
Eksport do formatu stp
konwerterem? poszukaj jakichs w necie konwerterow max/FBX/3ds to stp, napewno znajdziesz cos darmowego pozdr
-
Żuk gnojarz
Azunai, wprawdzie nie jestem adwokatem: ], ale moge napisac jak ja to widze. ad1. nie koniecznie jest to kolowrotek wedkarski, bardzo duzo bebnow na ktore nawija sie liny itp ma przelozenie z korby na glowny wal bebna w celu zwiekszenia momentu obrotowego: ], a co za tym idzie zmniejszenie potrzebnej sily wywieranej na rekojesc korby: ]. ad2. to jest baaardzo bardzzooo cartoon style: ], nie czepialbym sie takich rzeczy. bo kto widzial aby Joy mial kola: ] ad3 zgadzam sie, pomiedzy "oczkami" powinna byc napieta czyli odc proste. BTW, materialy jak zawsze rox :]
- Kilka pytań odnośnie 3ds max
-
selekcja obiektow geometrycznych
Witac, Mam taki dosc dziwny klopot. mianowiscie dostalem model w ktorym mam bardzo duzo elementow okolo 30k duzo z nich jest powtarzalna. nazwy elementow to w zasadzie X_(numerek). Czy jest jakas mozliwosc, jakis skrypt lub sam max, aby selekcjonowac identyczne elementy?. czy jest jakas metoda, aby wyjac z tego calego modelu elementy unikatowe ksztaltem. tak aby wszystkie kopie mozna bylo usunac i pracowac tylko z unikatami. BTW select similar to jakas porazka.