Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział bombelek → na temat → 3ds max
    masz uzyty material z mapa proceduralna(jakis fallow, checker jaki kolwiek). FBX tego nie przyjmuje. wywal ta proceduralke, a napewno export pojdzie OK. jesli chodzi o gejometrie, to exportuj mesha
  2. No skilla gostek ma, nie da sie odmowic. Ale mozna bybylo cos w tym zawrzec. W moim przypadku, nawet niezbyt wybujala graficznie animacja ale z jakas historia jest o wiele lepiej przyjmowana. Niz nawet bardzo ladne, ale puste obrazki.
  3. ja chyba jakis tepy jestem bo ni chuchu nie czaje o co tu chodzi. srednio mi to pasowalo, moze i momentami ladne, ale w calosci srednio
  4. tez uwazam, ze biblie sa dobre na poczatek, bardzo dokladnie precyzyjnie opisane bez zadnych skrótów myslowych i zalozen ze cos jest znane i oczywiste. latwe proste i zrozumiale. Sam zaczynalem od takiej do maxow 2.5 : ]
  5. ciezko sie nie zgodzic z kolega mirach, twoja lista jest calkowicie oderwana od realiow. Poza tym, nawet jak lizniesz kazdy z tych tematow, wcale nie oznacza ze bedziesz bardzo dobry, a nawet dobry. Aby byc dobrym w danej dziedzinie potrzeba wlozyc sporo pracy i czasu, bardzo dobry to sa lata praktyki.
  6. KoMic odpowiedział dimaxion → na temat → 3ds max
    przypadkiem nie uzywasz jakichs textur z innych kompoterow sieciowo? tzn tez mialem sytuacje ze mi kiedys mulilo niemilosiernie, okazalo sie ze maxy mialy proxy do textur na innym kompie i ciagle probowaly sie z nimi polaczyc.
  7. nie wiem jak wyglada base model. Ale wydaje mnie sie ze cos pokopales w czesci rigu, tzn mam wrazenie ze kosci nie lapia calej siatki w polu swojego oddzialywania, lub odwrotnie, za duzo lapia(np kosc ramienia lapie za brzuch) stad takie dziwactwa
  8. KoMic odpowiedział Macjej → na temat → Modeling
    magia kina; ], a tak serjo serjo. to sa zwykle textury. Tu widzimy zrzut z viewportow stad niska jakosc prezentowanych texow, ale jestem pewien ze po wykonaniu rendera, obraz bedzie znacznie lepszy. Tak wiec polecam zaczac sie uczyc UVW i jakiegos softu do grafy rastrowej, typu gimp(free)/photoshop. Warto bo dobre materialy i textury dodaja +10 do fajnosci modelu: ] pozdr
  9. za bardzo nie czaje po co Ci step wciagany do maxa? jak masz Stepy to wciagniesz, jesli nie masz to sam sobie zrob w maxie. tzn nie czaje do czego ma to byc wykozystane. Stad moje niezrozumienie. 2 sprawa, pewnie znajdziesz osoby chetne. Sa dzialy tego forum poswiecone na wystawianie ogloszen o prace platne i chyba free tez, ale tu za mocno bym nie liczyl: ]. Mozesz pewnie tez pogrzebac w portfoliach i ogloszeniach osob szukajacych pracy.
  10. wow, bardzo fajna edycja. tzn nie ma slabych prac. wszystkie modele trzymaja poziom. Moj glos dla PHLOX_SUBULATA, za fallouta: ], hehe gdyby nie fallout glos poszedl by na MACIEK.M. chyba najbardziej wyrazna praca tej edycji. hehe widze tez tu jakies nawiazania do wota: ] pozdr
  11. KoMic odpowiedział miriam → na temat → Archiwum
    rozkminka miedzy dezzed, a lukanus..... fajne prace: ]
  12. KoMic odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    uzywam od chyba ponad roku. Szkoda ze kolejne odslony sa platne. zaraz dojdzie do tego ze textool tez bedzie platny. No nic takie widocznie koleje losu, ze kazdy chce miec zysk z swojego wlozonego czasu. Gdzie idealy: ]... no nic szkoda: ]
  13. lol ma czy zwykle AO by tego samego nie zrobilo? moze ciut wiecej zabawy, ale wystarczy moze wypalic i posklejac do animowanej tex i efekt bylby podobny, z drugiej strony 22E nikogo nie zbawi, to nie jest fortuna: ]
  14. KoMic odpowiedział wogrodnik → na temat → Work in progress (WIP)
    tez nie wiem co to moze byc, ale jest przyjemne dla oka: ], tylko ten gazy wylotowe,,.... slabo: ]
  15. hehehe, w maxie 5. to chyba jakis 2004 : ] kilka lat uplynelo : ]
  16. KoMic odpowiedział kuro → na temat → Modeling
    hmmm, szczerze nie rozumiem : ] splajnisza konwertujesz do poly i jazda z koksem: ]
  17. bardziej chodzilo mi o wymiary nakretek, lbow srub w stosunku do rdzenia. sama wysokosc nakretek i lbow tez jest bardzo precyzyjnie okreslona. chocby naszymi normami PN: ] nie chodzi o to aby to bylo co do mm. tylko aby zgrubsza zachowywalo miedzy soba proporcje. wtedy bedzie plynnie harmonijnie, nic nie bedzie draznic. Tak samo przekroj przez opone, bedziesz to pokazywal? jest sens? jesli tak to powalcz z opona, bo ona napewno tak nie wyglada. pewnie masz tu troche wiecej tego typu "udziwnien", rozumiem brak planow, ale musisz sie wzorowac na jakichs materialach skoro nie masz wiedzy na ten temat. nie wiem jakies podobne rozwiazania w maszynach lepiej udokumentowanych itp. pozdr
  18. to juz rapidshare nie jest popularny? hehehehe tak btw, nie rozumiem powiazania nazewnictwa, "chmura". przeciez to wyglada jak zwykla baza danych a nie żadna tam chmura.
  19. KoMic odpowiedział kuro → na temat → Modeling
    . hehe, chyba bardziej nie mozesz sie mylic. jesli da sie. w edit poly zlap zewnetrzny edge swojej bryly nastepnie zamien ja na spline. posklejaj jesli zajdzie potrzeba i nadaj modyfikator extrude. kilka snapow i po zawodach: ] stary model mozesz kierowac do kosza. pozdr
  20. ten cad ma jakas strukture? roota? jesli tak to zlap i przesun po prostu tego dummy do 0,0 za pomoca F12
  21. jest kilka fajnych pomyslow: ] najbardziej podobaja mi sie, phlox_subulata, maciek.m i Miniukov zdecydowanie nie rozumiem dzialania kuszy. Mati3d, hehe jakis strasznie maly zakres naciagu, ale byc moze wystarcza, dzieki przelozeniom: ] pozdr
  22. Nie, zdecydowanie srednio, widze ze kolega bierze sie za rzeczy o ktorych nie ma pojecia i pozniej wychodza kwiatki: ],. To ze bedzie dowalone 20M poly nie oznacza ze jest ladnie, gdy base mesh jest skopany. Na autach nie znam sie wogole, ale jakies podstawy mechaniki dobrze miec: ] szczegolnie jesli wchodzisz w taki detal. gdy trzeba sobie wyobrazic element, o ktorym niewiele sie wie. podpowiem ze sruba to nie tylko sześciościan foremny, ma tez jeszcze inne paramety. Fajnie wyszedl material stali po odlewie pozdr i powodzenia
  23. hehehehee, mamy swoj inwigilator weryfikator? hehehehe potestowalem chwilke, aaaaaaaa rewelka: ], moj stary wysluzony Yami ma 4 strony fanow: ]
  24. lol, hehe chyba najprosciej to zrobic jeden deske panelu box+1 extrude i go skopiowac ile sie tam chce: ]
  25. KoMic odpowiedział natas → na temat → 3ds max
    mam ten sam klopot, kiedys uzywalem ocean surface, taki skrypcik do tworzenia plaszczyzny wody, dzialal rewelacyjnie.,.... tylko ze ... dzialal bo na nowszych maxach nie chce, a sam sobie go przerobic nie potrafie: ]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.